SayGames to Investment $30 Million in Mobile Gaming

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. SayGames ทุ่ม 30 ล้านดอลลาร์ ลงทุนในเกมมือถือ

SayGames ทุ่ม 30 ล้านดอลลาร์ ลงทุนในเกมมือถือ

SayGames ทุ่มงบ $30 Million สนับสนุนสตูดิโอเกมมือถือทั่วโลก พร้อมมอบเงินทุน การตลาด และเครื่องมือวิเคราะห์เพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

SayGames to Investment $30 Million in Mobile Gaming

SayGames ผู้ให้บริการเกมชั้นนำในกลุ่มเกมแคชชวล (Casual gaming) ได้ประกาศโครงการลงทุนใหม่เพื่อสนับสนุนสตูดิโอพัฒนาเกมมือถือแนวไฮบริด-แคชชวล (Hybrid-casual) ทั่วโลก โดยบริษัทวางแผนที่จะจัดสรรเงินทุนจำนวน $30 ล้าน ให้กับโปรเจกต์เกมที่มีศักยภาพ โดยมุ่งเน้นไปที่สตูดิโอที่สร้างนวัตกรรมในแนวเกมไฮบริด-แคชชวลเป็นพิเศษ

เกี่ยวกับ SayGames

ความเคลื่อนไหวในการลงทุนครั้งนี้สืบเนื่องมาจากความมุ่งมั่นก่อนหน้านี้ของ SayGames ที่ได้ลงทุนไปแล้ว $10 ล้าน ซึ่งสนับสนุนสตูดิโอไปถึงห้าแห่ง รวมถึง Redux Games โดยเกม My Perfect Hotel ของ Redux Games ซึ่งเป็น เกมไฮบริด-แคชชวล (Hybrid-casual game) ที่ได้รับการสนับสนุนจาก SayGames นั้นประสบความสำเร็จอย่างสูงด้วยรายได้ที่ทะลุ $100 ล้าน ทั้งนี้ SayGames เชื่อมั่นว่าทรัพยากรภายในบริษัท ทั้งซอฟต์แวร์ คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ และระบบวิเคราะห์ข้อมูลขั้นสูง (Advanced analytics) เป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้พาร์ทเนอร์สร้างผลงานในตลาดได้อย่างแข็งแกร่ง

SayGames Logo and Key Art

โลโก้และภาพหลักของ SayGames

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

การสนับสนุนเกมแนวไฮบริด-แคชชวล

เกมแนวไฮบริด-แคชชวลเป็นการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เข้าใจง่ายของเกมไฮเปอร์-แคชชวล (Hyper-casual) เข้ากับระบบความก้าวหน้าในเกม (Progression systems) ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วม (Engagement) และการรักษาฐานผู้เล่น (Retention) เกมเหล่านี้ยังคงความเรียบง่ายเอาไว้ในขณะที่เพิ่มกลไกเกม (Game mechanics) ที่มีความสำคัญมากขึ้น ทำให้สามารถดึงดูดฐานผู้เล่นในวงกว้างได้โดยไม่สูญเสียความเข้าถึงง่าย SayGames เล็งเห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่งในแนวเกมนี้ แต่ก็ตระหนักถึงความท้าทายที่แท้จริงที่สตูดิโอต้องเผชิญ โดยเฉพาะการก้าวให้ทัน ภูมิทัศน์ของเกมมือถือ (Mobile gaming landscape) ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการจัดการเรื่องการหาผู้เล่นใหม่ (User acquisition) ท่ามกลางข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัวที่เข้มงวดขึ้น

โครงการเงินทุนใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้สตูดิโอรับมือกับอุปสรรคเหล่านี้ได้โดยตรง นอกเหนือจากการสนับสนุนทางการเงินแล้ว SayGames ยังให้การสนับสนุนด้านการตลาดที่ครอบคลุม คำแนะนำด้านการเผยแพร่เกมจากผู้เชี่ยวชาญ และเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและขยายการเข้าถึง

