ในโลกที่คึกคักของเกม web3, PixelPals ซึ่งเป็นผลงานของ Mantle เชน Ethereum L2 และ LiquidX ผู้พัฒนา Pixelmon กำลังสร้างกระแสในขณะที่ใกล้จะสิ้นสุด Season 0 ที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนและให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยส่วนแบ่งในโทเค็น $MON ที่กำลังจะมาถึง PixelPals ผสมผสานองค์ประกอบของเกมไฮเปอร์แคชชวล (hypercasual gameplay) เข้ากับความรู้สึกคิดถึง Tamagotchi
ในบทความนี้ เราจะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ PixelPals วิธีที่ Season 0 ที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่นิยมตลอดสองเดือนกำลังจะสิ้นสุดลง และวิธีที่คุณจะสามารถคว้ารางวัลส่วนหนึ่งจากเงินรางวัลรวม 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ นอกจากนี้ เราจะกล่าวถึงการเปิดตัวโทเค็น $MON ที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในอนาคต
เพิ่มเติมเกี่ยวกับ PixelPals
PixelPals มอบประสบการณ์การจัดการสัตว์เลี้ยงที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งก้าวข้ามรูปแบบการเล่นเกม Tamagotchi แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะจัดการ Habitat (ที่อยู่อาศัย) และไบโอม (biome) ที่สัตว์เลี้ยงของพวกเขาอาศัยอยู่ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมการทำฟาร์มเพื่อเพิ่ม Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) ของพวกเขา
PixelPals Season 0 โดย Pixelmon และ Mantle
ที่น่าตื่นเต้นคือ PixelPals มีเงินรางวัลรวมเริ่มต้นที่ 120,000 USDT ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามทุกธุรกรรมในเกม โดยไม่มีค่าแก๊ส (gas-free) สำหรับผู้ใช้ รางวัล USDT จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่น 100 อันดับแรกบน Pet Leaderboard (กระดานผู้นำสัตว์เลี้ยง) เมื่อสิ้นสุดซีซัน
ผู้เล่นยังสามารถสร้างและปรับแต่ง Habitat (ที่อยู่อาศัย) ของตนเองเพื่อเพิ่ม Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการแจกจ่ายโทเค็น $MON รางวัลส่วนบุคคลจะถูกกำหนดโดยอันดับ Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) เมื่อสิ้นสุดซีซัน ซึ่งรู้จักกันในชื่อ #Farm2Farm Ranking
เริ่มต้นใช้งาน
ในการเริ่มต้นการผจญภัยใน PixelPals ผู้ใช้จะต้องสร้างกระเป๋าเงินบนเครือข่าย Mantle ก่อน เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทั้งผู้ใช้ web2 และ web3 ด้วยบริการมิดเดิลแวร์ (middleware) ของ Particle Network
1. ติดตั้ง PixelPals บนอุปกรณ์มือถือของคุณในรูปแบบ PWA โดยไปที่ https://pixelpals.ai และคลิกผ่าน ลิงก์แอปที่นี่
2. เลือกวิธีการเข้าสู่ระบบที่มีอยู่เพื่อสร้างบัญชี Particle ของคุณ
3. ดำเนินการยืนยันตัวตนที่จำเป็น (ถ้ามี)
4. คุณจะได้รับกระเป๋าเงินบนเครือข่าย Mantle เมื่อสร้างบัญชีสำเร็จ


การจัดการสัตว์เลี้ยงของคุณ
PixelPal ของคุณจะเป็นเพื่อนเสมือนจริงที่ต้องการการให้อาหารและการเล่นด้วย สัตว์เลี้ยงทุกตัวจะมีระดับความก้าวหน้าดังต่อไปนี้:
- Time of Death (ระยะเวลาชีวิต)
- Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง)
- Pet Level (ระดับสัตว์เลี้ยง)
คุณสามารถให้อาหารสัตว์เลี้ยงของคุณด้วยอาหารประเภทต่างๆ โดยเข้าถึงร้านค้า อาหารแต่ละชนิดจะให้ค่า TOD (Time of Death) และ Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง) ที่แตกต่างกัน
- อาหารไม่สามารถเก็บไว้เพื่อบริโภคในอนาคตได้ (เช่น ไม่มีระบบคลังสินค้า) การซื้ออาหารมากกว่า 1 ชิ้นจะถูกสัตว์เลี้ยงบริโภคโดยอัตโนมัติ
คุณยังสามารถเก็บเกี่ยวพืชผลจากสวนของคุณ ซึ่งจะให้ค่า TOD (Time of Death), Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) และ Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง) (แม้ว่าจะปรับลดลงเมื่อเทียบกับการซื้อจากร้านค้า)
Time of Death (ระยะเวลาชีวิต)
Time of Death หรือ TOD คือระยะเวลาที่สัตว์เลี้ยงจะยังคงมีชีวิตอยู่
- สัตว์เลี้ยงทุกตัวจะเริ่มต้นด้วย TOD 1 วัน
- TOD สูงสุดที่สัตว์เลี้ยงสามารถมีได้คือ 3 วัน การบริโภคไอเท็มเพิ่มเติมจะไม่เพิ่ม TOD เกิน 3 วัน
- การบริโภคไอเท็มเพิ่มเติมจะไม่เพิ่ม TOD เกิน 3 วัน
- เมื่อ TOD ถึง 0 สัตว์เลี้ยงจะตาย แต่ NFT จะไม่ถูกเผา (burnt)
- เป็นไปได้ที่จะทำให้สัตว์เลี้ยงตายโดยการบริโภคไอเท็ม TOD เชิงลบมากเกินไป (เช่น โซจู, เบียร์)
- ความก้าวหน้าพื้นฐาน (เช่น Pet Points และ Level) จะไม่ได้รับผลกระทบเมื่อ TOD ถึง 0 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้จะไม่สามารถโต้ตอบกับโมดูลเกมและโมดูลร้านค้าได้เมื่อ TOD เป็น 0 ผู้ใช้สามารถซื้อยาชุบชีวิตเพื่อดำเนินการต่อในเกมได้
- อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้จะไม่สามารถโต้ตอบกับโมดูลเกมและโมดูลร้านค้าได้เมื่อ TOD เป็น 0
- ผู้ใช้สามารถซื้อยาชุบชีวิตเพื่อดำเนินการต่อในเกมได้
Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง)
Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง) เป็นตัวกำหนดอันดับของผู้ใช้ในกระดานผู้นำ Pet Points สามารถได้รับจากการบริโภคอาหารในเกมหรือการเก็บเกี่ยวพืชผลจากสวน
Pet Level (ระดับสัตว์เลี้ยง)
สัตว์เลี้ยงทุกตัวจะมีระดับ ซึ่งถูกกำหนดโดยคะแนนประสบการณ์ (XP) ทุกๆ 1 นาทีของการรอดชีวิตของสัตว์เลี้ยงจะให้ 1 XP XP จะไม่เพิ่มขึ้นเมื่อสัตว์เลี้ยงตาย (เช่น TOD = 0)
- ระดับ 1 ถึง 10 จะต้องใช้ 300 XP เพื่อเลเวลอัพ
- ระดับ 10 ถึง 100 จะต้องใช้ 700 XP เพื่อเลเวลอัพ
- สัตว์เลี้ยงทุกตัวจะเริ่มต้นที่ Lv.1 และระดับสูงสุดจะถูกจำกัดที่ Lv.100 สำหรับซีซัน 1
ผู้ใช้จะสามารถรับรางวัลได้เมื่อพวกเขาก้าวหน้าผ่านระดับต่างๆ แม้ว่ารางวัลจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่า ผู้ใช้ถือ PixelPass หรือไม่
การจัดการ Habitat (ที่อยู่อาศัย) ของคุณ
Habitat (ที่อยู่อาศัย) ของคุณคือสภาพแวดล้อมที่ PixelPal ของคุณอาศัยอยู่ และถูกสร้างเป็น soulbound ERC-721 NFT เมื่อคุณสร้างสัตว์เลี้ยงของคุณ Habitat ทุกอันจะมาพร้อมกับ Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการดำเนินการดังต่อไปนี้:
- ปลูกและเก็บเกี่ยวผลผลิตจากสวน
- ตกแต่ง Habitat (ที่อยู่อาศัย)
Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) และอันดับ HV ของผู้ใช้จะเชื่อมโยงกับการจัดสรร $MON เมื่อสิ้นสุดซีซัน
Farming (การทำฟาร์ม)
คุณสามารถใช้พื้นที่ว่างในสวนเพื่อปลูก, เพาะปลูก และเก็บเกี่ยวอาหารสำหรับ PixelPal ของคุณ อาหารแต่ละชนิดใช้เวลาในการเก็บเกี่ยวแตกต่างกัน และจะให้ค่า TOD (Time of Death), Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) และ Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง) ที่แตกต่างกัน หน่วยเวลาในเกมเทียบเท่ากับเวลาจริง
ผู้ใช้ทุกคนจะเริ่มต้นด้วยจำนวนแปลงสวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และสามารถปลดล็อกแปลงเพิ่มเติมได้โดยการเปิด DecoBox พืชผลที่ยังไม่เก็บเกี่ยวจะเน่าเสียภายใน 6 ชั่วโมงหากไม่ถูกเก็บเกี่ยวและบริโภค
การตกแต่ง Habitat (ที่อยู่อาศัย) ของคุณ
ทุกๆ +500 ใน Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) คุณจะได้รับ DecoBox ซึ่งมีของตกแต่งสำหรับวางใน Habitat (ที่อยู่อาศัย) ของตกแต่งมีตั้งแต่ทางเดิน, ภูมิทัศน์, เฟอร์นิเจอร์ และรูปปั้น ไปจนถึงแปลงสวน
การวางของตกแต่งใน Habitat (ที่อยู่อาศัย) จะให้ Habitat Value (มูลค่าที่อยู่อาศัย) ซึ่งสามารถช่วยผลักดันความก้าวหน้าในการเปิด DecoBox ถัดไปควบคู่ไปกับการทำฟาร์ม DecoBox ยังสามารถปลดล็อกได้ผ่านรางวัลระดับความสำเร็จ (level milestone rewards)
เงินรางวัลรวม 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
เมื่อ Season 0 ที่ดำเนินมาสองเดือนใกล้จะสิ้นสุดลง PixelPals ได้เห็นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่ง ทำให้เงินรางวัลรวมพุ่งสูงเกือบ 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ แนวคิดของเกมนั้นเรียบง่ายแต่น่าติดตาม: ผู้เล่นจะต้องดูแลและบำรุงรักษาสัตว์ดิจิทัลของตน พยายามยืดอายุของพวกมันในขณะที่ไต่อันดับกระดานผู้นำระดับโลกและรับโทเค็น $MON ที่มีค่า
กว่า 480,000 กระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกัน
ชุมชน Pixelmon ได้ให้การต้อนรับ PixelPals อย่างเต็มที่ โดยมีผู้เล่นจาก 212 ประเทศทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟิลิปปินส์ได้กลายเป็นหนึ่งในสามประเทศชั้นนำที่มีส่วนร่วมกับเกมนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมอย่างแพร่หลายของ PixelPals ในกลุ่มประชากรเกมที่หลากหลาย ด้วยกระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกันกว่า 480,000 กระเป๋าที่เข้าร่วมเล่นเกม และกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่รายวันถึง 100,000 กระเป๋าในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา PixelPals ได้สร้างชื่อเสียงอย่างมั่นคงในฐานะผู้เล่นที่น่าจับตามองในวงการเกม web3
เล่นฟรีและ IAPs (การซื้อในแอป)
PixelPals สามารถเข้าถึงได้ทั้งบนเบราว์เซอร์และแพลตฟอร์มมือถือ โดยนำเสนอประสบการณ์การเล่นฟรีพร้อมตัวเลือกการซื้อในแอป (IAPs - In-App Purchases) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของตน การซื้อเหล่านี้ไม่เพียงแต่ช่วยยืดอายุสัตว์เลี้ยงดิจิทัลของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังให้ Pet Points (คะแนนสัตว์เลี้ยง) เพิ่มเติม ซึ่งกระตุ้นการมีส่วนร่วมภายในระบบนิเวศของเกม
ข้อคิดสุดท้าย
เมื่อ Season 0 ใกล้จะสิ้นสุดลงในวันที่ 29 เมษายน ผู้เล่นต่างตั้งตารอการเปลี่ยนผ่านสู่ Season 1 ซึ่งสัญญาว่าจะนำเสนอเกมการ์ดต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based card battle game) ที่น่าตื่นเต้น พร้อมด้วยสินทรัพย์ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า PixelCards ที่น่าสนใจคือ เงินรางวัลที่สะสมได้ในช่วง Season 0 สามารถนำไปใช้ซื้อ PixelCards ในซีซันถัดไปได้ ซึ่งมอบรางวัลที่เป็นรูปธรรมให้กับผู้เล่นสำหรับความทุ่มเทและทักษะของพวกเขา
สำหรับนักเล่นเกมที่กำลังมองหาการผสมผสานที่น่าหลงใหลระหว่างความทรงจำในอดีตและนวัตกรรม PixelPals ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาของเกม web3 ด้วยชุมชนที่สดใส กลไกการเล่นเกมที่น่าดึงดูด และเงินรางวัลที่น่าสนใจ PixelPals ยังคงดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง





