Delabs ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่ Telegram และ TON (Telegram Open Network) blockchain ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาของบริษัท สตูดิโอเกมสัญชาติเกาหลีใต้แห่งนี้เพิ่งเปิดเผยเกมแรกที่วางแผนจะเปิดตัวบน Telegram รวมถึงการดัดแปลง IP ของเกม Ragnarok ที่ได้รับความนิยม การเคลื่อนไหวนี้สอดคล้องกับความตั้งใจของ Delabs ที่จะพัฒนาเกมระดับกลาง (mid-core games) ที่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงบน Telegram ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นโดยใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ที่กว้างขวางของแพลตฟอร์ม

Delabs Cover Banner on X (Twitter)
Ragnarok IP มาสู่ Telegram
ในฐานะ IP หลักแรกที่ Delabs จะนำมาปรับใช้กับ Telegram, Ragnarok พร้อมที่จะดึงดูดทั้งแฟน ๆ ของเกมต้นฉบับและผู้เล่นใหม่ที่สนใจในประสบการณ์เกม web3 Ragnarok พัฒนาโดย Gravity มีชื่อเสียงอย่างมากในด้านการเล่นเกมที่สมจริงและองค์ประกอบการสำรวจ การดัดแปลงของ Delabs จะยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของการสำรวจเขาวงกต (maze exploration) พร้อมเพิ่มระบบรางวัลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่นโดยไม่เพิ่มความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น
Joonmo Kwon, CEO ของ Delabs, แสดงความมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความร่วมมือนี้ โดยกล่าวว่าการนำ Ragnarok มาสู่ Telegram เป็นขั้นตอนเชิงกลยุทธ์ที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงผู้เล่นกับ IP ที่คุ้นเคยบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาใช้สำหรับการสื่อสารอยู่แล้ว “ด้วย Ragnarok เรากำลังสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียงแต่ซื่อสัตย์ต่อรากฐานของมัน แต่ยังได้รับการปรับปรุงด้วยคุณสมบัติ web3 โดยไม่มีความซับซ้อนเพิ่มเติมใดๆ” Kwon กล่าว โดย การรวมคุณสมบัติบล็อกเชน Delabs พยายามที่จะนำเสนอโครงสร้างรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงและประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นบนแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้ของ Telegram

Delabs IPs
เวอร์ชันบล็อกเชนเพิ่มเติม
แม้ว่าลักษณะที่แท้จริงของการดัดแปลงเกม Ragnarok ยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์ แต่มีข้อบ่งชี้ว่าอาจเป็นเวอร์ชันของ Ragnarok Labyrinth ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ใช้ NFT (เอ็นเอฟที) ก่อนหน้านี้ที่ Gravity เปิดตัวในปี 2022 อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันนี้ถูกยกเลิกไปในภายหลัง การดัดแปลงที่จะมาถึงบน Telegram อาจดึงองค์ประกอบการออกแบบจาก Ragnarok Labyrinth แต่คาดว่าจะนำเสนอการเล่นเกมที่ขยายออกไปและกลไกรางวัลที่เหมาะสมสำหรับการรวม web3
นอกเหนือจากโครงการนี้ เกม Ragnarok ที่เปิดใช้งานบล็อกเชนอื่นๆ ก็ได้รับความสนใจเช่นกัน เช่น Ragnarok: Monster World ซึ่งกำลังเปิดให้บริการอยู่บน Ronin (โรนิน) blockchain เวอร์ชันของ Delabs จะสร้างความแตกต่างโดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยี web3 ผ่าน TON (ทอน) blockchain ซึ่งนำเสนอโอกาสที่ไม่เหมือนใครสำหรับรางวัลที่เป็นโทเค็น (tokenized rewards) และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นภายในระบบนิเวศของ Telegram

Ragnarok: Monster World
เกมใหม่ที่จะมาถึงและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์
การมุ่งเน้นของ Delabs ไปที่ Telegram ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ IP ของ Ragnarok ควบคู่ไปกับการเปิดตัวครั้งนี้ สตูดิโอได้เปิดเผยแผนงานสำหรับปี 2025 ซึ่งรวมถึงการเปิดตัว Boxing Star เกม กีฬาบนมือถือ ที่เคยได้รับความสนใจภายใต้ 4:33 Creative Labs ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Delabs ตามกำหนดการ Ragnarok คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี 2025 โดยมี Boxing Star ตามมาในไตรมาสที่ 3 การเปลี่ยนแปลงไปสู่การเปิดตัวบน Telegram ได้รับการสนับสนุนจากเงินทุนล่าสุดจาก TON Foundation และนักลงทุนส่วนตัว Noah Kim ซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในทิศทางใหม่
ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้ Delabs ได้ประกาศว่าการพัฒนาโครงการสองโครงการที่เคยเปิดเผยก่อนหน้านี้ ได้แก่ Space Frontier และ Metabolts ได้ถูกระงับลง เพื่อให้สตูดิโอสามารถมุ่งเน้นทรัพยากรไปที่เกมที่เน้น Telegram การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์นี้ชี้ให้เห็นว่า Delabs กำลังจัดลำดับความสำคัญของโครงการที่สอดคล้องกับทิศทางใหม่ของตน โดยเฉพาะอย่างยิ่งโครงการที่สามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของ TON (ทอน) blockchain สำหรับการเล่นเกมที่เปิดใช้งาน web3

Delabs Baseball Game
ข้อคิดสุดท้าย
การเคลื่อนไหวของ Delabs ในการนำ IP ที่เป็นที่รู้จักอย่าง Ragnarok มาสู่ Telegram เป็นตัวอย่างของแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักพัฒนาเกมที่รวมเทคโนโลยีบล็อกเชนและปรับตัวเข้ากับแพลตฟอร์มใหม่ ด้วยฐานผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่แล้วบน Telegram Delabs มีเป้าหมายที่จะทำให้กระบวนการเข้าถึงและเล่นเกมที่ใช้บล็อกเชนง่ายขึ้น โดยรองรับทั้งนักเล่นเกมแบบดั้งเดิมและผู้ที่สนใจในฟังก์ชัน web3 แนวทางนี้มีศักยภาพที่จะขยายกลุ่มเป้าหมายของ เกม web3 โดยการจัดหาจุดเข้าถึงที่ง่ายขึ้นสำหรับการเล่นเกมบล็อกเชน
ด้วยการฝังองค์ประกอบรางวัลและการสำรวจภายใน IP ที่คุ้นเคย Delabs วางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากทั้ง TON (ทอน) blockchain และเครือข่ายผู้ใช้ที่กว้างขวางของ Telegram เมื่อใกล้ถึงวันเปิดตัว อุตสาหกรรมจะจับตาดูว่าการดัดแปลงเหล่านี้จะสะท้อนกับผู้เล่นอย่างไรและมีส่วนช่วยในอนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชนภายในแพลตฟอร์มการสื่อสารยอดนิยมได้อย่างไร
ที่มา: blockchaingamer.biz





