ขายได้เจ็ดล้านชุดภายในเวลาไม่ถึงสองเดือน Resident Evil Requiem เป็นภาคที่ขายดีที่สุดในแฟรนไชส์สยองขวัญทั้งหมด และแฟนๆ ก็ยังคงต้องการมากกว่านี้ ดังนั้นเมื่อผู้กำกับเกม Koshi Nakanishi และโปรดิวเซอร์ Masato Kumazawa ได้นั่งพูดคุยกับสื่อญี่ปุ่น Denfaminicogamer ในสัปดาห์นี้ การสัมภาษณ์นี้ได้เปิดเผยมากกว่าแค่การบอกใบ้เกี่ยวกับมินิเกม แต่ยังได้เปิดเผยถึงส่วนหนึ่งของเกมที่ไม่มีอยู่จริงสำหรับผู้เล่น และจะไม่มีวันเป็นเช่นนั้น

อาวุธประจำตัวของ Leon กลับมาแล้ว
บทที่ถูกตัดออกไปก่อนที่คุณจะได้เห็น
Nakanishi ยืนยันว่า Resident Evil Requiem มีบทที่ 2 ที่ถูกยกเลิกไปในช่วงการพัฒนา ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Resident Evil 7: Biohazard ที่มีบทที่สองถูกตัดออกไปก่อนเปิดตัว เหตุผลมาจากปรัชญาการพัฒนาหลักของทีม: การลดทอน การลบเนื้อหาออกไปโดยเจตนา แม้แต่เนื้อหาที่ทีมได้ทุ่มเททำงานอย่างหนัก เพื่อให้ได้จังหวะและการเข้าถึงที่ดีขึ้น
ปรัชญาดังกล่าวไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย การตัดบทออกไปทั้งบทหมายถึงการตัดฉากเนื้อเรื่อง การเผชิญหน้ากับศัตรู สภาพแวดล้อม และอาจรวมถึงชั่วโมงการเล่น Nakanishi อธิบายว่ากระบวนการนี้เจ็บปวดสำหรับทีม แต่เป็นการตัดสินใจโดยเจตนา ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่การสูญเสียด้านงบประมาณหรือการตัดสินใจภายใต้ความกดดัน แต่มันคือการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์
การสัมภาษณ์เดียวกันนี้เปิดเผยว่าแนวคิดดั้งเดิมของ Requiem นั้นแคบกว่ามาก: มีเพียง Leon และ Raccoon City เท่านั้น บทบาทของ Grace ในฐานะตัวเอกร่วมเต็มรูปแบบไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์เริ่มต้น เธอได้พัฒนาอย่างมากในระหว่างการพัฒนาจนกลายเป็นเท่าเทียมกับ Leon ในผลิตภัณฑ์สุดท้าย นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงสร้างสรรค์ที่สำคัญ และทำให้เราสงสัยว่าบทที่ 2 ที่ถูกตัดออกไปนั้นเชื่อมโยงกับแนวคิดก่อนหน้านี้ที่มีเพียง Leon มากน้อยเพียงใด
จังหวะมินิเกมชี้ไปที่วันที่ 7 พฤษภาคม
นอกเหนือจากการเปิดเผยเนื้อหาที่ถูกตัดออก Kumazawa ได้ให้คำใบ้ที่ค่อนข้างชัดเจนเกี่ยวกับเวลาที่อัปเดตฟรีมินิเกมจะมาถึง คำพูดของเขาคือ "กำลังดี" หากผู้เล่นจบแคมเปญหลักในช่วง Golden Week ซึ่งเป็นช่วงวันหยุดยาวของญี่ปุ่น ตั้งแต่วันที่ 29 เมษายน ถึง 6 พฤษภาคม การจบเนื้อเรื่องหลักเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการปลดล็อกมินิเกม
เมื่อคำนวณดูแล้ว วันที่ 7 พฤษภาคม จะเป็นช่วงเวลาที่เป็นไปได้เร็วที่สุด ซึ่งสอดคล้องกับคำแถลงก่อนหน้านี้ของ Capcom ที่ว่าโหมดใหม่จะเปิดตัวในช่วงเดือนพฤษภาคม
มินิเกมคาดว่าจะเป็นการนำเสนอโหมด The Mercenaries ในรูปแบบใหม่ แม้ว่า Capcom จะยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม คำใบ้ของ Nakanishi ที่ว่า "ลับคมขวานของคุณและรอ" บ่งชี้ถึงเนื้อหาที่เน้นการต่อสู้
ข่าวอัปเดตฟรีมีความสำคัญต่อเกมที่ผลักดันให้ Capcom ปรับเพิ่มการคาดการณ์กำไรสุทธิปีงบประมาณ 2026 จาก 319.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 341.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้น 6.9% ที่ส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยผลการดำเนินงานของ Requiem
ผู้เล่นกำลังเล่นเกมนี้อย่างไร
การสัมภาษณ์ยังได้เปิดเผยข้อมูลพฤติกรรมผู้เล่นที่น่าสนใจอย่างแท้จริง ใน บทของ Leon ผู้เล่นประมาณ 90% เลือกมุมมองบุคคลที่สาม ใน บทของ Grace การแบ่งสัดส่วนเกือบจะเท่ากันที่ 60% มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เทียบกับ 40% มุมมองบุคคลที่สาม
รูปแบบภูมิภาคก็มีความสำคัญเช่นกัน ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นและเอเชียมีแนวโน้มที่จะเลือกมุมมองบุคคลที่สามอย่างมาก ในขณะที่ผู้เล่น PC จะเอนเอียงไปทางมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นิสัยการเล่นบนแพลตฟอร์มและความคุ้นเคยทางวัฒนธรรมกับรากฐานของแฟรนไชส์น่าจะเป็นคำอธิบายสำหรับทั้งสองแนวโน้ม

ตัวเลือกมุมมองใน Requiem
สำหรับเกมที่สร้างเอกลักษณ์ด้วยการนำเสนอทั้งสองมุมมอง ตัวเลขเหล่านี้เป็นการยืนยันการตัดสินใจ บทของ Grace ชัดเจนว่าเปิดโอกาสให้มีการทดลองมากขึ้น อาจเป็นเพราะเรื่องราวของเธอรู้สึกไม่ผูกติดกับอัตลักษณ์มุมมองบุคคลที่สามแบบดั้งเดิมของแฟรนไชส์
เมื่อหน้าต่างเวลาของมินิเกมใกล้เข้ามาแล้ว นี่คือเวลาที่จะจบแคมเปญหากคุณยังไม่ได้ทำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Capcom เตรียมไว้ โปรดติดตาม ข่าวสารเกมล่าสุดของเรา เมื่อใกล้ถึงวันที่ 7 พฤษภาคม







