Polyarc ผู้สร้าง Moss ประกาศปิดตัวลงอย่างเป็นทางการหลังดำเนินงานมา 12 ปี

Polyarc สตูดิโอพัฒนาเกม VR ในซีรีส์ Moss จากซีแอตเทิล ประกาศปิดตัวลงแล้วหลังจากเปิดให้บริการมานานเกือบ 12 ปี

Larc

Larc

อัปเดต

Polyarc, Developer of Moss, Announces Studio Closure
โฆษณา

Polyarc สตูดิโอพัฒนาเกม VR จากซีแอตเทิล ผู้สร้างซีรีส์ Moss ประกาศปิดตัวลงอย่างเป็นทางการหลังจากดำเนินงานมาเกือบ 12 ปี ข่าวดังกล่าวถูกเผยแพร่ผ่านโพสต์บน LinkedIn ของสตูดิโอเมื่อวันที่ 11 กันยายน 2026 โดยยืนยันว่าการพัฒนาเกมได้สิ้นสุดลงแล้วและทีมงานกำลังแยกย้ายกันไป

แถลงการณ์ฉบับเต็มของสตูดิโอระบุว่า: "หลังจาก 12 ปีที่ผ่านร้อนผ่านหนาวและเต็มไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกในการสร้างวิดีโอเกม ช่วงเวลาที่เราได้ร่วมงานกันก็มาถึงจุดสิ้นสุด ในขณะที่เรายุติการพัฒนาเกม เรากำลังกล่าวคำอำลาต่อกัน การได้ร่วมงานกันตลอดหลายปีที่ผ่านมาถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง การได้สร้างความประหลาดใจและความสุขให้กับผู้ที่เล่นเกมของเราถือเป็นสิทธิพิเศษ ขอบคุณทุกคนที่ Polyarc งานของเราเสร็จสิ้นลงแล้ว"

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

สิ่งที่ Polyarc สร้างขึ้นตลอด 12 ปีที่ผ่านมา

Polyarc ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 ด้วยเป้าหมายที่ชัดเจนคือการสร้างเกม VR คุณภาพเยี่ยม สตูดิโอประสบความสำเร็จด้วยเกม Moss ภาคแรก ซึ่งเป็นเกมแนว Puzzle-platformer ที่พาผู้เล่นติดตามหนูตัวน้อยชื่อ Quill ผจญภัยในโลกเวทมนตร์ จนกลายเป็นหนึ่งในเกม VR ที่ได้รับคำชมมากที่สุดในยุคนั้น ตามมาด้วยภาคต่ออย่าง Moss: Book II และเกมภาคแยกอย่าง Glassbreakers: Champions of Moss

ในปี 2020 สตูดิโอระดมทุนได้ $9 ล้าน โดยมีแผนที่จะขยายไปสู่การพัฒนา AR ควบคู่ไปกับงานด้าน VR แต่แผนการขยายตัวนั้นไม่เคยกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่วางจำหน่ายจริงนอกเหนือจากซีรีส์ Moss

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Polyarc ได้ปล่อย Moss: The Forgotten Relic ซึ่งเป็นการนำเกม Moss สองภาคแรกมา Remaster ใหม่ให้เล่นได้บนแพลตฟอร์มทั่วไปโดยไม่ต้องใช้ VR นับเป็นความพยายามของสตูดิโอในการนำเรื่องราวของ Quill ไปสู่กลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้นนอกเหนือจากพื้นที่ของ VR และกลายเป็นเกมสุดท้ายที่สตูดิโอได้วางจำหน่าย

การเลิกจ้างที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้

การปิดตัวครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีสัญญาณเตือน เมื่อช่วงต้นปี 2026 Polyarc ได้เลิกจ้างพนักงานประมาณสองในสามหลังจากไม่สามารถระดมทุนได้หลังจากการยกเลิกโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่ไม่ได้เปิดเผยชื่อ ทำให้เหลือทีมงานเพียงกลุ่มเล็กๆ ที่ยังคงดำเนินงานอยู่ และประกาศในสัปดาห์นี้ก็เป็นการยืนยันสิ่งที่การเลิกจ้างเหล่านั้นได้บ่งบอกไว้แล้ว

