Sequence

Sequence นำโครงสร้างพื้นฐาน Web3 Gaming สู่ Google Cloud

Sequence นำเสนอชุดเครื่องมือและโซลูชัน Web3 Gaming แบบครบวงจรสู่ Google Cloud

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Sequence

Sequence แพลตฟอร์มพัฒนาเกม Web3 ชั้นนำ ได้ประกาศความร่วมมือกับ Google Cloud เพื่อนำเสนอแพลตฟอร์มแบบฟูลสแตก (full-stack) ให้กับลูกค้า Google Cloud

“Sequence ให้อิสระแก่นักพัฒนาเกมในการมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์เกมเพลย์ (gameplay) ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น” Jack Buser ผู้อำนวยการฝ่ายเกม อุตสาหกรรมเชิงกลยุทธ์ของ Google Cloud กล่าว “ด้วยความร่วมมือนี้ Sequence ช่วยลดความซับซ้อนของเทคโนโลยี Web3 ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่ราบรื่นและสนุกสนานสำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น”

Sequence

Sequence x Google Cloud

ความร่วมมือระหว่าง Sequence และ Google Cloud ทำให้ผู้สร้างเกมสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Web3 ได้ง่ายกว่าที่เคย และรับประกันว่านักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงชุดเครื่องมือ Web3 ที่แข็งแกร่งที่สุด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างพื้นฐานการพัฒนาคลาวด์ (cloud) และเกมของพวกเขา

แพลตฟอร์มเทคโนโลยีระดับเกมของ Sequence ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อแก้ไขอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับนักพัฒนา เปิดใช้งานบริการที่นักเล่นเกมให้ความสำคัญ และส่งเสริมให้นักออกแบบสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สร้างความพึงพอใจให้กับนักเล่นเกม ทั้งหมดนี้ในขณะที่ลดความซับซ้อนและแรงเสียดทานในการทำงานกับเทคโนโลยี Web3

สแตก (stack) ของ Sequence นั้นสมบูรณ์แบบอย่างไม่เหมือนใคร ครอบคลุมวอลเล็ต (wallets) และบัญชี, มาร์เก็ตเพลส (marketplaces), การจัดการสัญญาอัจฉริยะ (smart contract management), การวิเคราะห์ (analytics), อินเด็กเซอร์ (indexers), รีเลเยอร์ (relayers), เกตเวย์โหนด (node gateways) และปลั๊กอิน (plugins) สำหรับ Unity, Unreal, เว็บ (web) และมือถือ (mobile) Sequence นำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรที่แข็งแกร่งสำหรับอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว และช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

สตูดิโอเกม AAA แบบดั้งเดิมและนักพัฒนา Web3-native รุ่นใหม่ต่างใช้โซลูชันของ Sequence มานานหลายปีเพื่ออำนวยความสะดวกในวิธีการสร้างรายได้ใหม่ๆ, การออกแบบเกม, รางวัลผู้เล่น และการได้มาซึ่งผู้ใช้

Sequence Builder

เมื่อปลายปี 2023 Sequence ได้เปิดตัว Sequence Builder ซึ่งเป็นพอร์ทัล (portal) แบบไม่ต้องเขียนโค้ด (no-code) สำหรับชุดเครื่องมือพัฒนาที่สมบูรณ์ Sequence Builder ปฏิวัติความง่ายดายที่นักพัฒนาเกม Web2 แบบดั้งเดิมและ Web3-native สามารถรวมองค์ประกอบที่ใช้บล็อกเชน (blockchain-based elements) เข้ากับประสบการณ์ของพวกเขา โดยมีผู้เผยแพร่ AAA, สตูดิโออินดี้ (indie studios) ใหม่, ตัวเปิดเกม (game launchers) และอื่นๆ ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มนี้

ด้วยความร่วมมือนี้ นักพัฒนาทุกคนสามารถใช้ Sequence Builder ได้อย่างง่ายดาย รวมถึงวอลเล็ต (wallets) ของนักเล่นเกมแบบฝังตัวและมาร์เก็ตเพลส (marketplaces) ในเกมที่บังคับใช้ค่าลิขสิทธิ์ (royalty-enforcing) ได้อย่างง่ายดายเหมือนเครื่องมือ Google Cloud อื่นๆ

“ตั้งแต่เริ่มต้น เป้าหมายของ Sequence คือการให้นักพัฒนาทุกคน ไม่ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมหรือ Web3 มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมโดยไม่ต้องเข้าใจความซับซ้อนของ Web3 และความร่วมมือของเรากับ Google Cloud ก็ขับเคลื่อนสิ่งนั้นไปข้างหน้า”Greg Canessa ประธานและ COO ของ Sequence กล่าว

Sequence.png

อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงและความท้าทายใหม่ๆ โดยมีค่าใช้จ่ายในการได้มาซึ่งผู้ใช้ที่พุ่งสูงขึ้น และโมเดลการสร้างรายได้แบบเก่าที่พยายามปรับตัว เทคโนโลยีของ Sequence อยู่ในแนวหน้าในการให้นักพัฒนาวิธีการใหม่ๆ ในการดึงดูด, จูงใจ และสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่น และเกมที่เสริมด้วย Web3 ที่ขับเคลื่อนโดย Sequence แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลักในการเติบโต, การสร้างรายได้ และการรักษาผู้เล่น

Greg เสริมว่า: “น่าเสียดายที่เราเห็นว่าบ่อยครั้งความซับซ้อนในการทำความเข้าใจและสร้างโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน (blockchain infrastructure) พื้นฐานได้ดึงเวลาออกไปจากกระบวนการสร้างสรรค์ในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่ผู้คนชื่นชอบ และนั่นก็ส่งผลให้เกิดประสบการณ์คุณภาพต่ำบางอย่างที่ทำให้นักเล่นเกมเบื่อหน่ายกับแนวคิดทั้งหมด การรวม Web3 ไม่ควรยากไปกว่าการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เกม และหลักการของ Google Cloud ก็เข้ากันได้ดีกับของเรา”

การสร้างอนาคตของเกม

Rough House Games Champions Ascension

Rough House Games ผู้เผยแพร่ Champions Ascension ได้เลือก Sequence และ Google Cloud เพื่อขับเคลื่อนเกม RPG อารีน่า (arena RPG) ที่ได้รับรางวัล

“เราตั้งใจที่จะสร้างเกมที่น่าทึ่ง และนั่นหมายความว่าเราต้องการพันธมิตรด้านโครงสร้างพื้นฐานที่เข้าใจว่าการสร้างเกมที่น่าทึ่งต้องใช้อะไรบ้าง” Alejandro Gonzalez ผู้ร่วมก่อตั้ง Rough House Games กล่าว “เราต้องการประสบการณ์ที่ดีที่สุดในฐานะนักพัฒนา เพื่อที่เราจะสามารถสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา และ Sequence และ Google Cloud ทำให้มันง่าย สะดวก และพร้อมสำหรับอนาคตในขณะที่เราเติบโต”

Champions Ascension x Sequence

เกมนี้ใช้เทคโนโลยีวอลเล็ต (wallet) ที่ไร้รอยต่อและมาร์เก็ตเพลส (marketplace) ในเกมที่เป็นมาตรฐานทองคำของ Sequence ซึ่งแสดงให้เห็นว่าช่วยเพิ่มการยอมรับของผู้ใช้, การรักษาผู้ใช้ และรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ สแตก (stack) ของ Sequence ช่วยให้ Champions Ascension มุ่งเน้นไปที่การได้มาซึ่งผู้ใช้ และการรักษาผู้เล่นให้อยู่ในเกมนานขึ้นด้วยประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติสำหรับนักเล่นเกม แทนที่จะเสียเวลาไปกับการรวมระบบที่ซับซ้อน

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีของ Sequence, Google Cloud มีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนการพัฒนาและความสำเร็จของ Rough House ด้วยทุกสิ่งตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์แบ็คเอนด์ (backend servers) ของเกมไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer battle servers) ที่มีอำนาจทั่วโลก Google Cloud นำเสนอความสามารถในการปรับขนาด (scalability), ความพร้อมใช้งาน (availability) และประสิทธิภาพ (performance) ระดับสูงสุด

Sequence และ Google Cloud กำหนดแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพัฒนาเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ Rough House และนักพัฒนาอื่นๆ ทั้งหมด ช่วยให้สตูดิโอสร้างสรรค์เกมรุ่นต่อไปเพื่อดึงดูดนักเล่นเกม ในการเริ่มต้น นักพัฒนาสามารถเยี่ยมชมแพลตฟอร์ม Sequence Builder ได้

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sequence?

Sequence คือแพลตฟอร์มการพัฒนาแบบครบวงจรสำหรับการรวม Web3 เข้ากับเกม ดึงดูด, สร้างรายได้, เติบโต และรักษาผู้เล่นของคุณด้วยเทคโนโลยีชั้นนำในอุตสาหกรรมของพวกเขา

ตั้งแต่ของสะสมและรางวัลที่สามารถเป็นเจ้าของได้ไปจนถึงประสบการณ์แบบออนเชน (on-chain) เต็มรูปแบบ สแตก (stack) แบบโมดูลาร์ (modular) ของ Sequence แก้ไขความท้าทายทางเทคนิค ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการสร้างสรรค์โดยใช้โซลูชันของพวกเขา: Sequence Builder, Embedded Wallets, Marketplaces, Minter, Payments, Analytics, Node Gateway, SDKs สำหรับมือถือ (mobile), Unity และ Unreal Engine และอื่นๆ

ได้รับความไว้วางใจจากระบบนิเวศที่กำลังเติบโตของเกม Web3, Web2.5 และเกมแบบดั้งเดิม ได้รับการสนับสนุนจาก Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon และอื่นๆ ทุกสิ่งเกี่ยวกับเกม ทั้งหมดในที่เดียว

พันธมิตร, ข่าวประชาสัมพันธ์

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด