Roblox มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับชุมชนมาโดยตลอด แต่ในขณะนี้ ความสัมพันธ์นั้นกำลังตึงเครียดอย่างหนัก การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มจำนวนมากที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้สร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่น ทำให้ผู้พัฒนาตีตัวออกห่าง และยังไม่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับหน่วยงานกำกับดูแลที่ผลักดันให้เกิดการปฏิรูปตั้งแต่แรก
การผลักดันด้านความปลอดภัยที่แทบไม่มีใครพอใจ
แรงกดดันต่อ Roblox ได้ก่อตัวมาหลายปีแล้ว แพลตฟอร์มดังกล่าวเผชิญกับการฟ้องร้องจากหลายรัฐในสหรัฐอเมริกา รวมถึงเท็กซัส ลุยเซียนา แคลิฟอร์เนีย และลอสแอนเจลิส รวมถึงการตรวจสอบด้านกฎระเบียบจากออสเตรเลีย โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของเด็กและการแสวงหาประโยชน์ การสืบสวนของ Bloomberg ในปี 2024 อ้างว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวกลายเป็นแหล่งเพาะพันธุ์สำหรับผู้ล่าเด็ก และการจัดการของ CEO David Baszucki ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times ในหัวข้อนี้ ได้รับการอธิบายอย่างกว้างขวางว่าเป็นหายนะด้านประชาสัมพันธ์
การตอบสนองของ Roblox คือชุดการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุม โดยเริ่มจากการยืนยันอายุด้วยใบหน้าด้วย AI ที่เพิ่มเข้ามาในเดือนมกราคม ประเด็นสำคัญคือการเปิดตัวนี้มีจุดประสงค์เพื่อแยกผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่าออกจากผู้ใช้ที่อายุมากกว่าและสร้างความพึงพอใจให้กับหน่วยงานกำกับดูแล แต่กลับสร้างความพึงพอใจให้กับแทบไม่มีใครเลย เมื่อถึงกลางเดือนเมษายน ผู้ใช้งานทั่วโลกที่ใช้งาน Roblox เพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่ทำการตรวจสอบเสร็จสิ้น ทำให้ผู้ใช้งานอีกครึ่งหนึ่งถูกจำกัดการเข้าถึงฟีเจอร์แชท ผู้ที่ยืนยันตัวตนแล้วยังคงเผชิญกับปัญหา โดยเธรดใน Reddit แสดงข้อความที่ถูกเซ็นเซอร์อย่างหนักเมื่อผู้เล่นจากกลุ่มอายุที่แตกต่างกันโต้ตอบกันในเกมเดียวกัน
ออสเตรเลีย ซึ่งมีการตรวจสอบอายุมาตั้งแต่เดือนธันวาคม ได้ออกคำเตือนอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงคมนาคมให้กับ Roblox อยู่ดี คำตอบของบริษัทคือระบบบัญชีใหม่สามระดับที่ออกแบบมาเพื่อแยกผู้เล่นเด็กออกจากผู้ใหญ่ให้มากขึ้น แม้ว่าจะยังคงอาศัยการยืนยันตัวตนด้วย AI แบบเดิมที่พิสูจน์แล้วว่าไม่น่าเชื่อถือ
ผู้พัฒนาต้องเผชิญกับค่าบริการรายเดือนใหม่
การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาได้รับการตอบรับที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม ในการเผยแพร่เกมที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 16 ปี ผู้สร้างจะต้องสมัครสมาชิก Roblox Plus ซึ่งเป็นบริการใหม่ราคา 5 ดอลลาร์ต่อเดือน การต่อต้านเกิดขึ้นทันที ผู้พัฒนาใน Reddit และฟอรัมผู้พัฒนาอย่างเป็นทางการของ Roblox โต้แย้งว่าข้อกำหนดนี้เป็นการเก็บเกี่ยวรายได้ที่ปลอมตัวเป็นมาตรการด้านความปลอดภัย
อันตราย
เกมเก่าที่ถูกผู้สร้างดั้งเดิมทอดทิ้งต้องเผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอนภายใต้กฎใหม่ Roblox กล่าวว่าเกมเหล่านั้นสามารถผ่านกระบวนการประเมินได้ แต่ผู้สร้างยังคงต้องสมัครสมาชิก Plus เพื่อเผยแพร่สำหรับทุกวัย ซึ่งทำให้เกิดคำถามที่แท้จริงเกี่ยวกับการรักษาเนื้อหาเก่า
