Sequence ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นกับ Spellborne ซึ่งเป็นเกมแนว MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) บน Web3 (เว็บทรี) ผู้เล่นต้องการประสบการณ์ที่ราบรื่นและครบวงจรในการจัดการไอเทมดิจิทัล ซึ่งช่วยให้การทำธุรกรรมปลอดภัยโดยไม่ต้องออกจากสภาพแวดล้อมของเกม นั่นคือเหตุผลที่ Spellborne เลือกที่จะผสานรวมกับ Sequence Wallet as a Service (WaaS) (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) เพื่อขับเคลื่อนโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดอันอุดมสมบูรณ์ เต็มไปด้วยสิ่งมหัศจรรย์ทางเวทมนตร์และสิ่งมีชีวิตที่น่าหลงใหล
นี่เป็นการประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการครั้งแรกของ Sequence ที่แสดงให้เห็นถึง Sequence WaaS (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ผ่านมุมมองของโลก Web3 (เว็บทรี) ที่มีสไตล์พิกเซลอาร์ตแบบวินเทจและมีการจับมอนสเตอร์ของ Spellborne (สเปลบอร์น) การเดินทางครั้งใหม่ทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นสำหรับทีมพัฒนาของ Spellborne (สเปลบอร์น) และฐานผู้เล่น ซึ่งทั้งหมดขับเคลื่อนโดย Sequence WaaS (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส)

อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Spellborne รูปแบบการเล่นและวิสัยทัศน์ของเกม และวิธีที่ Sequence WaaS (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ให้การสนับสนุนที่ไม่มีใครเทียบได้ในการดึงดูด รักษา และจูงใจผู้เล่น Web3 (เว็บทรี) ด้วยการออกแบบเกมที่สนุกและน่าดื่มด่ำ
IP ของ Spellborne (สเปลบอร์น)
การสร้างสรรค์ MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) คลาสสิกขึ้นใหม่
Spellborne (สเปลบอร์น) เดิมชื่อ Defimons (เดฟิมอนส์) เป็นเกมผจญภัยสะสมสิ่งมีชีวิตแบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมย้อนยุค สร้างโดย Mon Studios ซึ่งทีมพัฒนาประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านเกมที่เคยมีส่วนร่วมในเกมชื่อดังอย่าง Rainbow Six Siege (เรนโบว์ซิกซ์ ซีจ) และ Dark Souls 3 (ดาร์กโซลส์ 3) ปัจจุบัน Spellborne (สเปลบอร์น) อยู่ระหว่างการพัฒนาและมีกำหนดเปิดตัวภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ในฐานะเกมที่เน้นมือถือเป็นอันดับแรก
เรื่องราวของ Spellborne (สเปลบอร์น) เกิดขึ้นในเมือง Isogashi (อิโซกาชิ) ที่มีชีวิตชีวา โดยติดตามการผจญภัยของเด็กสามคนที่กล้าหาญในการออกเดินทางเพื่อไล่ตามความฝันในโลกที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว การเดินทางของพวกเขาดำเนินไปท่ามกลางภัยคุกคามที่กำลังจะเกิดขึ้นจากผู้พิทักษ์ที่ตื่นขึ้นมาซึ่งสามารถปลดปล่อยความหายนะที่ร้ายแรงได้
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมคือโครงสร้างการเล่าเรื่องแบบปลายเปิด ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการกำหนดการผจญภัยของตนเองผ่านตัวเลือกและเส้นทางมากมาย แนวทางการเล่าเรื่องแบบไดนามิกนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเดินทางของผู้เล่นแต่ละคนผ่าน Spellborne (สเปลบอร์น) นั้นไม่เหมือนใคร ส่งเสริมการเล่นซ้ำและประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัว
นอกเหนือจากเรื่องราวที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องแล้ว Spellborne (สเปลบอร์น) ยังมีกิจกรรมมากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการพักจากการทำภารกิจอันยิ่งใหญ่ ตั้งแต่การประดิษฐ์และทำฟาร์มไปจนถึงการเข้าร่วมมินิเกมต่างๆ เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบเกมคลาสสิกเข้ากับความทันสมัยได้อย่างลงตัว ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลาย

Sequence WaaS (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส)
Wallet as a Service (WaaS) (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส): การเริ่มต้นใช้งานที่คุ้นเคย, แก้ปัญหา Web3 UX (เว็บทรี ยูเอ็กซ์)
“ที่ Spellborne (สเปลบอร์น) เราตระหนักถึงความสำคัญของการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น ง่ายดาย และปลอดภัยให้กับผู้เล่นของเรา การผสานรวม Sequence Wallet as a Service (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ช่วยให้เราสามารถรักษาความมุ่งมั่นของเราต่อความสะดวกสบายและความปลอดภัยของผู้ใช้ ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นของเราสามารถดื่มด่ำกับโลกที่น่าหลงใหลของเราได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความซับซ้อนที่มักเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี Web3 (เว็บทรี) และบล็อกเชน” Ghosty (โกสตี้) ผู้ก่อตั้ง Mon Studios (มอน สตูดิโอส์) กล่าว

Spellborne (สเปลบอร์น) ให้ความรู้สึกถึงความคิดถึงกราฟิก เนื้อเรื่อง และการผจญภัยแบบคลาสสิก แต่มีอะไรอีกมากมาย — การเดินทางของผู้เล่นที่ราบรื่นและประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่ง่ายดายในโลกของเกมบล็อกเชน
ไม่มีการแลกเปลี่ยนระหว่างการสำรวจโลกที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนและการเผชิญกับประสบการณ์ที่ยุ่งยากอีกต่อไป Spellborne (สเปลบอร์น) ต้องการโซลูชันเทคโนโลยี Web3 (เว็บทรี) ที่ทำให้การได้มา การเติบโต และการรักษาฐานผู้เล่นง่ายขึ้น: Sequence Wallet as a Service (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ซึ่งเป็น WaaS (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) แบบไม่ดูแลตนเอง (non-custodial) และการสรุปบัญชี (account abstraction) ที่ราบรื่นที่สุดในโลก สร้างโดยทีมงานผู้บุกเบิกและเขียนมาตรฐานใน AA (เอเอ) และ กระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะ (smart contract wallets)

แล้วอะไรที่ทำให้ Wallet as a Service (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) แบบไม่ดูแลตนเองของ Sequence (ซีเควนซ์) เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับเกม Web3 (เว็บทรี) อย่าง Spellborne (สเปลบอร์น)?
การเริ่มต้นใช้งานผู้เล่นที่ปรับแต่งได้ นักพัฒนา Mon Studios (มอน สตูดิโอส์) สามารถสร้างกระบวนการลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบที่ราบรื่นและฝังตัวได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้สุนทรียศาสตร์ของเกมและระบบการตรวจสอบสิทธิ์ดั้งเดิม ไม่มีการสร้างแบรนด์ของบุคคลที่สามอีกต่อไป
ตัวเลือกการเข้าสู่ระบบที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้เล่น ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบด้วยวิธีการที่ต้องการ ไม่ว่าจะผ่านอีเมล โซเชียลมีเดีย หรือข้อมูลรับรองการตรวจสอบสิทธิ์ที่มีอยู่บนอุปกรณ์ใดก็ได้ และในเกม Unity (ยูนิตี้) และ Unreal (อันเรียล) ผู้ใช้ WaaS (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ที่ได้รับการรักษาความปลอดภัยด้วยการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัย (2FA) (ทูเอฟเอ) ระดับองค์กร ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน ส่วนขยาย หรือส่วนเสริมใดๆ
การเล่นเกมที่ไม่หยุดชะงัก ไม่มีป๊อปอัปที่ขัดขวางประสบการณ์ในเกมอีกต่อไป ไม่ต้องลงนามในธุรกรรมบนเชนอีกต่อไป เพียงแค่การเล่นเกมที่สนุกสนานและดื่มด่ำอย่างแท้จริง ผู้เล่น Spellborne (สเปลบอร์น) สามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่ไม่หยุดชะงักโดยไม่สังเกตเห็นการดำเนินการใดๆ ที่เกิดขึ้นในแบ็คเอนด์
กระเป๋าเงินเกม Web3 (เว็บทรี) ที่ดีที่สุด การลงทะเบียนผู้เล่นแต่ละครั้งจะสร้างกระเป๋าเงิน Spellborne (สเปลบอร์น) ใหม่ในแบ็คเอนด์ ซึ่งขับเคลื่อนโดย Sequence (ซีเควนซ์) กระเป๋าเงินนี้จะช่วยให้สามารถชำระเงิน NFT (เอ็นเอฟที) ในเกมผ่านบัตรเดบิตหรือบัตรเครดิต การสนับสนุนค่าธรรมเนียมแก๊ส และนำเสนอธุรกรรมแบบแบตช์ที่มีประสิทธิภาพ ภายในโลกของ Spellborne (สเปลบอร์น) และเกมใดๆ ในระบบนิเวศ EVM (อีวีเอ็ม) ซึ่งใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที ความสนุกเกิดขึ้นได้ทันที

“ด้วยการผสานรวม Sequence Wallet as a Service (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) เข้ากับเกมของพวกเขา Mon Studios (มอน สตูดิโอส์) ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับโลกที่น่าหลงใหลของ Spellborne (สเปลบอร์น) ได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีการหยุดชะงักหรือความกังวลเกี่ยวกับความซับซ้อนของบล็อกเชน มันเป็นโซลูชันที่เปลี่ยนเกม ซึ่งเป็นครั้งแรกในพื้นที่ของเรา ที่ช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกม Web3 (เว็บทรี) ที่ปรับแต่งได้ ฝังตัวได้อย่างสมบูรณ์ และราบรื่น”Carl Aspeling (คาร์ล แอสเปลลิง) หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sequence (ซีเควนซ์) กล่าว
การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจซึ่งโดนใจผู้เล่นในกลุ่มประชากรที่หลากหลายเป็นการลงทุนที่ทะเยอทะยาน ยิ่งไปกว่านั้นคือการสร้างสรรค์และผจญภัยในโลกที่ดูเหมือนไม่เคยมีใครสำรวจสำหรับนักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ เช่น เกมบล็อกเชน แต่การผสานรวมบล็อกเชนไม่ควรเป็นความท้าทายในแบ็คเอนด์หรือในเกม
โซลูชัน WaaS (วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) ระดับเกมของ Sequence (ซีเควนซ์) ก้าวไปอีกขั้นเพื่อมอบประสบการณ์ Web3 (เว็บทรี) ที่เรียบง่าย ราบรื่น และสะดวกสบาย สำหรับทั้งทีมพัฒนาและผู้เล่น
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเกมของคุณสามารถใช้ประโยชน์จาก Sequence Wallet as a Service (ซีเควนซ์ วอลเล็ตแอสอะเซอร์วิส) เพื่อช่วยให้คุณดึงดูด เติบโต และรักษาผู้เล่นได้อย่างไร โปรดติดต่อทีมงานที่ยอดเยี่ยม ที่นี่!




