Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at $1B Valuation

Scopely ซื้อหุ้นใหญ่ Loom Games มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์

Scopely เข้าซื้อ Loom Games ผู้พัฒนา Pixel Flow ในอิสตันบูล ด้วยมูลค่ากว่า 1 พันล้านดอลลาร์ ขยายธุรกิจสู่ตุรกีและเกมแนวไฮบริดแคชชวล

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 20, 2026

Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at $1B Valuation

Scopely ได้เข้าซื้อหุ้นส่วนใหญ่ใน Loom Games สตูดิโอพัฒนาเกมในอิสตันบูล ผู้สร้างสรรค์เกมมือถือแนวไฮบริดแคชชวล (hybrid-casual) อย่าง Pixel Flow ข้อตกลงนี้มีโครงสร้างเป็นสัญญาแบบหลายปีที่อิงตามผลการดำเนินงาน ทำให้สตูดิโอมีมูลค่ามากกว่า $1 พันล้านดอลลาร์ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นการขยายธุรกิจของ Scopely เข้าสู่ Türkiye และเสริมความแข็งแกร่งในตลาดเกมแนวไฮบริดแคชชวล

Loom Games ก่อตั้งโดย Kübra Gündoğan ซีอีโอ และ Emre Çelik ซีทีโอ โดยดำเนินงานจากศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโตในอิสตันบูล ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงานประมาณ 20 คน ซึ่งทุกคนจะยังคงทำงานกับบริษัทภายใต้การเป็นเจ้าของของ Scopely Gündoğan และ Çelik จะยังคงเป็นผู้นำสตูดิโอต่อไป โดยดูแลการพัฒนาเกมในอนาคต

Pixel Flow ประสบความสำเร็จทั่วโลกอย่างรวดเร็ว

Pixel Flow ซึ่งเปิดตัวในปี 2025 ได้ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกมากกว่า 10 ล้านคนอย่างรวดเร็ว และมีผู้ใช้งานรายวันที่ใช้งานอยู่หลายล้านคน เกมนี้สร้างรายได้จากการผสมผสานระหว่างโฆษณาและการซื้อภายในแอป (in-app purchases) โดยมีรายงานว่าสร้างรายได้ต่อวันเป็นตัวเลขเจ็ดหลักไม่นานหลังจากเปิดตัว ตามข้อมูลของ Scopely เกมนี้เป็นเกมมือถือแนวแคชชวลเพียงเกมเดียวที่เปิดตัวในปีที่ผ่านมาและติดอันดับ Top 20 เกมที่ทำรายได้สูงสุดในสหรัฐอเมริกา

ก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวได้รับการลงทุนรอบ Seed เป็นตัวเลขเจ็ดหลักจาก Arcadia Gaming Partners และกองทุนระยะเริ่มต้น e2vc เพียงไม่กี่เดือนก่อนการเข้าซื้อกิจการ ความสำเร็จอย่างรวดเร็วของ Pixel Flow สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางการพัฒนาของสตูดิโอและความต้องการของตลาดสำหรับเกมมือถือแนวไฮบริดแคชชวล

Scopely เน้นย้ำถึงศักยภาพของสตูดิโอ

Tim O’Brien ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ Scopely เน้นย้ำถึงการเติบโตและศักยภาพของทีมในตลาดเกมมือถือ โดยระบุว่าการผสมผสานระหว่างการพัฒนาที่สร้างสรรค์ การออกแบบที่ปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง และการตอบรับในช่วงแรกนั้นเป็นสิ่งที่หาได้ยากในอุตสาหกรรมนี้ เขากล่าวว่า Scopely มองว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นโอกาสในการสนับสนุน Loom Games พร้อมทั้งผนวกรวมเข้ากับระบบนิเวศทั่วโลกของตน

Gündoğan อธิบายว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นบทใหม่สำหรับ Loom Games โดยอธิบายว่าความร่วมมือนี้ช่วยให้สตูดิโอสามารถรักษาความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ผลงาน ในขณะเดียวกันก็ได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ของ Scopely ในการขยายขนาดเกมมือถือ เธอกล่าวเสริมว่าสตูดิโอตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่มอบประสบการณ์ที่มีความหมายแก่ผู้เล่นในระยะยาวต่อไป

อุตสาหกรรมเกมตุรกีได้รับการยอมรับ

การเข้าซื้อกิจการ Loom Games ตอกย้ำถึงการเติบโตและศักยภาพของภาคส่วนเกมใน Türkiye Akin Babayigit จาก Arcadia Gaming Partners เน้นย้ำถึง Pixel Flow ว่าเป็นหนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จที่โดดเด่นที่สุดที่เกิดขึ้นจากประเทศนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขากล่าวว่าความร่วมมือกับ Scopely เป็นเวทีที่แข็งแกร่งสำหรับสตูดิโอในการพัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรมต่อไป พร้อมทั้งรักษาแนวทางการสร้างสรรค์ที่นำไปสู่ความสำเร็จในช่วงแรก

ด้วยข้อตกลงที่เสร็จสมบูรณ์ Scopely ได้ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมแนวไฮบริดแคชชวล และเสริมสร้างกลยุทธ์ในการร่วมมือกับสตูดิโอที่มีผลการดำเนินงานสูงซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในตลาดโลก

แหล่งที่มา: PocketGamer

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ใครเป็นเจ้าของ Loom Games หลังจากการเข้าซื้อกิจการ?
Scopely ถือหุ้นส่วนใหญ่ใน Loom Games แล้ว ในขณะที่ผู้ก่อตั้งสตูดิโอยังคงเป็นผู้นำทีมในอิสตันบูล

Pixel Flow คืออะไร?
Pixel Flow เป็นเกมมือถือแนวไฮบริดแคชชวลที่เปิดตัวในปี 2025 ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านกลไกที่เป็นนวัตกรรม การสร้างรายได้ผ่านโฆษณาและการซื้อภายในแอป และการยอมรับอย่างรวดเร็วของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก

Loom Games มีมูลค่าเท่าใด?
สตูดิโอมีมูลค่ามากกว่า $1 พันล้านดอลลาร์ โดยอิงตามโครงสร้างข้อตกลงแบบหลายปีที่อิงตามผลการดำเนินงาน

Loom Games จะยังคงควบคุมการสร้างสรรค์หรือไม่?
ใช่ ผู้ก่อตั้งได้ระบุว่าความร่วมมือกับ Scopely ช่วยให้พวกเขารักษาความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็ได้รับประโยชน์จากการขยายขนาดและประสบการณ์การพัฒนาของ Scopely

เหตุใดการเข้าซื้อกิจการนี้จึงมีความสำคัญต่อ Türkiye?
ข้อตกลงนี้เน้นย้ำถึงการเติบโตและศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมของตุรกี แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอในท้องถิ่นสามารถประสบความสำเร็จในระดับโลกและดึงดูดการลงทุนรายใหญ่ได้

เป้าหมายของ Scopely ในการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้คืออะไร?
Scopely มีเป้าหมายที่จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมแนวไฮบริดแคชชวล ผนวกรวมสตูดิโอที่มีผลการดำเนินงานสูงเข้ากับระบบนิเวศของตน และสนับสนุนการเติบโตทั่วโลกของเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ

การลงทุน

อัปเดตแล้ว

March 20th 2026

โพสต์แล้ว

March 20th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น