โพสต์บน LinkedIn ได้แนบสเปรดชีตที่เปิดเผยรายชื่อนักพัฒนาที่เหลืออยู่ของสตูดิโอในทุกสายงาน โดย Polyarc ได้เรียกร้องให้สตูดิโออื่นๆ พิจารณารับพวกเขาเข้าทำงาน คาดว่ามีพนักงานได้รับผลกระทบประมาณ 30 คน

อีกหนึ่งสตูดิโอที่จากไปในปีที่ยากลำบากของอุตสาหกรรมเกม

การปิดตัวของ Polyarc เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งในปี 2026 สำหรับอุตสาหกรรมเกม FuturLab สตูดิโอผู้สร้าง PowerWash Simulator ก็ต้องลดจำนวนพนักงานและยกเลิกโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาในปีนี้เช่นกัน การปิดสตูดิโอและการเลิกจ้างครั้งใหญ่กลายเป็นหัวข้อข่าวที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีมงานทุกขนาด

ประเด็นสำคัญคือ Polyarc ไม่ใช่สตูดิโอโนเนมที่กำลังดิ้นรน เกม Moss ได้รับการยอมรับอย่างดีในชุมชน VR และในวงกว้าง การที่สตูดิโอที่มีแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จในแง่คำวิจารณ์และเพิ่งปล่อยเกมลงหลายแพลตฟอร์มไม่สามารถผ่านพ้นความท้าทายด้านเงินทุนไปได้นั้น สะท้อนให้เห็นว่าสภาพแวดล้อมปัจจุบันยากลำบากเพียงใดสำหรับนักพัฒนาขนาดกลาง

เกมซีรีส์ Moss ยังคงเล่นได้ตามปกติ

สำหรับแฟนๆ ของซีรีส์นี้ ตัวเกมจะยังคงอยู่เหมือนเดิม ทั้ง Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss และ Moss: The Forgotten Relic ยังคงวางจำหน่ายบน Steam และแพลตฟอร์มอื่นๆ การปิดตัวของสตูดิโอไม่ได้ทำให้เกมถูกถอดออกจากหน้าร้านค้า ดังนั้นการผจญภัยของ Quill จึงยังคงเข้าถึงได้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ประทับใจในซีรีส์ Moss คือการใช้ VR ไม่ใช่แค่เป็นลูกเล่น (Gimmick) แต่เป็นส่วนสำคัญของการเล่าเรื่อง คุณเล่นเป็นยักษ์ที่มองไม่เห็นซึ่งคอยดูแล Quill โดยต้องยื่นมือเข้าไปในโลกของเกมเพื่อช่วยเธอไขปริศนา ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและตัวละครนั้นมีความแปลกใหม่จริงๆ และน่าเสียดายที่สตูดิโอผู้สร้างมันขึ้นมาจะไม่มีโอกาสได้ต่อยอดผลงานนี้อีกต่อไป

สถานการณ์ในปัจจุบัน

การปิดตัวของ Polyarc ทิ้งช่องว่างในพื้นที่เกม VR ที่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเติมเต็ม สตูดิโอนี้เป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่ส่งมอบประสบการณ์ VR ที่ขัดเกลามาอย่างดีและเน้นเนื้อเรื่อง แทนที่จะเป็นเพียง Tech Demo หรือการพอร์ตเกม ในขณะที่ตลาด VR ยังคงพยายามหาจุดยืนบนแพลตฟอร์มหลัก การสูญเสียสตูดิโอที่มีผลงานโดดเด่นเช่นนี้ถือเป็นเรื่องน่าเจ็บปวด

สำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหางาน สเปรดชีตที่ Polyarc แชร์ไว้ถือเป็นช่องทางตรงสู่ทีมงานที่มีประสบการณ์จริงในการพัฒนาเกมทั้งบน VR, AR และแพลตฟอร์มทั่วไป สตูดิโอที่มีตำแหน่งงานว่างควรลองเข้าไปตรวจสอบดู

หากคุณต้องการติดตามภาพรวมของอุตสาหกรรมเกม คู่มือการเล่นเกม ของเราครอบคลุมทุกเรื่องตั้งแต่เกมออกใหม่ไปจนถึงการเริ่มต้นเล่นเกมที่น่าสนใจ รวมถึง Moonfrost หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในขณะนี้ หากคุณกำลังเล่นอยู่ กลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Moonfrost เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 12th 2026

โพสต์แล้ว

September 12th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง