Silent Hill: Townfall เพิ่งปล่อยแพตช์ใหม่ที่ตอบโจทย์เสียงเรียกร้องจากผู้เล่นมากที่สุดนับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย นั่นคือการปรับแก้ระบบ Stealth (การลอบเร้น) ที่น่าหงุดหงิดของ The Weight และปริศนาช่วงท้ายเกมที่ทำเอาผู้เล่นหลายคนไปต่อไม่ถูกเพราะขาดคำใบ้
เวอร์ชัน 1.4.0 จากผู้พัฒนา Screen Burn Interactive ปล่อยให้ดาวน์โหลดแล้ววันนี้ โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นในช่วงครึ่งหลังของเกมอย่างเห็นได้ชัด
สิ่งที่ Screen Burn ปรับเปลี่ยนในตัว The Weight
ต้องบอกก่อนว่าแนวคิดของ The Weight นั้นไม่ใช่ปัญหา ตัวละครนักล่าที่ฆ่าไม่ตายและมีรูปสามีผู้ล่วงลับติดตัวอยู่นั้นเป็นความสยองขวัญที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวตามสไตล์ Silent Hill แต่ปัญหาอยู่ที่การนำเสนอที่ทำให้ผู้เล่นต้องหัวร้อน
ปัญหาหลักมีอยู่ 2 ประการ อย่างแรกคือท่า Grab (ท่าจับ) ของ The Weight จะทำให้ผู้เล่นตายทันทีในโหมด Story และ Normal ซึ่งถือเป็นการลงโทษที่รุนแรงเกินไปสำหรับระบบ Stealth ที่ไม่ได้บอกชัดเจนว่าผู้เล่นถูกตรวจพบตอนไหน อย่างที่สองคือ AI ของเธอชอบมาดักรออยู่หน้าจุดหมายของผู้เล่น หรือวนเวียนหาของในจุดเดิมซ้ำๆ ทำให้ช่วงเวลาที่ควรจะตึงเครียดกลายเป็นการนั่งรอให้ศัตรูเดินผ่านไปเฉยๆ
แพตช์ 1.4.0 ได้เข้ามาแก้ไขทั้งสองจุดนี้ ท่า Grab จะเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายหนักแทนการตายทันทีในโหมด Story และ Normal ทำให้ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวไม่ส่งผลให้ต้องกลับไปเริ่มที่จุด Checkpoint อีกต่อไป นอกจากนี้ยังปรับพฤติกรรมการค้นหาของ AI ไม่ให้มาเฝ้าหน้าจุดหมายนานเกินไป และแก้บั๊กการวนลูปค้นหาในจุดเดิมซ้ำๆ รวมถึงปรับลดความดุร้ายของพฤติกรรมการไล่ล่าไม่ให้ตามติดผู้เล่นจนเกินไป
ปรับจูนระบบ Stealth ทั้งเกม
แม้การปรับ The Weight จะเป็นไฮไลต์สำคัญ แต่ Screen Burn ก็ยังปรับปรุงส่วนอื่นด้วย โดยการตรวจจับของศัตรูทุกตัวจะผ่อนปรนลง ศัตรูจะตอบสนองต่อเสียงปืน เสียงวิ่ง และการมุดเข้าที่ซ่อนน้อยลง ซึ่งการปรับจุดหลังนี้ถือว่าดีมาก เพราะระบบเดิมมักจะลงโทษผู้เล่นที่พยายามจะซ่อนตัว
ด้านระบบ Melee Combat (การต่อสู้ระยะประชิด) ก็มีการปรับปรุงเช่นกัน ศัตรูจะสวนกลับทันทีหลังจากโดนโจมตีได้ยากขึ้น ไม่สามารถจับผู้เล่นที่กำลังป้องกันด้วยอาวุธระยะประชิดได้อีกต่อไป และผู้เล่นจะมีจังหวะ Reaction (การตอบสนอง) หลังจากหลุดจากการถูกจับได้นานขึ้น แม้จะไม่ใช่การยกเครื่องใหม่ทั้งหมด แต่ก็ทำให้การต่อสู้ดูสมเหตุสมผลและอ่านทางได้ง่ายขึ้น
ปริศนาสุดท้ายมีจุดอ้างอิงแล้ว
อีกหนึ่งการเพิ่มเข้ามาที่สำคัญคือคู่มือสะสมที่เกี่ยวข้องกับปริศนาแผงควบคุมในช่วงท้ายเกม ปริศนานี้บังคับให้ผู้เล่นต้องใส่ชุดคำสั่งลงในแผงควบคุม แต่การที่ไม่มีข้อมูลอ้างอิงภายในเกมเลยทำให้มันกลายเป็นจุดที่น่าหงุดหงิดและทำลายบรรยากาศช่วงไคลแมกซ์ของเกม คู่มือเล่มนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีข้อมูลไว้ดูขณะแก้ปริศนา ซึ่งจะช่วยลดการเดาสุ่มที่ทำให้ผู้เล่นต้องไปเปิดดูเฉลยจากภายนอก
สำหรับผู้เล่นที่กำลังเก็บของสะสมและฉากจบต่างๆ สามารถดู คู่มือรายการ Trophy ของ Silent Hill: Townfall ซึ่งครอบคลุมทุก Achievement รวมถึงไอเทมที่พลาดได้ง่ายซึ่งอาจรวมถึงคู่มือเล่มใหม่นี้ด้วย
Screen Burn ได้ส่งสัญญาณเกี่ยวกับแพตช์นี้มาประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อน โดยประกาศผ่านช่องทางสาธารณะว่า "รับทราบถึงปัญหาความยากของ The Weight" และสัญญาว่าจะปรับสมดุลให้ "เร็วที่สุด" ซึ่งถือว่าการอัปเดตออกมาได้รวดเร็วมาก และขอบเขตของการอัปเดตนี้บ่งบอกว่าทีมงานน่าจะทำส่วนนี้ไว้อยู่ก่อนแล้วตอนที่โพสต์ประกาศ
เสียงตอบรับที่มีต่อ Townfall ตั้งแต่เปิดตัวคือบรรยากาศและเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมมาก โดยมีระบบ Stealth เป็นจุดด้อยเพียงอย่างเดียวที่ฉุดประสบการณ์การเล่นไว้ แพตช์ 1.4.0 ไม่ได้ตัดระบบนี้ออกไป แต่ได้กำจัดส่วนที่น่าหงุดหงิดที่สุดออกไปแล้ว ซึ่งต้องรอดูกันว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเปลี่ยนความประทับใจของผู้เล่นที่มีต่อช่วงกลางและช่วงท้ายเกมได้มากน้อยแค่ไหน
สำหรับผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่หรือเพิ่งเริ่มเล่น สามารถดู คอลเลกชันคู่มือ Silent Hill: Townfall ที่ครอบคลุมตั้งแต่เฉลยปริศนาไปจนถึงตำแหน่งของสะสมทั่ว St. Amelia