Casual Games.png

เกมแคชชวลยอดนิยม

ระบบนิเวศเพื่อความสำเร็จในระยะยาว

Yegor Vaikhanski ซีอีโอของ SayGames ได้กล่าวถึงกลยุทธ์การลงทุนนี้ว่าเป็นความมุ่งมั่นที่จะขยายพื้นที่ของเกมไฮบริด-แคชชวล "วิสัยทัศน์ของเราคือการสร้างระบบนิเวศที่สตูดิโอสามารถเติบโตและทลายขีดจำกัดของเกมไฮบริด-แคชชวลได้" Vaikhanski กล่าว เขาย้ำถึงความสำคัญของการสร้างความร่วมมือระยะยาวกับสตูดิโอที่มีแนวคิดสร้างสรรค์ตรงกับเป้าหมายของ SayGames โดยเน้นย้ำถึงจุดมุ่งหมายของบริษัทในการแบ่งปันความรู้และเครื่องมือในอุตสาหกรรมควบคู่ไปกับเงินทุน

ความมุ่งมั่นมูลค่า $30 ล้านของ SayGames สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานในการขับเคลื่อนนวัตกรรมภายในเกมไฮบริด-แคชชวล ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมือถือ ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โครงการลงทุนนี้ได้เปิดเส้นทางที่มีอนาคตสดใสให้กับสตูดิโออิสระที่กำลังพัฒนาเกมเพื่อแข่งขันในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

รายงานเกมแคชชวล

บทสรุป

ด้วยโครงการนี้ SayGames กำลังวางตำแหน่งตัวเองในฐานะผู้เล่นหลักในการยกระดับแนวเกมไฮบริด-แคชชวล ด้วยการขยายทรัพยากรและความเชี่ยวชาญให้กับสตูดิโอที่ได้รับคัดเลือก บริษัทหวังที่จะสร้างชุมชนนักพัฒนาที่เติบโต ซึ่งสามารถนำทางและปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์ของเกมมือถือได้ในอนาคต

การลงทุนครั้งนี้ตอกย้ำความมั่นใจของ SayGames ในศักยภาพของโมเดลไฮบริด-แคชชวล และความมุ่งมั่นในการเอาชนะความท้าทายของตลาด พร้อมไปกับการบ่มเพาะการเติบโตที่ยั่งยืนและสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมเกมมือถือ กลยุทธ์นี้อาจช่วยตอกย้ำบทบาทของเกมไฮบริด-แคชชวลภายในอุตสาหกรรมมือถือ และอาจสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้ (Monetization) ในปีต่อๆ ไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การลงทุน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Hyper-Casual Games ครองตลาดโฆษณาในแอป image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Hyper-Casual Games ครองตลาดโฆษณาในแอป

รายงาน Mintegral 2024 Casual Gaming เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโฆษณาเกมมือถือ รวมถึงการซื้อโฆษณา อัตราการรักษาผู้ใช้ และ eCPM ในแพลตฟอร์มและภูมิภาคต่างๆ

รายงาน
เกมมือถือ Hyper-Casual ครองตลาดเกาหลี image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกมมือถือ Hyper-Casual ครองตลาดเกาหลี

สำรวจการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนในวงการเกมมือถือเกาหลีปี 2023 การจัดอันดับของ Sensor Tower เผยให้เห็นแนวโน้ม การดาวน์โหลด และยอดขาย

รายงาน
เปิดโลก Casual Gaming: ประชากร, ประเภทเกม, และแนวโน้มการสร้างรายได้ image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เปิดโลก Casual Gaming: ประชากร, ประเภทเกม, และแนวโน้มการสร้างรายได้

สำรวจโลกของ Casual Gaming: ข้อมูลประชากร, ประเภทเกม, และกลยุทธ์การสร้างรายได้ เจาะลึกสถิติตลาดและเรียนรู้ว่านักพัฒนาสร้างรายได้จากอุตสาหกรรมที่เติบโตนี้ได้อย่างไร

รายงาน
NFT Marketplace Magic Eden Acquires Slingshot
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Magic Eden เข้าซื้อ Slingshot เสริมศักยภาพการเทรดโทเค็นหลายเชน

Magic Eden เข้าซื้อ Slingshot แอปเทรดคริปโต เพื่อรองรับการเทรดโทเค็นแบบมัลติเชนและยกระดับสู่การเป็นคู่แข่งกับแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์

การลงทุน
Spekter Games Raises $5 Million
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Spekter Games ระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์

Spekter Games ระดมทุน $5 Million นำโดย a16z speedrun เพื่อพัฒนา Spekter Agency เกมแนว roguelite บน Telegram พร้อมระบบรางวัล web3 สำหรับผู้เล่นทั่วไป

การลงทุน
+1
Node.vc Raises $77.3 Million for New Fund
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Node.vc ระดมทุน 77.3 ล้านดอลลาร์สำหรับกองทุนใหม่

Node.vc ระดมทุนได้ $77.3 ล้านจากผู้ประกอบการนอร์ดิก 70 ราย เพื่อสนับสนุนสตาร์ทอัพเทคโนโลยีระยะเริ่มต้น โดยมุ่งเน้นขับเคลื่อนนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม

การลงทุน
Hyper-Casual Games ครองตลาดโฆษณาในแอป image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Hyper-Casual Games ครองตลาดโฆษณาในแอป

รายงาน Mintegral 2024 Casual Gaming เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโฆษณาเกมมือถือ รวมถึงการซื้อโฆษณา อัตราการรักษาผู้ใช้ และ eCPM ในแพลตฟอร์มและภูมิภาคต่างๆ

รายงาน
เกมมือถือ Hyper-Casual ครองตลาดเกาหลี image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกมมือถือ Hyper-Casual ครองตลาดเกาหลี

สำรวจการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนในวงการเกมมือถือเกาหลีปี 2023 การจัดอันดับของ Sensor Tower เผยให้เห็นแนวโน้ม การดาวน์โหลด และยอดขาย

รายงาน
เปิดโลก Casual Gaming: ประชากร, ประเภทเกม, และแนวโน้มการสร้างรายได้ image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เปิดโลก Casual Gaming: ประชากร, ประเภทเกม, และแนวโน้มการสร้างรายได้

สำรวจโลกของ Casual Gaming: ข้อมูลประชากร, ประเภทเกม, และกลยุทธ์การสร้างรายได้ เจาะลึกสถิติตลาดและเรียนรู้ว่านักพัฒนาสร้างรายได้จากอุตสาหกรรมที่เติบโตนี้ได้อย่างไร

รายงาน
NFT Marketplace Magic Eden Acquires Slingshot
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Magic Eden เข้าซื้อ Slingshot เสริมศักยภาพการเทรดโทเค็นหลายเชน

Magic Eden เข้าซื้อ Slingshot แอปเทรดคริปโต เพื่อรองรับการเทรดโทเค็นแบบมัลติเชนและยกระดับสู่การเป็นคู่แข่งกับแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์

การลงทุน
Spekter Games Raises $5 Million
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Spekter Games ระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์

Spekter Games ระดมทุน $5 Million นำโดย a16z speedrun เพื่อพัฒนา Spekter Agency เกมแนว roguelite บน Telegram พร้อมระบบรางวัล web3 สำหรับผู้เล่นทั่วไป

การลงทุน
+1
Node.vc Raises $77.3 Million for New Fund
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Node.vc ระดมทุน 77.3 ล้านดอลลาร์สำหรับกองทุนใหม่

Node.vc ระดมทุนได้ $77.3 ล้านจากผู้ประกอบการนอร์ดิก 70 ราย เพื่อสนับสนุนสตาร์ทอัพเทคโนโลยีระยะเริ่มต้น โดยมุ่งเน้นขับเคลื่อนนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม

การลงทุน

เรื่องเด่น