เมื่อห้าปีที่แล้ว Sega ได้ประกาศสิ่งที่เรียกว่า Super Game โปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานมากจนบริษัทได้ลงทุนไปถึงประมาณ 882 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อทำให้เป็นจริง ครอบคลุมเกมระดับ AAA หลายเกม และสัญญาว่าจะ "ก้าวข้ามกรอบการทำงานแบบดั้งเดิมของเกม" ณ วันที่ 12 พฤษภาคม 2026 โปรเจกต์นั้นได้สิ้นสุดลงแล้ว
การยกเลิกดังกล่าวได้รับการยืนยันอย่างเงียบๆ ในผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของ Sega ซึ่งถูกซ่อนอยู่ในสไลด์ที่ทบทวนกลยุทธ์ Live Service ของบริษัท ไม่มีการเฉลิมฉลอง ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ เพียงแค่บรรทัดเดียวที่ยืนยันการสิ้นสุดของสิ่งที่เคยทำให้ทั้งอุตสาหกรรมจับตามอง

Super Game คืออะไรกันแน่
Sega ได้นำเสนอแนวคิด Super Game เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2021 โดยอธิบายว่าเป็นชุดเกมที่จะเชื่อมโยงเทคโนโลยีทั้งหมดของบริษัท และสร้างสิ่งที่ Shuji Utsumi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการร่วม เรียกว่า "โลกทัศน์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศการเล่นเกมทั้งหมด รวมถึงไม่เพียงแค่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสตรีมเมอร์ที่สตรีมเกมและผู้ชมของพวกเขาด้วย" ภายในเดือนพฤศจิกายน 2021 Sega ได้พูดคุยเกี่ยวกับการลงทุนเทียบเท่ากับประมาณ 882 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงห้าปีเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น รวมถึงการเข้าซื้อสตูดิโอที่มีศักยภาพ Utsumi ได้ให้ข้อมูลอัปเดตความคืบหน้าเมื่อปลายปี 2023 โดยยืนยันว่าโปรเจกต์กำลังดำเนินไปข้างหน้า และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียควร "ตั้งตารอผลแห่งความพยายามของเรา" ผลลัพธ์นั้นไม่เคยมาถึง
ความล้มเหลวของ Live Service ที่เปลี่ยนสมการ
การที่ Sega เปลี่ยนทิศทางจาก Free-to-Play ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว บริษัทประสบปัญหาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในด้านนี้ Sonic Rumble Party ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ การเข้าซื้อ Rovio ผู้สร้าง Angry Birds ในปี 2023 ส่งผลให้ยอดขายลดลงอย่างมากนับตั้งแต่ Sega เข้ามาบริหาร ก่อนหน้านั้น เกมแนว extraction shooter Hyenas ของ Creative Assembly ถูกยกเลิกในปี 2023 หลังจากพัฒนามาหลายปี และกระตุ้นให้เกิดการทบทวนการดำเนินงานของ Sega ในยุโรปทั้งหมด ประเด็นก็คือ Sega ไม่ได้อยู่คนเดียวในการประเมินสถานการณ์นี้ The Game Awards ได้เปิดตัว Highguard ในช่วงท้ายงาน ซึ่งปิดตัวลงเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ Amazon ยังคงปิดเกมออนไลน์อย่างต่อเนื่อง รวมถึงเกมแข่งรถจากผู้พัฒนา Forza Horizon ตลาด Live Service ได้รวมตัวกันอย่างโหดร้ายรอบเกม "ตลอดกาล" เพียงไม่กี่เกม เช่น Fortnite และ Roblox และต้นทุนในการแข่งขันกับเกมเหล่านั้นได้พุ่งสูงขึ้นจนแม้แต่โปรเจกต์ที่มีเงินทุนสนับสนุนอย่างดีก็ไม่สามารถอยู่รอดได้จากการเปิดตัวที่ล่าช้าอันตราย
นักพัฒนามากกว่า 100 คนที่ทำงานในเกม Free-to-Play ของ Sega ได้ถูกย้ายไปประจำทีมพัฒนา "Full Game" แล้ว โดยบริษัทระบุว่าจะเน้นที่ "IP หลัก"






