Tavernlight Games ได้ยืนยันว่า Season 1 ของ RavenIdle จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 11 ตุลาคม เกมนี้ซึ่งเคยเปิดทดสอบแบบจำกัด (limited open beta) ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 17 กันยายน จะพร้อมให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ผ่านเว็บเบราว์เซอร์, อุปกรณ์มือถือ และ Telegram การเปิดตัว Season 1 นี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าถึงฟีเจอร์ play-to-earn แบบ web3 ของ RavenIdle และนำเสนอระบบรางวัลใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่

RavenIdle S1 เปิดตัวทั่วโลก
RavenIdle S1 เปิดตัวทั่วโลก
RavenIdle Season 1 มาพร้อมกับ เงินรางวัลรวม $70,000 ในรูปแบบโทเคน $QUEST ที่รับประกันว่าจะได้รับ และมีศักยภาพเพิ่มขึ้นเป็น $570,000 โดยขึ้นอยู่กับยอดขาย Battle Pass รายได้ทั้งหมดจาก Battle Pass จะถูกนำไปสมทบในเงินรางวัลรวม ซึ่งหมายความว่าผู้ที่มี Battle Pass จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลตามฤดูกาล ผู้เล่นจะสามารถสั่งซื้อ Battle Pass ล่วงหน้าได้เมื่อหน้าเพจ Season 1 ที่จัดเตรียมไว้เปิดใช้งาน ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขอจากคอมมูนิตี้ นอกจากนี้ Battle Pass Codes ยังจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถมอบสิทธิ์การเข้าถึงให้เพื่อนได้อีกด้วย ซึ่งเป็นการส่งเสริมการมีส่วนร่วมของคอมมูนิตี้ให้มากยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัว Referral Leaderboard มูลค่า $10,000 ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้จากการแนะนำผู้เล่นคนอื่น ๆ เข้าสู่เกม โดยทั้งผู้ที่แนะนำไปแล้วและผู้ที่แนะนำใหม่จะถูกนับรวมในการจัดอันดับ ผู้เข้าร่วม 20 อันดับแรกบนลีดเดอร์บอร์ดจะได้รับส่วนแบ่งจากเงินรางวัล โดยผู้เล่นอันดับสูงสุดจะได้รับ $1,000 ผู้เล่นสามารถเริ่มแนะนำเพื่อนได้ทันทีโดยการเข้าสู่ระบบเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ตามที่ Tavernlight Games ระบุ วันที่ 11 ตุลาคม เป็นวันที่เปิดตัวเพื่อให้ทีมงานสามารถสรุประบบรางวัลให้สมบูรณ์และรับประกันประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่ราบรื่น รวมถึงการรองรับ MetaMask wallets

RavenIdle S1 เปิดตัวทั่วโลก
เกม Idle RPG แบบ Free-to-Play บน Immutable
RavenIdle เป็นเกม Idle RPG แบบ free-to-play และเป็นเกมที่สองในระบบนิเวศ RavenQuest ที่ขับเคลื่อนด้วย Immutable zkEVM เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างคลาสที่ปรับแต่งได้ผ่าน branching skill trees สำรวจดันเจี้ยนที่มีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และเข้าร่วมการต่อสู้อัตโนมัติกับมอนสเตอร์แฟนตาซีหลากหลายประเภท ความคืบหน้าจะดำเนินต่อไปแม้ในขณะออฟไลน์ โดยจะได้รับรางวัลจากการลงดันเจี้ยน, ภารกิจประจำวัน และการรวบรวมทรัพยากร ผู้เล่นยังสามารถจัดการที่ดิน, สร้างอุปกรณ์ และส่ง Tradepacks ไปยังเมืองต่าง ๆ เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม
แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถเข้าถึงเกมได้ แต่การมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจแบบ web3 นั้นผูกติดอยู่กับ Battle Pass การเป็นเจ้าของ Battle Pass จะทำให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับโทเคน $QUEST โดยรายได้จากการซื้อจะถูกนำเข้าสู่เงินรางวัลตามฤดูกาลโดยตรง RavenIdle สร้างขึ้นบนจักรวาล RavenQuest โดยการผสมผสานกลไกบล็อกเชนเข้ากับการเล่นเกมแบบ Idle เพื่อมอบประสบการณ์ทั้งแบบสบาย ๆ และแบบ ที่เน้น web3

RavenIdle S1 เปิดตัวทั่วโลก
การพัฒนาและการปรับปรุง Backend
Season 0 ของ RavenIdle เดิมมีกำหนดเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2025 แต่ถูกเลื่อนออกไปหลังจากพบปัญหาทางเทคนิค Tavernlight Games ยอมรับว่า backend เดิมมีปัญหาในการรองรับฐานผู้เล่นเริ่มต้น นำไปสู่การสร้างระบบขึ้นใหม่ทั้งหมด การทดสอบแบบจำกัด (limited open beta) ในเดือนกันยายนได้ทดสอบโครงสร้างพื้นฐานใหม่นี้ ทำให้ผู้พัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาด้านเสถียรภาพและเตรียมเกมสำหรับการเปิดตัวในวงกว้าง
ในระหว่างรอ Season 1 เปิดตัว ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับ RavenQuest ต่อไป ซึ่งยังคงเล่นได้ฟรีบน PC ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ และ Epic Games Store การอัปเดต Treasures Below ล่าสุด และ Expedition Leaderboard ซึ่งได้แจกจ่ายโทเคน $QUEST จำนวน 2.8 ล้านโทเคนตลอดสี่สัปดาห์ แสดงให้เห็นถึงโอกาสอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นในการรับรางวัลและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ web3

RavenIdle S1 เปิดตัวทั่วโลก
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
RavenIdle Season 1 เปิดตัวเมื่อใด?
RavenIdle Season 1 มีกำหนดเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 11 ตุลาคม 2025
ผู้เล่นจะได้รับรางวัลใน Season 1 ได้อย่างไร?
รางวัลจะได้รับผ่านระบบ Battle Pass ผู้เล่นที่มี Battle Pass สามารถรับรางวัลโทเคน $QUEST จากเงินรางวัลตามฤดูกาล
Referral Leaderboard คืออะไร?
Referral Leaderboard อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับรางวัลจากการเชิญผู้เข้าร่วมใหม่เข้าสู่เกม ทั้งการแนะนำที่ผ่านมาและที่แนะนำใหม่จะถูกนับรวมในการจัดอันดับ โดยมีเงินรางวัลรวม $10,000
RavenIdle เล่นฟรีหรือไม่?
ใช่ เกมนี้เล่นฟรี อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมในฟีเจอร์ play-to-earn แบบ web3 นั้นต้องใช้ Battle Pass
RavenIdle สามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
RavenIdle สามารถเข้าถึงได้ผ่านเว็บเบราว์เซอร์, อุปกรณ์มือถือ และ Telegram
มีการปรับปรุงอะไรบ้างหลังจาก Season 0?
ผู้พัฒนาได้สร้าง backend ของเกมขึ้นใหม่เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและความสามารถในการขยายขนาด การทดสอบแบบจำกัด (limited open beta) ในเดือนกันยายนได้ทดสอบระบบที่อัปเดตแล้วเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถรองรับฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นได้
ผู้เล่นสามารถมอบ Battle Pass เป็นของขวัญได้หรือไม่?
ใช่ Battle Pass Codes อนุญาตให้ผู้เล่นมอบสิทธิ์การเข้าถึงให้เพื่อน เพื่อให้พวกเขาสามารถเข้าร่วมรับรางวัลใน Season 1 ได้






