Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Roblox
  4. Roblox เปิดตัวแพลตฟอร์ม Self-Serve IP Licensing

Roblox เปิดตัวแพลตฟอร์ม Self-Serve IP Licensing

Roblox เปิดตัวแพลตฟอร์ม Self-Serve IP Licensing ช่วยให้ครีเอเตอร์ร่วมงานกับเจ้าของลิขสิทธิ์ เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และสร้างรายได้จากประสบการณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Roblox Introduces Self-Serve IP Licensing

Roblox เปิดตัวระบบ Self-Serve IP Licensing ที่ช่วยให้เหล่าครีเอเตอร์และเจ้าของลิขสิทธิ์ (IP holders) สามารถร่วมงานกันได้โดยไม่ต้องผ่านขั้นตอนที่ยุ่งยากเหมือนแต่ก่อน แพลตฟอร์มนี้ต่อยอดมาจากเครื่องมือที่เปิดตัวไปเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาอย่าง Roblox License Manager และ Licenses catalog ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมต่อครีเอเตอร์เข้ากับทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่รู้จัก และช่วยให้กระบวนการทำพาร์ทเนอร์ชิปง่ายขึ้น

แนวทางแบบ Self-serve นี้ช่วยลดขั้นตอนการเจรจาที่เคยยาวนานและจำกัดอยู่เพียงแค่สตูดิโอขนาดใหญ่ไม่กี่แห่งเท่านั้น ต่อจากนี้ครีเอเตอร์ที่มีคุณสมบัติตามเกณฑ์จะสามารถขอใช้สิทธิ์ในคอนเทนต์ได้อย่างรวดเร็วภายใต้เงื่อนไขที่เป็นมาตรฐาน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถนำ IP ยอดนิยมมาใส่ในประสบการณ์ (experiences) ของตนเอง เพื่อดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากขึ้น และเปิดช่องทางใหม่ๆ ในการสร้างรายได้

เครื่องมือสำหรับเจ้าของ IP และแบรนด์ต่างๆ

เจ้าของ IP จะได้รับแดชบอร์ดแบบบริการตนเองเพื่อจัดการทรัพย์สินของตน แบรนด์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสามารถลงทะเบียนคอนเทนต์ ตั้งค่า Platform Licenses พร้อมกำหนดเงื่อนไขและส่วนแบ่งรายได้ (โดยปกติจะอยู่ที่ 10 ถึง 25 เปอร์เซ็นต์) ติดตามการใช้งาน IP ของตนบน Roblox และรับการชำระเงินโดยอัตโนมัติ แพลตฟอร์มนี้เปิดโอกาสให้พวกเขาเข้าถึงฐานผู้ใช้งานรายวันของ Roblox ที่มีจำนวนสูงถึง 151.5 ล้านคน ณ เดือนกันยายน 2025

เป้าหมายคือการเปิดกว้างด้านลิขสิทธิ์ให้มากกว่าแค่สตูดิโอระดับยักษ์ใหญ่ แบรนด์ขนาดเล็กที่มีคอนเทนต์ลงทะเบียนไว้สามารถนำทรัพย์สินของตนมาเปิดให้ใช้งานบน Roblox ได้ และครีเอเตอร์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนก็สามารถยื่นขอใช้งานได้เช่นกัน ซึ่งจะนำไปสู่ความหลากหลายของประสบการณ์บนแพลตฟอร์มที่มากขึ้น

การตอบรับในช่วงแรกและการขยายตัวของ IP

นับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์มร่วมกับพาร์ทเนอร์อย่าง Lionsgate, Netflix, Sega และ Kodansha เหล่าครีเอเตอร์ได้ส่งคำขอใช้สิทธิ์ไปแล้วกว่า 1,500 รายการสำหรับ IP ในแคตตาล็อก และความร่วมมือหลายรายการก็ได้กลายเป็นประสบการณ์ยอดนิยมบนแพลตฟอร์มไปแล้ว

เกม Blue Lock: Rivals โดย Pocket Lobster ซึ่งใช้ IP "Blue Lock" จาก Kodansha มียอดเข้าชมสูงกว่า 4 พันล้านครั้ง ส่วน The Squid Game โดย Mr Ducky Studio ที่สร้างขึ้นจาก IP "Squid Game" ของ Netflix ก็มียอดกด Favorite มากกว่า 1.6 ล้านครั้ง แคตตาล็อกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยแฟรนไชส์จาก Mattel อย่าง Polly Pocket และ Street Sharks ได้เปิดให้ใช้งานแล้ว และ Skibidi Toilet ก็กำลังจะตามมาในเร็วๆ นี้

Roblox ระบุว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการขยายระบบลิขสิทธิ์บนแพลตฟอร์มเท่านั้น โดยทางบริษัทกำลังเชิญชวนเจ้าของ IP ทุกรายที่มีคุณสมบัติเหมาะสมให้เข้ามาลงทะเบียนทรัพย์สินและเริ่มร่วมงานกับเหล่าครีเอเตอร์

ที่มา: Greg Hartrell, Senior Product Director ที่ Roblox

เช็ค Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่

เรียนรู้เกี่ยวกับ Roblox experiences ยอดนิยมอื่นๆ ได้ที่นี่:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

แพลตฟอร์ม Self-serve IP licensing ของ Roblox คืออะไร?
แพลตฟอร์ม Self-serve IP licensing ของ Roblox ช่วยให้เจ้าของ IP ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสามารถลงทะเบียนทรัพย์สินทางปัญญาและเปิดให้ครีเอเตอร์นำไปใช้งานได้ โดยครีเอเตอร์สามารถยื่นขอใช้ IP ในประสบการณ์ของตนภายใต้เงื่อนไขการออกใบอนุญาตที่เป็นมาตรฐาน

ใครสามารถใช้ระบบ Self-serve licensing ได้บ้าง?
แพลตฟอร์มนี้เปิดกว้างสำหรับเจ้าของ IP ทุกรายที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นสตูดิโอขนาดใหญ่หรือแบรนด์ขนาดเล็กที่มีทรัพย์สินทางปัญญาที่ลงทะเบียนไว้ โดยครีเอเตอร์ของ Roblox ที่ผ่านเกณฑ์สามารถขอสิทธิ์เพื่อนำ IP เหล่านี้ไปรวมในผลงานของตนได้

ระบบส่วนแบ่งรายได้ทำงานอย่างไร?
เจ้าของ IP จะเป็นผู้กำหนดส่วนแบ่งรายได้สำหรับคอนเทนต์ของตน ซึ่งโดยปกติจะอยู่ที่ระหว่าง 10 ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ โดย License Manager จะทำหน้าที่ติดตามการใช้งานและจัดเก็บรายได้โดยอัตโนมัติตามเงื่อนไขที่เจ้าของ IP กำหนดไว้

ครีเอเตอร์ได้รับประโยชน์อย่างไรบ้าง?
ครีเอเตอร์จะสามารถเข้าถึง IP ที่เป็นที่รู้จัก ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการถูกค้นพบ ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้น และสร้างช่องทางใหม่ๆ ในการสร้างรายได้ แพลตฟอร์มนี้ช่วยตัดความซับซ้อนของข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์แบบเดิมๆ ออกไป ทำให้ครีเอเตอร์เริ่มต้นงานได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

ผลการดำเนินงานของแพลตฟอร์มเป็นอย่างไรบ้าง?
การตอบรับในช่วงแรกถือว่าดีมาก ครีเอเตอร์ได้ส่งคำขอใช้สิทธิ์ไปแล้วกว่า 1,500 รายการ และมีประสบการณ์ที่ประสบความสำเร็จหลายรายการที่เปิดตัวโดยใช้แฟรนไชส์อย่าง "Squid Game" และ "Blue Lock"

ระบบนี้เกี่ยวข้องกับ web3 หรือไม่?
ไม่เกี่ยวข้อง แพลตฟอร์ม IP licensing ของ Roblox ไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับเทคโนโลยี web3 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ได้รับอนุญาตภายในแพลตฟอร์ม Roblox เท่านั้น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

คู่มือความปลอดภัย Roblox สำหรับผู้ปกครอง image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

คู่มือความปลอดภัย Roblox สำหรับผู้ปกครอง

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองในการดูแลบุตรหลานให้ปลอดภัยบน Roblox ครอบคลุมการตั้งค่าบัญชี, การควบคุมโดยผู้ปกครอง, การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว และการตรวจสอบกิจกรรมในเกม

การศึกษา
+1
Roblox: การควบคุมโดยผู้ปกครองและฟีเจอร์ความปลอดภัย image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Roblox: การควบคุมโดยผู้ปกครองและฟีเจอร์ความปลอดภัย

เรียนรู้ว่า Roblox ปกป้องเด็กและวัยรุ่นด้วยการควบคุมโดยผู้ปกครอง การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว และการดูแลเนื้อหาอย่างไร สำรวจวิธีที่ครอบครัวสามารถจัดการการสื่อสาร เวลาหน้าจอ...

การศึกษา
อัปเดตความปลอดภัย Roblox พ.ย. 2025 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อัปเดตความปลอดภัย Roblox พ.ย. 2025

Roblox อัปเดตความปลอดภัย พ.ย. 2025: ปรับปรุงการตรวจจับ PII, ความโปร่งใสในการรายงานการละเมิด, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา และความร่วมมือเพื่อสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

การศึกษา
Xbox’s Future: Strategy, Exclusives, and AI
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อนาคตของ Xbox: กลยุทธ์ เกม Exclusive และ AI

Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox เผยวิสัยทัศน์ Microsoft Gaming ทั้งเรื่องเกม Exclusive การนำ AI มาใช้ และทิศทางในอนาคตของแพลตฟอร์ม

การศึกษา
+1
Web3 Gaming Enters a Period of Transition
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Web3 Gaming เข้าสู่ช่วงเปลี่ยนผ่าน

Jihoz จาก Axie Infinity และ Ronin Network วิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของ Web3 Gaming ทั้งเรื่องโมเดลโทเค็น การปิดตัวของทีมงาน และอนาคตของ NFT

สัมภาษณ์
+2
Top Games in the USA for August
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกมยอดนิยมในสหรัฐอเมริกาประจำเดือนสิงหาคม

Circana เผยตลาดเกมสหรัฐฯ โต 11% ในสิงหาคม 2025 จากยอดขายคอนโซลและเกม โดย NBA 2K26 ครองแชมป์สูงสุดนับตั้งแต่ปี 2019

การศึกษา
+1
คู่มือความปลอดภัย Roblox สำหรับผู้ปกครอง image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

คู่มือความปลอดภัย Roblox สำหรับผู้ปกครอง

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองในการดูแลบุตรหลานให้ปลอดภัยบน Roblox ครอบคลุมการตั้งค่าบัญชี, การควบคุมโดยผู้ปกครอง, การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว และการตรวจสอบกิจกรรมในเกม

การศึกษา
+1
Roblox: การควบคุมโดยผู้ปกครองและฟีเจอร์ความปลอดภัย image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Roblox: การควบคุมโดยผู้ปกครองและฟีเจอร์ความปลอดภัย

เรียนรู้ว่า Roblox ปกป้องเด็กและวัยรุ่นด้วยการควบคุมโดยผู้ปกครอง การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว และการดูแลเนื้อหาอย่างไร สำรวจวิธีที่ครอบครัวสามารถจัดการการสื่อสาร เวลาหน้าจอ...

การศึกษา
อัปเดตความปลอดภัย Roblox พ.ย. 2025 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อัปเดตความปลอดภัย Roblox พ.ย. 2025

Roblox อัปเดตความปลอดภัย พ.ย. 2025: ปรับปรุงการตรวจจับ PII, ความโปร่งใสในการรายงานการละเมิด, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา และความร่วมมือเพื่อสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

การศึกษา
Xbox’s Future: Strategy, Exclusives, and AI
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อนาคตของ Xbox: กลยุทธ์ เกม Exclusive และ AI

Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox เผยวิสัยทัศน์ Microsoft Gaming ทั้งเรื่องเกม Exclusive การนำ AI มาใช้ และทิศทางในอนาคตของแพลตฟอร์ม

การศึกษา
+1
Web3 Gaming Enters a Period of Transition
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Web3 Gaming เข้าสู่ช่วงเปลี่ยนผ่าน

Jihoz จาก Axie Infinity และ Ronin Network วิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของ Web3 Gaming ทั้งเรื่องโมเดลโทเค็น การปิดตัวของทีมงาน และอนาคตของ NFT

สัมภาษณ์
+2
Top Games in the USA for August
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกมยอดนิยมในสหรัฐอเมริกาประจำเดือนสิงหาคม

Circana เผยตลาดเกมสหรัฐฯ โต 11% ในสิงหาคม 2025 จากยอดขายคอนโซลและเกม โดย NBA 2K26 ครองแชมป์สูงสุดนับตั้งแต่ปี 2019

การศึกษา
+1

เรื่องเด่น