Project Phoenix Returns After Seven Years of Silence
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Project Phoenix กลับมาอีกครั้งหลังเงียบหายไปนาน 7 ปี

Project Phoenix กลับมาอีกครั้งหลังเงียบหายไปนาน 7 ปี

Project Phoenix เกม JRPG จาก Kickstarter ที่ระดมทุนได้กว่า $1 ล้าน กลับมาอีกครั้งพร้อมคำขอโทษจาก Hiroaki Yura และตั้งเป้ากำหนดวางจำหน่ายในปี 2031

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 8, 2026

Project Phoenix Returns After Seven Years of Silence

"เป็นเวลา 7 ปีแล้วนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดของผม ผมจะไม่พูดให้มันดูซอฟต์ลงหรือพยายามกลบเกลื่อนเรื่องนี้แต่อย่างใด"

นั่นคือคำกล่าวของ Hiroaki Yura ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Project Kyzen ที่ได้เปิดอีเมลซึ่งผู้สนับสนุนผ่าน Kickstarter กว่า 16,000 คนแทบไม่คาดคิดว่าจะได้รับอีกต่อไป หลังจากเงียบหายไปอย่างสมบูรณ์ในเดือนมีนาคม 2019 โปรเจกต์ JRPG ผสม RTS ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานนี้ได้กลับมาอีกครั้งพร้อมคำขอโทษฉบับยาว การชี้แจงด้านการเงิน และเป้าหมายการผลิตใหม่ในช่วงสิ้นปี 2031

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

จุดเริ่มต้นความฝันมูลค่า $1 ล้าน ที่เงียบหายไปได้อย่างไร

แคมเปญ Kickstarter ดั้งเดิมเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2013 โดยนำเสนอ "เกม JRPG ที่มีดีไซน์แบบเกม RTS วางแผนจัดทีม (Squad-based RTS) สร้างสรรค์โดยเหล่านักพัฒนาและผู้สร้างระดับตำนานจากทั้งฝั่งตะวันออกและตะวันตก" ทีมงานที่เกี่ยวข้องถือว่าน่าประทับใจอย่างแท้จริง: Nobuo Uematsu (นักแต่งเพลง Final Fantasy) ได้เซ็นสัญญาทำเพลงประกอบหลัก และเครดิตการพัฒนาครอบคลุมถึงเกมระดับโลกอย่าง Diablo 3, L.A. Noire, Metal Gear Solid V, Halo 4, Skyrim, The Legend of Zelda: Skyward Sword และเกมหลักในซีรีส์ Final Fantasy อีกหลายภาค แคมเปญนี้พุ่งทะลุเป้าหมาย $100,000 และปิดยอดไปที่ $1,014,600

มีการอัปเดตข้อมูลอย่างสม่ำเสมอเป็นเวลา 6 ปี จนกระทั่งวันที่ 26 มีนาคม 2019 ทาง CIA Inc. ก็หยุดการสื่อสารไปดื้อๆ ไม่มีคำอธิบาย ไม่มีโพสต์แจ้งสถานะ ไม่มีอะไรเลย ผู้สนับสนุนถูกทิ้งไว้กับความเงียบงันที่ยาวนานกว่า 7 ปี และโปรเจกต์นี้ก็กลายเป็นอุทาหรณ์เรื่องความเสี่ยงของการระดมทุน (Crowdfunding)

สิ่งที่ Yura บอกว่าเกิดขึ้นจริง

ประเด็นคือ คำอธิบายที่ Yura ให้ไว้นั้นซับซ้อนกว่าแค่การเชิดเงินหนี (Rug-pull) โปรเจกต์นี้สูญเสียหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ไป ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่ต่อมาได้ไปทำงานให้กับเกม Ori and the Blind Forest ที่ Moon Studios การสร้างทีมใหม่เพื่อทดแทนการสูญเสียนั้นต้องใช้เวลาและเงินทุนที่ไม่ได้มีสำรองไว้

แทนที่จะใช้เงินทุน Kickstarter ที่เหลือจนหมดแล้วส่งมอบงานไม่ได้ Yura กล่าวว่าเขาตัดสินใจถอยออกมาเพื่อสร้างธุรกิจแยกต่างหากตั้งแต่ศูนย์ โดยใช้ผลกำไรจากธุรกิจนั้นมาเป็นทุนในการพัฒนา Project Phoenix ต่อไป "ผมสร้างธุรกิจนั้นด้วยกำลังของตัวเอง ไม่ใช่ด้วยเงินที่พวกคุณร่วมสมทบทุน และผลงานจากธุรกิจนั้นแหละคือสิ่งที่นำมาใช้เป็นทุนให้ Phoenix ในตอนนี้" เขาระบุ

เขายังพูดถึงความเงียบหายไปโดยตรงและไม่พยายามบิดเบือน: "หลายปีก่อน ผมตั้งกฎกับตัวเองและยึดถือมันแม้ว่ามันจะส่งผลเสียต่อผมก็ตาม ผมจะไม่โพสต์อัปเดตถ้าไม่มีอะไรที่คุ้มค่าพอจะนำเสนอ ในช่วงระยะเวลาหนึ่งที่ผมไม่มีอะไรคืบหน้า แทนที่จะกลบเกลื่อนด้วยภาพจำลอง (Mock-ups) หรือคำสัญญา ผมเลยเลือกที่จะเงียบไป นั่นเป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาด"

ตัวเกมยังผ่านการออกแบบใหม่ครั้งสำคัญอย่างน้อยหนึ่งครั้งที่ Yura ตัดสินใจยกเลิกด้วยตัวเอง "เราเคยลองปรับดีไซน์ให้มีสไตล์เฉพาะตัว แต่สุดท้ายผมก็สั่งยกเลิกเพราะมันเริ่มดูเหมือนเกมมือถือ (Mobile game) ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่เราตั้งใจให้มันเป็นตั้งแต่แรก"

สำคัญ
Yura ยืนยันอย่างชัดเจนว่าเงินทุนจาก Kickstarter ทั้งหมดถูกนำไปใช้ในการผลิตเกมและไม่เคยถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด โดยเป็นการตอบโต้ข้อกล่าวหาที่ผู้สนับสนุนเคยตั้งคำถามไว้ในปี 2017 โดยตรง

เงิน $1 ล้าน ถูกนำไปใช้ที่ไหน

Yura แจกแจงรายละเอียดการใช้จ่ายโดยไม่มีการอ้อมค้อม เงินส่วนใหญ่ถูกใช้ไปกับงานผลิตในช่วงแรก: การออกแบบตัวละครและสัตว์ประหลาด, โมเดลพื้นฐาน, บทเนื้อเรื่อง, การสร้างโลก และงานเพลงของ Uematsu จำนวนมาก ส่วนหนึ่งถูกนำไปใช้กับตัวเดโม (Vertical slice) ที่ไม่ประสบความสำเร็จ เขายอมรับว่าไม่ใช่ทุกดอลลาร์ที่ถูกใช้ไปอย่างคุ้มค่าที่สุด แต่ยืนยันว่าเงินทั้งหมดถูกใช้ไปกับตัวเกมจริงๆ

ขอบเขตของเกมขยายใหญ่ขึ้นมากตั้งแต่ปี 2013 "สิ่งที่ผมพูดได้เต็มปากคือ ตอนนี้เราทุ่มเทให้กับเกมนี้มากกว่าเงินที่ระดมทุนผ่าน Kickstarter ได้หลายเท่า" Yura กล่าว ปัจจุบันไม่มีสำนักพิมพ์หรือนักลงทุนภายนอกเข้ามาเกี่ยวข้อง ทรัพยากรเพิ่มเติมทุกอย่างมาจากสตูดิโอที่ Yura สร้างขึ้นเพื่อระดมทุนด้วยตัวเอง

มีการแชร์เพลงประกอบหลักของ Uematsu ที่บรรเลงโดย Eminence Symphony Orchestra ให้กับผู้สนับสนุนได้รับฟังไปพร้อมกับการอัปเดตครั้งนี้

เป้าหมายปี 2031 และคำสัญญาว่าจะอัปเดตให้มากขึ้น

Yura ไม่ได้ให้วันวางจำหน่ายที่แน่นอน และเขาก็เปิดเผยเหตุผลอย่างตรงไปตรงมา: "ผมจะไม่ให้วันวางจำหน่ายที่ผมทำไม่ได้ วันที่ผมเคยสัญญาไว้แต่ทำไม่ได้คือสาเหตุสำคัญที่ทำให้เรามาถึงจุดนี้"

