มีวาทกรรมออนไลน์ประเภทหนึ่งที่ไม่เคยจางหายไปไหน นั่นคือการประกาศอย่างมั่นใจว่ายุคของคอนโซลได้จบสิ้นลงแล้ว PC คือผู้ชนะ และใครก็ตามที่ยังซื้อ PlayStation มาเล่นก็ไม่ต่างอะไรกับการเล่นของเก่าเก็บ Resident Evil Requiem เพิ่งจะตบหน้าคำกล่าวอ้างนั้นด้วยความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายพอสมควร
ข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก Capcom ยืนยันว่า Resident Evil Requiem ได้ ทำยอดขายทะลุ 6 ล้านชุด โดยมี PS5 เป็นแพลตฟอร์มที่ทำยอดขายได้สูงสุด ซึ่งถือเป็นผลลัพธ์ที่สำคัญมากสำหรับเกมที่เปิดตัวท่ามกลางกระแสคาดการณ์จากโลกอินเทอร์เน็ตว่า PC จะเป็นฝ่ายครองส่วนแบ่งยอดขาย
ที่มาของทฤษฎี 'คอนโซลขาลง'
เรื่องราวนี้มีตรรกะที่ดูสมเหตุสมผลในระดับผิวเผิน ในช่วงที่ Requiem เปิดตัว เสียงวิพากษ์วิจารณ์และกิจกรรมบนโซเชียลมีเดียชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นฝั่ง PC มีความตื่นตัวเป็นพิเศษ โดยเฉพาะกิจกรรมบน Steam ที่ดึงดูดความสนใจได้มาก คอมมูนิตี้เกมเมอร์ฝั่ง PC ขึ้นชื่อเรื่องความเสียงดังในโลกออนไลน์ และมันง่ายมากที่จะเข้าใจผิดว่าปริมาณการพูดถึงนั้นคือปริมาณยอดขายจริง
ประเด็นคือ สิ่งนี้เป็นรูปแบบที่เกิดขึ้นซ้ำๆ กับเกมฟอร์มยักษ์มาหลายปี แพลตฟอร์มที่มีการเคลื่อนไหวในฟอรัมมากที่สุดไม่ได้สะท้อนถึงเม็ดเงินที่จ่ายจริงเสมอไป ผู้เล่นคอนโซล โดยเฉพาะเจ้าของ PS5 มักจะซื้อ เล่น และจบเกมไป มากกว่าที่จะมาโพสต์พูดคุยกันไม่หยุดหย่อน
สิ่งที่ตัวเลขบอกเราจริงๆ
หลักไมล์ 6 ล้านชุดเป็นผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับแฟรนไชส์นี้ และการที่ PS5 เป็นแพลตฟอร์มที่ทำยอดขายสูงสุดก็สอดคล้องกับสิ่งที่เราเห็นจากภาคก่อนๆ ในซีรีส์นี้
แฟรนไชส์ Resident Evil เป็นปรากฏการณ์ที่เน้นคอนโซลเป็นหลักในแง่ของยอดขายดิบมานานแล้ว แม้ว่าพอร์ตบน PC จะพัฒนาขึ้นอย่างมากก็ตาม Resident Evil Village, RE4 Remake และล่าสุดคือ Requiem ต่างก็มีรูปแบบที่คล้ายกัน นั่นคือกระแสบน PC ที่ดังสนั่น แต่ยอดขายบนคอนโซลที่แข็งแกร่ง
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการสนทนาเหล่านี้คือ ฐานผู้เล่น (Install base) ของ PS5 แม้จะน้อยกว่าจำนวน PC สำหรับเล่นเกมทั้งหมดในโลก แต่กลับเป็นกลุ่มผู้เล่นที่มีกำลังซื้อสูงและพร้อมจ่ายเงินซื้อเกมในราคาเต็ม ซึ่งเป็นกลุ่มประชากรที่มีมูลค่าทางการตลาดสูง และเหล่าผู้จัดจำหน่ายก็ทราบเรื่องนี้ดี

Leon's loadout in RE Requiem
ภาพรวมสำหรับ Capcom และซีรีส์
สำหรับ Capcom ตัวเลขเหล่านี้มีน้ำหนักมาก บริษัททำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในเจเนอเรชันนี้ และการที่ Requiem ยังคงรักษาโมเมนตัมนี้ไว้ได้ถือเป็นเรื่องสำคัญ หลักไมล์ 6 ล้านชุดมาถึงอย่างรวดเร็ว และด้วย DLC ที่ยืนยันแล้วว่ากำลังพัฒนาอยู่ เห็นได้ชัดว่า Capcom มองเห็นช่องทางที่จะยืดอายุการทำเงินของเกมนี้ออกไปอีก
ประสิทธิภาพบน PS5 ยังมีความสำคัญต่อแนวทางการปล่อยเกมในอนาคตของ Capcom หากยอดขายบนคอนโซลยังคงนำหน้า คุณก็คาดหวังได้เลยว่าแฟรนไชส์นี้จะยังคงให้ความสำคัญกับฟีเจอร์เฉพาะของคอนโซล ตั้งแต่ระบบสั่น Haptic Feedback ของ DualSense ไปจนถึงการปรับแต่งสำหรับ PS5 Pro โดย Requiem ได้รับอัปเดต PSSR 2 แบบ Native สำหรับ PS5 Pro แล้ว ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Capcom กำลังให้ความสำคัญกับระบบนิเวศของ Sony อย่างใกล้ชิด
กลุ่มคนที่เชื่อว่า 'คอนโซลขาลง' คงจะหาเกมอื่นมาอ้างเพื่อสนับสนุนความคิดของตัวเองต่อไป พวกเขาทำแบบนั้นเสมอ แต่ Resident Evil Requiem คือหลักฐานล่าสุดในบรรดาเกมฟอร์มยักษ์มากมายที่ไม่สนับสนุนข้อโต้แย้งนั้น สำหรับใครที่กำลังจับตาดูอยู่ PS5 ยังคงเป็นผู้เล่นหลักในตลาดอย่างแน่นอน อย่าลืมติดตามข้อมูลเพิ่มเติม:







