RPCS3, โปรแกรมจำลอง PS3 ที่สามารถเปิดเกม PlayStation 3 ทั้งหมดได้แล้ว, ตอนนี้ใช้งานง่ายขึ้นมากสำหรับผู้ใช้ PC แบบพกพา การอัปเดตล่าสุดได้ปรับปรุงหน้าจออินเทอร์เฟซในเกมใหม่สำหรับอุปกรณ์อย่าง Steam Deck และ ROG Ally ทำให้มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่คล้ายคลึงกับ SteamOS เป็นอย่างมาก
สิ่งที่หน้าจออินเทอร์เฟซเดิมขาดหายไป
หน้าจออินเทอร์เฟซเดิมนั้นมีอยู่แล้ว แต่จะเรียกว่าใช้งานได้จริงก็คงจะเกินไป การเข้าถึงการตั้งค่ากราฟิกหรือเสียงต้องผ่านหลายเมนู และตัวเลือกจำนวนมากก็ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ในขณะที่เกมกำลังทำงาน สำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปที่มีคีย์บอร์ดและเมาส์นั้นพอจัดการได้ แต่สำหรับคนที่เล่นบน Steam Deck ในโหมดพกพา ถือเป็นปัญหาที่น่าปวดใจอย่างแท้จริง
ประเด็นสำคัญคือ โปรแกรมจำลองเกมจะอยู่หรือไปได้ด้วยความสามารถในการใช้งานบนฮาร์ดแวร์ที่ผู้คนเป็นเจ้าของอยู่จริง RPCS3 นั้นมีความน่าประทับใจทางเทคนิคอยู่แล้ว แต่ประสบการณ์การควบคุมด้วยจอยนั้นยังตามหลังเวอร์ชันเดสก์ท็อปอยู่

หน้าจออินเทอร์เฟซใหม่สำหรับอุปกรณ์พกพาของ RPCS3
หน้าจออินเทอร์เฟซใหม่ทำงานอย่างไร
การกดปุ่ม Start + Select ตอนนี้จะแสดงหน้าจออินเทอร์เฟซขึ้นมาทันที จากนั้น คุณจะสามารถเข้าถึงการจับภาพหน้าจอ, เซฟสเตตัส (save states), และตัวเลือกการรีสตาร์ทเกมได้ทันทีโดยไม่ต้องค้นหาเพิ่มเติม เมนูการตั้งค่าก็อยู่ที่นั่นเช่นกัน โดยมีตัวเลือกที่ใช้บ่อยที่สุดอยู่ด้านหน้า
การปรับขนาดความละเอียด (Resolution scaling) และตัวจำกัดเฟรมเรต (framerate limiter) ซึ่งเป็นสองการปรับแต่งที่ผู้เล่นบนอุปกรณ์พกพาปรับเปลี่ยนบ่อยที่สุด สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกม ส่วนสุดท้ายนั้นมีความสำคัญมากกว่าที่คิด ก่อนหน้านี้ แม้แต่การเปลี่ยนความละเอียดในการเรนเดอร์ก็ต้องรีบูตเกมใหม่ทั้งหมด ตามรายงานของ PC Gamer เกี่ยวกับการอัปเดตนี้ การตั้งค่าส่วนใหญ่ตอนนี้สามารถนำไปใช้ได้ทันที
มีหน้าจอแสดงผลประสิทธิภาพ (performance overlay) สำหรับการตรวจสอบเฟรมเรตมาให้ด้วย และสามารถเปิดหรือปิดได้ง่าย
การตั้งค่าขั้นสูงขึ้นมีอยู่ในหน้าจออินเทอร์เฟซ แต่ขาดคำอธิบายเครื่องมือที่เป็นประโยชน์ที่พบใน UI เวอร์ชันเดสก์ท็อปของ RPCS3 ผู้ใช้ใหม่ควรทำความคุ้นเคยกับเวอร์ชันเดสก์ท็อปก่อนที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านั้นบนอุปกรณ์พกพา
ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นมาพร้อมกัน
การเปลี่ยนแปลง UI ไม่ใช่ข่าวเดียว ทีมงาน RPCS3 ยังได้ประกาศความก้าวหน้าในการจำลอง Cell CPU ของ PS3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับรูปแบบการใช้งาน SPU (Synergistic Processing Unit) นักพัฒนา Elad ได้ระบุรูปแบบใหม่และสร้างโค้ดที่ปรับให้เหมาะสม ทำให้ได้ประสิทธิภาพเฉลี่ย 5 ถึง 7% FPS เพิ่มขึ้นในเกม Twisted Metal ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ SPU มากที่สุดในคลังเกม PS3 การปรับปรุงนี้มีผลกับทุกเกม ไม่ใช่แค่เกมเดียว
การปรับปรุงระดับ CPU แบบนี้เป็นสิ่งที่หาได้ยากและได้มาอย่างยากลำบาก การได้เฟรมเพิ่มขึ้นเพียงไม่กี่เฟรมจากโปรเซสเซอร์ Cell ซึ่งเป็นที่รู้กันว่ายากต่อการจำลองให้แม่นยำ สะท้อนถึงความรู้ที่สั่งสมมาหลายปี

ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ Cell CPU ในทุกเกม
การผสานรวมกับคลัง Steam ปิดท้ายการอัปเดต
เมื่อเดือนที่แล้ว ทีมงาน RPCS3 ได้เพิ่มความสามารถในการคลิกขวาที่เกมใดก็ได้ในอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อปของโปรแกรมจำลองและสร้างทางลัด Steam เพื่อนำไปใส่ในคลัง Steam ของคุณโดยตรง สำหรับผู้ใช้บนอุปกรณ์พกพาที่ใช้ SteamOS นั่นหมายความว่าเกม PS3 สามารถปรากฏเคียงข้างกับเกมอื่นๆ ในคลังของคุณ และเปิดได้โดยไม่ต้องออกจากอินเทอร์เฟซ Steam เลย
ฟีเจอร์นี้ เมื่อรวมกับหน้าจออินเทอร์เฟซใหม่ ทำให้วงจรทั้งหมดสมบูรณ์: เพิ่มเกมลงใน Steam, เปิดจากคลังของคุณ, และปรับการตั้งค่าระหว่างเซสชันโดยไม่ต้องแตะคีย์บอร์ด ตามรายงานของ NotebookCheck เกี่ยวกับการปรับปรุงสำหรับอุปกรณ์พกพา ทีมงานได้มุ่งเป้าไปที่อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows ควบคู่ไปกับ Steam Deck สำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
ทำไมชุดการอัปเดตนี้จึงมีความสำคัญ
RPCS3 อยู่ในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องมาหลายปี และคลังเกม PS3 สามารถเปิดได้ทั้งหมดในตอนนี้ แต่มีความแตกต่างระหว่าง "ใช้งานได้ทางเทคนิค" กับ "สนุกกับการใช้งานบนโซฟา" การอัปเดตล่าสุดเหล่านี้ได้ปิดช่องว่างนั้นลงอย่างมาก
เครื่อง Steam Machine ที่กำลังจะเปิดตัวของ Valve คาดว่าจะเป็นที่ที่เหมาะสมสำหรับการจำลองเกม และ RPCS3 ก็ดูเหมือนจะอยู่ในตำแหน่งที่ดี สำหรับตอนนี้ เจ้าของ Steam Deck และ ROG Ally สามารถติดตามข่าวสารและคู่มือเกมล่าสุดได้ในขณะที่รอเซสชันต่อไปกับเกมคลาสสิก PS3 อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







