เกม Pokemon แบบแข่งขันมักมี "ค่าใช้จ่ายซ่อนเร้น" มาโดยตลอด ก่อนที่คุณจะลงสนามแข่งขันแบบ Ranked ได้อย่างจริงจัง คุณต้องเพาะพันธุ์เพื่อให้ได้ Individual Values ที่สมบูรณ์แบบ ล่าสัตว์เพื่อปลดล็อกสถิติซ่อนเร้น และทุ่มเวลาหลายสิบชั่วโมงในการเตรียมตัวก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้นแม้แต่ครั้งเดียว Pokemon Champions เกม PvP แบบฟรีทูเพลย์ที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นเกมทางการของ Pokemon Video Game Championships ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น และดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวต้องผ่านการถกเถียงอย่างดุเดือดภายใน Game Freak
การโต้เถียงเรื่องสถิติที่มีอายุ 30 ปี
โปรดิวเซอร์ Masaaki Hoshino ยืนยันในการสัมภาษณ์แบบโต๊ะกลม (ซึ่ง GameSpot เข้าร่วมด้วย) ว่าการลบ IV ออกจาก Pokemon Champions นั้นต้องผ่าน "การถกเถียงอย่างเผ็ดร้อน" กับ Shigeki Morimoto หนึ่งในนักออกแบบระบบการต่อสู้ดั้งเดิมของแฟรนไชส์ Morimoto เป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ Pokemon มาตั้งแต่ต้น ซึ่งทำให้เรื่องนี้ไม่ใช่แค่การประชุมออกแบบภายในทั่วไป แต่เป็นการสนทนาเกี่ยวกับการแตะต้องสิ่งที่ได้กำหนดนิยามการแข่งขัน Pokemon มาตลอดสามทศวรรษ
IV หรือสำหรับผู้ที่ไม่เคยใช้เวลาทั้งสุดสัปดาห์นั่งเพาะพันธุ์ในกล่อง คือตัวปรับแต่งตัวเลขซ่อนเร้นที่ผูกติดกับ Pokemon แต่ละตัว ค่าเหล่านี้กำหนดว่าสถิติของ Pokemon จะเติบโตได้สูงแค่ไหน และในการแข่งขันระดับจริงจัง การมีค่าสเปรดที่ไม่สมบูรณ์แบบถือเป็นจุดอ่อน ระบบนี้มีมาตั้งแต่ Pokemon Red and Green และไม่เคยถูกลบออกจากเกมหลักมาก่อน จนกระทั่งบัดนี้
IV (Individual Values) คือค่าสถิติซ่อนเร้นรายสถิติที่มีช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 31 ในเกมยุคใหม่ การมี IV สเปรดที่สมบูรณ์แบบหมายความว่า Pokemon จะมีสถิติสูงสุดที่เป็นไปได้ การเพาะพันธุ์เพื่อให้ได้ IV ที่สมบูรณ์แบบในการแข่งขันอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือแม้แต่หลายวัน
สิ่งที่ Hoshino พูดเกี่ยวกับการเข้าถึงได้จริงๆ
Hoshino พูดตรงๆ เกี่ยวกับเป้าหมาย ในการสัมภาษณ์แบบโต๊ะกลมอีกครั้งที่ GamesRadar+ เข้าร่วม เขาอธิบายว่าทีมไม่เคยต้องการปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้หลักเอง โดยกล่าวว่า "เราคิดว่าสิ่งนั้นสำคัญมาก โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นปัจจุบันที่สนุกกับระบบการต่อสู้" ระบบประเภท, ความสามารถพิเศษ และกลไกท่าโจมตีที่ทำให้การต่อสู้ใน Pokemon มีชีวิตชีวายังคงอยู่ครบถ้วน
ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การต่อสู้ แต่อยู่ที่ทุกสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำ ก่อน การต่อสู้
