XOCIETY ได้ประกาศรายละเอียดของโมเดลโทเค็น $XO ซึ่งเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเศรษฐกิจภายในเกมของเกมยิงปืนแนว Sci-fi ที่กำลังจะเปิดตัวบนบล็อกเชน โมเดลโทเค็นนี้เปิดเผยโดย CEO ของ XOCIETY คุณ OldGinger ได้กล่าวถึงปัญหาทั่วไปที่พบในเกม web3 รุ่นก่อนๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การแข่งขัน รางวัลที่ยั่งยืน และการควบคุมอุปทานของโทเค็น การอัปเดตที่แชร์ในโพสต์ X ล่าสุด ได้สรุปกลยุทธ์ระยะยาวเพื่อสร้างประโยชน์ให้กับทั้งผู้เล่นและนักลงทุน ในขณะที่โปรเจกต์กำลังเข้าใกล้ช่วงเวลาการสร้างโทเค็น

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
$XO คือโทเค็นยูทิลิตี้ดั้งเดิมของ XOCIETY ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนว Sci-fi ที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Sui เกมนี้ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็วเข้ากับคุณสมบัติการสวมบทบาท และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในโลกเสมือนจริงที่พวกเขาสามารถสร้างรายได้ แข่งขัน และมีอิทธิพลต่อโลกของเกม อุปทานทั้งหมดของ $XO จะถูกจำกัดไว้ที่ 5 พันล้าน และโทเค็นจะทำหน้าที่หลายอย่างภายในระบบนิเวศ รวมถึงค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมการแข่งขัน รางวัล และการซื้อภายในเกม
ผู้เล่นจะสามารถรับ $XO ได้ผ่านคุณสมบัติการเล่นเกม เช่น การแข่งขันตามฤดูกาล และความคืบหน้าของ Battle Pass ระบบการแบ่งปันรายได้ถูกนำมาใช้เพื่อกระจายการใช้จ่ายภายในเกมกลับคืนสู่ชุมชน แนวทางนี้เป็นส่วนหนึ่งของโมเดล play-to-prosper ที่กว้างขึ้น ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสร้างเศรษฐกิจแบบวงปิดที่กิจกรรมภายในเกมมีส่วนช่วยโดยตรงต่อความยั่งยืนทางการเงิน

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
มุมมองเกี่ยวกับ Web3 จาก CEO OldGinger
OldGinger ได้เน้นย้ำถึงปัญหาหลายประการที่ขัดขวางโปรเจกต์เกม web3 ก่อนหน้านี้ รวมถึงเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ไม่เสถียร การขาดกลยุทธ์ในการรักษาผู้เล่น และการลิสต์โทเค็นก่อนกำหนด เขาชี้ให้เห็นว่าเศรษฐกิจเกมที่ประสบความสำเร็จต้องพิจารณาถึงผลประโยชน์ของสามกลุ่ม: ผู้เล่นเกม web3, ผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิม (web2) และนักลงทุนในโทเค็น กลยุทธ์ของ XOCIETY มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นและนักลงทุน web3 เป็นหลัก โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างฐานผู้ใช้ที่สามารถขับเคลื่อนทั้งการเล่นเกมและความมั่นคงทางการเงินเมื่อเวลาผ่านไป
ปัญหาหลักที่สังเกตได้ในเกมบล็อกเชนก่อนหน้านี้คือการปล่อยโทเค็นอย่างควบคุมไม่ได้ ซึ่งนำไปสู่ภาวะเงินเฟ้อและความผันผวนของราคา โมเดลของ XOCIETY แก้ปัญหานี้โดยการจำกัดการหมุนเวียนเริ่มต้นและสอดคล้องกับการปล่อยโทเค็นกับความต้องการของผู้เล่น ทีมงานยังตั้งใจที่จะเปิดตัว $XO หลังจากที่เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่แล้วเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงวงจรการสร้างกระแสก่อนกำหนดที่บั่นทอนโปรเจกต์ในอดีตหลายแห่ง

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
เศรษฐกิจโทเค็นที่สมดุลและยั่งยืน
โมเดล $XO สร้างขึ้นบนหลักการพื้นฐานสี่ประการ ซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าเศรษฐกิจโทเค็นมีความสมดุลและยั่งยืน ประการแรก มุ่งเน้นไปที่การหมุนเวียนภายในเกม การแข่งขันจะเป็นกลไกหลักในการกระจาย $XO โดยผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมโดยใช้โทเค็นหรือเงินเฟียต กองทุนรางวัลจะได้รับทุนจากการเข้าร่วมเหล่านี้และเสริมด้วยเงินอุดหนุนจากมูลนิธิ โดยผู้เล่นที่มีผลงานดีที่สุดจะสามารถรับรางวัลได้ถึง 30 เท่าของค่าเข้าร่วมตามทักษะ
เสาหลักที่สองตั้งอยู่บนโครงสร้างกำไรและขาดทุน ผู้เล่นสามารถทั้งชนะและแพ้โทเค็นได้ ขึ้นอยู่กับผลการแข่งขัน ทำให้เกิดโมเดลเศรษฐกิจที่ไดนามิกและสมจริงยิ่งขึ้น คล้ายกับที่เห็นในการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล ระบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษากระแสโทเค็นเข้าและออกจากเกมให้สมดุล
ส่วนประกอบที่สามคือแนวคิดของผลตอบแทนที่แท้จริง XOCIETY มุ่งมั่นที่จะแปลงรายได้ภายในเกมและความร่วมมือจากภายนอกให้เป็นมูลค่าที่จับต้องได้สำหรับระบบนิเวศ ตัวอย่างเช่น รายได้จากความร่วมมือด้าน IP และการใช้จ่ายของผู้เล่นจะถูกนำมาใช้เพื่อซื้อคืนและเผาโทเค็น ลดอุปทานและสนับสนุนมูลค่าโทเค็นในระยะยาว
องค์ประกอบที่สี่และสุดท้ายคือความมุ่งมั่นที่จะจำกัดการหมุนเวียน แทนที่จะปล่อยโทเค็นจำนวนมากในครั้งเดียว XOCIETY จะค่อยๆ นำ $XO เข้าสู่ระบบนิเวศเมื่อเกมได้รับความนิยมและมีผู้เล่นมากขึ้นเข้าร่วมในเศรษฐกิจของเกม แนวทางที่วัดผลได้นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนเสถียรภาพของราคาและความยั่งยืนในระยะยาว

