Plants vs Brainrots เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2025 และเข้าสู่ Roblox อย่างเงียบๆ ก่อนที่จะได้รับความนิยมอย่างมหาศาลในช่วงปลายเดือนกันยายน ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา มีผู้เล่นพร้อมกันเกือบเก้าล้านคน ทำให้เกมนี้ติดอันดับสี่เกมที่เล่นมากที่สุดบน Roblox เป็นรองเพียง Steal a Brainrot, Grow a Garden และ 99 Nights in the Forest ในช่วงสองสัปดาห์หลังจากการพุ่งขึ้นนี้ เกมยังคงมีผู้เล่นเฉลี่ย 856,000 คนพร้อมกัน และมียอดเข้าชมเกินหนึ่งพันล้านครั้ง ตามข้อมูลจาก RoMonitor
เกมนี้พัฒนาโดย Yo Gurt Studio นำโดย Jandel ผู้มีประสบการณ์ใน Roblox ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมฮิตอย่าง Grow a Garden ด้วยการเปิดตัวใหม่นี้ Jandel ต้องการผสมผสานองค์ประกอบการเล่นที่คุ้นเคยเข้ากับเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมีม ส่งผลให้เกิดเกมที่สมดุลระหว่างกลยุทธ์ การพัฒนา และความน่าสนใจแบบไวรัล
ตรวจสอบ Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่
วิธีการเล่น Plants vs Brainrots
โดยพื้นฐานแล้ว Plants vs Brainrots เป็นเกมแนวป้องกันฐานแบบเลน (lane-based tower-defense) ที่ชวนให้นึกถึง Plants vs Zombies แต่มีการเพิ่มองค์ประกอบการพัฒนาและความสามารถในการสะสมจาก Grow a Garden และ Steal a Brainrot ผู้เล่นจะซื้อเมล็ดพันธุ์ ปลูกตามเส้นทางเพื่อป้องกันคลื่นของ Brainrots สะสมสกุลเงิน อัปเกรดพืช และปลดล็อกเครื่องมือใหม่ๆ ศัตรูทุกๆ 500 ตัวที่ถูกกำจัดจะนำไปสู่การต่อสู้กับบอสที่ปรับระดับตามระดับการเกิดใหม่ (rebirth tier) ของผู้เล่น เพิ่มชั้นของกลยุทธ์และความเชี่ยวชาญในระยะยาว
ระบบ Rebirth ของเกมจะรีเซ็ตความคืบหน้าเพื่อแลกกับโบนัสถาวร ซึ่งรวมถึงการเพิ่ม Luck และ Money แบบสะสมในแต่ละ Rebirth ในขณะที่ยังคงรักษาพืช อุปกรณ์ และโบนัสที่ได้รับมาก่อนหน้านี้ สิ่งนี้สร้างระบบความคืบหน้าที่เป็นวงจรซึ่งส่งเสริมการปรับปรุงประสิทธิภาพและการเล่นซ้ำๆ เปลี่ยนสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการเล่นป้องกันฐานแบบสบายๆ ในตอนแรกให้กลายเป็นความท้าทายในการพัฒนาในระยะยาว
ของสะสมและความลึกเชิงกลยุทธ์
การอัปเดตเดือนตุลาคมได้นำเสนอ Cards ซึ่งเป็นตัวปรับเปลี่ยนที่สามารถสะสมได้ ซึ่งให้ประโยชน์แบบพาสซีฟ เช่น การเพิ่มรายได้และความเสียหายที่มากขึ้น ผู้เล่นจะได้รับช่องการ์ดเพิ่มเติมในแต่ละ Rebirth เพิ่มองค์ประกอบการสร้างเด็คเชิงกลยุทธ์ให้กับเกมเพลย์ ระบบการ์ดนำเสนอองค์ประกอบของโอกาส ทำให้เกิดการเปรียบเทียบกับเกมการ์ดสะสม เช่น Pokémon TCG Pocket การเพิ่มนี้ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและมอบชั้นความซับซ้อนใหม่นอกเหนือจากกลไกการป้องกันฐานแบบมาตรฐาน
วัฒนธรรมมีมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกมเติบโตอย่างรวดเร็วคือการใช้ประโยชน์จากวัฒนธรรมมีม โดยเฉพาะเทรนด์ "Italian Brainrot" Brainrot เดิมเป็นคำสแลงในอินเทอร์เน็ตที่หมายถึงการหมกมุ่นอยู่กับสื่อจนถึงขั้นเสพติด ในช่วงต้นปี 2025 Italian Brainrot ได้เกิดขึ้น โดยมีตัวละครสัตว์ที่ใช้ AI ในการพากย์เสียงกล่าวสุนทรพจน์ที่เกินจริง ซึ่งกลายเป็นไวรัลบน TikTok และ YouTube Plants vs Brainrots ได้รวมตัวละครเหล่านี้เข้ากับการเล่นเกม มอบความตลกขบขันและเนื้อหาที่สามารถแชร์ได้ซึ่งโดนใจกลุ่มผู้เล่นอายุน้อยของ Roblox
