ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PS5 Dashboard Redesign Leaked by Beta Testers

PS5 Redesign Dashboard รั่วไหลจากผู้ทดสอบ Beta

ผู้ทดสอบ Beta เผยภาพหลุด PS5 Dashboard Redesign ปรับโฉมใหม่ ย้ายเมนู PSN Store, PS Plus และแอปสื่อไปไว้แถบบนที่เข้าถึงได้ง่ายด้วยปุ่ม L1 และ R1

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่เปลี่ยนไปในเลย์เอาต์ใหม่

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

หากคุณเคยรู้สึกว่าหน้าโฮมสกรีนของ PS5 นั้นดูรกจนเกินไป ดูเหมือนว่า Sony จะรับฟังเสียงของคุณแล้ว ขณะนี้สมาชิกโปรแกรม PS5 beta กำลังทดสอบเลย์เอาต์ Dashboard รูปแบบใหม่ และจากภาพที่หลุดออกมา นี่ถือเป็นการอัปเกรดคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) ครั้งสำคัญที่จะจัดระเบียบโครงสร้างเมนูหลักใหม่ทั้งหมด

ภาพหลุดดังกล่าวปรากฏขึ้นบน Reddit เป็นที่แรก ก่อนจะถูกนำมาเผยแพร่ต่อโดย Ben VideoTech บน Twitter และตามด้วยผู้ใช้อีกรายที่ชื่อ @liquidmurky ซึ่งได้โพสต์ภาพถ่ายของตนเองเพื่อยืนยันข้อมูลดังกล่าว สองผู้ทดสอบเบต้า สองภาพหน้าจอที่แตกต่างกัน แต่เป็น UI ที่ออกแบบใหม่เหมือนกัน ถึงจุดนี้ถือได้ว่าข้อมูลค่อนข้างชัดเจนมากแล้วแม้ Sony จะยังไม่ได้ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการก็ตาม

สิ่งที่เปลี่ยนไปในเลย์เอาต์ใหม่

สรุปสั้นๆ คือ การออกแบบใหม่นี้ได้ย้าย PSN Store, PS Plus management และ media apps ออกจากตำแหน่งเดิมไปไว้ที่แถบด้านบนสุดของหน้าโฮมสกรีนโดยเฉพาะ คุณสามารถสลับไปมาระหว่างส่วนต่างๆ เหล่านี้ได้โดยใช้ปุ่ม R1 และ L1 ซึ่งเป็นวิธีที่รวดเร็วกว่าการใช้งานแบบเดิมมาก

Dashboard ของ PS5 ในปัจจุบันให้ความรู้สึกว่าถูกออกแบบมาเพื่อเน้นโชว์ตัวเกมเป็นหลักและส่วนอื่นๆ เป็นรอง ซึ่งในทางทฤษฎีก็ดูดี แต่กลับสร้างความยุ่งยากเมื่อคุณต้องการเข้า Store หรือตรวจสอบคลังเกมใน PS Plus เลย์เอาต์ใหม่นี้จึงให้ความสำคัญกับเมนูหลักเหล่านี้เท่าเทียมกัน โดยจัดสรรพื้นที่ถาวรไว้ที่ด้านบนของหน้าจอ

ทำไมถึงรู้สึกเหมือนได้ย้อนกลับไปยุค PS4 (ในทางที่ดี)

ใครที่เคยใช้งาน PS4 มาก่อนจะเข้าใจตรรกะนี้ได้ทันที แถบเมนูด้านบนสไตล์ XMB ของ PS4 ช่วยให้คุณเลื่อนดูหมวดหมู่ต่างๆ ในแนวนอนก่อนจะเจาะลึกลงไปในเนื้อหา ซึ่งเลย์เอาต์ใหม่ของ PS5 นี้ก็สะท้อนแนวคิดดังกล่าวออกมา ความสามารถในการสลับเมนูด้วยปุ่ม Shoulder buttons ชวนให้นึกถึงวิธีการนำทางระดับบนสุดของ PS4 ได้เป็นอย่างดี

PS5 เปิดตัวมาพร้อมกับหน้าโฮมสกรีนที่ให้ความสำคัญกับ Game Card Feed ซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับคอนโซลที่ต้องการนำเสนอคอนเทนต์ใหม่ๆ แต่เมื่อผ่านไป 5 ปี ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็คุ้นเคยกับตำแหน่งเมนูต่างๆ แล้ว การออกแบบใหม่นี้จึงสะท้อนถึงความเติบโตของระบบ โดยมอบเส้นทางที่รวดเร็วกว่าให้กับผู้ใช้งานที่มีประสบการณ์ในการเข้าถึงจุดหมายที่พวกเขาต้องการจริงๆ

ความสมบูรณ์ของ UI

ภาพหน้าจอที่เผยแพร่ออกมาดูไม่เหมือนโปรโตไทป์ช่วงเริ่มต้น ไอคอนต่างๆ ดูมีความละเอียด (Polished) เลย์เอาต์มีความสอดคล้อง และตรรกะการนำทางดูสมเหตุสมผล UI ดูสมบูรณ์พอที่จะมีความเป็นไปได้สูงว่าจะมีการปล่อยอัปเดตระบบในอนาคตอันใกล้นี้

Sony ยังไม่ได้ตอบกลับคำถามจากสื่อเกี่ยวกับ UI ในเวอร์ชันเบต้า ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับฟีเจอร์ที่ยังไม่เปิดตัว แต่การที่ผู้ทดสอบเบต้าอิสระสองรายแชร์ภาพหน้าจอที่ตรงกัน ประกอบกับสถานะความสมบูรณ์ของ UI และประวัติของ Sony ที่มักจะทดสอบการเปลี่ยนแปลงในโปรแกรมเบต้าอย่างเงียบๆ ก่อนจะปล่อยให้ใช้งานจริง ทั้งหมดนี้ล้วนชี้ไปในทิศทางเดียวกัน

PS5 beta program settings

PS5 beta program settings

สิ่งที่ผู้เล่นทั่วไปควรรอติดตาม

คุณควรคอยติดตามประกาศอัปเดตระบบของ PS5 ต่อไป โดยปกติแล้ว Sony มักจะปล่อยฟีเจอร์ที่ผ่านการทดสอบแล้วให้กับผู้ใช้ทุกคนภายในไม่กี่สัปดาห์หลังจากผ่านการตรวจสอบในเวอร์ชันเบต้า แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันไทม์ไลน์ที่แน่ชัดก็ตาม การอัปเดตหน้าโฮมสกรีนครั้งสำคัญก่อนหน้านี้ของ PS5 คือการเพิ่มฟีเจอร์ปักหมุด (Pins) และเมนูย่อยตอนเปิดเครื่อง ซึ่งกลายเป็นความสะดวกสบายที่ผู้เล่นส่วนใหญ่แทบไม่ได้สังเกตเห็นไปแล้วในปัจจุบัน

การอัปเดตครั้งนี้อาจเป็นไปในทิศทางเดียวกัน คือต้องใช้เวลาปรับตัวเล็กน้อยเพื่อให้เกิดความเคยชิน (Muscle memory) จากนั้นมันก็จะกลายเป็นเลย์เอาต์ที่ดูเหมือนว่ามีอยู่ตรงนั้นมาตลอด สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการอัปเดต PS5 และสิ่งที่น่าสนใจ ติดตามต่อได้ที่:

Games

Guides

Reviews

News

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure เปิด Early Access 17 พ.ย.

Jagex เตรียมเปิดตัว Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure ในรูปแบบ Steam Early Access วันที่ 17 พฤศจิกายนนี้ พร้อมระบบสกิล 29 แบบ, ระบบ Mastery ที่ปรับปรุงใหม่ และระบบเควสใหม่

Phantom Blade Zero รองรับ GeForce Now พร้อม 9 เกมใหม่

Phantom Blade Zero พร้อมให้เล่นบน GeForce Now ตั้งแต่วันเปิดตัว พร้อมเกมใหม่ 9 เกม ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นผ่านคลาวด์โดยไม่ต้องดาวน์โหลด แต่ยังคงต้องมีสำเนาเกมที่รองรับ

Nintendo Indie World กลับมาอีกครั้ง 28 ต.ค. นี้ พร้อมอัปเดตเกมใหม่ 15 นาที

ชมงาน Nintendo Indie World วันนี้ เวลา 7.00 น. PT พบกับข้อมูลเกมอินดี้ใหม่ล่าสุดสำหรับ Switch และ Switch 2 ความยาวรวม 15 นาที

โฆษณา