ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
ROHAN 2 Reports 1.3 Million Pre-Registrations

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

ROHAN 2 เกม MMORPG ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน มียอดลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกถึง 1.3 ล้านครั้ง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามเป้าหมาย เข้าร่วมกิจกรรมโทเค็น $CROSS และเข้าถึงการขาย RUBY ล่วงหน้า

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
โฆษณา

ROHAN 2 เกม MMORPG ที่ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) เข้ากับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) สุดคลาสสิกของ ROHAN มียอดลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกทะลุ 1.3 ล้านครั้ง ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ กิจกรรมการลงทะเบียนล่วงหน้าซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2025 เปิดโอกาสให้ผู้ใช้กลุ่มแรกสามารถเข้าถึงรางวัลในเกม (in-game rewards) ที่หลากหลาย และเข้าร่วมกิจกรรมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain-based events) ซึ่งเชื่อมโยงกับโปรโตคอล CROSS (CROSS Protocol) ความสำเร็จครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นทั่วโลก และถือเป็นก้าวสำคัญในแผนการเปิดตัวเกม

ROHAN 2 Reports 1.3 Million Pre-Registrations

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ ROHAN 2 จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลตามระดับขั้น (tier-based milestone rewards) ซึ่งจะถูกส่งผ่านกล่องจดหมายในเกม (in-game mail) เมื่อเกมเปิดให้บริการ เมื่อจำนวนการลงทะเบียนทั่วโลกเพิ่มขึ้น รางวัลเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อกสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ด้วยยอดการลงทะเบียนล่วงหน้าที่เกินหนึ่งล้านคน ผู้เล่นได้รับรางวัลมากมายแล้ว รวมถึงตั๋วสุ่มสัตว์ขี่ (mount summon tickets), ไข่ปริศนา (mystery eggs), ตั๋วสุ่มการ์ดคอสตูม (costume card summon tickets) และตั๋วสุ่มสัตว์ขี่หายาก (rare mount summon ticket) เป้าหมายถัดไปที่ 2 ล้านการลงทะเบียนล่วงหน้า จะมอบไข่ปริศนาหายาก (rare mystery egg) พร้อมกับรางวัลทั้งหมดที่ปลดล็อกไปแล้วก่อนหน้านี้

การลงทะเบียนล่วงหน้าสามารถทำได้ผ่านบัญชี Hive (Hive account) ทาง Google Play หรือ Apple App Store และผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัว นอกเหนือจากรางวัลในเกมแล้ว ROHAN 2 ยังเสนอกิจกรรมที่ใช้โทเค็น (token-based events) ผ่านโปรโตคอล CROSS (CROSS Protocol) กิจกรรม Lucky Hit เปิดโอกาสให้ผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทุก ๆ 100,000 คน ได้รับรางวัล 100 $CROSS โทเค็น โดยมีผู้ชนะทั้งหมด 20 คน

การแจ้งเตือนจะถูกส่งผ่านอีเมลที่ให้ไว้ระหว่างการลงทะเบียนล่วงหน้า กิจกรรม $CROSS Lottery ให้ผู้เล่นได้รับตั๋วสลากกินแบ่ง 3 ใบเมื่อลงทะเบียน ซึ่งสามารถใช้ในการจับฉลาก 3 ครั้งแยกกัน การจับฉลากรอบที่สองจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 18 กันยายน 2025 โดยมีเงินรางวัลรวม 600,000 $CROSS รวมถึงรางวัลที่หนึ่ง 300,000 $CROSS ผู้ชนะจะต้องรับโทเค็นของตนภายในหนึ่งเดือน

ROHAN 2 Reports 1.3 Million Pre-Registrations

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

โทเค็น RUBY และ ROHANomics

นอกเหนือจากแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว ROHAN 2 ยังได้เปิดตัวการขาย Ruby Early Access Sale สี่รอบ Ruby ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักในเกม (in-game currency) และเป็นรากฐานของระบบเศรษฐกิจโทเค็น ROHANomics การขายแต่ละรอบจะให้โบนัสเฉพาะและขีดจำกัดการซื้อสูงสุด โดยยอดขายล่วงหน้ารวมถูกจำกัดไว้ที่ 900 ล้าน RUBY จากอุปทานทั้งหมดของเกมที่หนึ่งพันล้าน

RUBY ที่เหลือจะพร้อมใช้งานในร้านค้าในเกม (in-game shop) หลังจากเปิดตัว หลังจากการขายล่วงหน้า RUBY ที่ยังไม่ได้ขายจะพร้อมใช้งานในอัตราคงที่ในตอนแรก และจะตามมาด้วยความต้องการของตลาดในภายหลัง โดยมีราคาพื้นฐานขั้นต่ำ โทเค็น RUBY จะถูกแจกจ่ายในช่วง Claim (เคลม) ในเกม และไม่สามารถโอนได้จนกว่าจะถึงเวลานั้น

