ในความคืบหน้าล่าสุด Pixels เกมคริปโตยอดนิยม กำลังเตรียมการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญนอกเหนือจากข้อเสนอในปัจจุบัน ก่อตั้งโดย Luke Barwikowski สตูดิโอนี้เป็นผู้เล่นคนสำคัญในวงการเกมคริปโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากย้ายไปยังเครือข่าย Ronin ของ Ethereum และเปิดตัวโทเค็นของตนเองเมื่อต้นปีนี้
Pixels คืออะไร?
Pixels นำเสนอโลกแบบเปิดที่น่าดึงดูด ซึ่งผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับการทำฟาร์ม การรวบรวมทรัพยากร และการสำรวจ เกมนี้ออกแบบมาเพื่อผสมผสานความเป็นเจ้าของบล็อกเชนเข้ากับการพัฒนาและความสำเร็จของผู้เล่น
ผู้เล่นพัฒนาทักษะ สร้างความสัมพันธ์ และไขเรื่องราวและภารกิจภายใน Pixels Universe ด้วยการมุ่งเน้นที่การเข้าถึงและความสนุก Pixels ตั้งเป้าที่จะเป็น "ประตูสู่โลกของ web3 gaming สำหรับผู้คนนับล้าน" เกมนี้สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Ronin และปัจจุบันสามารถ เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้
เกมใหม่กำลังจะมาสู่ Pixels Universe
ในการสัมภาษณ์ ที่ตรงกับการเปิดตัว Pixels Chapter 2 Luke Barwikowski เปิดเผยว่าสตูดิโอกำลังร่วมมือกับทีมภายนอกเพื่อพัฒนาเกมใหม่ที่ตั้งอยู่ใน Pixels universe แม้ว่าทีมหลักจะมีพนักงานประจำประมาณ 19 คน แต่ Pixels ก็กำลังจ้างสตูดิโอภายนอกในการพัฒนา โดยยังคงควบคุมการผสานรวมบล็อกเชนและกลยุทธ์การดึงดูดผู้ใช้
"เรามีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเพิ่มเกมอื่นๆ เข้าไปใน Pixels universe มีการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นรออยู่ข้างหน้า และเรากำลังพิจารณาแนวคิดในการเปิดตัวเกมบน Telegram ในฐานะโครงการทดลอง"
Pixels Gameplay
Telegram Gaming กำลังมาแรง
ความสนใจใน Telegram เกิดจากระบบนิเวศเกมคริปโตที่กำลังเติบโต ซึ่งเห็นได้จากความสำเร็จล่าสุดของเกมอย่าง Notcoin และ Hamster Kombat ซึ่งดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนและได้รับความสนใจอย่างมากทั่วโลก Barwikowski เน้นย้ำว่าแม้ว่าแนวคิดของโครงการที่ใช้ Telegram จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่สตูดิโอมองว่าเป็นโอกาสที่น่าสนใจเนื่องจากฐานผู้ใช้ที่เป็นเอกลักษณ์และระบบนิเวศที่กำลังเติบโตของ Telegram
เกมคริปโตบน Telegram อย่าง Hamster Kombat ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 150 ล้านคน ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้น 50% จากเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อน เกมอื่นๆ บน Telegram ที่มีแผน airdrop โทเค็น เช่น Tapswap และ Yescoin ได้ประกาศเปิดตัวในเร็วๆ นี้บน TON blockchain โดยหวังที่จะเลียนแบบความสำเร็จของ Hamster Kombat

Hamster Kombat Success
การขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ Pixels
กลยุทธ์ของ Pixels ยังรวมถึงการพัฒนา lore bible ที่ครอบคลุมเพื่อขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และวางรากฐานสำหรับแอปและการทดลองในอนาคต Barwikowski ได้สรุปแผนสำหรับ เกมมือถือใหม่ พร้อมการดาวน์โหลดที่ได้รับแรงจูงใจ โดยมีเป้าหมายเพื่อตอกย้ำตำแหน่งของ Pixels ในฐานะผู้บุกเบิกในโมเดลเกม play-to-earn
"ผ่านการอัปเดตและการขยายตัวล่าสุดของเรา เช่น Chapter 2 เรามุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของโมเดล play-to-earn ในปี 2024 และเป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้" Barwikowski กล่าว
Pixels Gameplay Art
แนวโน้มในอนาคต
ในช่วง 3-9 เดือนข้างหน้า Pixels วางแผนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาผู้เล่นและปรับโครงสร้างแรงจูงใจให้เหมาะสม เมื่อมีเสถียรภาพแล้ว เป้าหมายคือการขยายฐานผู้เล่นให้ได้ 7 ล้านคน โดยมีเป้าหมายสูงสุดคือ 50 ล้านคน การอัปเดตเป็นประจำและข้อเสนอแนะจากผู้เล่นจะยังคงกำหนดทิศทางการพัฒนาเกมต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะยังคงเป็นผู้นำในด้าน นวัตกรรม web3 gaming
"เป้าหมายของเราคือการสร้างบริษัทเกม casual ที่ใหญ่ที่สุดใน web3 ด้วยวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานในการดึงดูดผู้เล่น 50 ล้านคนทั่วโลก ทีมงานของเราทุ่มเทให้กับการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย และกำลังมองหาโอกาสในการเติบโตอย่างแข็งขันผ่านการเข้าซื้อกิจการและการเป็นพันธมิตรกับเกมที่มีอยู่"
Data From Footprint Analytics: Active Users May 2024
ความคิดสุดท้าย
ความสำเร็จและการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ Pixels เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในภาคส่วนเกมคริปโต ในขณะที่สตูดิโอกำลังสำรวจพรมแดนใหม่บน Telegram และขยาย IP ไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ก็ยังคงพร้อมที่จะมีอิทธิพลต่ออนาคตของเกมแบบกระจายอำนาจ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pixels และเข้าร่วมกิจกรรมที่กำลังจะมาถึง เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ และเข้าร่วมชุมชนผู้เล่นที่มีชีวิตชีวาซึ่งกำลังกำหนดอนาคตของ web3 gaming