Roblox ปกป้องข้อกำหนดการสมัครสมาชิกในการ AMA ของฟอรัมผู้พัฒนา โดยโต้แย้งว่าต้นทุนทางการเงินทำหน้าที่เป็นตัวยับยั้งผู้ไม่หวังดี และผู้สร้าง 99% ที่มีเกมเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่อายุน้อยกว่าอยู่แล้ว มีรายได้มากกว่าค่าสมัครสมาชิก ข้อโต้แย้งนี้ไม่ได้รับการยอมรับ ผู้พัฒนาหลายคนมองว่าเป็นการผลักภาระต้นทุนของปัญหาด้านความปลอดภัยทั่วทั้งแพลตฟอร์มไปยังผู้ที่สร้างเกมที่ทำให้ Roblox น่าสนใจตั้งแต่แรก
เพื่อทำความเข้าใจถึงสิ่งที่กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง: Roblox มีประวัติศาสตร์ 20 ปีของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น และส่วนสำคัญของแคตตาล็อกนั้นประกอบด้วยเกมเก่าที่ผู้สร้างไม่ได้ดูแลอีกต่อไป
สถานการณ์ Classic Faces และต้นทุนที่แท้จริงของผู้เล่น
แยกออกจากการถกเถียงเรื่องความปลอดภัยโดยสิ้นเชิง Roblox ได้ปิดใช้งานตัวเลือกในการเลือก Classic Faces เมื่อปลายเดือนมีนาคม ซึ่งเป็นการย้ายไปสู่ Dynamic Heads ที่ผู้เล่นหลายคนหวาดกลัว ระบบทั้งสองอยู่ร่วมกันมาระยะหนึ่งแล้ว แต่การยกเลิก Classic Faces เป็นตัวเลือกทำให้เกิดปฏิกิริยาที่รุนแรง
ประเด็นคือ: นี่ไม่ใช่แค่ความชอบด้านความสวยงามเท่านั้น ไอเท็มใบหน้าจำนวนมากดูแย่ลงบน Dynamic Heads และผู้เล่นที่ใช้ Robux จำนวนมากในการสร้างลุคเฉพาะพบว่าอวตารที่ประกอบขึ้นอย่างระมัดระวังของพวกเขาเสื่อมโทรมลง ผู้ใช้รายหนึ่งในฟอรัมผู้พัฒนา Roblox ติดตามผลกระทบทางเศรษฐกิจและประมาณการว่าตลาดใบหน้าสูญเสียมูลค่าไปประมาณ 7 พันล้าน Robux เทียบเท่ากับประมาณ 26 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยบางรายการลดลง 40 ถึง 50% ของมูลค่าภายในสองเดือน
Roblox ปฏิเสธที่จะยกเลิกการเปลี่ยนแปลง โดยอ้างถึงการปรับปรุงความเข้ากันได้และความสามารถในการรองรับฟีเจอร์ใหม่ หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่เหล่านั้น หมวดหมู่เครื่องสำอาง "Makeup" ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากผู้เล่นทันทีเมื่อเปิดตัว
ชัยชนะเล็กๆ หนึ่งครั้ง และภาพรวมที่ใหญ่กว่ามาก
Roblox ได้ถอนการเปลี่ยนแปลงหนึ่งอย่างเมื่อเร็วๆ นี้ โดยยืนยันว่า "Connections" จะเปลี่ยนชื่อกลับเป็น "Friends" หลังจากผู้เล่นพบว่าการเปลี่ยนแบรนด์นั้นดูเย็นชาและเป็นทางการ ชุมชนเฉลิมฉลองสิ่งนี้ แต่ความปรารถนาดีก็มีขีดจำกัด ดังที่เธรดหนึ่งใน Reddit กล่าวไว้ มันเป็นเพียงหยดน้ำในมหาสมุทร
Matt Kaufman เจ้าหน้าที่ความปลอดภัยระดับสูง กล่าวถึงความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นในการ AMA ของฟอรัมผู้พัฒนา โดยชี้แจงจุดยืนของแพลตฟอร์มอย่างชัดเจนว่า "ความจริงที่ตรงไปตรงมาคือต้นทุนของการไม่ดำเนินการนั้นสูงกว่าแรงเสียดทานของการดำเนินการ หากไม่มีข้อกำหนดเหล่านี้ Roblox เสี่ยงที่จะสูญเสียการเข้าถึงในภูมิภาคทั้งหมด ซึ่งหมายถึงผู้เล่นน้อยลง กลุ่มเป้าหมายเล็กลง และโอกาสน้อยลงสำหรับผู้สร้างและอินฟลูเอนเซอร์ทุกคนที่สร้างบนแพลตฟอร์มนี้"
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการนำเสนอภาพนี้คือ Roblox ไม่ได้เพียงแค่นำทางไปกับการถกเถียงเรื่องความปลอดภัยเท่านั้น แต่กำลังจัดการกับแรงกดดันด้านกฎระเบียบในหลายเขตอำนาจศาลพร้อมกัน ในขณะที่พยายามรักษาฐานผู้เล่นที่มีตัวเลือกมากมาย ราคาหุ้นของบริษัทกำลังซบเซา และสมาชิกชุมชนบางคนได้ตั้งคำถามอย่างเปิดเผยว่าผลประโยชน์ของผู้ถือหุ้นกำลังได้รับความสำคัญเหนือประสบการณ์ของผู้เล่นหรือไม่
อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นการทดสอบความเครียดว่าชุมชนของ Roblox ยอมรับแรงเสียดทานได้มากน้อยเพียงใด สำหรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โปรดติดตาม ข่าวเกม ของเรา
แหล่งข้อมูล Roblox
ตรวจสอบบัตรของขวัญ Roblox บน Amazon ได้ที่นี่.
เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ Roblox ยอดนิยมอื่นๆ:







