ทีมผู้พัฒนา Shatterline ได้ประกาศอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของตัวเกม โดยตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน 2025 เป็นต้นไป ตัวเกมจะปรับเปลี่ยนรูปแบบจากการเน้นโหมด Online Multiplayer ในปัจจุบัน ไปสู่การเป็นประสบการณ์แบบ Single-player (เล่นคนเดียว) อย่างเต็มตัว ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์สำหรับโหมด Online Multiplayer ถูกปิดให้บริการอย่างถาวร อย่างไรก็ตาม ทีมผู้พัฒนายืนยันว่าตัวเกมจะยังคงเปิดให้บริการต่อไป โดยจะหันไปทุ่มเททรัพยากรและการลงทุนเพื่อยกระดับโหมด Single-player ให้ดียิ่งขึ้น

Shatterline เตรียมยุติบริการโหมด Online Multiplayer
การเปลี่ยนผ่านสู่โหมด Single-player
การอัปเดตครั้งนี้ถือเป็นการปรับกลยุทธ์ครั้งสำคัญของ Shatterline โดยการอัปเดตในอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่การขยายเนื้อหา Single-player เพิ่มเติม ทั้งภารกิจใหม่ ฟีเจอร์ใหม่ และการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์การเล่นแบบ Solo ที่มีความสมบูรณ์และอัดแน่นด้วยเนื้อหามากยิ่งขึ้น ทีมงานได้รับทราบถึงความสนใจจากผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นคนเดียว และมีแผนที่จะตอบโจทย์กลุ่มผู้เล่นดังกล่าวโดยตรงนับจากนี้เป็นต้นไป
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสร้างรายได้
นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นแล้ว Shatterline จะมีการปรับเปลี่ยนโมเดลราคาด้วยเช่นกัน โดยในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ตัวเกมจะเปลี่ยนจากรูปแบบ free-to-play (เล่นฟรี) ไปเป็นรูปแบบการซื้อขาด (one-time purchase) สำหรับผู้เล่นที่มีตัวเกมอยู่แล้วจะยังคงสามารถเข้าถึงเกมได้ตามปกติโดยไม่ต้องซื้อใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงแผนงานของทีมพัฒนาที่ต้องการลดความซับซ้อนในการเข้าถึงเกม และให้ความสำคัญกับการพัฒนาเนื้อหา Single-player โดยไม่ต้องพึ่งพาระบบ Microtransactions (การซื้อไอเทมภายในเกม) อีกต่อไป
การซื้อไอเทมภายในเกมและการคืนเงิน
ระบบการซื้อไอเทมภายในเกมทั้งหมดจะถูกปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 26 พฤษภาคม 2025 เป็นต้นไป สำหรับผู้เล่นที่ได้ทำการซื้อไอเทมในช่วง 15 วันก่อนการประกาศนี้ จะสามารถขอรับเงินคืนได้ ซึ่งขั้นตอนนี้ถือเป็นการแสดงความรับผิดชอบต่อผู้เล่นที่เพิ่งลงทุนไปกับตัวเกมที่กำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างและรูปแบบการให้บริการครั้งใหญ่

Shatterline เตรียมยุติบริการโหมด Online Multiplayer
ถึงชุมชนผู้เล่นของเรา
ในข้อความที่ส่งถึงชุมชนผู้เล่น ทีมพัฒนา Shatterline ได้แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะเป็นการเข้าร่วมการแข่งขันในโหมด multiplayer หรือการออกสำรวจโลกของเกมในโหมด Solo ฟีดแบ็กจากผู้เล่นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการกำหนดทิศทางใหม่นี้ ทีมผู้พัฒนาระบุว่าแม้การตัดสินใจยุติการสนับสนุนโหมด Multiplayer จะเป็นเรื่องที่ยากลำบาก แต่พวกเขาก็เชื่อว่าเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้สามารถดึงศักยภาพของประสบการณ์การเล่นแบบ Single-player ที่เข้มข้นและสมจริงออกมาได้อย่างเต็มที่
การเปลี่ยนผ่านครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของ Shatterline ที่จะก้าวออกจากพื้นที่การแข่งขันออนไลน์เพื่อมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นแบบ Solo ที่ผ่านการคัดสรรมาเป็นอย่างดีและน่าดึงดูด ผู้เล่นสามารถคาดหวังการสนับสนุนและการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเพื่อยกระดับการเดินทางในโหมด Single-player ในขณะที่ทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้มั่นใจว่า Shatterline จะยังคงมอบคุณค่าและความบันเทิงในรูปแบบใหม่นี้ต่อไป






