ผู้พัฒนาอิสระจากสเปน-บราซิล RetroReactor ได้ประกาศเปิดตัว Rebels of the Solar Speedway เกมแข่งรถต่อสู้แนว Turn-Based Roguelike ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hot Wheels โดยมีฉากหลังเป็นระบบสุริยะในยุคดิสโทเปีย เกมมีกำหนดวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam ในปี 2027 และคาดว่าจะเปิดให้ทดสอบ Closed Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ผู้เล่นที่สนใจเข้าร่วมการทดสอบ Beta สามารถเข้าร่วมชุมชน Discord ของเกมได้ และทางผู้พัฒนายังมีแจก Review Codes สำหรับสื่ออีกด้วย
การปฏิวัติวงการแข่งรถในอวกาศ
Rebels of the Solar Speedway มีเนื้อเรื่องเกิดขึ้นหลังจากมนุษยชาติได้ขยายอาณานิคมไปทั่วระบบสุริยะ โลกถูกควบคุมโดย Church of the Holy Circuit ซึ่งเป็นระบอบเทคโน-ศาสนาที่ใช้การสอดแนมและความหวาดกลัวในการรักษาอำนาจ ในขณะเดียวกัน สามบริษัทใหญ่ (MegaCorps) อย่าง Ares Defense, Helios Genera และ Ceres Sustenance ก็เป็นผู้ควบคุมอุตสาหกรรมและทรัพยากรส่วนใหญ่ของกาแล็กซี
กลุ่ม Outer Rim Independence Collective ได้ต่อสู้กับอำนาจปกครองของโลกมานานหลายปี อย่างไรก็ตาม ฝ่ายต่อต้านต้องการวิธีที่จะนำอุดมการณ์ของตนไปสู่สายตาของสาธารณชน
โอกาสนั้นมาถึงผ่านการแข่งขัน Battle Races ใน Solar Speedway ซึ่งถูกจัดขึ้นเพื่อความบันเทิงของมวลชนและได้รับการสนับสนุนอย่างลับๆ จากเหล่า MegaCorps แต่ฝ่ายต่อต้านตั้งใจที่จะใช้การแข่งขันนี้เพื่อท้าทายแชมป์ของบริษัท สร้างความเสียหายต่อธุรกิจของพวกเขา และกระตุ้นให้เกิดการลุกฮือในวงกว้าง
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหน่วยควบคุมภารกิจ (Mission Control) แทนที่จะเป็นคนขับรถโดยตรง เกมจะแสดงมุมมองของสนามแข่งทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถบริหารจัดการทีมแข่งและตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในระหว่างการแข่งขันได้
เกมแข่งรถต่อสู้แนว Turn-Based
ระบบเกมหลักเป็นการผสมผสานระหว่างการแข่งรถและการต่อสู้แบบ Turn-Based โดยแต่ละเทิร์นจะแบ่งออกเป็น Action Phase และ Resolution Phase
ในระหว่าง Action Phase ผู้เล่นจะต้องกำหนดทิศทางการเคลื่อนที่ของรถและระบบที่จะใช้งาน การจัดตำแหน่ง (Positioning) ถือเป็นส่วนสำคัญของระบบนี้ เนื่องจากการเคลื่อนที่สามารถใช้เพื่อหลบหลีกการโจมตีที่เข้ามา และในขณะเดียวกันก็เป็นการนำรถเข้าสู่ระยะโจมตีของอาวุธตนเองด้วย
จากนั้นการโจมตีจะถูกประมวลผล ในช่วง Resolution Phase โดยเริ่มจากนักแข่งที่อยู่ในอันดับสุดท้ายไล่ขึ้นไปจนถึงอันดับหนึ่ง ระบบนี้หมายความว่าผู้เล่นไม่เพียงแต่ต้องคำนึงถึงการตัดสินใจของตนเองเท่านั้น แต่ยังต้องคาดการณ์การตอบโต้ของนักแข่งคนอื่นๆ ด้วย
เกมมีอาวุธและระบบรถให้เลือกใช้มากมาย โดยปัจจัยอย่างการจัดตำแหน่ง ระยะของอาวุธ ความรุนแรง และผลกระทบต่อเนื่อง (Ripple Effects) ล้วนส่งผลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขัน
รถแข่ง อาวุธ และการบริหารจัดการทีม
ระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการทีมและทรัพยากรที่มีอยู่ สามารถซ่อมแซมรถ รวมถึงเติมกระสุนและระบบขับเคลื่อนก่อนเริ่มอีเวนต์ถัดไป
เกมมีรถให้เลือกมากกว่า 15 คัน ซึ่งแต่ละคันจะมีค่าสถานะและระบบที่แตกต่างกัน สามารถติดตั้งอาวุธได้มากกว่า 30 ชนิด และยังมีโมดูลอาวุธ (Weapon Modules) อีกกว่า 90 แบบที่ช่วยเพิ่มวิธีการปรับแต่งการทำงานของอาวุธเหล่านั้น
โมดูลเหล่านี้สามารถอัปเกรดอาวุธที่มีอยู่หรือเปลี่ยนรูปแบบการทำงานของอาวุธได้อย่างสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นมีแนวทางการต่อสู้และการแข่งรถที่หลากหลาย
เป้าหมายระยะยาวคือการสร้างทีมที่แข็งแกร่งพอที่จะไปถึงการแข่งขันระดับตำนานอย่าง Solar Speedway Race
ตลาดหุ้นส่งผลต่อการแข่งขัน
หนึ่งในระบบที่แปลกใหม่ที่สุดใน Rebels of the Solar Speedway คือระบบตลาดหุ้น เหล่า MegaCorps และ Cyber Church ต่างมีผลประโยชน์ทางการเงินในวงการแข่งรถ ซึ่งหมายความว่าเหตุการณ์ในสนามแข่งสามารถส่งผลต่อมูลค่าหุ้นของพวกเขาได้
ผู้เล่นสามารถทำลายสถานะของบริษัทต่างๆ ได้ด้วยการกำจัดแชมป์ของบริษัทนั้นๆ ในขณะที่การใช้อาวุธของบริษัทใดบริษัทหนึ่งก็อาจส่งผลดีต่อบริษัทนั้นแทน
ระบบหุ้นยังทำหน้าที่เป็นเศรษฐกิจภายในเกมอีกด้วย มูลค่าของไอเทมจะเชื่อมโยงกับการประเมินมูลค่าหุ้น ซึ่งหมายความว่าความผันผวนของตลาดอาจส่งผลต่อทรัพยากรที่มีให้ทีมของผู้เล่น
สิ่งนี้สร้างชั้นเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมภายนอกการแข่งขัน เพราะผู้เล่นต้องคำนึงว่าการตัดสินใจของตนส่งผลต่อทั้งคู่แข่งและเศรษฐกิจในภาพรวมอย่างไร
การเล่นสองหน้า
เหล่า MegaCorps อาจพยายามดึงตัวทีมของผู้เล่นไปร่วมงาน ผู้เล่นสามารถตอบรับโอกาสเหล่านี้และใช้ผลประโยชน์ของบริษัทให้เป็นประโยชน์ต่อตนเองได้ แต่การเล่นสองหน้ามากเกินไปก็อาจมีผลตามมา
กลุ่ม Outer Rim Independence Collective ก็สามารถหันมาต่อต้านผู้เล่นได้เช่นกัน ทำให้เกิดระบบความเสี่ยง-ผลตอบแทน (Risk-Reward) ที่เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายต่างๆ
สิ่งนี้ทำให้โหมดแคมเปญมีมิติเชิงกลยุทธ์นอกเหนือไปจากการชนะการแข่งขันเพียงอย่างเดียว โดยผู้เล่นจำเป็นต้องบริหารจัดการตำแหน่งของตนเองระหว่างบริษัทต่างๆ และฝ่ายต่อต้าน
ความก้าวหน้าแบบ Roguelite
Rebels of the Solar Speedway ใช้ระบบความก้าวหน้าแบบ Roguelite โดยจะมีคอนเทนต์ใหม่ๆ ปลดล็อกออกมาเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าไปในการเล่นแต่ละรอบ
เกมมีทีมผู้เล่นที่ปลดล็อกได้มากกว่า 10 ทีม และทีมศัตรูอีกกว่า 30 ทีม แต่ละทีมผู้เล่นจะเปลี่ยนแนวทางการเล่นในแต่ละรอบ ในขณะที่รถ อาวุธ และโมดูลที่แตกต่างกันจะช่วยให้เกิดการผสมผสานที่หลากหลายยิ่งขึ้น
โหมดแคมเปญประกอบด้วยสนามแข่ง 18 แห่งที่แบ่งออกเป็น 3 ถ้วยรางวัล พร้อมด้วยอีเวนต์สุ่มและแผนที่กาแล็กซีที่จะนำผู้เล่นจากโลกไปสู่ Solar Speedway
ตามข้อมูลจาก RetroReactor คอนเทนต์ที่วางแผนไว้ในปัจจุบันประกอบด้วย:
- ทีมผู้เล่นที่ปลดล็อกได้มากกว่า 10 ทีม
- ทีมศัตรูมากกว่า 30 ทีม
- รถแข่งมากกว่า 15 คันพร้อมค่าสถานะและระบบที่แตกต่างกัน
- อาวุธมากกว่า 30 ชนิด
- โมดูลอาวุธมากกว่า 90 แบบ
- สนามแข่ง 18 แห่งใน 3 ถ้วยรางวัล
- อีเวนต์สุ่ม
- แผนที่กาแล็กซีจากโลกสู่ Solar Speedway
Rebels of the Solar Speedway มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam ในปี 2027 โดยคาดว่าการทดสอบ Closed Beta จะเริ่มขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่สนใจได้เข้าร่วมก่อนเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
RetroReactor Games ก่อตั้งโดย Danilo Barbosa ในปี 2015 โดยเริ่มแรกตั้งอยู่ที่บราซิลก่อนจะย้ายไปที่สเปน ผลงานก่อนหน้านี้ของสตูดิโอคือ Two Strikes ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการผสมผสานอิทธิพลของเกมย้อนยุค การนำเสนอแบบภาพยนตร์ และเกมเพลย์สไตล์อาร์เคด








