• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Phasmophobia Review: The Authentic ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Phasmophobia
  4. Phasmophobia 1.0 เลื่อนเปิดตัวเป็นปี 2027 เพื่อเน้นคุณภาพจาก Kinetic Games

Phasmophobia 1.0 เลื่อนเปิดตัวเป็นปี 2027 เพื่อเน้นคุณภาพจาก Kinetic Games

Kinetic Games ประกาศเลื่อนเปิดตัว Phasmophobia เวอร์ชัน 1.0 จากปี 2026 เป็น 2027 เพื่อปรับปรุงคุณภาพเกมให้ดียิ่งขึ้นตามคำแนะนำจากชุมชนผู้เล่น

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 29, 2026

Phasmophobia Review: The Authentic ...

หากคุณกำลังตั้งตารอให้ Phasmophobia ปล่อยตัวเต็มเวอร์ชัน 1.0 ภายในปีนี้ แผนการดังกล่าวได้มีการเปลี่ยนแปลงแล้ว โดยทาง Kinetic Games ได้อัปเดต Roadmap ของเกมและยืนยันว่าเวอร์ชัน 1.0 จะถูกเลื่อนจากปี 2026 ไปเป็นปี 2027 โดยทางสตูดิโอระบุว่าเป็นเพราะต้องการรับฟังเสียงตอบรับจากคอมมูนิตี้ (Community feedback) และต้องการให้ตัวเกมออกมามีคุณภาพตามมาตรฐานสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การเลื่อนวางจำหน่ายอาจฟังดูน่าผิดหวัง แต่หากมองในบริบทแล้วถือว่ามีความสำคัญมาก Phasmophobia เข้าสู่ช่วง Early Access มาตั้งแต่ปี 2020 และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมาเป็นเวลา 6 ปีแล้ว ดังนั้นการรอคอยอีกหนึ่งปีเพื่อให้ได้เวอร์ชัน 1.0 ที่สมบูรณ์แบบจริงๆ จึงดูเป็นเหตุเป็นผลมากกว่าการรีบปล่อยเกมที่ยังไม่พร้อมออกมา

 
Phasmophobia's 2026 update roadmap

Roadmap การอัปเดตปี 2026 ของ Phasmophobia

สาเหตุที่ทำให้ต้องปรับเปลี่ยนตารางเวลา

ต้องบอกก่อนว่าการเลื่อนครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีที่มาที่ไป ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา Kinetic Games ได้ออกมาขอโทษผู้เล่นหลังจากที่การอัปเดต Player Character Update ที่หลายคนรอคอยไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ทางสตูดิโอยอมรับว่า "ทำได้ไม่ถึงเป้า" และ "ไม่สามารถทำตามสัญญาที่ให้ไว้ได้" ซึ่งหลังจากนั้นก็ได้มีการปล่อย Patch และ Hotfix ออกมาหลายครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น โดย player character update ดังกล่าวได้เพิ่มระบบปรับแต่งตัวละครนักล่าผีและแอนิเมชันใหม่ๆ เข้ามา แต่การดำเนินการกลับได้รับเสียงวิจารณ์อย่างหนักจากคอมมูนิตี้

CEO และผู้กำกับเกม Dan Knight ได้ออกมาพูดถึงสถานการณ์นี้โดยตรงว่า เสียงตอบรับจากการอัปเดตครั้งนั้นเผยให้เห็น "หลายจุดที่ต้องแก้ไขก่อนที่จะเดินหน้าตาม Roadmap ต่อไป" ขณะนี้ทางสตูดิโอกำลังใช้เวลาเพิ่มเติมเพื่อขยายและปรับปรุงการอัปเดตดังกล่าว โดยมีเป้าหมายที่ชัดเจนคือการทำให้ Phasmophobia กลายเป็น "ประสบการณ์สยองขวัญที่ผ่านการขัดเกลา" ตามที่ผู้เล่นคาดหวัง

"เรากำลังทุ่มเทเวลามากขึ้นให้กับอัปเดต 1.0 เพื่อให้เราสามารถเพิ่มคอนเทนต์ ปรับปรุงฟีเจอร์ที่มีอยู่เดิม และรับประกันว่าตัวเกมจะเปิดตัวด้วยมาตรฐานที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" Knight กล่าว

ปัจจุบันสตูดิโอมีทีมงานนักพัฒนามากกว่า 50 คนนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในช่วง Early Access ซึ่ง Knight ยกความดีความชอบนี้ให้กับแรงสนับสนุนจากคอมมูนิตี้

สิ่งที่เวอร์ชัน 1.0 จะมอบให้ผู้เล่น

เมื่อเวอร์ชัน 1.0 มาถึง มันจะเป็นการยกเครื่องคอนเทนต์หลักของเกมครั้งใหญ่ ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนเลขเวอร์ชันเท่านั้น

การเพิ่มเข้ามาที่ใหญ่ที่สุดคือการออกแบบเหล่าผีใหม่ทั้งหมด ผีทุกตัวจะถูกแทนที่ด้วยเอนทิตี (Entity) ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งรูปลักษณ์ แอนิเมชัน และเบื้องหลังความเป็นมา นอกจากนี้ Kinetic ยังวางแผนที่จะขยาย Lore ของเกมผ่านการเล่าเรื่องด้วยสภาพแวดล้อม โดยจะมีรายละเอียดเฉพาะของผีแต่ละตัวที่เชื่อมโยงกับผู้คนและสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับการหลอกหลอนนั้นๆ

นอกเหนือจากตัวผีแล้ว อัปเดต 1.0 ยังมีแผนที่จะรวม:

  • ระบบสภาพอากาศที่มีผลต่อการสืบสวน
  • การปรับปรุงระบบเสียงแบบ Spatial sound
  • กลไกการสืบสวนที่สมจริงและลึกซึ้งยิ่งขึ้น
  • การอัปเกรดระบบเสียงในทุกๆ ด้าน

นี่ถือเป็นรายการอัปเดตที่สำคัญมาก แค่การยกเครื่องโมเดลผีเพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนความรู้สึกในการเล่นไปมากแล้ว และระบบสภาพอากาศก็อาจเปลี่ยนวิธีการสืบสวนในบางด่านไปอย่างสิ้นเชิง

Roadmap ปี 2026 ก่อนที่ 1.0 จะมาถึง

การเลื่อนครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมจะเงียบหายไปจนถึงปี 2027 เพราะ Kinetic มีตารางงานที่แน่นเอี๊ยดตั้งแต่ตอนนี้ไปจนถึงสิ้นปี

เริ่มต้นด้วยการรีเวิร์กแผนที่ Willow Street ซึ่งจะมาเป็นอัปเดตฟรีในวันที่ 21 กรกฎาคม การออกแบบใหม่นี้อ้างอิงจากเสียงตอบรับของคอมมูนิตี้ โดยมีการปรับปรุงห้องต่างๆ จุดซ่อนตัว และเพิ่มองค์ประกอบ Lore ใหม่ๆ ที่ไม่เคยปรากฏในเกมมาก่อน นอกจากนี้อัปเดตดังกล่าวยังมีการปรับปรุงโมเดลตัวละครผู้เล่น แอนิเมชัน และตัวเลือกการปรับแต่งต่างๆ อีกด้วย

หลังจาก Willow Street แล้ว Roadmap ยังรวมถึง:

  • อัปเดตคุณภาพชีวิต (Quality-of-life) ครั้งใหญ่ครั้งที่สอง
  • การย้ายไปใช้เอนจิ้น Unity 6
  • การกลับมาของกิจกรรมตามฤดูกาล Crimson Eye และ Winter's Jest
  • การรีเวิร์กแผนที่ Edgefield ซึ่งตั้งเป้าไว้ในเดือนธันวาคม
เคล็ดลับ
การรีเวิร์ก Willow Street จะปล่อยในวันที่ 21 กรกฎาคม เป็นอัปเดตฟรี ไม่ต้องซื้อเพิ่ม และมาพร้อมกับเนื้อหา Lore ใหม่ๆ ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงแผนที่

การย้ายไปใช้ Unity 6 เป็นสิ่งที่น่าจับตามอง การเปลี่ยนเอนจิ้นอาจทำให้เกิดความไม่เสถียรในระยะสั้น แต่ก็เป็นการเปิดประตูสู่การปรับปรุงประสิทธิภาพและฟีเจอร์ที่เวอร์ชันเก่าไม่สามารถรองรับได้ หาก Kinetic จัดการเรื่องนี้ได้ดี มันจะเป็นรากฐานที่ดีขึ้นสำหรับทุกอย่างที่จะตามมาในอนาคต

Willow Street rework, July 21

การรีเวิร์ก Willow Street, 21 กรกฎาคม

หกปีใน Early Access กับอีกหนึ่งปีที่เหลือ

มุมมองที่ตรงไปตรงมาที่สุดต่อการเลื่อนครั้งนี้คือ Kinetic Games พยายามหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดเหตุการณ์ซ้ำรอยกับ Player Character Update ในสเกลที่ใหญ่กว่าเดิม การปล่อยเวอร์ชัน 1.0 ที่พังหรือต่ำกว่ามาตรฐานจะส่งผลเสียต่อชื่อเสียงของเกมมากกว่าการเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในสถานการณ์เช่นนี้คือ การที่สตูดิโอยอมชะลอตัวลงกลับเป็นสัญญาณที่น่าอุ่นใจมากกว่า ทีมงานที่รีบเร่งเพื่อให้ทันกำหนดการทั้งที่รู้ว่าผลิตภัณฑ์ยังไม่พร้อม มักจะสร้างปัญหาที่ใหญ่กว่าทีมงานที่ตัดสินใจเลื่อนและอธิบายเหตุผลอย่างชัดเจน

นอกจากนี้ Phasmophobia ยังได้รับการยืนยันว่าจะลงให้กับ Nintendo Switch 2 ในปี 2026 ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนให้กับตารางการพัฒนาขึ้นไปอีก หากคุณต้องการทราบภาพรวมทั้งหมด รายละเอียดการพอร์ตลง Nintendo Switch 2 ก็น่าสนใจไม่น้อย

สำหรับตอนนี้ อัปเดต Willow Street ในวันที่ 21 กรกฎาคม คือหมุดหมายสำคัญถัดไป คอยติดตาม ศูนย์รวมไกด์ Phasmophobia ของเราไว้ให้ดี เพื่อรับข้อมูลอัปเดตทุกอย่างที่จะเกิดขึ้นระหว่างนี้จนถึงการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0

Nuwel author avatar

Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ประกาศ

updated

June 29th 2026

posted

June 29th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Dead or Alive 6 Last Round เผชิญกระแสวิจารณ์แง่ลบบน Steam image
2 months ago•readingTime

Dead or Alive 6 Last Round เผชิญกระแสวิจารณ์แง่ลบบน Steam

Dead or Alive 6 Last Round เปิดตัวบน Steam ท่ามกลางเสียงวิจารณ์แง่ลบจากปัญหา DLC, ฟีเจอร์ที่ขาดหาย และการอัปเกรดที่ไม่คุ้มค่า

ประกาศ
PS5 ครองส่วนแบ่งยอดขายเกม AAA แบบเล่นคนเดียว 75-80% เหนือ Xbox image
2 months ago•readingTime

PS5 ครองส่วนแบ่งยอดขายเกม AAA แบบเล่นคนเดียว 75-80% เหนือ Xbox

ข้อมูลเผย PS5 ครองยอดขายเปิดตัวเกม AAA แบบเล่นคนเดียว 75-80% เทียบกับ Xbox โดยคาดว่าสัดส่วนยอดจอง GTA 6 อาจไม่ถึง 8-to-1 ตามที่เป็นข่าว

รายงาน
The Binding of Isaac ทำสถิติผู้เล่นสูงสุดบน Steam หลังวางจำหน่าย 12 ปี image
2 months ago•readingTime

The Binding of Isaac ทำสถิติผู้เล่นสูงสุดบน Steam หลังวางจำหน่าย 12 ปี

The Binding of Isaac: Rebirth สร้างสถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 123,429 คนบน Steam หลังลดราคาเหลือเพียง $1.49 ช่วยกระตุ้นยอดผู้เล่นเกมแนว roguelike นี้

ประกาศ
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
a day ago•readingTime

Waste The Fallen: เกม Extraction Shooter ใหม่ที่ไม่ลงโทษผู้เล่น

Royal Crow สตูดิโอจากเกาหลีใต้เปิดตัว Waste The Fallen เกมแนว Extraction Shooter สไตล์ Lovecraft ที่เน้นประสบการณ์การเล่นที่เป็นมิตรและไม่กดดันผู้เล่น

ประกาศ
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
a day ago•readingTime

Marvel Rivals ครองแชมป์เซิร์ฟเวอร์ Discord ที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกม

Marvel Rivals สร้างสถิติใหม่ด้วยสมาชิก Discord กว่า 4.4 ล้านคน ขึ้นแท่นชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุด พร้อมฐานผู้เล่น 40M+ และยอดรับชมบน Twitch รวม 285M ชั่วโมง

ประกาศ
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
a day ago•readingTime

Insomniac ยืนยัน Marvel's Wolverine มีตัวละครที่เล่นได้เพียงตัวเดียว

Insomniac ยืนยันชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็น Logan เพียงตัวละครเดียวเท่านั้นใน Marvel's Wolverine สยบข่าวลือเรื่องการสลับตัวละครไปได้เลย

ประกาศ