ดีเวลอปเปอร์ Aidenn และ Super ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า: Paradox เกม RPG บน Roblox ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Bleach ซึ่งเคยหายไปหลังจากเปิดตัวได้ไม่นานแต่สร้างความประทับใจไว้ได้ กำลังจะกลับมาในวันที่ 10 เมษายน นี้ สำหรับใครที่เคยเล่นในรอบแรกและเฝ้าดูมันหายไปก่อนที่จะได้แสดงศักยภาพอย่างเต็มที่ นี่คือประกาศที่ควรจดไว้ในปฏิทินของคุณเลย
สิ่งที่รอบแรกทำได้ดี (และทำไมมันถึงสำคัญในตอนนี้)
เวอร์ชันแรกของ Paradox มีอายุสั้น แต่ก็ทิ้งความประทับใจไว้ได้ ไอพี Bleach แปลงมาเป็นรูปแบบ แอ็กชัน RPG ได้อย่างลงตัว ซึ่งเป็นแนวที่เกมดังๆ บน Roblox มักจะเลือกใช้ และระบบการต่อสู้หลักก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แท้จริงแม้จะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ทีมพัฒนาใช้ช่วงพักนี้ในการแก้บัก และขยาย บิลด์ Early Access ซึ่งบ่งบอกว่าการรีลีสครั้งนี้จะมีความสมบูรณ์มากกว่าที่ผู้เล่นเคยพบในครั้งแรก
เกมจะเปิดให้เล่นแบบ ฟรีทูเพลย์ ตั้งแต่วันเปิดตัว รองรับทั้ง PC, Mobile, Xbox และ PlayStation การรองรับหลายแพลตฟอร์มนี้เป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดสำหรับเกมที่พึ่งพาโมเมนตัมของคอมมูนิตี้ในการขับเคลื่อนการกลับมา
Early Access สองระดับ หนึ่งเซิร์ฟเวอร์ Discord
นี่คือรายละเอียดของวิธีการทำงานของ Early Access อย่างแท้จริง มีสองระดับ และทั้งสองต้องการให้คุณชวนผู้เล่นเข้า Discord ทางการของ Paradox หรือสร้างความสนใจบนโซเชียลมีเดียให้เพียงพอเพื่อให้ผ่านเกณฑ์
เงื่อนไข Base Early Access:
- ชวนผู้เล่น 10 คนเข้า Discord ทางการ
- หรือสร้างโพสต์เกี่ยวกับเกมที่มียอดวิว 5,000 วิว (พร้อมลิงก์ Discord)
เงื่อนไข Early Access Plus:
- ชวนผู้เล่น 20 คนเข้า Discord ทางการ
- หรือสร้างโพสต์ที่มียอดวิว 10,000 วิว (พร้อมลิงก์ Discord)
EA+ คือระดับที่คุ้มค่ากว่า โดยจะได้รับ ตำแหน่งพิเศษในเกม (Exclusive In-game Title) พร้อมสิทธิพิเศษเพิ่มเติมเมื่อเกมเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 10 เมษายน สำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะเล่น Paradox ในระยะยาว ความพยายามพิเศษเพื่อให้ถึงเกณฑ์ EA+ นั้นคุ้มค่าแน่นอน
แหล่งข้อมูล Roblox
ดู Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ยอดนิยมอื่นๆ บน Roblox:
ความหมายของสิ่งนี้ต่อวงการ Roblox RPG
Roblox มีเกม RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะอยู่มากมาย แต่ Paradox ครองตำแหน่งเฉพาะกลุ่มที่ชัดเจนตั้งแต่ตอนเปิดตัวครั้งแรก ไอพี Bleach ได้รับความสนใจกลับมาในกระแสหลักอีกครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และจังหวะเวลาของการรีลีสครั้งนี้ก็สอดคล้องกับความสนใจในวงกว้างนั้นได้เป็นอย่างดี คำถามที่แท้จริงที่วันที่ 10 เมษายนจะตอบคือ ทีมพัฒนาได้ทำงานเพียงพอในช่วงพักนี้เพื่อเปลี่ยนโปรโตไทป์ที่มีศักยภาพให้กลายเป็นเกมที่สมบูรณ์อย่างแท้จริงหรือไม่
โมเดล Early Access ที่ขับเคลื่อนโดยคอมมูนิตี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ การกำหนดให้ผู้เล่นต้องชวนคนอื่นเข้ามาหรือสร้างการเข้าถึงบนโซเชียลมีเดียนั้นโยนภาระด้านการตลาดไปให้แฟนเกม แต่ก็สร้างกลุ่มผู้เล่นวันแรกที่มีความผูกพันกับเกมมากขึ้นด้วย ผู้ที่มาในวันเปิดตัวจะเป็นคนที่ได้รับสิทธิ์นั้นมาอย่างสมควร อย่าลืมดูเพิ่มเติมได้ที่:








