Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

ข้อมูลเบต้าโหมด Turn-Based ของ Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment เตรียมปล่อยเบต้าโหมด Turn-Based สำหรับ Pillars of Eternity ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์และเทิร์นเบสได้...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Obsidian Entertainment กำลังนำการอัปเดตที่สำคัญมาสู่เกม Pillars of Eternity สตูดิโอได้ประกาศว่าโหมดการต่อสู้แบบ Turn-Based (เทิร์น-เบส) ใหม่จะเปิดให้ทดสอบแบบสาธารณะในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสแนวทางการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบใหม่ของเกม โดยมีตัวอย่าง (trailer) ประกอบการประกาศ ซึ่งแสดงให้เห็นภาพรวมแรกว่าการต่อสู้จะทำงานอย่างไรในรูปแบบใหม่นี้

Pillars of Eternity เปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 เป็นเกม RPG (อาร์พีจี) แบบปาร์ตี้ที่เน้นการต่อสู้แบบ Real-Time with Pause (เรียลไทม์ วิธ พอร์ส) ซึ่งเป็นระบบที่กำหนดจังหวะเชิงกลยุทธ์ของเกม การเพิ่มระบบการเล่นแบบ Turn-Based (เทิร์น-เบส) ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งที่เกมได้รับนับตั้งแต่เปิดตัว นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นว่าการต่อสู้แบบ Turn-Based (เทิร์น-เบส) ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นใน แนวเกม RPG (อาร์พีจี) โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของเกมอย่าง Baldur’s Gate 3

การเปลี่ยนแปลงตามความคิดเห็นของชุมชน

จากข้อมูลของ Obsidian โหมดใหม่นี้ได้นำบทเรียนที่ได้เรียนรู้เมื่อ Pillars of Eternity II: Deadfire ได้นำเสนอตัวเลือก Turn-Based (เทิร์น-เบส) ของตัวเองไปปรับใช้ เวอร์ชันที่อัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้จังหวะการเล่นที่ราบรื่นขึ้นและผลกระทบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นจากการตัดสินใจของผู้เล่น

ลำดับการเล่น (Turn order) ได้รับอิทธิพลจากความเร็วของตัวละครแต่ละตัว การเปลี่ยนแปลงนี้เน้นคุณสมบัติที่เคยมีความสำคัญมากกว่าในสถานการณ์ Real-Time (เรียลไทม์) Obsidian ยังได้ปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของการกระทำต่างๆ เช่น การเปลี่ยนอาวุธ หรือการใช้ยาโพชั่น (potion) สิ่งเหล่านี้ถูกจัดประเภทเป็นการกระทำอิสระ (free actions) แต่จำกัดเพียงหนึ่งครั้งต่อเทิร์น (turn) สำหรับการกระทำแต่ละประเภท เพื่อรักษาสมดุล 

จังหวะการต่อสู้ (Combat pacing) ก็ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน การเผชิญหน้าได้รับการออกแบบมาให้รู้สึกเด็ดขาดมากขึ้น โดยเพิ่มความเสียหายที่ทำได้สำหรับทั้งผู้เล่นและศัตรู เพื่อให้การต่อสู้จบลงเร็วขึ้น

ความยืดหยุ่นเต็มที่ระหว่างโหมด

ส่วนสำคัญของการอัปเดตคือความเข้าถึงได้ของโหมดใหม่นี้ การต่อสู้แบบ Turn-Based (เทิร์น-เบส) สามารถเลือกได้ตั้งแต่เริ่มต้นแคมเปญ (campaign) ใหม่ แต่ผู้เล่นไม่ได้ถูกจำกัดอยู่กับตัวเลือกนั้น ตัวเลือกในการสลับระหว่างโหมด Real-Time with Pause (เรียลไทม์ วิธ พอร์ส) และ Turn-Based (เทิร์น-เบส) มีให้ใช้งานได้ตลอดเวลาจากเมนูการตั้งค่าของเกม 

Obsidian กล่าวว่ากำลังสำรวจความเป็นไปได้ของปุ่มสลับ UI (ยูไอ) เพื่อให้การสลับโหมดรวดเร็วและสะดวกยิ่งขึ้น Obsidian ยังไม่ได้ระบุวันสิ้นสุดสำหรับช่วงเบต้า (beta) สตูดิโอวางแผนที่จะอัปเดตคุณสมบัตินี้ต่อไปจนกว่าจะพร้อมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างถาวร

อนาคตของ Pillars of Eternity

Josh Sawyer (จอช ซอว์เยอร์) ผู้กำกับเกม Pillars of Eternity ทั้งสองภาค ได้พูดคุยถึงทิศทางของ Pillars of Eternity 3 ที่อาจเกิดขึ้นได้ แม้ว่าจะยังไม่มีการพัฒนาอย่างเป็นทางการ แต่ Sawyer (ซอว์เยอร์) ตั้งข้อสังเกตว่าภาคต่อในอนาคตมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปสู่การนำเสนอแบบ 3D (สามมิติ) เต็มรูปแบบ โดยได้รับอิทธิพลส่วนหนึ่งจากการตอบรับและผลกระทบของ Baldur’s Gate 3

Obsidian ยังคงขยายโลกของ Pillars of Eternity นอกเหนือจากการอัปเดตเหล่านี้ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา สตูดิโอได้เปิดตัว Avowed เกม Action RPG (แอคชั่น อาร์พีจี) ที่เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกัน แม้จะเป็นแนวเกมที่แตกต่างกัน แต่ก็ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Obsidian ต่อฉากหลังของเกม และอาจส่งผลต่อวิวัฒนาการของภาคต่อในอนาคต

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

เบต้าโหมด Turn-Based (เทิร์น-เบส) เริ่มเมื่อไหร่?
เบต้า (beta) จะเริ่มในวันที่ 5 พฤศจิกายน ผู้เล่นสามารถเลือกใช้โหมด Turn-Based (เทิร์น-เบส) ได้เมื่อการอัปเดตเปิดใช้งาน

ผู้เล่นต้องเริ่มเกมใหม่เพื่อใช้โหมด Turn-Based (เทิร์น-เบส) หรือไม่?
ไม่จำเป็น โหมด Turn-Based (เทิร์น-เบส) สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการเล่นเกมที่มีอยู่ผ่านเมนูตัวเลือก

ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างการต่อสู้แบบ Real-Time (เรียลไทม์) และ Turn-Based (เทิร์น-เบส) ได้หรือไม่?
ได้ Obsidian ยืนยันว่าผู้เล่นสามารถเปลี่ยนโหมดได้ตลอดเวลา และสตูดิโอกำลังสำรวจปุ่มสลับ HUD (ฮัด) เพื่อให้การสลับง่ายยิ่งขึ้น

โหมดนี้เป็นแบบถาวรหรือชั่วคราว?
โหมดนี้อยู่ในช่วงเบต้า (beta) Obsidian วางแผนที่จะอัปเดตตามความคิดเห็นและเพิ่มลงในเกมอย่างถาวรในที่สุด

Pillars of Eternity 3 จะใช้การต่อสู้แบบ Turn-Based (เทิร์น-เบส) หรือไม่?
ยังไม่มีการยืนยันเกมภาคสาม แต่ผู้กำกับ Josh Sawyer (จอช ซอว์เยอร์) กล่าวว่าหาก Pillars of Eternity 3 เกิดขึ้น อาจใช้รูปแบบ 3D (สามมิติ) และได้รับแรงบันดาลใจจาก Baldur’s Gate 3

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น