"จนถึงตอนนี้ เพื่อที่จะเข้าร่วมการต่อสู้เหล่านั้นในระดับสูง คุณต้องทำงานหนักมาก" Hoshino กล่าว โดยชี้เฉพาะไปที่การกรายด์เทรนนิ่ง "ที่ใช้เวลาค่อนข้างมาก" และ "อาจรู้สึกเหมือนเป็นอุปสรรคสำหรับผู้เล่นบางคน" ประเด็นสำคัญคือ Champions ถูกวางตำแหน่งให้เป็นเกม Pokemon แบบแข่งขัน ที่ป้อนตรงเข้าสู่วงจร VGC และวิสัยทัศน์นั้นจะสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อเกณฑ์การเข้าร่วมไม่ใช่การเตรียมตัว 40 ชั่วโมง

ระบบสถิติใน Champions
เหตุใดความขัดแย้งนี้จึงสำคัญ
การที่ Hoshino ระบุถึงการถกเถียงกับ Morimoto โดยเฉพาะนั้นบอกอะไรหลายอย่าง Game Freak ปกติไม่ค่อยเปิดเผยความขัดแย้งภายในต่อสาธารณะ การยอมรับว่ามีการโต้เถียง "อย่างเผ็ดร้อน" แสดงให้เห็นว่านี่ไม่ใช่การตัดสินใจออกแบบแบบลวกๆ การลบ IV ออกหมายถึงการออกห่างจากระบบที่ Morimoto และทีมดั้งเดิมสร้างขึ้นในฐานะการแสดงออกหลักของสิ่งที่ทำให้ Pokemon แต่ละตัวรู้สึกแตกต่าง แม้แต่ในสายพันธุ์เดียวกัน
ปรัชญานั้นมีคุณค่าที่แท้จริง ความสุ่มของ IV หมายความว่า Garchomp สองตัวไม่เคยเหมือนกันอย่างแท้จริง และการไล่ตามความสมบูรณ์แบบเป็นส่วนหนึ่งของลูประยะยาวของเกม การตัดสิ่งนั้นออกสำหรับ Champions โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่า: เพดานสถิติของ Pokemon คุณตอนนี้เท่ากับของทุกคน ผลลัพธ์การแข่งขันขึ้นอยู่กับกลยุทธ์, การสร้างทีม และการอ่านเกม ไม่ใช่ว่าใครใช้เวลาในกล่องเพาะพันธุ์มากกว่า
สำหรับผู้เล่นเวเทอแรน สิ่งนี้อาจเจ็บปวดเล็กน้อย แต่สำหรับผู้เล่นที่อยากแข่งขันมาโดยตลอดแต่ไม่มีเวลาเพียงพอ นี่คือประตูที่เปิดกว้างอย่างแท้จริงครั้งแรกที่ซีรีส์นี้เคยเสนอ
ความหมายของสิ่งนี้ต่อ VGC ในอนาคต
เมื่อ Pokemon Champions ได้รับการยืนยันให้เป็นเกม VGC ทางการในอนาคต การลบ IV ออกไม่ใช่แค่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กน้อย แต่มันเปลี่ยนแปลงว่าใครสามารถเข้าร่วมการแข่งขันแบบออร์แกไนซ์ได้จริงๆ นักข่าวที่ได้ทดลองเล่นก่อนใครรายงานว่าสามารถสร้างทีมที่แข่งขันได้ในระดับจริงจังภายในไม่กี่นาที ซึ่งเป็นประโยคที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ในเกม Pokemon ใดๆ ก่อนหน้านี้
ความเต็มใจของ Hoshino ที่จะผลักดันผ่านการต่อต้านภายใน และพูดถึงมันอย่างเปิดเผย แสดงให้เห็นว่าทีมจริงจังกับการทำให้ Champions เป็นเกม Pokemon แบบแข่งขันที่เข้าถึงได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าคอมมูนิตี้การแข่งขันที่มีอยู่จะยอมรับการเปลี่ยนแปลงนั้นหรือต่อต้านก็ตาม การสนทนานั้นเพิ่งเริ่มต้น ติดตามข่าวเกมล่าสุดในขณะที่ Pokemon Champions เปิดเผยโครงสร้างการแข่งขันเต็มรูปแบบก่อนเปิดตัว อย่าลืมดูเพิ่มเติม:








