Whitepaper ฉบับทางการของ Shatterpoint ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยนำเสนอรายละเอียดเกี่ยวกับกลไกหลักของเกม ระบบเศรษฐกิจ และการผสานรวม web3 เอกสารนี้จะเผยแพร่ก่อนการเปิดตัว Season 1 ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะนำเสนอการเล่นเกมแบบแข่งขัน และโอกาสในการรับโทเค็น $POINT ผ่านการเข้าร่วมและการไต่อันดับบนกระดานผู้นำ

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Shatterpoint เปิดตัว Whitepaper และ Token
Shatterpoint เป็นเกมมือถือ free-to-play ที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกมแนวสวมบทบาท (RPG) และ MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ รวมถึง Android และ iOS เกมนี้มีการจับคู่ PvPvE แบบ 3 ผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวม Shards ทำภารกิจ และต่อสู้เพื่อไต่อันดับ
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นฮีโร่ที่สามารถปรับแต่งได้ แต่ละตัวมีความสามารถและอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน เกมนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2021 โดยผ่านการปรับปรุงหลายครั้งก่อนที่จะเข้าสู่การพัฒนาร่วมกับ Big Time และ Open Loot แคมเปญล่าสุด รวมถึง Early Access Airdrop ในเดือนเมษายน และ Play to Airdrop ในเดือนมิถุนายน ได้ช่วยสร้างแรงผลักดันก่อนการเปิดตัว Season 1

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
กลไกการเล่นเกมที่อธิบายไว้ใน Whitepaper
Whitepaper ระบุว่า Shatterpoint มีฮีโร่ 5 ประเภทที่แตกต่างกัน แต่ละประเภทมี 2 ความสามารถเฉพาะตัวที่เหมาะกับกลยุทธ์และสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ในแต่ละแมตช์ ผู้เล่น 3 คนจะเข้าสู่สนามรบเดียวกัน โดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวม Shards โดยการเอาชนะมอนสเตอร์ เปิดหีบ และทำภารกิจให้สำเร็จ
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับภารกิจ 3 อย่างต่อแมตช์ และผู้เล่นคนแรกที่ทำแต่ละภารกิจสำเร็จจะได้รับรางวัล Shard ที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นอาจขโมย Shards ได้โดยการเอาชนะคู่ต่อสู้ โดยได้รับส่วนหนึ่งของยอดรวมที่รวบรวมได้ การปรับแต่งเชิงกลยุทธ์มีบทบาทสำคัญในเกม ผู้เล่นสามารถสวมใส่อุปกรณ์ อาวุธ และเครื่องประดับให้กับฮีโร่ของตนเพื่อเพิ่มคุณสมบัติ เช่น ความเร็ว พลังโจมตี และการป้องกัน
ตัวปรับแต่งเพิ่มเติมมาในรูปแบบของรูน (runes) ซึ่งสามารถสร้างขึ้นได้โดยใช้ Shards หรือสกุลเงินพรีเมียม Quantum Dust รูนไม่เพียงแต่เพิ่มค่าสถานะของตัวละครเท่านั้น แต่ยังสามารถปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติมได้อีกด้วย ไอเทมสามารถเสริมประสิทธิภาพได้โดยการหลอมรวมกับโทเค็น $POINT ทำให้ผู้เล่นสามารถแปลงไอเทมในเกมให้เป็นของสะสมดิจิทัลที่ได้รับการสนับสนุนจาก blockchain ได้

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
กิจกรรมบอสจำกัดเวลาและการเข้าถึงของผู้เล่น
นอกเหนือจากการแข่งขันทั่วไปแล้ว เกมจะมีกิจกรรมต่อสู้กับบอสแบบจำกัดเวลา ความท้าทาย PvE แบบเดี่ยวเหล่านี้จะมอบทรัพยากรหายาก ของสะสมสุดพิเศษ และโทเค็น $POINT เป็นรางวัล ข้อกำหนดในการเข้าร่วมกิจกรรมเหล่านี้จะแตกต่างกันไป บางกิจกรรมอาจต้องใช้นามบัตร NFT เฉพาะและค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมเป็น $POINT ในขณะที่บางกิจกรรมจะเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น web2 โดยใช้เพียง Shards หรือ Quantum Dust กิจกรรมที่ไม่มีข้อกำหนด blockchain จะให้รางวัลที่จำกัดกว่า โดยรางวัลระดับสูงจะสงวนไว้สำหรับกิจกรรมที่เน้น web3

