Scavland เกมแนว Survival RPG ภาพพิกเซลมุมมองจากด้านบน (Top-down) จากผู้พัฒนา NoShadow ได้กำหนดวันเปิดให้เล่นช่วง Early Access อย่างเป็นทางการแล้วในวันที่ 4 กันยายนนี้บน Steam หลังจากใช้เวลาพัฒนามานานถึง 6 ปี ตัวเกมมาพร้อมกับเอกลักษณ์ที่ชัดเจน เน้นการเล่นแบบ PvE เพียงอย่างเดียว และรายชื่อเกมที่เป็นแรงบันดาลใจซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นกลุ่มเฉพาะกลุ่มหนึ่งรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมาก
การเปรียบเทียบที่ NoShadow นำเสนอนั้นไม่ใช่เรื่องเล่นๆ ทีมงานบรรยายว่า Scavland คือจดหมายรักถึงเกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R., Escape from Tarkov, Metro, Darkwood, Ultima Online และ Tibia หากคุณเคยสัมผัสเกมเหล่านี้แม้เพียงสองเกม รับรองว่าคุณจะเข้าใจเสน่ห์ของเกมนี้ได้ทันที
Scavland คือเกมอะไร
Scavland จะพาคุณเข้าสู่ Zalesye ดินแดนที่ถูกทำลายจากสงครามและปรากฏการณ์ลึกลับที่เรียกว่า Mist คุณจะได้รับบทเป็น Vulture ซึ่งตรงตัวตามชื่อเรียก คือนักเก็บกวาดที่คอยคุ้ยเขี่ยซากอารยธรรมที่ล่มสลายไปแล้ว รูปแบบการเล่น (Gameplay Loop) จะเน้นไปที่การสำรวจนิคมร้าง รับงานจากกลุ่มแฟคชั่น (Factions) ต่อสู้กับเหล่ามิวแทนต์และผู้รอดชีวิตที่เป็นศัตรู พร้อมกับค่อยๆ บุกตะลุยเข้าไปในพื้นที่ที่อันตรายยิ่งขึ้นเรื่อยๆ
ยิ่งคุณออกห่างจากพื้นที่ปลอดภัยมากเท่าไหร่ โลกในเกมก็จะยิ่งโหดร้ายขึ้นเท่านั้น บังเกอร์ใต้ดินและดันเจี้ยนที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (Procedurally generated) ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ และตัวเกมทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อประสบการณ์แบบ PvE แท้ๆ โดยไม่มีระบบ Player-versus-player หากคุณเคยเลิกเล่นเกมแนว Survival เพียงเพราะเบื่อการโดนเกรียนหรือแรงกดดันจาก PvP รายละเอียดนี้ถือว่าสำคัญมาก
สำหรับแฟนเกมอย่าง SCUM คุณจะรู้สึกคุ้นเคยกับ DNA ของเกมนี้ ทั้งการเก็บของ การสร้างความสัมพันธ์กับแฟคชั่น และโลกที่พยายามจะฆ่าคุณในทุกย่างก้าว
6 ปีแห่งการพัฒนา จากทีม 3 คนสู่ 15 คน
NoShadow ประกาศวันเปิด Early Access พร้อมกับบันทึกประวัติการพัฒนาเกม โดยเมื่อ 3 ปีก่อน ทีมงานหลักมีเพียง 3 คนเท่านั้น หลังจากที่ UnsubscribeMedia ได้เข้ามาสนับสนุนโปรเจกต์เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว จำนวนทีมงานก็เพิ่มขึ้นเป็น 15 คน ระยะเวลา 6 ปีถือเป็นวงจรการพัฒนาที่ยาวนานสำหรับสตูดิโออินดี้ ซึ่งสเกลของเกมก็สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทนั้น
งานภาพพิกเซลไม่ใช่แค่ทางเลือกด้านความสวยงามเท่านั้น หนึ่งในผู้พัฒนาเผยว่า Tibia คือเหตุผลที่ทำให้เขาเริ่มหัดทำภาพพิกเซลตั้งแต่แรก โดยเริ่มจากความต้องการที่จะเพิ่มดาบแบบคัสตอมเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ Mod ตอนสมัยยังเป็นเด็ก เรื่องราวต้นกำเนิดแบบนี้มักจะทำให้ได้เกมที่มีจิตวิญญาณจริงๆ มากกว่าเกมที่สร้างขึ้นมาเพื่อทำตามกระแสของแนวเกมเพียงอย่างเดียว
การตัดสินใจเน้น PvE และความหมายของมัน
การตัดสินใจทำเกมแบบ PvE เต็มรูปแบบนั้นน่าสนใจเพราะมันกำหนดทิศทางของประสบการณ์ทั้งหมด เกมแนว Survival ที่มีระบบ PvP มักจะถูกครอบงำด้วย Meta ของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นมากกว่าตัวโลกเอง แต่ Scavland เลือกที่จะเดิมพันว่าดินแดนรกร้าง เหล่ามิวแทนต์ Mist และกลไกของแฟคชั่นนั้นเพียงพอที่จะสร้างความตึงเครียดได้โดยไม่ต้องพึ่งพาผู้เล่นคนอื่นให้เป็นภัยคุกคามหลัก
เมื่อดูจากรายชื่อแรงบันดาลใจที่ระบุไว้ การเดิมพันนี้ดูสมเหตุสมผล S.T.A.L.K.E.R. สร้างชื่อเสียงจากบรรยากาศและความอันตรายของสภาพแวดล้อมเกือบทั้งหมด ส่วน Metro ก็ไม่เคยเน้น PvP เกมที่ Scavland นำมาเป็นต้นแบบส่วนใหญ่เน้นไปที่ความโหดร้ายของโลก ไม่ใช่การสู้กับผู้เล่นด้วยกันเอง
สำหรับแฟนเกม Survival RPG ที่ต้องการเกมให้ดื่มด่ำได้หลายชั่วโมงโดยไม่ต้องเครียดกับระบบ PvP นี่คือประกาศที่ควรค่าแก่การกาปฏิทินรอไว้เลย
สิ่งที่คาดหวังได้จากช่วง Early Access
Scavland จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในวันที่ 4 กันยายน ซึ่งหมายความว่าตัวเกมจะยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องหลังเปิดตัว แม้ว่า NoShadow จะยังไม่ได้เผย Roadmap ของ Early Access ออกมาอย่างเป็นทางการ แต่ระยะเวลาการพัฒนา 6 ปีและทีมงานที่ขยายใหญ่ขึ้นชี้ให้เห็นว่ารากฐานของเกมนั้นแน่นหนากว่าเกม Early Access ทั่วไป
คุณสามารถกด Wishlist เกมบน Steam ได้แล้วตั้งแต่วันนี้ก่อนถึงวันวางจำหน่าย 4 กันยายน หากคุณต้องการสัมผัสบรรยากาศเกมแนว Survival RPG ในระหว่างรอ การลองอ่าน คู่มือกลยุทธ์ ของเกมที่ใกล้เคียงกันในแนวนี้ ก็เป็นวิธีเตรียมตัวที่ดีสำหรับระบบต่างๆ ที่ Scavland อาจจะโยนใส่คุณตั้งแต่เริ่มเกม









