Rockstar Games กำลังสรรหา Strategy Research Associate ที่เน้นแพลตฟอร์มครีเอเตอร์ และประกาศรับสมัครงานได้กล่าวถึง Fortnite, Roblox, YouTube, Twitch และ TikTok ในฐานะสาขาที่ต้องมีความเชี่ยวชาญ ประกาศนี้ซึ่งถูกรายงานครั้งแรกโดย Rockstar Intel ยังระบุถึงความคุ้นเคยกับระบบนิเวศของ GTA roleplay ซึ่งบ่งชี้ถึงทิศทางที่ Grand Theft Auto 6 Online กำลังมุ่งหน้าไป
รายละเอียดประกาศรับสมัครงาน
ตำแหน่ง Strategy Research Associate, Creator Platform ต้องการ "ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับภูมิทัศน์ของ Creator Platforms (Roblox, Fortnite, YouTube, Twitch, TikTok ฯลฯ)" ควบคู่ไปกับความคุ้นเคยโดยตรงกับระบบนิเวศของ GTA roleplay ข้อกำหนดที่สองนี้เป็นส่วนสำคัญ Rockstar ไม่เพียงแค่จับตาดูสิ่งที่ Epic Games และ Roblox Corporation กำลังทำอยู่จากระยะไกล แต่พวกเขากำลังมองหาคนที่ใช้ชีวิตอยู่ในพื้นที่เหล่านี้อยู่แล้ว
รายละเอียดงานฉบับเต็มได้อธิบายภารกิจของทีม Creator Platform ของ Rockstar อย่างชัดเจน: การสร้างเทคโนโลยีที่ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถพัฒนาโหมดเกม ประสบการณ์ และการปรับแต่งของตนเอง จากนั้นจึงมอบเครื่องมือให้กับครีเอเตอร์เหล่านั้นเพื่อเผยแพร่ ดำเนินการ พัฒนา และสร้างรายได้จากผลงานของพวกเขาบนเซิร์ฟเวอร์ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่
นอกจากนี้ยังมีตำแหน่งที่สูงขึ้นอีกหนึ่งตำแหน่งคือ Senior Manager, Product-Creator Platform ตำแหน่งนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบที่ยั่งยืนเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์ดึงดูดผู้เล่นและบริหารจัดการชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง การเปิดรับสมัครสองตำแหน่งในระดับนี้พร้อมกันไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
เหตุใดช่วงเวลานี้จึงชี้ตรงไปยัง GTA 6 Online
ประเด็นคือ ตำแหน่งเหล่านี้ไม่ใช่ตำแหน่งด้านการพัฒนา Rockstar ไม่ต้องการผู้เชี่ยวชาญ Fortnite เพื่อเขียนโค้ด Grand Theft Auto 6 ให้เสร็จ ตำแหน่งเหล่านี้มีขึ้นเพื่อกำหนดทิศทางของสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว โดยเฉพาะโครงสร้างพื้นฐานแบบ live-service ที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมต่อไปอีกทศวรรษ
ฉาก GTA roleplay รันอยู่บนแพลตฟอร์มบุคคลที่สามอย่าง FiveM อยู่แล้ว ซึ่งเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสามารถรองรับโหมดเกมที่กำหนดเองได้หลายพันโหมด Rockstar ได้เข้าซื้อบริษัทแม่ของ FiveM คือ Cfx.re ในปี 2023 ดังนั้นรากฐานโครงสร้างพื้นฐานจึงถูกวางไว้แล้ว ตอนนี้พวกเขากำลังจัดหาบุคลากรให้กับทีมที่จะเปลี่ยนรากฐานนั้นให้กลายเป็นสิ่งที่แข่งขันโดยตรงกับ Fortnite Creative และเศรษฐกิจครีเอเตอร์ของ Roblox
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมีส่วนสำคัญต่อฐานผู้เล่นที่ยั่งยืนของ Fortnite มากเพียงใด แทนที่จะเป็นโหมดของ Epic เอง Fortnite Creative และ UEFN (Unreal Editor for Fortnite) ได้เปลี่ยนเกมจากชื่อ live-service เดียวไปสู่การเป็นแพลตฟอร์ม Rockstar ดูเหมือนจะต้องการผลลัพธ์เดียวกันสำหรับ GTA 6 Online และการจ้างคนที่เข้าใจโมเดลนั้นอยู่แล้วเป็นเส้นทางที่ตรงที่สุดในการไปถึงจุดนั้น
ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นสำหรับผู้เล่น GTA 6
สำหรับใครก็ตามที่รอ Grand Theft Auto 6 ประกาศรับสมัครงานเหล่านี้เป็นสัญญาณที่มีประโยชน์เกี่ยวกับลำดับความสำคัญระยะยาวของ Rockstar โหมดเนื้อเรื่องจะเปิดตัวเมื่อพร้อม แต่ส่วนออนไลน์กำลังถูกออกแบบให้ใกล้เคียงกับแพลตฟอร์มมากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิม โดยมีเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ เซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเอง และระบบสร้างรายได้ที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับระบบนิเวศของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น