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
ตลาดในเกมและระบบเศรษฐกิจ
ระบบเศรษฐกิจของ Shatterpoint ได้รับการสนับสนุนผ่านความร่วมมือกับ Open Loot ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อขายของสะสมต่างๆ ในเกมได้ ซึ่งรวมถึง Equipment Collectibles, Cosmetic Collectibles และ Utility Collectibles ไอเทมเหล่านี้ทั้งหมดสามารถสร้างขึ้นได้ผ่านการเล่นเกมและซื้อขายในตลาดในภายหลัง Equipment Collectibles ใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและสร้างขึ้นโดยใช้ทรัพยากรในเกมและโทเค็น $POINT
การสร้าง Cosmetic Collectibles ต้องใช้ Cosmetic Printer ซึ่งต้องซื้อผ่านเกมหรือตลาด เมื่อได้รับแล้ว ผู้เล่นสามารถสร้างไอเทมตกแต่งที่อาจให้สิทธิ์เข้าถึงกิจกรรมในเกมเฉพาะและให้โบนัสการรับโทเค็น ระดับของโบนัสเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความหายากและความพิเศษของไอเทมตกแต่ง
Utility Collectibles ประกอบด้วยไอเทมต่างๆ เช่น Crystals และ Crystal Forges Crystals ใช้เพื่อรับโทเค็น $POINT โดยการเข้าร่วมการแข่งขัน PvP ในขณะที่ Crystal Forges จำเป็นสำหรับการสร้างและชาร์จ Crystals ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างระดับการชาร์จที่แตกต่างกัน ซึ่งกำหนดจำนวนแมตช์ที่ Crystal สามารถใช้ได้ ตัวอย่างเช่น Short Charge รองรับ 6 แมตช์, Medium Charge รองรับ 15 แมตช์ และ Long Charge รองรับ 30 แมตช์ play-to-earn

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Season 1 และกลไก Play to Airdrop
Season 1 นำเสนอระบบกระดานผู้นำที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับ Sparks จากการทำกิจกรรมต่างๆ ในเกม กิจกรรมเหล่านี้รวมถึงความท้าทายในการสร้างไอเทม, วัตถุประสงค์ PvP, ภารกิจล่ามอนสเตอร์ และงานเฉพาะกิจกรรม Sparks ทำหน้าที่เป็นคะแนนที่ใช้ในการจัดอันดับผู้เล่นบนกระดานผู้นำทั่วโลก โดยผู้เล่น 1,000 อันดับแรกจะมีสิทธิ์ได้รับ airdrop โทเค็น $POINT
ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของตนเองผ่านแดชบอร์ดผู้เล่น ซึ่งจะแสดงภารกิจรายสัปดาห์ที่สามารถทำซ้ำได้หลายครั้ง เพื่อให้แน่ใจว่ามีความยุติธรรม จะมีการจำกัดจำนวน Sparks ที่สามารถได้รับในแต่ละสัปดาห์ ณ เวลาที่เกิดเหตุการณ์สร้างโทเค็น (TGE) Sparks จะถูกแปลงเป็นโทเค็น $POINT ตามอัตราแลกเปลี่ยนคงที่ จนกว่าจะถึงเวลานั้น Sparks สามารถใช้แทน $POINT ในระบบเศรษฐกิจของเกมสำหรับการสร้างไอเทมและการอัปเกรด

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
ความคิดเห็นสุดท้าย
เมื่อ Whitepaper พร้อมใช้งานแล้ว ผู้เล่นและผู้สังเกตการณ์สามารถสำรวจขอบเขตการออกแบบทั้งหมดของ Shatterpoint รวมถึงระบบการเล่นเกม รูปแบบเศรษฐกิจ และการผสานรวม web3 การเผยแพร่เอกสารนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกม เนื่องจากทีมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Season 1 โดยรอการอนุมัติจากร้านค้าแอปมือถือ สำหรับผู้ที่สนใจเข้าร่วมโปรแกรม play-to-airdrop และสำรวจระบบเศรษฐกิจในเกม Whitepaper นำเสนอแหล่งข้อมูลโดยละเอียดเพื่อช่วยให้เข้าใจถึงสิ่งที่คาดหวังจากประสบการณ์ gaming web3 ของ Shatterpoint