ROHAN 2 ใช้โมเดลเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token-driven economic model) ที่เรียกว่า ROHANomics ซึ่งเชื่อมโยงกิจกรรมในเกมกับสินทรัพย์ที่ใช้บล็อกเชน (blockchain-based assets) ผู้เล่นสามารถรับหรือซื้อ RUBY ซึ่งใช้สำหรับไอเทมในเกม การเข้าร่วมกิจกรรม และการสมัครสมาชิก การใช้จ่าย RUBY จะสร้าง sRUBY ซึ่งเป็นสกุลเงินรองที่สามารถแปลงเป็น $RUBYx ผ่าน CROSS RAMP ได้ จากนั้นผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน $RUBYx เป็น $CROSS ซึ่งสามารถซื้อขายได้ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (centralized exchanges) ระบบนี้สร้างเศรษฐกิจแบบวงปิด (closed-loop economy) ที่เชื่อมโยงการเล่นเกม กับตลาดโทเค็นในโลกแห่งความเป็นจริง

ROHAN 2 Reports 1.3 Million Pre-Registrations

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

$CRONx และตัวละครที่ใช้ NFT

โมเดล ROHANomics ดำเนินการด้วยอุปทานคงที่หนึ่งพันล้าน RUBY ทำให้มั่นใจว่าจะไม่มีการสร้างเพิ่ม RUBY ที่ผู้เล่นใช้จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่ผ่าน RUBY Vault และขายต่อในตลาดในเกม ราคาหลังการเปิดตัวจะถูกกำหนดโดยความต้องการของผู้เล่นพร้อมกับราคาพื้นฐานที่รับประกัน การขยายในอนาคตอาจรวมถึง NFT และสินทรัพย์โทเค็นเพิ่มเติม รวมถึง $CRONx และตัวละครและไอเทมที่ใช้ NFT ซึ่งสามารถซื้อขายได้ใน CROSS NFT Marketplace ซึ่งเป็นการรวมฟังก์ชัน Web3 เข้าไปอีก

ROHAN 2 รองรับทั้งผู้เล่น Web2 และ Web3 ผู้ใช้ Web2 สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงินบล็อกเชน (blockchain wallet) ในขณะที่ผู้เล่น Web3 สามารถเชื่อมโยงบัญชีเข้ากับระบบนิเวศ CROSS (CROSS ecosystem) เพื่อซื้อขายโทเค็น เกมมีห้าคลาสตัวละคร ได้แก่ Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer) และ Dekan (Dragon Fighter) ซึ่งแต่ละคลาสมีบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างกัน คุณสมบัติการเล่นเกมประกอบด้วยการต่อสู้แบบอัตโนมัติ (auto-combat), การต่อสู้กับบอสประจำอาณาเขต (territory boss battles), PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์ (cross-server PvP) และบัญชีรวม (unified accounts) ซึ่งอนุญาตให้ตัวละครทั้งหมดอยู่ภายใต้โปรไฟล์เดียว ผู้เล่นยังสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ตามเขตเวลาเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมตามกำหนดเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ROHAN 2 Reports 1.3 Million Pre-Registrations

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง

ความคิดสุดท้าย

ROHAN 2 พัฒนาโดย NEXUS Co. Ltd. ร่วมกับ Playwith Korea และผสานรวมเข้ากับ CROSS Protocol อย่างสมบูรณ์ โปรโตคอลนี้ให้โครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน (blockchain infrastructure), เครื่องมือโทเค็นไนซ์ (tokenization tools) และการเชื่อมต่อตลาดสำหรับ $CROSS, $RUBYx และสินทรัพย์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง ROHAN 2 เป็นหนึ่งในเกมหลักเกมแรกบนแพลตฟอร์มนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อสกุลเงินในเกมกับตลาดโทเค็น Web3 ในขณะที่ ยังคงรักษาการเล่นเกม MMORPG แบบดั้งเดิมไว้

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ROHAN 2 คืออะไร?

ROHAN 2 คือ เกม MMORPG ที่ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain-integrated MMORPG) ซึ่งอิงจาก IP ของ ROHAN แบบคลาสสิก รองรับทั้งผู้เล่น Web2 และ Web3 และผสมผสานการเล่นเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับรางวัลที่ใช้โทเค็น (token-based rewards) ผ่าน CROSS Protocol

ฉันจะลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ ROHAN 2 ได้อย่างไร?