เป้าหมายปัจจุบันคือการผลิตให้เสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2031 โดยวันวางจำหน่ายจริงจะถูกกำหนดอีกครั้งหลังจากนั้น รางวัลสำหรับผู้สนับสนุนดั้งเดิมทุกคนจะยังคงได้รับตามสัญญา นอกจากนี้ Yura ยังให้คำมั่นว่าจะสื่อสารให้บ่อยขึ้นนับจากนี้ แม้ในช่วงที่ไม่มีความคืบหน้าสำคัญให้รายงานก็ตาม

สำหรับโปรเจกต์ที่เริ่มต้นด้วยกรอบเวลาการวางจำหน่ายบน PS4 และ PS Vita ในปี 2015 ไทม์ไลน์นี้ทำให้ผู้สนับสนุนต้องรอคอยเกือบสองทศวรรษนับจากแคมเปญแรก คำถามสำคัญในตอนนี้คือชุมชนผู้เล่นจะยังมีความอดทนรอไหวหรือไม่หลังจากผ่านความเงียบงันมานานถึง 7 ปี

หากคุณต้องการติดตามโปรเจกต์ที่มีความทะเยอทะยานอื่นๆ ในพื้นที่ของเกม MMORPG และอื่นๆ คู่มือ Project Kyzen เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในระหว่างที่รอคอยการอัปเดตในระยะยาวต่อไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 8th 2026

โพสต์แล้ว

July 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Double Fine และ Compulsion Games ออกจาก Xbox พร้อมสิทธิ์ใน IP ของตนเอง image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Double Fine และ Compulsion Games ออกจาก Xbox พร้อมสิทธิ์ใน IP ของตนเอง

Double Fine และ Compulsion Games ยุติการเป็นสตูดิโอในเครือ Xbox หลังร่วมงาน 7 ปี โดยยืนยันว่ายังคงถือครองสิทธิ์ใน IP เกมของตนเองไว้อย่างครบถ้วน

ประกาศ
กระแสวิจารณ์ PlayStation All-Digital ยอดวิวพุ่งแซง GTA 6 บนโซเชียล image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

กระแสวิจารณ์ PlayStation All-Digital ยอดวิวพุ่งแซง GTA 6 บนโซเชียล

ประเด็น PlayStation เลิกผลิตแผ่นเกมภายในปี 2028 กลายเป็นไวรัลบน X ด้วยยอดวิว 155 ล้าน สูงกว่ายอดเปิดตัวเทรลเลอร์ GTA 6 ที่ทำได้ 45 ล้าน

ประกาศ
Xbox ยังคงพิจารณาเรื่องการใส่ช่องอ่านแผ่นใน Project Helix image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Xbox ยังคงพิจารณาเรื่องการใส่ช่องอ่านแผ่นใน Project Helix

Microsoft ยังไม่ตัดสินใจเรื่องการรองรับแผ่นเกมใน Project Helix แม้ว่า Sony จะยังคงให้ความสำคัญกับสื่อบันทึกข้อมูลแบบแผ่นในเครื่องรุ่นล่าสุดก็ตาม

ประกาศ
Witch on the Holy Night Anime Film Reveals Dramatic New Teaser Trailer -  Crunchyroll News
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Witch on the Holy Night เผยตัวอย่างใหม่และกำหนดการฉายอย่างเป็นทางการ

อนิเมะจากวิชวลโนเวลชื่อดัง Witch on the Holy Night ของ Type-Moon ปล่อยตัวอย่างใหม่พร้อมประกาศวันฉายอย่างเป็นทางการแล้ว

ประกาศ
Marvel Rivals adds X-Men's Jubilee in season 9: first look at gameplay
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Marvel Rivals ซีซั่น 9 เปิดตัว Jubilee ในฐานะ Vampire Strategist

NetEase เผย Jubilee จะเข้าร่วม Marvel Rivals ซีซั่น 9 ในฐานะ Strategist วันที่ 10 ก.ค. นี้ พร้อมอัปเดตธีม Age of Apocalypse และตัวละคร The Hood

ประกาศ
Trophies for Black Ops and Black Ops 2 on PS4 and PS5 have started to also  appear in the database. : r/blackops2
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Black Ops 1 และ 2 บน PS5 อาจไม่มี Wager Matches และ Theater Mode

รายชื่อถ้วยรางวัล PS5 ของ Black Ops 1 และ 2 บ่งชี้ว่าโหมด Wager Matches, Theater Mode และ League Play อาจถูกตัดออกในเวอร์ชันรีรีส

ประกาศ