Nintendo ประกาศอัปเดต Splatoon 3 เวอร์ชัน 11.2.0 เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2026 ซึ่งในวันนี้ได้เปิดให้ใช้งานอย่างเป็นทางการแล้วทั้งบน Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2 หากคุณเป็นผู้เล่นเกม มัลติเพลเยอร์ (multiplayer) ในแนวชูตเตอร์ (shooter) บทความนี้เป็นสิ่งที่คุณควรอ่านก่อนกดเข้าคิวเล่นครับ

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
การเนิร์ฟ Blaster ส่งผลอย่างไรต่อล็อบบี้ของคุณ
การเปลี่ยนแปลงหลักคือการลดขนาดรัศมีการตรวจจับการชน (collision detection) ของระเบิดจากอาวุธประเภท Blaster โดยนี่ถือเป็นการปรับลดประสิทธิภาพลงบางส่วนจากที่ Nintendo เคยบัฟไว้ในเวอร์ชัน 11.0.0 ทีมพัฒนาได้วิเคราะห์ข้อมูลการต่อสู้ในช่วงระยะเวลาหนึ่งหลังจากอัปเดต 11.0.0 แล้วพบว่า Hitbox ของระเบิดนั้นเอื้อประโยชน์ให้ฝั่ง Blaster มากเกินไป ขนาดใหม่นี้จะอยู่กึ่งกลางระหว่างค่าก่อนและหลังเวอร์ชัน 11.0.0 ดังนั้นผู้เล่นเมน Blaster อาจจะไม่ต้องกลับไปเริ่มนับหนึ่งใหม่ แต่แรงกดดันฟรีๆ ที่อาวุธเหล่านี้สร้างได้ในระยะประชิดจะถูกลดทอนลง
อาวุธ Blaster, Custom Blaster และ Gleamz Blaster ยังได้รับการเนิร์ฟเฉพาะเจาะจงเพิ่มเติมจากการปรับสมดุลภาพรวม โดยจะมีการเพิ่มระยะเวลาหน่วงหลังยิง (movement restriction) อีกประมาณ 1/60 วินาที แม้จะเป็นตัวเลขที่น้อย แต่ส่งผลจริงในการเล่นระดับสูง ส่วนสาย Rapid Blaster Pro จะถูกเพิ่มดีเลย์การฟื้นฟูหมึก (ink recovery delay) อีกประมาณ 1/6 วินาที ซึ่งเป็นการลงโทษผู้เล่นที่สแปมยิงอย่างหนักหน่วงได้เป็นอย่างดี
การปรับเปลี่ยนอาวุธหลักในภาพรวม
อาวุธหลายตระกูลได้รับการปรับสมดุลแยกย่อยในแพตช์นี้:
- N-ZAP '85 และ N-ZAP '89: หมึกที่สาดออกมาจะตกลงรอบเท้าของผู้เล่นได้ง่ายขึ้น ช่วยให้การเดินทาสีพื้น (turf coverage) ขณะเคลื่อนที่ทำได้ดีขึ้น
- ตระกูล L-3 Nozzlenose: เพิ่มความเร็วของกระสุนขึ้นประมาณ 5% พร้อมขยายระยะการยิง ทำให้รู้สึกว่าอาวุธมีความคล่องตัวและแม่นยำขึ้นในระยะไกล
- ตระกูล Luna Blaster: ลดการกระจายของกระสุนขณะกระโดด (jump scatter) ลงประมาณ 8%
- Clash Blaster และ Clash Blaster Neo: ลดการกระจายของกระสุนขณะกระโดดลงประมาณ 13% ซึ่งเป็นการบัฟที่ค่อนข้างดุดันเพื่อสนับสนุนสไตล์การเล่นแบบบุกกลางอากาศ
- ตระกูล Undercover Brella: ลดการใช้หมึกลงประมาณ 8% ซึ่งช่วยให้การกดดันศัตรูอย่างต่อเนื่องทำได้ดีขึ้นมาก
- ตระกูล Heavy Splatling: ลดรัศมีของละอองหมึกและรัศมีการสาดหมึกเมื่อกระทบพื้นลงประมาณ 8% ซึ่งเห็นได้ชัดว่า Splatling ทำผลงานในการคุมพื้นที่ได้ดีเกินไป
การปรับเปลี่ยนอาวุธพิเศษและค่าพอยต์
อาวุธพิเศษ (Special weapon) 6 ชนิดได้รับการปรับจูนในแพตช์นี้ การบัฟที่โดดเด่นที่สุดตกเป็นของ Trizooka และ Inkjet ซึ่งทั้งคู่จะทำดาเมจใส่ Big Bubbler เพิ่มขึ้นประมาณ 30% ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการรับมือกับแผนการตั้งรับของฝ่ายตรงข้าม ส่วน Zipcaster ได้รับการลดการใช้หมึกขณะพุ่งตัวลง 33% ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ต่อเนื่องได้อิสระมากขึ้น
