ตลอดสามปีที่ผ่านมา สตูดิโอ Playmint ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ได้พัฒนาเกมแบบ on-chain อย่างเต็มรูปแบบ โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ในภาคการเล่นเกม โครงการล่าสุดของบริษัทคือ Space Shooter ซึ่งทางบริษัทอ้างว่าเป็น “เกมแบบกระจายศูนย์เต็มรูปแบบที่เร็วที่สุดในโลก” ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี playerchains ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท แนวทางใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อเอาชนะข้อจำกัดของเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์ที่มีอยู่ในปัจจุบันในวงการเกม และสร้างโมเดลที่เน้นการเล่นเกมมากขึ้น ซึ่งลดการเก็งกำไรทางการเงิน

Fully on WHAT Chain?
Playmint คือใคร?
การสำรวจเกมแบบกระจายศูนย์ของ Playmint เริ่มต้นขึ้นด้วยการเปิดตัว Downstream แพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) แบบ autonomous world บน Ethereum Layer 2 Redstone ในช่วงต้นปี 2024 แม้จะมีความสำเร็จทางเทคนิค แต่ Downstream ก็เน้นย้ำถึงข้อจำกัดบางประการในการรันเกมบนเครือข่ายบล็อกเชนมาตรฐาน David Amor ซีอีโอของ Playmint กล่าวว่า โครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนสาธารณะ ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับ decentralized finance (DeFi) ก่อให้เกิดอุปสรรคหลายประการสำหรับนักพัฒนาเกม
Amor ตั้งข้อสังเกตว่า เทคโนโลยีบล็อกเชนมาตรฐานส่งผลให้มีต้นทุนการประมวลผลสูงและความเร็วในการทำธุรกรรมที่ช้า ซึ่งขัดแย้งกับความต้องการของการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ องค์ประกอบสำคัญของเกม เช่น ข้อมูลที่ซ่อนอยู่ และลูปการอัปเดตเกมแบบไดนามิก ยังดำเนินการได้ยากบนเครือข่ายเหล่านี้ Playmint ตระหนักดีว่าโครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายศูนย์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ DeFi และบริการทางการเงินนั้น ไม่ได้สอดคล้องกับความต้องการของเกมเสมอไป จึงได้แสวงหาโซลูชันที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะ
ขอแนะนำ Playerchains
เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ Playmint ได้พัฒนา playerchains ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อจัดลำดับความสำคัญของ ประสบการณ์การเล่นเกม เหนือกว่าด้านการเงิน แตกต่างจากแพลตฟอร์มบล็อกเชนสาธารณะที่เชื่อมต่อกับระบบการเงินโดยธรรมชาติ playerchains ทำงานบน permissioned chain ที่ไม่รวมองค์ประกอบทางการเงิน ซึ่งหมายความว่าเกมที่สร้างขึ้นบน playerchains จะหลีกเลี่ยงการพัวพันกับการเก็งกำไรทางการเงิน ทำให้การเล่นเกมยังคงเป็นจุดสนใจหลัก
Iain Gilfeather CTO ของ Playmint เน้นย้ำว่า playerchains ส่งเสริม “เกมแบบกระจายศูนย์ที่สร้างมาเพื่อเล่น ไม่ใช่เพื่อเก็งกำไร” ตามที่ Gilfeather กล่าว เมื่อเกมทำงานบน permissioned chains ที่ไม่มีการทำธุรกรรมทางการเงิน ผู้เล่นจะได้รับแรงจูงใจให้มีส่วนร่วมกับการเล่นเกมเป็นหลัก แทนที่จะเป็นกิจกรรมทางการเงิน นวัตกรรมนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนในวงการเกมแบบกระจายศูนย์ โดยแยกกลไกของเกมออกจากความผันผวนของตลาดบล็อกเชนสาธารณะ

Playerchains Graphic
ข้อได้เปรียบทางเทคนิค
นอกเหนือจากการลดการเก็งกำไรทางการเงินแล้ว playerchains ยังตอบสนองความต้องการที่ใช้งานได้จริงอื่นๆ ของเกมแบบกระจายศูนย์ คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือความสามารถในการเล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับเกมหลายเกมที่โมเดลบล็อกเชนปัจจุบันยังไม่สามารถรองรับได้อย่างมีประสิทธิภาพ Playerchains ยังรองรับการพัฒนาเกมแบบ “tick-based” ซึ่งเป็นวิธีการที่สอดคล้องกับเวิร์กโฟลว์การเล่นเกมแบบดั้งเดิม และจำเป็นสำหรับรูปแบบเกมการแข่งขันและโต้ตอบหลายประเภท
นอกจากนี้ playerchains ยังช่วยขจัดความจำเป็นในการจ่าย gas fees ซึ่งเป็นอุปสรรคทั่วไปบนเครือข่ายบล็อกเชนแบบดั้งเดิมที่ทุกธุรกรรมต้องเสียค่าธรรมเนียม ประสบการณ์แบบ “gasless” นี้หมายความว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายสำหรับการกระทำหรือการเคลื่อนไหวทุกอย่างภายในเกม การปรับปรุงนี้ทำให้เกมแบบกระจายศูนย์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น และสอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์ที่ราบรื่นและไม่มีค่าใช้จ่าย
การเปิดตัว Space Shooter
Space Shooter ของ Playmint เป็นเกมแรกที่ใช้ playerchains อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีนี้ ด้วยการวางตำแหน่ง Space Shooter ให้เป็น “เกมแบบกระจายศูนย์เต็มรูปแบบที่เร็วที่สุดในโลก” Playmint ไม่เพียงแต่แสดงความสามารถของ playerchains เท่านั้น แต่ยังผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เกมแบบกระจายศูนย์สามารถทำได้ เกมนี้มอบประสบการณ์แบบเรียลไทม์ที่ราบรื่นแก่ผู้เล่น ซึ่งเป็นตัวอย่างข้อได้เปรียบของแนวทางใหม่นี้

Playmint’s Space Shooter
ความคิดสุดท้าย
playerchains ของ Playmint อาจเป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงไปสู่โมเดลที่เน้นเกมเป็นหลักในวงการเกมแบบกระจายศูนย์ ส่งเสริมให้นักพัฒนาออกแบบเกมที่ให้ความสำคัญกับความสามารถในการเล่นและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เหนือกว่าการพิจารณาทางการเงิน สำหรับผู้ที่สนใจสำรวจสถาปัตยกรรมและเหตุผลเบื้องหลัง playerchains เพิ่มเติม Iain Gilfeather CTO ของ Playmint ได้เผยแพร่บทความโดยละเอียดบน Substack ในหัวข้อ “Why We Need Playerchains” และ “Playerchain Architecture.”
ด้วย playerchains Playmint กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมแบบกระจายศูนย์ โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกม ลดการพึ่งพาการทำธุรกรรมทางการเงิน และแก้ไขปัญหาหลักที่เคยจำกัด เกมแบบ on-chain เต็มรูปแบบ
Source: blockchaingamer.biz