กิจกรรมรายสัปดาห์ที่เรียกว่า "Admin Abuse" ยิ่งกระตุ้นการมีส่วนร่วม ในระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ ผู้พัฒนาจะปรับเปลี่ยนเงื่อนไขในเกม สุ่มไอเทมหายาก และโต้ตอบกับผู้เล่นโดยตรง การอัปเดตสดเหล่านี้สอดคล้องกับการปล่อยเนื้อหาสำคัญและมีส่วนช่วยให้จำนวนผู้เล่นพร้อมกันพุ่งสูงขึ้น สร้างช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนอย่างสม่ำเสมอ
เปรียบเทียบ DNA กับเกมฮิตอื่นๆ บน Roblox
Plants vs Brainrots ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสามเกมที่ทรงอิทธิพล จาก Grow a Garden เกมได้นำการพัฒนาแบบวงจร, เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อม, การหมุนเวียนร้านค้าประจำวัน และระบบสัตว์เลี้ยง Steal a Brainrot มีส่วนร่วมในกลไกการฟิวชั่น, ตัวละครหายากที่สะสมได้ และเอกลักษณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยมีม ในขณะที่ Plants vs Zombies ให้กรอบการป้องกันฐานแบบเลนและระดับความยากที่เพิ่มขึ้น การออกแบบแบบไฮบริดนี้ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกคุ้นเคยกับการเล่นเกมทันที ในขณะเดียวกันก็มอบกลไกใหม่ๆ ที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ยาวนาน
การเติบโตและความยั่งยืน
ตั้งแต่เดือนกันยายน 2025 เป็นต้นมา Plants vs Brainrots ได้ประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมียอดผู้เล่นเฉลี่ยพร้อมกันแซงหน้า Grow a Garden และรักษาความสม่ำเสมอในช่วงวันธรรมดาที่แข็งแกร่งคล้ายกับ Steal a Brainrot เส้นทางของเกมบ่งชี้ว่าเกมจะยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดบน Roblox ในอนาคตอันใกล้ ด้วยการอัปเดตที่สม่ำเสมอ กิจกรรมเชิงกลยุทธ์ และทีมพัฒนาที่กระตือรือร้น นำโดยผู้สร้าง Roblox ที่มีชื่อเสียง เกมนี้แสดงให้เห็นถึงความสมดุลที่ประสบความสำเร็จระหว่างวัฒนธรรมไวรัลและการเล่นเกมที่มีโครงสร้าง
แหล่งที่มา: Ken Bryan, Max Power Gaming
เรียนรู้เกี่ยวกับ ประสบการณ์ Roblox ยอดนิยมอื่นๆ ได้ที่นี่:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Plants vs Brainrots คืออะไร?
Plants vs Brainrots เป็นเกมแนวป้องกันฐานและพัฒนาบน Roblox ที่พัฒนาโดย Yo Gurt Studio ผู้เล่นปลูกเมล็ดพันธุ์เพื่อป้องกันคลื่นของ Brainrots ในขณะที่พัฒนาผ่านระดับ Rebirth และสะสมไอเทม
ใครเป็นผู้พัฒนา Plants vs Brainrots?
เกมนี้พัฒนาโดย Yo Gurt Studio นำโดย Jandel ผู้สร้างเกมฮิตบน Roblox อย่าง Grow a Garden
อะไรทำให้ Plants vs Brainrots เป็นที่นิยม?
ความนิยมมาจากส่วนผสมของเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยมีม, ระบบการพัฒนาในระยะยาว, กลไกการสะสม และกิจกรรมสดรายสัปดาห์ที่ดึงดูดผู้เล่นโดยตรง
ระบบ Rebirth คืออะไร?
Rebirth จะรีเซ็ตความคืบหน้าของผู้เล่น แต่จะให้โบนัสถาวร เพิ่ม Luck และ Money ในแต่ละระดับ ในขณะที่ยังคงรักษาพืช อุปกรณ์ และรางวัลก่อนหน้า
การ์ดทำงานอย่างไรในเกม?
การ์ดเป็นตัวปรับเปลี่ยนที่สามารถสะสมได้ ซึ่งให้ประโยชน์แบบพาสซีฟ เช่น การเพิ่มความเสียหายและโบนัสรายได้ แต่ละ Rebirth จะปลดล็อกช่องการ์ดเพิ่มเติม นำเสนอการสร้างเด็คเชิงกลยุทธ์ให้กับเกม
กิจกรรม Admin Abuse คืออะไร?
กิจกรรม Admin Abuse เป็นช่วงเวลาสดของผู้พัฒนาที่เงื่อนไขในเกมจะเปลี่ยนแปลง ไอเทมหายากปรากฏขึ้น และผู้พัฒนาโต้ตอบโดยตรงกับผู้เล่น ซึ่งกระตุ้นการมีส่วนร่วมและทำให้จำนวนผู้เล่นพร้อมกันพุ่งสูงขึ้น
Plants vs Brainrots คล้ายกับเกมอื่นหรือไม่?
ใช่ เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบจาก Grow a Garden, Steal a Brainrot และ Plants vs Zombies สร้างประสบการณ์แบบไฮบริดที่ผสมผสานการทำฟาร์ม, มีม และกลไกการป้องกันฐาน