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าโดยใช้บัญชี Hive (Hive account) ผ่าน Google Play หรือ Apple App Store การลงทะเบียนล่วงหน้าจะให้สิทธิ์เข้าถึงรางวัลตามระดับขั้น (milestone rewards) และการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัว

มีรางวัลอะไรบ้างสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้า?

ผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าจะได้รับรางวัลตามระดับขั้น (tier-based rewards) เช่น ตั๋วสุ่มสัตว์ขี่ (mount summon tickets), ไข่ปริศนา (mystery eggs), ตั๋วสุ่มการ์ดคอสตูม (costume card summon tickets) และสัตว์ขี่หายาก (rare mounts) รางวัลเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อกเมื่อถึงเป้าหมายการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลก

การรวมโทเค็น CROSS ทำงานอย่างไร?

ROHAN 2 จัดกิจกรรมที่ใช้โทเค็น (token-based events) ผ่าน CROSS Protocol รวมถึงกิจกรรม Lucky Hit และ $CROSS Lottery ผู้เล่นสามารถรับโทเค็น $CROSS ซึ่งสามารถซื้อขายได้ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (centralized exchanges)

Ruby Early Access Sale คืออะไร?

Ruby Early Access Sale คือการขายล่วงหน้าสี่รอบของ RUBY ซึ่งเป็นสกุลเงินหลักในเกม (main in-game currency) RUBY สามารถใช้สำหรับไอเทม การสมัครสมาชิก และกิจกรรม การขายล่วงหน้ารวมถึงโบนัส RUBY ขึ้นอยู่กับรอบและมีขีดจำกัดการขายสูงสุด

ROHANomics คืออะไร?

ROHANomics คือระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token-driven economy) ของเกม ผู้เล่นสามารถรับหรือซื้อ RUBY ซึ่งสามารถใช้ในเกมเพื่อรับ sRUBY แปลงเป็น $RUBYx และจากนั้นแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น $CROSS ซึ่งสร้างเศรษฐกิจแบบวงปิด (closed-loop economy) ที่เชื่อมโยงการเล่นเกมกับสินทรัพย์บล็อกเชน (blockchain assets)

คลาสตัวละครใน ROHAN 2 มีอะไรบ้าง?

เกมมีห้าคลาส: Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer) และ Dekan (Dragon Fighter) แต่ละคลาสมีความสามารถและบทบาทการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์

ROHAN 2 จะรวม NFT ในอนาคตหรือไม่?

ใช่ การอัปเดตที่วางแผนไว้อาจรวมถึงตัวละครและไอเทมที่ใช้ NFT รวมถึง $CRONx ซึ่งเป็นโทเค็นหลายสกุลเงิน (multi-token version) ของสกุลเงินในเกม ซึ่งสามารถซื้อขายได้ใน CROSS NFT Marketplace

ฉันจำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินบล็อกเชน (blockchain wallet) เพื่อเล่น ROHAN 2 หรือไม่?

ไม่ ผู้เล่น Web2 สามารถเล่นได้ตามปกติโดยใช้ RUBY โดยไม่ต้องมีกระเป๋าเงิน ผู้ใช้ Web3 สามารถเชื่อมต่อกับระบบนิเวศ CROSS (CROSS ecosystem) เพื่อซื้อขายโทเค็นและ เข้าร่วมกิจกรรมบล็อกเชน (blockchain events)

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Silent Hill Townfall แพตช์ 1.4.0 ปรับลดความยาก The Weight และแก้ปริศนาสุดท้าย

อัปเดต 1.4.0 สำหรับ Silent Hill Townfall ปรับสมดุลความดุร้ายของ The Weight แก้ไขระบบลอบเร้น และเพิ่มคู่มือช่วยไขปริศนาสุดท้ายที่ท้าทาย

Arknights: Endfield อัปเดต Sanctuary of Ink ลง Steam 15 ต.ค. นี้

Arknights: Endfield เตรียมอัปเดต Sanctuary of Ink วันที่ 15 ต.ค. พร้อมเปิดตัวบน Steam เพิ่ม Operator ใหม่และระบบจำลองการจัดการที่พัก

อัปเดต City Never Sleeps เปลี่ยน Deadlock ให้กลายเป็นเกมสยองขวัญ

อัปเดต City Never Sleeps จาก Valve เปลี่ยน Deadlock ให้กลายเป็นเกมสยองขวัญเต็มรูปแบบ ด้วยบรรยากาศหมอกหนา สัตว์ประหลาด และเมืองที่แฝงไปด้วยอันตราย

โฆษณา