ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem รองรับ VR และ Gyro Aiming บน PS5

Resident Evil Requiem รองรับ PSVR 2 และ Gyro aiming ด้วย DualSense บน PS5 มอบประสบการณ์สยองขวัญสองรูปแบบให้ผู้เล่นได้สัมผัสฝันร้ายอันเป็นนิรันดร์

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การเล่น Resident Evil ใน VR: เมื่อก่อน vs. ตอนนี้

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

หากการสวมแว่น VR แล้วให้ซอมบี้พุ่งเข้ามาใส่ตาของคุณฟังดูเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจในวันเสาร์ Capcom มีสิ่งที่คุณต้องการ Resident Evil Requiem รองรับ PSVR 2 บน PS5 ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ภาคต่อแนว survival horror ในโลกเสมือนจริงได้อย่างเต็มที่ ไม่ว่าสิ่งนี้จะฟังดูน่าทึ่งหรือน่ากลัวสุดๆ ก็อาจจะบอกอะไรเกี่ยวกับตัวคุณได้มากทีเดียว

การเล่น Resident Evil ใน VR: เมื่อก่อน vs. ตอนนี้

ตลอดประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของแฟรนไชส์นี้ Resident Evil เป็นเกมมุมมองบุคคลที่สามหรือมุมกล้องคงที่ คุณจะเฝ้าดูความสยองขวัญดำเนินไปในระยะที่ปลอดภัย จากนั้น Resident Evil 7 ก็เปลี่ยนทุกอย่างด้วยการเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และทันใดนั้นซีรีส์ก็มีความเหมาะสมอย่างเป็นธรรมชาติสำหรับ VR Resident Evil Village ตามมาพร้อมกับการรองรับ PSVR 2 แบบเสริม และตอนนี้ Requiem ก็สานต่อเทรนด์นั้น

ความแตกต่างในครั้งนี้คือ Requiem กำลังเปิดตัวในขณะที่คลังเกม PSVR 2 กำลังเติบโต ผู้เล่นที่ลงทุนในแว่น VR ของ Sony ตอนนี้มีเกมสยองขวัญระดับเรือธงมาเพื่อยืนยันการซื้อนั้น ก่อนหน้านี้ ตัวเลือก VR ในแนว survival horror นั้นดีแต่ก็มีน้อย ตอนนี้มี Resident Evil ภาคใหม่ที่ออกแบบมาพร้อมกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งตั้งแต่เริ่มต้น

Gyro Aiming: อีกทางเลือกสำหรับผู้ที่ยึดติดกับการควบคุมแบบดั้งเดิม

ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการเล่นใน VR และนั่นก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ สำหรับผู้เล่นที่ใช้หน้าจอแบบมาตรฐาน Resident Evil Requiem ยังรองรับ Gyro aiming ผ่านเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวในตัวของ DualSense controller

ประเด็นคือ: Gyro aiming เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ฟังดูเหมือนลูกเล่นจนกว่าคุณจะได้ลองใช้จริง การนำไปใช้ใน Requiem จะทำงานเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็งโดยการกด L2 ซึ่งช่วยให้คุณปรับการเล็งได้อย่างแม่นยำด้วยการเอียงคอนโทรลเลอร์จริง อนาล็อกสติ๊กขวาก็ยังทำงานอยู่เช่นกัน ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องติดอยู่กับการขยับคอนโทรลเลอร์ไปมาเพียงเพื่อมองไปทางซ้าย มันเป็นระบบที่ซับซ้อนซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาปรับตัวเข้ากับมัน

เกมอย่าง The Last of Us Part II พิสูจน์แล้วว่า Gyro aiming ที่ทำได้ดีสามารถปิดช่องว่างระหว่างความแม่นยำของคอนโทรลเลอร์และเมาส์ได้อย่างแท้จริง Requiem ก็ดำเนินตามปรัชญาเดียวกัน

