เกมวางแผนรบอวกาศบนมือถือมักจะมีชื่อเสียงในแง่ของการที่ผู้เล่นต้องจมอยู่กับเมนูต่าง ๆ มากมายก่อนที่จะได้เริ่มยิงนัดแรกเสียด้วยซ้ำ แต่ Princess Cadet กำลังพยายามทำสิ่งที่แตกต่างออกไป และตัวเกมเวอร์ชัน Early Access ที่เปิดให้เล่นบน Google Play ในขณะนี้ก็นับว่าน่าจับตามองเป็นอย่างยิ่ง
เนื้อหาหลักของเกมตรงตัวตามชื่อ: คุณจะได้บัญชาการกองยานรบที่ปรับแต่งได้ โดยมีผู้บัญชาการหญิงที่สุ่มได้จากระบบ Gacha เป็นผู้นำทัพ รูปแบบเกมจะค่อนไปทาง Fleet RTS มากกว่าเกมแนว 4X ที่มักจะทำให้เกมวางแผนบนมือถือดูเหมือนการทำการบ้าน แต่ละกองยานจะมีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับตัวผู้บัญชาการโดยตรง ซึ่งมาพร้อมกับสกิลและความเชี่ยวชาญเฉพาะตัวที่จะเปลี่ยนวิธีการรับมือในการรบแต่ละครั้ง และนั่นคือจุดที่ทำให้เกมมีความลึกซึ้ง
สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกม Gacha ทั่วไป
ประเด็นคือคุณภาพการผลิตของเกมนี้ทำออกมาได้ดีมากและคุ้มค่ากับความสนใจที่ได้รับ หน้าจอโหลดเกมและฉากเปิดตัวก็บ่งบอกแล้วว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาแบบลวก ๆ มีการดำเนินเรื่องราวที่ชัดเจนตลอดทั้งเกม และบทสนทนาทุกบรรทัดมีการพากย์เสียงเต็มรูปแบบ ซึ่งถือเป็นความมุ่งมั่นที่น่าประทับใจสำหรับเกมเวอร์ชัน Early Access ก่อนเปิดตัวจริง
การพากย์เสียงช่วยเพิ่มมิติให้กับสิ่งที่อาจดูเหมือนเป็นเพียงลูปการจัดการกองยานที่น่าเบื่อ การปะทะกันในการรบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ผู้บัญชาการแต่ละคนมีความโดดเด่น และแม้แต่บทสนทนาที่เป็น Placeholder (ใช่แล้ว บางตัวละครจะบอกคุณตรง ๆ ว่าพวกเขาควรจะพูดว่า "ใส่ข้อความเกี่ยวกับตัวเองตรงนี้") ก็ยังมีเสน่ห์ในแบบที่เข้ากับจิตวิญญาณของตัวเกมที่ยังไม่สมบูรณ์แต่เล่นได้สนุกในปัจจุบัน
การปรับแต่งยานรบนั้นลึกซึ้งกว่าแค่การเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอก ทั้งโมดูล ส่วนประกอบ และชิ้นส่วนต่าง ๆ ล้วนส่งผลต่อประสิทธิภาพของกองยาน และมีความหลากหลายเพียงพอที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งให้เหมาะสมที่สุด สำหรับใครที่ชอบแนวทางที่ไม่ต้องลงมือเองมากนัก ระบบ Auto จะช่วยให้คุณส่งกองยานที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าออกไปรบได้โดยไม่ต้องคอยควบคุมทุกรายละเอียด
ระบบ Gacha และความสำคัญต่อการสร้างกองยาน
ระบบสุ่มตัวละคร (Summon Pool) เป็นหัวใจสำคัญในการวางโครงสร้างความก้าวหน้าของ Princess Cadet ผู้บัญชาการแต่ละคนจะนำจุดเด่นของกองยานที่แตกต่างกันมาให้ และการสุ่มได้ตัวละครซ้ำหรือตัวละครใหม่จะช่วยขยายทางเลือกเชิงกลยุทธ์ของคุณ การนำระบบ Gacha มาใช้ในเกมนี้ดูมีจุดประสงค์ชัดเจน ไม่ใช่แค่ใส่มาให้ครบ ๆ เพราะผู้บัญชาการแต่ละคนมีบทบาทในการรบที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่ตัวละครที่เปลี่ยนได้เหมือนกันหมด
การปูเนื้อเรื่องก็มีส่วนช่วยเช่นกัน มีบริบทของ Lore ที่อธิบายว่าทำไมผู้บัญชาการเหล่านี้ถึงมีตัวตนอยู่และพวกเขากำลังต่อสู้เพื่ออะไร ซึ่งทำให้ระบบสุ่มตัวละครมีความหมายมากกว่าแค่การสะสมตัวละครในเกม Gacha ทั่วไป ส่วนเนื้อเรื่องจะยังคงน่าติดตามไปจนถึงเวอร์ชันเปิดตัวเต็มหรือไม่นั้นคงต้องรอดูกันต่อไป แต่รากฐานที่วางไว้นั้นถือว่าดีมาก
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ เกมแนวพัซเซิล และการตัดสินใจที่มีหลายชั้น ระบบการจัดกองยานนี้จะให้ความรู้สึกที่คล้ายคลึงกัน การคิดวิเคราะห์ว่าผู้บัญชาการคนไหนสามารถแก้ทางกองยานประเภทใด และการเลือกโมดูลจะช่วยเสริมการต่อสู้เหล่านั้นได้อย่างไร คือรูปแบบการคิดเชิงกลยุทธ์ที่จะทำให้คุณเล่นเกมได้นานกว่าที่คาดไว้
ข้อควรทราบสำหรับ Early Access และสิ่งที่คาดหวังได้
ตัวเกมอาจยังมีความขรุขระอยู่บ้างในบางจุด ซึ่งเป็นเรื่องปกติ บทสนทนาที่เป็น Placeholder คือสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ระบบหลักต่าง ๆ ก็ทำงานได้ดีพอที่จะทำให้เห็นภาพชัดเจนว่าเกมเวอร์ชันสมบูรณ์จะมีทิศทางเป็นอย่างไร ลูปการต่อสู้ทำออกมาได้ดี การพากย์เสียงสร้างบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ และความลึกของการปรับแต่งก็พัฒนาไปไกลกว่าเกมส่วนใหญ่ในระดับเดียวกันนี้แล้ว
ขณะนี้ Princess Cadet เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access บน Google Play หากคุณต้องการนำหน้าคนอื่นในเกมวางแผนบนมือถือและต้องการจุดอ้างอิงสำหรับด้านยุทธวิธีของแนวเกมนี้ ศูนย์รวมคู่มือการเล่นเกม มีแหล่งข้อมูลที่ควรค่าแก่การบุ๊กมาร์กไว้ในขณะที่เกมกำลังมุ่งหน้าสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ









