Kinetic Games ได้ปล่อยอัปเดตตัวละครที่ผู้เล่นรอคอยสำหรับ Phasmophobia เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม และการตอบรับจากผู้เล่นก็รวดเร็วและรุนแรง รีวิวบน Steam สำหรับเกม co-op ล่าผีนี้ได้ดิ่งลงเหวตั้งแต่เปิดตัว โดยคะแนนรีวิวล่าสุดของเกมอยู่ที่ 75% เปอร์เซ็นต์เป็นบวกในสัปดาห์นี้
ตัวเลขเบื้องหลังกระแสต่อต้าน
จากข้อมูลของ SteamDB ข้อมูลรีวิวในเดือนพฤษภาคมแสดงให้เห็นภาพที่ชัดเจน: รีวิวเชิงบวกเพียงไม่ถึง 600 รายการ เทียบกับรีวิวเชิงลบเกือบ 2,000 รายการ นั่นคืออัตราส่วน 25% เปอร์เซ็นต์ที่เป็นบวกสำหรับเดือนนั้น และตัวเลขดังกล่าวยังรวมถึงรีวิวเชิงบวกก่อนอัปเดตด้วย หากหักส่วนนั้นออกไป ภาพรวมของการอัปเดตเองก็น่าจะแย่กว่านั้น
สำหรับเกมที่เคยมีสถานะใกล้เคียงกับ "Overwhelmingly Positive" มาตั้งแต่เปิดตัวในช่วงปลายปี 2020 นี่เป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ชุมชนไม่เคยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอัปเดตเดียวอย่างออกนอกหน้าเช่นนี้มานานหลายปี
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง และทำไมผู้เล่นถึงไม่พอใจ
การอัปเดตนี้ได้นำเสนอโมเดลตัวละครใหม่ ตัวเลือกทรงผม ไอเทมเสื้อผ้า และชุดแอนิเมชันใหม่ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อให้การสืบสวนมีความสมจริงมากขึ้น ในทางทฤษฎี นี่ฟังดูเหมือนการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดี แต่ประเด็นสำคัญคือการนำไปปฏิบัติ
การนำ "หลังค่อม" ที่เรียกกันว่า "bendy backs" ออกไปได้สร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่นส่วนหนึ่ง แอนิเมชันที่ดูผิดธรรมชาติและท้าทายแรงโน้มถ่วงเหล่านี้ได้กลายเป็นเอกลักษณ์ที่ผู้เล่นชื่นชอบของ Phasmophobia ตลอดระยะเวลา 5 ปีของการเปิดตัว และการเปลี่ยนมาใช้แอนิเมชันที่เน้นความสยองขวัญได้ทำให้เกมรู้สึกแตกต่างไปจากเดิมอย่างเห็นได้ชัดสำหรับผู้เล่นเก่า ความย้อนแย้งคือแอนิเมชันใหม่บางตัวกลับสร้างเสียงหัวเราะด้วยเหตุผลที่ไม่ได้ตั้งใจ โดยการเคลื่อนไหวของร่างกายที่ผู้เล่นนำไปเปรียบเทียบกับฉากใน The Exorcist
การ "grind" เครื่องสำอางเป็นอีกประเด็นสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ การอัปเดตตัวละครได้นำเสนอตัวเลือกการปรับแต่งน้อยกว่าที่ผู้เล่นคาดหวัง และรางวัลที่ดีบางส่วนถูกล็อคไว้ภายใต้ข้อกำหนด "prestige" การไปถึงเลเวล 100 แล้ว "prestige" เป็นการลงทุนเวลาที่จริงจัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบเล่นภารกิจความยากสูงเป็นประจำ สำหรับชุมชนที่ได้รับคำมั่นสัญญาว่าจะมีการปรับปรุงเครื่องสำอางครั้งใหญ่ ความเป็นจริงกลับดูจืดชืด
บั๊กบางส่วนของการอัปเดตมีกำหนดจะแก้ไขในแพตช์สัปดาห์ถัดไป ตามประกาศจากผู้พัฒนาที่ทำขึ้นก่อนวันเปิดตัว แพตช์ดังกล่าวครอบคลุมถึงไอเทมที่ปรากฏใกล้หน้าจอเกินไป และปัญหาแอนิเมชันบางส่วน แต่จะไม่ครอบคลุมข้อร้องเรียนทั้งหมด

Journal font bug post-update
รายการบั๊กที่เพิ่มขึ้น
นอกเหนือจากข้อตำหนิด้านการออกแบบ ผู้เล่นยังรายงานปัญหาทางเทคนิคต่างๆ มากมาย บั๊กการโต้ตอบฝั่งไคลเอนต์ ประสิทธิภาพที่ลดลง ปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ และ UI สมุดบันทึกที่ตอนนี้แสดงข้อความเล็กจนแทบจะอ่านไม่ออก ล้วนปรากฏในกระทู้ของชุมชน Reddit ของ Phasmophobia กลายเป็นส่วนผสมของรายงานบั๊กและมีม ขณะที่ Discord ก็มีความเคลื่อนไหวในการร้องเรียนไม่แพ้กัน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในสถานการณ์เหล่านี้คือความแตกต่างระหว่าง "อัปเดตทำให้สิ่งต่างๆ พัง" กับ "อัปเดตได้เปลี่ยนแปลงสิ่งที่เราชอบไปโดยพื้นฐาน" สถานการณ์ของ Phasmophobia เป็นทั้งสองอย่างพร้อมกัน ซึ่งทำให้ Kinetic Games แก้ไขกระแสต่อต้านได้ยากด้วย hotfix เพียงครั้งเดียว
อนาคตจะเป็นอย่างไร
ผู้พัฒนาได้รับทราบปัญหาบางส่วนแล้วและยืนยันว่าจะมีการออกแพตช์ตามมา การตอบสนองที่รวดเร็วเช่นนี้เป็นสัญญาณที่ดี แต่ก็ไม่สามารถพลิกแนวโน้มการรีวิวได้ทันที คะแนนรีวิวบน Steam มีแนวโน้มที่จะคงที่เมื่อมีรีวิวเชิงลบจำนวนมากเข้ามา และการสร้างสถานะ "Overwhelmingly Positive" ขึ้นมาใหม่จะต้องอาศัยการอัปเดตที่สม่ำเสมอและความเชื่อมั่นจากชุมชนอย่างแท้จริง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามการเปลี่ยนแปลงในเกม Tanglewood rework breakdown จะครอบคลุมการปรับปรุงครั้งใหญ่อีกครั้งที่ได้รับความขัดแย้งน้อยกว่ามาก หากคุณกำลังกลับมาเล่นเกมหลังอัปเดต หรือพยายามหาว่าอะไรคุ้มค่ากับเวลาของคุณในตอนนี้ Phasmophobia guides collection ฉบับเต็มคือแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดในการรับข้อมูลล่าสุด







