• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Roblox Is Expanding Beyond Kids
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Roblox
  4. Roblox ขยายฐานผู้เล่น สู่กลุ่มผู้ใหญ่

Roblox ขยายฐานผู้เล่น สู่กลุ่มผู้ใหญ่

ผลวิจัย Newzoo เผย Roblox มีฐานผู้เล่นผู้ใหญ่เพิ่มขึ้น นักพัฒนาและแบรนด์ควรปรับกลยุทธ์ให้สอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมายที่เปลี่ยนไป

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Roblox Is Expanding Beyond Kids

Roblox มักถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเด็ก แต่ฐานผู้เล่นจริงนั้นมีช่วงอายุที่กว้างกว่าที่หลายคนคาดคิด ผลการศึกษา Global Gamer Study 2025 ของ Newzoo พบว่ามีเพียง 29% ของผู้เล่น Roblox เท่านั้นที่อยู่ในช่วงอายุ 10 ถึง 15 ปี ส่วนที่เหลือประกอบด้วยกลุ่มผู้เล่นวัย 20 ปี, 30 ปี และช่วงอายุที่มากกว่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากลุ่มผู้เล่นที่มีอายุมากขึ้นกำลังเข้ามามีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์มนี้อย่างจริงจัง

ข้อมูลดังกล่าวมีข้อควรพิจารณาอยู่บ้าง โดยการศึกษานี้ไม่ได้รวมผู้เล่นที่อายุต่ำกว่า 10 ปี ซึ่งถือเป็นกลุ่มใหญ่กลุ่มหนึ่งของ Roblox นอกจากนี้ Roblox ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ระบุอายุเท่าใดก็ได้ตอนสร้างบัญชี ซึ่งอาจส่งผลต่อความแม่นยำของข้อมูลประชากร อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนว่า Roblox ไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กอีกต่อไป

ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่ 

Roblox Is Expanding Beyond Kids

Roblox Is Expanding Beyond Kids

ความหมายสำหรับแบรนด์และนักพัฒนา

การมีอยู่ของผู้เล่นกลุ่มผู้ใหญ่ทำให้แบรนด์และนักพัฒนาต้องปรับมุมมองที่มีต่อ Roblox ใหม่ การทำการตลาดที่มุ่งเน้นไปที่เด็กเพียงอย่างเดียวจะทำให้พลาดกลุ่มเป้าหมายที่กำลังเติบโตขึ้นเรื่อยๆ แคมเปญและคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้ (User-Generated Content) สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้หลายเจเนอเรชัน ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสสู่กลยุทธ์ที่หลากหลายและครอบคลุมมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังช่วยตอบโจทย์ข้อสงสัยของผู้ที่ตั้งคำถามว่าผู้ใหญ่เล่นแพลตฟอร์มนี้จริงหรือไม่ การมีส่วนร่วมจากผู้ใช้ที่มีอายุมากขึ้นกำลังเพิ่มสูงขึ้น ทำให้ Roblox กลายเป็น แพลตฟอร์มเกมกระแสหลัก (Mainstream Gaming Platform) แทนที่จะเป็นเพียงพื้นที่เฉพาะกลุ่มสำหรับเด็กเล็ก

นักพัฒนาระดับท็อปทำเงินได้มหาศาล

ในงาน Roblox Developer Conference 2025 ทางบริษัทได้เปิดเผยข้อมูลรายได้ในช่วงเดือนมิถุนายน 2024 ถึงกรกฎาคม 2025 ซึ่งตัวเลขแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของรายได้ที่สำคัญสำหรับครีเอเตอร์ระดับท็อป

นักพัฒนา 10 อันดับแรกทำรายได้เฉลี่ยอยู่ที่ $38.5 ล้านต่อปี ซึ่งมากกว่ารายได้เมื่อห้าปีก่อนถึงสองเท่า ส่วนนักพัฒนา 100 อันดับแรกทำรายได้ประมาณ $7 ล้านต่อปี และนักพัฒนา 1,000 อันดับแรกมีรายได้เฉลี่ยอยู่ที่ $980,000 อย่างไรก็ตาม สำหรับนักพัฒนาส่วนใหญ่ รายได้มัธยฐาน (Median Payout) อยู่ที่เพียง $1,440 ต่อปีเท่านั้น

Roblox Developer Earnings Soar

Roblox Is Expanding Beyond Kids

Roblox กับ web3

ในขณะที่ Roblox เติบโตและฐานผู้เล่นมีความหลากหลายมากขึ้น แพลตฟอร์มก็เริ่มทับซ้อนกับเทรนด์เกมในวงกว้าง เช่น การบูรณาการ web3, ระบบเศรษฐกิจเสมือนจริง และประสบการณ์ดิจิทัลที่ดึงดูดผู้เล่นที่มีอายุมากขึ้น สำหรับแบรนด์และนักพัฒนาที่ต้องการสร้างนวัตกรรม การทำความเข้าใจช่วงอายุทั้งหมดบน Roblox เป็นสิ่งสำคัญในการออกแบบประสบการณ์ภายในเกมหรือแคมเปญการตลาด

ที่มา: Michail Katkoff จาก Deconstructor of Fun

เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ยอดนิยมอื่นๆ ใน Roblox ได้ที่นี่:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

นอกจากเด็กแล้ว มีกลุ่มอายุไหนบ้างที่เล่น Roblox?

ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในช่วงอายุ 10 ถึง 15 ปี แต่ Roblox ก็ดึงดูดผู้ใช้ในวัย 20 ปี, 30 ปี และมากกว่านั้นได้เช่นกัน โดยสัดส่วนที่แน่นอนอาจแตกต่างกันไปเนื่องจากเป็นการระบุอายุด้วยตนเอง

Roblox นิยมแค่ในหมู่เด็กเท่านั้นใช่หรือไม่?

ไม่จริง Roblox กำลังดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่มีอายุมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมผู้เล่นหลายเจเนอเรชัน

ข้อมูลอายุของ Roblox มีความน่าเชื่อถือเพียงใด?

Roblox อนุญาตให้ผู้ใช้ระบุอายุเท่าใดก็ได้ตอนสมัครสมาชิก ดังนั้นข้อมูลประชากรจึงอาจไม่แม่นยำ 100% การศึกษาอย่างของ Newzoo ช่วยให้เห็นเทรนด์ในภาพรวม แต่อาจไม่สามารถเก็บข้อมูลผู้เล่นอายุน้อยได้ทั้งหมด

แบรนด์ควรเข้าหา Roblox อย่างไรจากเทรนด์เหล่านี้?

แบรนด์ควรออกแบบแคมเปญที่ดึงดูดทั้งผู้เล่นอายุน้อยและผู้เล่นที่มีอายุมากขึ้น ความหลากหลายของแพลตฟอร์มสร้างโอกาสสำหรับคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้, การตลาดเชิงโต้ตอบ (Interactive Marketing) และประสบการณ์ที่เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้กว้างขึ้น

เทรนด์ของฐานผู้เล่น Roblox ส่งผลต่อกลยุทธ์การพัฒนาเกมหรือไม่?

ใช่ นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่ดึงดูดช่วงอายุที่กว้างขึ้นได้ โดยก้าวข้ามคอนเทนต์ที่มุ่งเน้นแค่เด็ก และหันมาใช้ฟีเจอร์ที่ตอบโจทย์กลุ่มวัยรุ่นและผู้ใหญ่มากขึ้น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
สุดยอดเกม Roblox ในปี 2025 image
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 4 นาที

สุดยอดเกม Roblox ในปี 2025

ค้นพบสุดยอดเกม Roblox แห่งปี 2025 ทั้ง Anime Last Stand, Blade Ball, Blox Fruits และอีกมากมาย สำรวจเกม Roblox ยอดนิยมสำหรับการผจญภัย กลยุทธ์ และความสนุกแบบผู้เล่นหลายคน

รายการ
+1
99 Nights in the Forest Roblox Codes (อัปเดต) image
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

99 Nights in the Forest Roblox Codes (อัปเดต)

รับโค้ดล่าสุดสำหรับเกม 99 Nights in the Forest บน Roblox ประจำเดือนตุลาคม 2025 เพื่อแลกรับ Diamonds และ Gems ใช้ปลดล็อกคลาสและเพิ่มประสิทธิภาพการเอาชีวิตรอดของคุณ

อัปเดตเกม
สร้างรายได้จากการเล่น Roblox image
5 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สร้างรายได้จากการเล่น Roblox

Roblox เปิดตัว Roblox Moments, เครื่องมือ AI ใหม่, เพิ่มอัตรา DevEx และปรับปรุงประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังเพิ่มการแปลเสียงแบบเรียลไทม์และการเคลื่อนไหวของอวตารที่ดียิ่งขึ้น

อัปเดตเกม
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รายงาน
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผยห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นของ Xbox กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก

การมุ่งสู่เกมดิจิทัลของ Microsoft อาจเป็นผลมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นที่กำลังล่มสลาย มากกว่าจะเป็นเพียงกลยุทธ์ทางธุรกิจ

รายงาน