การตั้งค่า Gyro aim ใน Requiem

การตั้งค่า Gyro aim ใน Requiem

ความหมายของสิ่งนี้ต่อประสบการณ์ของผู้เล่น

ฟีเจอร์ทั้งสองนี้อยู่ตรงข้ามกันในสเปกตรัมของความดื่มด่ำ PSVR 2 คือการกระตุ้นประสาทสัมผัสสูงสุด ประสบการณ์ที่เสียงประตูเอี๊ยดอ๊าดเพียงครั้งเดียวก็ทำให้คุณสะดุ้งได้จริง Gyro aiming เป็นการอัปเกรดที่ละเอียดอ่อนกว่ามาก ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่อาจไม่สังเกตเห็นเว้นแต่จะไปค้นหาในการตั้งค่า

ทั้งสองตัวเลือกบ่งชี้ว่า Capcom ให้ความสำคัญกับฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ของ PS5 อย่างจริงจัง แทนที่จะปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านี้เหมือนเป็นเพียงการเติมเต็มช่องว่าง การควบคุมการเคลื่อนไหวของ DualSense ถูกใช้งานน้อยเกินไปโดยนักพัฒนาภายนอกหลายราย ดังนั้นการได้เห็นเกมสำคัญที่ผสานรวมเข้ากับมันอย่างแข็งขันจึงเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกต

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือฟีเจอร์เหล่านี้รวมกันทำให้ Requiem เป็นหนึ่งในภาคที่มีความยืดหยุ่นทางเทคนิคมากที่สุดในซีรีส์ คุณสามารถเล่นแบบปกติบนทีวีด้วยการควบคุมมาตรฐาน ปรับความแม่นยำด้วย Gyro หรือจะเข้าสู่โหมด VR เต็มรูปแบบและทำให้ตัวเองหวาดกลัวได้อย่างแท้จริง ความยืดหยุ่นแบบนั้นหายากขึ้นเรื่อยๆ ในเกมฟอร์มยักษ์

ตัวเลือกการควบคุมใน RE Requiem

ตัวเลือกการควบคุมใน RE Requiem

ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นสำหรับ Capcom และ PSVR 2

Capcom เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุน VR ที่สม่ำเสมอที่สุดในแนว survival horror ด้วย Requiem ที่ ขายได้เกิน 6 ล้านชุด ตามตัวเลขของ Capcom เอง กลุ่มเป้าหมายสำหรับแฟรนไชส์นี้มีอยู่จริง การขยายประสบการณ์เข้าสู่ VR ทำให้แฟนๆ ที่มีอยู่มีเหตุผลที่จะกลับมาเล่นเกมอีกครั้ง และทำให้เจ้าของ PSVR 2 มีเหตุผลที่น่าสนใจในการเลือกซื้อ

สำหรับใครก็ตามที่กำลังลังเลเกี่ยวกับการลงทุนซื้อแว่น VR Resident Evil ภาคใหม่ใน VR ถือเป็นหนึ่งในข้อโต้แย้งที่แข็งแกร่งที่สุดมาโดยตลอด คอยจับตาดูว่าชุมชนจะตอบสนองต่อการนำ VR ไปใช้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากความคิดเห็นเหล่านั้นมักจะกำหนดว่านักพัฒนาจะให้ความสำคัญกับรูปแบบนี้มากน้อยเพียงใดในอนาคต อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมบนเดสก์ท็อป พร้อมกิจกรรมล่าสมบัติชิงรางวัล 1 Bitcoin

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac และ Linux พร้อมกิจกรรม The Missing Bitcoin ล่าสมบัติลุ้นรับรางวัลมูลค่ารวมกว่า $100,000

ผู้เล่น Modern Warfare 4 ใช้ส่วนลด ASDA £30 เพื่อประหยัดค่าเกม

ผู้เล่น Modern Warfare 4 ใช้โปรโมชันลูกค้าใหม่จาก ASDA มูลค่า £30 เพื่อลดราคาเกม Call of Duty ที่กำลังจะวางจำหน่ายให้เหลือเพียงประมาณ £30

งบสร้างภาพยนตร์ Elden Ring พุ่งแตะเกือบ $200 ล้านที่ A24

ภาพยนตร์ Elden Ring จาก A24 ทุ่มงบสร้างเกือบ $200 ล้าน ขึ้นแท่นโปรเจกต์ที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ

โฆษณา