nDreams Elevation เตรียมวางจำหน่าย Reach เกมแนวแอ็กชันผจญภัยในรูปแบบ VR เกมแรกของค่ายบน PS VR2 ในวันที่ 16 ตุลาคมนี้ ตัวเกมถูกออกแบบมาเพื่อรีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ VR ยุคใหม่ มอบประสบการณ์แบบ Immersive ที่การเคลื่อนไหวทางกายภาพของผู้เล่นส่งผลโดยตรงต่อโลกภายในเกม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นฮีโร่ผู้จำยอมที่ถูกดึงเข้าสู่โลกที่มิติต่างๆ มาบรรจบกัน เปลี่ยนภารกิจการหาทางกลับบ้านให้กลายเป็นการเดินทางเพื่อเอาชีวิตรอดและการสำรวจที่เดิมพันด้วยชีวิต

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
การสวมบทบาทและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น (Embodiment and Player Presence)
หัวใจสำคัญของ Reach คือความรู้สึกสมจริงในการสวมบทบาท (Embodiment) ตัวเกมใช้ระบบ Full-body avatar ที่ตอบสนองฉับไวเพื่อจำลองการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในพื้นที่เสมือนจริง ทำให้เกิดความรู้สึกมีตัวตนอยู่ในเกมอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นการปีนป่าย การหลบหลีก หรือการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม ทุกอย่างจะถูกสะท้อนออกมาแบบ Real-time ทำให้การเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติและสมจริง การเน้นย้ำเรื่องกายภาพนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นตัวเอกได้อย่างเต็มที่ แทนที่จะเป็นเพียงการควบคุมตัวละครจากระยะไกล
การเคลื่อนที่เป็นกลไกหลักของเกม (Movement as a Core Gameplay Mechanic)
ระบบการเคลื่อนที่ (Traversal) ใน Reach เหนือกว่าระบบ VR ทั่วไป ผู้เล่นสามารถทำท่าทางผาดโผน กระโดดข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ และปีนป่ายโครงสร้างที่ซับซ้อนได้โดยไม่ต้องพึ่งพาระบบ Teleportation หรือเส้นทางที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า แนวทางนี้ช่วยกระตุ้นให้เกิดการทดลองและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมได้หลายรูปแบบ ตัวเกมออกแบบมาเพื่อมอบรางวัลให้แก่ผู้เล่นที่กล้าเสี่ยงและสำรวจเส้นทางใหม่ๆ ซึ่งช่วยเสริมความรู้สึกถึงอิสระและความสำเร็จส่วนบุคคล ภายในโลกของเกม

เจาะลึกระบบการเล่น Reach บน PS VR2
อุปกรณ์ การต่อสู้ และความยืดหยุ่นในการเล่น
Reach มาพร้อมกับอุปกรณ์และอาวุธที่ใช้งานได้หลากหลาย ช่วยให้ผู้เล่นรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น Grapple hook ที่ใช้โหนตัวข้ามเหว หรือธนูที่สามารถใช้โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเพื่อสร้างโอกาสในการต่อสู้แบบเฉพาะหน้า ตัวด่านถูกออกแบบมาเพื่อรองรับกลยุทธ์ที่หลากหลาย และตัวเกมยังสนับสนุนให้ผู้เล่นผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่ การต่อสู้ และการไขปริศนาเข้าด้วยกันอย่างสร้างสรรค์ ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างเต็มที่ ในการเลือกวิธีรับมือกับความท้าทายต่างๆ
การใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ PS VR2
ตัวเกมใช้ขีดความสามารถของ PS VR2 อย่างเต็มที่ Sense controllers มอบสัมผัสผ่านระบบ Haptic feedback และ Adaptive triggers เพื่อจำลองน้ำหนักและแรงต้านของวัตถุในสภาพแวดล้อม ผู้เล่นจะรู้สึกถึงการโต้ตอบที่สมจริงเมื่อเปิดประตู จับพื้นผิวที่ไม่เรียบ หรือลงจอดจากการกระโดด ในด้านภาพ ตัวเกมใช้ความละเอียดระดับ 4K ของ PS VR2 เพื่อแสดงรายละเอียดของพื้นผิวและสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน ตั้งแต่ถ้ำขนาดใหญ่ไปจนถึงซากปรักหักพังทางสถาปัตยกรรม ทุกการโต้ตอบและแอนิเมชันถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มความดื่มด่ำสูงสุดและทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกของเกมจริงๆ
ข้อมูลการวางจำหน่ายและการสั่งซื้อล่วงหน้า
Reach มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 ตุลาคม และเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วผ่านทาง PlayStation Store nDreams Elevation วางตำแหน่งเกมนี้ให้เป็นการผสมผสานระหว่างเกมเพลย์ VR ที่ดื่มด่ำกับการออกแบบเกมแนวแอ็กชันผจญภัยแบบดั้งเดิม โดยเน้นที่ทางเลือกของผู้เล่น การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม และความสมจริงระดับสูง
ที่มา: Glenn BraceHead of Studio, nDreams Elevation
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Reach จะวางจำหน่ายบน PS VR2 เมื่อไหร่? Reach จะวางจำหน่ายบน PS VR2 ในวันที่ 16 ตุลาคม
Reach เป็นเกมแนวไหน? Reach เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่ออกแบบมาสำหรับ VR โดยเฉพาะ ซึ่งผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่ การต่อสู้ และการสำรวจเข้าด้วยกัน
Reach ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ PS VR2 อย่างไร? ตัวเกมใช้ Sense controllers ที่มีระบบ Haptic feedback และ Adaptive triggers เพื่อการโต้ตอบที่สมจริง พร้อมภาพความละเอียด 4K สำหรับสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูง
ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีรับมือกับความท้าทายใน Reach ได้หรือไม่? ได้ ตัวเกมเน้นอิสระของผู้เล่น โดยเปิดโอกาสให้ใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายทั้งในการเคลื่อนที่ การต่อสู้ และการไขปริศนา
สามารถสั่งซื้อ Reach ล่วงหน้าได้หรือไม่? ได้ Reach เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วบน PlayStation Store ก่อนการวางจำหน่ายในวันที่ 16 ตุลาคม
Reach จำเป็นต้องใช้ระบบ Teleportation ในการเคลื่อนที่หรือไม่? ไม่ การเคลื่อนที่ในเกมใช้ระบบการเดินอิสระ (Free movement) และการเคลื่อนไหวทางกายภาพ โดยไม่มีระบบ Teleportation หรือเส้นทางบังคับ







