พบกับ 4 แผนที่ที่ถูกปรับโฉมใหม่ ไอเทมใหม่ สกินตัวละครที่ปลดล็อกได้ และเนื้อเรื่องที่เขียนโดยครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Alan Wake 2 โดยตรง อีเวนต์ Phasmophobia by Alan Wake ครั้งนี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสกินธรรมดา แต่นี่คือการคอลแลป (Crossover) ครั้งแรกของเกมล่าผีชื่อดังกับแฟรนไชส์อื่น ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์สุดพิเศษนี้แล้วตั้งแต่วันที่ 12 พฤษภาคม เป็นเวลา 3 สัปดาห์
การผสมผสานสองโลกเข้าด้วยกัน
ความจริงก็คือ หากดูแค่บนกระดาษ Phasmophobia และ Alan Wake ดูจะไม่เข้ากันเลย เกมหนึ่งเป็นเกมจำลองการสืบสวนเรื่องผีแบบ Co-op ส่วนอีกเกมเป็นเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่เล่าเรื่องราวของนักเขียนที่ติดอยู่ในนิยายของตัวเอง แต่ทาง Kinetic Games และ Remedy Entertainment ก็พบจุดเชื่อมโยงได้อย่างรวดเร็ว ทั้งสองเกมต่างเล่นกับความรู้สึกหวาดกลัว สิ่งเหนือธรรมชาติ และความรู้สึกที่ว่ามีบางอย่างที่อยู่เหนือความเข้าใจกำลังเฝ้ามองคุณอยู่
Molly Maloney ตำแหน่ง Principal Narrative Designer ของ Remedy อธิบายถึงความเชื่อมโยงนี้ว่า: "Phasmophobia เป็นส่วนผสมที่ลงตัวในหลายๆ ด้าน ใน Phasmophobia คุณมีตัวตนจากอีกฝั่งที่พยายามจะรุกล้ำเข้ามา แล้ว Alan จะเป็นใครไปได้ถ้าไม่ใช่ตัวตนจากอีกสถานที่หนึ่งที่กำลังรุกล้ำเข้ามาเช่นกัน?"
การร่วมมือครั้งนี้เริ่มต้นจากข้อความ DM บน Twitter ในเดือนกันยายน 2024 โดย Asim Tanvir ตำแหน่ง Director of Marketing and Partnerships ของ Kinetic ได้ติดต่อไปยัง Thomas Puha ตำแหน่ง Communications Director ของ Remedy ซึ่งสิ่งที่เริ่มต้นจากการพูดคุยกันเล่นๆ ระหว่างคนในวงการเกม ได้เติบโตกลายเป็นการผลิตเต็มรูปแบบตลอดระยะเวลาประมาณ 18 เดือน
4 แผนที่หลังผ่านการปรับแต่งสไตล์ Alan Wake
อีเวนต์นี้ได้ปรับเปลี่ยนแผนที่เดิมของ Phasmophobia จำนวน 4 แห่ง ได้แก่ Nell's Diner, แผนที่ฟาร์มเฮาส์ทั้งสองแห่ง และ Camp Woodwind โดยแต่ละแห่งได้รับการปรับปรุงทั้งภาพและธีมเพื่อสะท้อนถึงสถานที่และเหตุการณ์จาก Alan Wake 2 โดยไม่ทิ้งระบบการเล่นหลักที่เป็นหัวใจสำคัญของการล่าผีใน Phasmophobia
Tanvir ยืนยันว่าการออกแบบใหม่นี้ตั้งใจให้ยังคงความสมจริง เป้าหมายคือการนำบรรยากาศของ Alan Wake เข้ามาโดยไม่ทำให้ผู้เล่นที่มาเพื่อล่าผีรู้สึกสับสนหรือต้องมาทำตามกฎของเกมใหม่
ศัตรูใหม่ปรากฏตัวในแผนที่ที่ถูกตีความใหม่นี้ รวมถึงลัทธิที่สวมหน้ากากกวาง ซึ่งเป็นภาพที่คุ้นตาสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่นเกมของ Remedy ศัตรูเหล่านี้ถูกปรับให้เข้ากับระบบภัยคุกคามเดิมของ Phasmophobia ได้อย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่ได้เข้ามาแทนที่ของเดิม
Sam Lake เขียนเนื้อเรื่อง และ Matthew Poretta เป็นผู้บรรยาย
นี่คือรายละเอียดที่ทำให้กิจกรรม Alan Wake แตกต่างจากโหมดจำกัดเวลาทั่วไป Sam Lake ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ Remedy และใบหน้าที่เป็นเอกลักษณ์ของเสียงและตัวตนของ Alan Wake ได้เขียนเนื้อเรื่องของอีเวนต์นี้ด้วยตัวเอง โดยมี Matthew Poretta ผู้ให้เสียงพากย์ Alan Wake ในเกมเป็นผู้บรรยายตลอดทั้งอีเวนต์
ความท้าทายใหม่ๆ จะนำทางผู้เล่นไปตามเนื้อเรื่องของอีเวนต์ และมีไอเทมใหม่ที่หยิบยกมาจากเกมของ Remedy โดยตรงให้ใช้งาน รวมถึง Alan's angel lamp นอกจากนี้ยังมีหน้ากระดาษจากงานเขียนของ Alan Wake กระจัดกระจายอยู่ตามแผนที่ ซึ่งการตามหาหน้ากระดาษเหล่านี้คือส่วนหนึ่งของการดำเนินเนื้อเรื่องในอีเวนต์
Ana Dukakis ตำแหน่ง Senior Narrative Designer ของ Kinetic อธิบายถึงความรู้สึกที่ได้ทำงานใกล้ชิดกับโลกของ Remedy ว่า: "ทุกมุมที่คุณมองเข้าไปในโลกนั้น มันมีคำตอบและมีคำถามเพิ่มขึ้นมาเสมอ มันดูสมบูรณ์มาก การได้มีส่วนร่วมกับสิ่งนั้นแม้เพียงเล็กน้อยก็นับว่าเป็นแรงบันดาลใจอย่างแท้จริง"
สกินที่ปลดล็อกได้และสิ่งที่คุณต้องตามล่า
เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ Phasmophobia ที่เกมมีสกินตัวละครให้ปลดล็อก โดยอีเวนต์นี้ได้นำเสนอสกิน 2 แบบที่ถอดแบบมาจาก Alan Wake และ FBI agent Saga Anderson จาก Alan Wake 2 ซึ่งถือเป็นรางวัลใหญ่สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทเวลาให้กับความท้าทายในอีเวนต์นี้
นอกเหนือจากสกินแล้ว อีเวนต์นี้ยังมี Words of Power ที่ซ่อนอยู่ตามแผนที่ทั้ง 4 แห่ง ซึ่งต้องใช้ UV Light ในการเปิดเผย และ Doll Puzzles ที่เกี่ยวข้องกับตุ๊กตา 13 ตัวที่กระจายอยู่ตามสถานที่ต่างๆ ระบบทั้งสองนี้เชื่อมโยงกับโครงสร้างของรางวัลในอีเวนต์ สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีค้นหาของสะสมทุกชิ้น สามารถดูได้ที่ Phasmophobia Alan Wake crossover event walkthrough ของเรา ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การเก็บคะแนนไปจนถึงการรับรางวัล
จะเป็นเนื้อเรื่องหลักหรือไม่ ประตูก็เปิดออกแล้ว
Tanvir กล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่าผู้เล่นสามารถมองว่าอีเวนต์นี้เป็นประสบการณ์แบบครั้งเดียวจบและไม่ได้นับเป็นเนื้อเรื่องหลัก (Non-canon) แต่ Maloney แนะนำว่าแนวทางของ Remedy ในเรื่อง Lore นั้นมีความยืดหยุ่น "เราได้สร้าง Lore ที่เปิดช่องให้ความจริงถูกเขียนขึ้นใหม่ได้" เธอกล่าวเสริมว่า Remedy ไม่ต้องการให้แฟนๆ รู้สึกว่าเนื้อหาที่พวกเขาได้สัมผัสนั้นมีความสำคัญน้อยกว่าเนื้อเรื่องหลักแต่อย่างใด
สำหรับคำถามที่ว่า Phasmophobia จะมีการคอลแลปเพิ่มเติมอีกหรือไม่ Tanvir เปิดช่องให้เป็นไปได้ในอนาคตแต่ก็ยังคงจัดการความคาดหวังไว้ โดยหัวใจสำคัญคือความเหมาะสมระหว่างสองเกม ไม่ใช่แค่การนำแบรนด์มาแปะไว้เฉยๆ ซึ่ง Alan Wake 2 ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าทำได้ดี และการคอลแลปในอนาคตก็จะต้องทำให้ได้ในระดับเดียวกัน
อีเวนต์นี้มาพร้อมกับแพตช์ที่แก้ไขปัญหาจาก Player Character Update เมื่อสัปดาห์ก่อน ซึ่งมีการปรับปรุงแอนิเมชันใหม่แต่กลับถูกชุมชนผู้เล่นวิจารณ์อย่างหนักเนื่องจากสร้างปัญหาใหม่ๆ ขึ้นมาในขณะที่พยายามแก้ไขปัญหาเดิม ต้องรอดูกันว่าอีเวนต์นี้จะช่วยกู้คืนบรรยากาศของ Phasmophobia จากการอัปเดตล่าสุดได้หรือไม่ ซึ่งจะเป็นบททดสอบสำคัญในช่วง 3 สัปดาห์ต่อจากนี้
หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์อีเวนต์นี้ให้คุ้มค่าที่สุดก่อนเวลาจะหมดลง สามารถดูคอลเลกชัน Phasmophobia guides ของเรา ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ ทั้งการตามหา Words of Power, การไขปริศนา Doll Puzzles และการปลดล็อกสกินตัวละครทั้งสองแบบ