ในส่วนของการเนิร์ฟ รัศมีการระเบิดของปืนใหญ่ Crab Tank ถูกลดลงประมาณ 14% เมื่อพิจารณาจากความนิยมของ Crab Tank ในการเล่นแบบทีม การลดรัศมีนี้จะส่งผลอย่างมากโดยเฉพาะในโหมด Splat Zones
สำหรับการปรับเปลี่ยนค่าพอยต์ของอาวุธพิเศษ (Special point cost) ควรตรวจสอบให้ดีกับชุดอุปกรณ์ที่คุณใช้อยู่ในปัจจุบัน:
การที่ตระกูล Slosher รวมถึง Dynamo Roller และ Dread Wringer ถูกปรับเพิ่มค่าพอยต์ แสดงให้เห็นว่า Nintendo กำลังพยายามชะลอความเร็วของอาวุธที่เน้นการทาสีพื้นที่โดดเด่นเกินไปในเมต้า (meta) ปัจจุบัน
การปรับปรุงระบบจับคู่ X Battle ที่เงียบเชียบแต่มีประโยชน์
การเปลี่ยนแปลงสำคัญอีกอย่างใน 11.2.0 คือการมุ่งเน้นไปที่ X Battle โดยเฉพาะ ระบบแบ่งทีมได้รับการปรับปรุงเพื่อลดโอกาสที่อาวุธซึ่งมีระยะการยิงใกล้เคียงกันจะไปรวมกลุ่มอยู่ในฝั่งเดียวกันมากเกินไป สิ่งนี้เป็นการต่อยอดจากระบบจับคู่ตามระยะการยิงที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 11.1.0 และทำให้ระบบดังกล่าวทำงานได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น สำหรับผู้เล่นที่เคยหงุดหงิดกับความไม่สมดุลของทีมในโหมดจัดอันดับ นี่คือการตอบสนองโดยตรงจากทีมพัฒนา
นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขเล็กน้อยแต่เป็นที่น่ายินดีเกี่ยวกับตรรกะการตัดการเชื่อมต่อแบบไม่มีผลการแข่งขัน (no-contest disconnection) โดยช่วงเวลาที่ถือว่า "ทันทีหลังจากเริ่มการต่อสู้" ได้ถูกลดระยะเวลาลงสำหรับโหมด Splat Zones, Tower Control, Rainmaker และ Clam Blitz ซึ่งหมายความว่าจะมีการยกเลิกเกมเนื่องจากการหลุดตั้งแต่ต้นเกมลดน้อยลง
ก้าวต่อไปของ Splatoon 3
Nintendo ยืนยันว่ากำลังพัฒนาอัปเดตถัดไปอยู่ โดยจะเน้นไปที่การปรับสมดุลมัลติเพลเยอร์เป็นหลัก เมื่อพิจารณาว่าแพตช์นี้ได้จัดการปัญหาเรื่องสมดุลไปพอสมควรแล้ว อัปเดตถัดไปน่าจะมุ่งเป้าไปที่อาวุธหรือกลยุทธ์ที่ขึ้นมาครองเมต้าหลังจากที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เริ่มนิ่งแล้ว
ในส่วนอื่น Splatoon Raiders สำหรับ Nintendo Switch 2 จะมีงานเปิดตัวเฉพาะของตัวเองในวันที่ 30 มิถุนายน 2026 พร้อมกับชุด Joy-Con 2 รุ่นพิเศษที่จะวางจำหน่ายพร้อมกับตัวเกมในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 เห็นได้ชัดว่าแฟรนไชส์นี้จะยังคงมีความเคลื่อนไหวบนทั้งสองแพลตฟอร์มต่อไปในอนาคตอันใกล้
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการก้าวนำหน้าการเปลี่ยนแปลงของเมต้า คอลเลกชันคู่มือ Spludge Wars เป็นสิ่งที่ควรบุ๊กมาร์กไว้ ลองเข้าไปดู คู่มือกลยุทธ์ Spludge Wars เพื่อลับฝีมือและเตรียมความพร้อมก่อนที่ซีซันจัดอันดับถัดไปจะเริ่มต้นขึ้นครับ







