ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PlayStation® Official Site: Consoles ...

PS6 วันวางจำหน่ายและราคา ยังไม่กำหนด โซนี่ ยืนยัน

โซนี่ ยืนยัน PS6 ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายและราคาที่แน่นอน เนื่องจากปัญหาขาดแคลนชิ้นส่วนหน่วยความจำทั่วโลก คาดการณ์ว่าจะยาวนานถึงปี 2027

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Totoki กล่าวไว้จริงๆ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

หากคุณหวังว่า Sony จะกำหนดกรอบเวลาการเปิดตัว PS6 อย่างเงียบๆ นี่คือความเป็นจริง: บริษัทไม่ทราบว่าจะวางจำหน่ายเมื่อใด หรือจะมีราคาเท่าใด

ระหว่างการแถลงผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของ Sony ประธานและ CEO Hiroki Totoki ยืนยันว่ายังไม่ได้กำหนดวันวางจำหน่ายหรือราคาสำหรับ PlayStation 6 นี่ไม่ใช่กรณีที่ Sony เล่นตัวกับวันที่ถูกวงไว้แล้วในปฏิทินภายใน บริษัทกำลังดำเนินการคำนวณเกี่ยวกับปัญหาการขาดแคลนส่วนประกอบทั่วโลกที่ทำให้การวางแผนสำหรับคอนโซลรุ่นถัดไปเป็นเป้าหมายที่เคลื่อนไหวได้

สิ่งที่ Totoki กล่าวไว้จริงๆ

"เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวคอนโซลใหม่เมื่อใด หรือจะมีราคาเท่าใด" Totoki กล่าวระหว่างการประชุมนักลงทุน เขากล่าวต่อไปว่าคาดว่าราคาหน่วยความจำจะยังคงสูงต่อไปจนถึง ปีงบประมาณ 2027 เนื่องจากการจำกัดอุปทานอย่างต่อเนื่อง "ภายใต้สมมติฐานนั้น เราต้องคิดอย่างรอบคอบว่าเราจะทำอะไร"

นั่นไม่ใช่ภาษาที่คุณจะได้ยินจากบริษัทที่ใกล้จะเปิดตัวในอีกหกเดือนข้างหน้า มันบ่งชี้ว่า PS6 ยังอยู่ในช่วงการวางแผนที่การตัดสินใจขั้นพื้นฐาน รวมถึงโครงสร้างต้นทุนและเวลาที่เหมาะสมในตลาด ยังคงเปิดกว้าง

บริบทของ PS5 ที่ทำให้เรื่องนี้ซับซ้อนขึ้น

สถานการณ์ฮาร์ดแวร์ปัจจุบันของ Sony ไม่ได้ช่วยอะไร หลังจากขึ้นราคา PS5 ในช่วงต้นปีนี้ บริษัทรายงานว่ายอดขายลดลง 46% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยขายได้เพียง 1.5 ล้านเครื่องในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม ยอดขาย PS5 ตลอดอายุการใช้งานขณะนี้อยู่ที่ 93.7 ล้านเครื่อง ซึ่งทำให้ต่ำกว่า PS4 เล็กน้อยเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในวงจรชีวิต

นั่นเป็นข้อมูลที่มีความหมาย Sony กำลังจัดการกับคอนโซลที่สูญเสียโมเมนตัม ขณะเดียวกันก็พยายามวางแผนสำหรับรุ่นต่อยอดที่ยังไม่สามารถตั้งราคาแข่งขันได้ Totoki ยอมรับว่าบริษัทกำลังสำรวจวิธีการลดต้นทุน รวมถึงสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็นการ "เปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจ" แม้ว่าจะไม่มีการระบุรายละเอียด

ยอดขาย PS5 ลดลง 46% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ยอดขาย PS5 ลดลง 46% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ยอดขายดิจิทัลและการตัดจำหน่าย Bungie

ผลประกอบการทางการเงินไม่ได้มีแต่ข่าวร้าย Sony รายงานว่า ยอดขายเกมส่วนใหญ่เป็นแบบดิจิทัล ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยังคงปรับเปลี่ยนวิธีการที่บริษัทคิดเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายและรายได้ รายได้จากการดำเนินงานเกมเพิ่มขึ้น 12% แม้ว่าจะมีการขาดทุนจากการด้อยค่า 565 ล้านดอลลาร์ที่ตัดจำหน่ายจาก Bungie ผู้พัฒนา Destiny ที่ Sony ซื้อในปี 2022

ตัวเลข Bungie นั้นมีความสำคัญ Sony กำลังรับภาระขาดทุนจำนวนมากจากการเข้าซื้อกิจการที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่ง ขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับแรงกดดันด้านต้นทุนฮาร์ดแวร์ คำกล่าว "เปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจ" จาก Totoki เริ่มมีความสมเหตุสมผลมากขึ้นเมื่อพิจารณาภาพรวมทั้งหมด

ความหมายของสิ่งนี้สำหรับการรอคอย

ประเด็นคือ: Sony ยังไม่ได้เปิดตัว PS6 อย่างเป็นทางการ ซึ่งหมายความว่าระยะเวลาระหว่างตอนนี้ถึงวันเปิดตัววัดเป็นปี ไม่ใช่เดือน การขาดแคลน RAM ที่ทำให้ต้นทุนส่วนประกอบสูงขึ้นไม่ใช่ปัญหาชั่วคราว ความคิดเห็นของ Totoki ชี้ให้เห็นว่า Sony กำลังสร้างแบบจำลองสำหรับโลกที่ต้นทุนเหล่านั้นจะยังคงสูงต่อไปจนถึงปี 2027 ซึ่งจะทำให้กรอบเวลาการเปิดตัวที่สมจริงใดๆ เลื่อนไปถึงช่วงปลายปี 2027 อย่างเร็วที่สุด และอาจจะเกินกว่านั้น

สำหรับผู้เล่น สิ่งที่ปฏิบัติได้คือ PS5 จะเป็นแพลตฟอร์มหลักนานกว่าที่หลายคนคาดไว้ หากคุณกำลังลังเลที่จะซื้อ การตรวจสอบ รีวิวเกม ของเราสำหรับคลังเกม PS5 ปัจจุบันก็คุ้มค่าที่จะใช้เวลาของคุณในขณะที่รุ่นต่อไปกำลังก่อตัวขึ้น

การอัปเดตทางการเงินครั้งสำคัญครั้งต่อไปของ Sony จะเป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิด การเปลี่ยนแปลงใดๆ ในการคาดการณ์ราคาชิ้นส่วนหรือภาษาการลงทุนเกี่ยวกับ "แพลตฟอร์มรุ่นต่อไป" จะเป็นสัญญาณแรกสุดว่าไทม์ไลน์ของ PS6 กำลังจะชัดเจนขึ้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น โปรดตรวจสอบ คู่มือเกม ของเราเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่มีอยู่แล้วบน PS5

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมบนเดสก์ท็อป พร้อมกิจกรรมล่าสมบัติชิงรางวัล 1 Bitcoin

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac และ Linux พร้อมกิจกรรม The Missing Bitcoin ล่าสมบัติลุ้นรับรางวัลมูลค่ารวมกว่า $100,000

งบสร้างภาพยนตร์ Elden Ring พุ่งแตะเกือบ $200 ล้านที่ A24

ภาพยนตร์ Elden Ring จาก A24 ทุ่มงบสร้างเกือบ $200 ล้าน ขึ้นแท่นโปรเจกต์ที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ

Katana Zero DLC พัฒนาสู่ภาคต่อเต็มรูปแบบหลังผ่านไป 7 ปี

Justin Stander ยืนยัน Katana Zero DLC ขยายตัวเทียบเท่าภาคต่อ มีเพลงใหม่กว่า 30 เพลง แม้ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่าย แต่ยังคงเปิดให้เล่นฟรี

โฆษณา