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
Frontier Avatars vs Corporate Shares (XCS)
แผนการปล่อยโทเค็นของ XOCIETY ผสมผสานกลไกการให้รางวัลแบบปกติและแบบไม่ปกติ การปล่อยโทเค็นปกติจะเชื่อมโยงกับองค์ประกอบหลักของเกมเพลย์ เช่น กระดานผู้นำตามฤดูกาล รางวัลการแข่งขัน และการสำเร็จ Battle Pass การปล่อยโทเค็นเหล่านี้จะมาจากกลุ่มคงที่ที่จัดสรรไว้สำหรับแต่ละฤดูกาล ซึ่งช่วยรักษาความสม่ำเสมอในการกระจายโทเค็น
ในทางตรงกันข้าม การปล่อยโทเค็นแบบไม่ปกติจะมาจากกิจกรรม ความร่วมมือ และโครงการริเริ่มการมีส่วนร่วมของชุมชน ตัวอย่างที่โดดเด่นคือโทเค็น NTx ซึ่งเป็นสินทรัพย์ที่ไม่สามารถซื้อขายได้ที่มอบให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมในระยะทดสอบหรือแคมเปญโซเชียล NTx จะสามารถแปลงเป็น $XO ได้ในช่วงเวลาการสร้างโทเค็น หลังจากนั้นจะค่อยๆ เลิกใช้
เส้นทางการปล่อยโทเค็นเพิ่มเติม ได้แก่ รางวัลสำหรับผู้ถือ XOCIETY Frontier Avatars, Corporate Shares (XCS) และผู้สร้างเนื้อหาที่ได้รับการอนุมัติ โทเค็นที่แจกจ่ายทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ช่วงเวลาการปลดล็อค (vesting periods) เพื่อลดแรงกดดันในการขายและส่งเสริมการถือครองระยะยาว

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
ความร่วมมือกับแบรนด์ Web2 อย่าง Adidas
เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวโทเค็น XOCIETY ได้เสร็จสิ้นการทดสอบสาธารณะขนาดใหญ่ผ่าน Epic Games Store ผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้ามีสิทธิ์รับ $XO Packs และ NFTs โดยการทำภารกิจให้สำเร็จ ในช่วงเวลาทดสอบนี้ มีการจัดเตรียม $XO Packs จำนวน 4 ล้านรายการ และ $XO มูลค่า 90,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ถูกจัดสรรไว้สำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจทั้งหมดในระบบ Battle Pass ของเกมให้สำเร็จ
ในอีกทางหนึ่ง XOCIETY ได้ร่วมมือกับ adidas เพื่อเปิดตัวชุด Mystery Boxes ดิจิทัลจำนวน 2,600 กล่องบนบล็อกเชน Sui กล่องเหล่านี้รวมถึงรางวัล $XO สุดพิเศษ สกินในเกมที่มีธีมเกี่ยวกับแบรนด์ ALTS ของ adidas และการเข้าถึงฟีเจอร์การแบ่งปันผลกำไรภายในโครงสร้างองค์กรเสมือนของเกม ความร่วมมือนี้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของ XOCIETY ในการผสมผสานการเล่นเกมเข้ากับการมีส่วนร่วมของแบรนด์ที่กว้างขึ้นและการบูรณาการสินทรัพย์ดิจิทัลในโลกแห่งความเป็นจริง

เล่นและรับรางวัลด้วย XOCIETY $XO Token
มองไปข้างหน้า
เมื่อการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของโทเค็น $XO ใกล้เข้ามา XOCIETY ยังคงปรับปรุงโมเดลของตนอย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นของชุมชนและการทดสอบอย่างต่อเนื่อง กลยุทธ์ของทีมมุ่งเน้นไปที่การสร้างเศรษฐกิจโทเค็นที่ใช้งานได้ ยุติธรรม และทนทาน ซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องของโปรเจกต์เกม web3 รุ่นก่อนๆ ด้วยการสอดคล้องกับแรงจูงใจของโทเค็นกับการเล่นเกม การลดการหมุนเวียนในช่วงต้น และการลงทุนมูลค่ากลับคืนสู่ระบบนิเวศ XOCIETY มุ่งมั่นที่จะสร้างแบบอย่างที่มั่นคงยิ่งขึ้นสำหรับอนาคตของเกม web3






