Nintendo มีสัปดาห์ที่ยุ่งมาก ระหว่างการปล่อยอัปเดตเฟิร์มแวร์ Switch 2 ใหม่และการเพิ่มฟีเจอร์ Handheld Mode Boost ตอนนี้บริษัทได้ยืนยันแล้วว่า Splatoon 3 ก็จะได้รับการอัปเดตใหม่ในวันที่ 18 มีนาคม 2026 เช่นกัน
เวอร์ชัน 11.1.0 คือแพตช์ดังกล่าว และมีการปรับปรุงหลายส่วน: การปรับสมดุลอาวุธหลัก, การปรับแต่งอาวุธพิเศษ, ค่าพลังงานอาวุธพิเศษ และการปรับปรุงครั้งใหญ่เกี่ยวกับวิธีการจับคู่ผู้เล่นใน X Battle Nintendo ยังได้บอกใบ้ถึงสิ่งที่กำลังจะมาถึงหลังจากนี้ด้วย
การเปลี่ยนแปลงสำหรับอาวุธหลัก
การเปลี่ยนแปลงสมดุลอาวุธในการอัปเดตนี้เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อข้อมูลการต่อสู้ที่รวบรวมจากเวอร์ชัน 11.0.0 แนวทางของ Nintendo ค่อนข้างชัดเจน: ลดทอนอาวุธที่แข็งแกร่งเกินไป และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธที่ไม่ได้รับประโยชน์มากนักจากการเปลี่ยนแปลงระบบก่อนหน้านี้
นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของการปรับปรุงอาวุธหลัก:
| อาวุธ | การเปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| Splattershot Nova / Annaki Splattershot Nova | ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นประมาณ 25%, ระยะการบินไม่เปลี่ยนแปลง |
| Flingza Roller / Foil Flingza Roller | ปรับการลดทอนความเสียหายจากการเหวี่ยงแนวตั้ง สร้างความเสียหาย 50.0 หรือ 100 มากกว่าเดิม |
| Octobrush / Octobrush Nouveau / Cometz Octobrush / Orderbrush Replica | การใช้หมึกเมื่อเหวี่ยงลดลงประมาณ 10% |
| Bamboozler 14 Mk I / Bamboozler 14 Mk II | ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะชาร์จหรือยิงเพิ่มขึ้นประมาณ 13% |
| Bloblobber / Bloblobber Deco | ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30.0 เป็น 32.0 |
| Douser Dualies FF / Custom Douser Dualies FF | ความล่าช้าหลังการกลิ้งหลบ (Dodge Roll) ลดลงประมาณ 1/30 วินาที |
| Tenta Brella / Tenta Sorella Brella / Tenta Brella CRE-M | ค่าหมึกสำหรับการปล่อยหลังคาลดลงประมาณ 23% |
| Dynamo Roller / Gold Dynamo Roller / Starz Dynamo Roller | ผลการลดการใช้หมึกของความสามารถ Ink Saver (Main) อ่อนแอลง |
การปรับลดDynamo Roller นั้นโดดเด่น เป็นอาวุธเดียวในแพตช์นี้ที่ได้รับการปรับลดประสิทธิภาพโดยตรง โดยลดผลของความสามารถInk Saver (Main) ลง ส่วนที่เหลือของรายการส่วนใหญ่เป็นการบัฟ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอาวุธที่รู้สึกว่าอ่อนแอหลังจากเปลี่ยนแปลงระดับระบบในการอัปเดตก่อนหน้านี้

อัปเดตการจับคู่ X Battle
อาวุธพิเศษและการปรับค่าพลังงาน
Ultra Stamp จะถูกปรับลดในแพตช์นี้ รัศมีระเบิดของพื้นที่สร้างความเสียหาย 220.0 เมื่อขว้าง Stamp ลดลงประมาณ 10% ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่ก็เพียงพอที่จะส่งผลในสถานการณ์ระยะประชิดที่ความเสียหายจากการระเบิดนั้นมีบทบาทสำคัญ
ค่าพลังงานอาวุธพิเศษก็กำลังจะถูกปรับเปลี่ยนสำหรับอาวุธหลากหลายประเภท:
| อาวุธ | ก่อน | หลัง |
|---|---|---|
| Splattershot / Hero Shot Replica / Order Shot Replica | 210 | 200 |
| Sploosh-o-matic | 180 | 190 |
| Splash-o-matic | 200 | 210 |
| Luna Blaster Neo | 180 | 190 |
| Blaster / Custom Blaster | 180 | 190 |
| Rapid Blaster Pro Deco | 190 | 200 |
| Dynamo Roller | 190 | 200 |
| Inkbrush Nouveau | 180 | 190 |
| Heavy Splatling / Order Splatling Replica | 200 | 210 |
| Dapple Dualies | 170 | 180 |
| Splat Dualies / Order Dualie Replicas | 190 | 200 |
การที่Splattershot ใช้ค่าพลังงานพิเศษน้อยลงถือเป็นการบัฟที่น่าสังเกต ในขณะที่อาวุธอย่างHeavy Splatling และSplash-o-matic ตอนนี้ต้องใช้ค่าพลังงานมากขึ้นในการชาร์จอาวุธพิเศษ

ปรับค่าพลังงานพิเศษ
การปรับปรุงการจับคู่ X Battle ครั้งใหญ่
นี่อาจเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของแพตช์สำหรับผู้เล่นสายแข่งขัน Nintendo กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของการจับคู่ผู้เล่นใน X Battle ในระดับพื้นฐาน
ก่อนหน้านี้ ระบบจะจับคู่ผู้เล่นที่มีค่าX Power ใกล้เคียงกัน ณ เวลาที่ทำการจับคู่ แนวทางใหม่จะมองไปข้างหน้า โดยจับคู่ผู้เล่นที่มี X Power ที่ *มีแนวโน้มจะใกล้เคียงกัน* หลังจากที่พวกเขาเล่นไปแล้วหลายแมตช์ เป้าหมายคือเพื่อลดความไม่สมดุลสุดขั้วที่มักจะเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นฤดูกาลหรือทันทีหลังจากการคำนวณอันดับ
การเปลี่ยนแปลง X Battle อื่นๆ ที่ควรทราบ:
- ตรรกะการแบ่งทีมได้รับการอัปเดตเพื่อให้ระดับทักษะมีความสมดุลทั้งสองฝ่าย แม้ในภูมิภาคหรือเขตเวลาที่มีผู้เล่นน้อย
- ในTentatek Division ผู้เล่นที่มี X Power ต่ำกว่า 2000.0 และผู้เล่นที่มี X Power 2000.0 ขึ้นไป สามารถจับคู่กันได้แล้ว
- ระบบการจับคู่อาวุธได้รับการปรับปรุงใหม่ เพื่อให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากับอาวุธที่มีช่วงระยะที่ชอบใกล้เคียงกันมากขึ้น แทนที่จะต้องเผชิญหน้ากับอาวุธที่มีระยะไกลหรือสั้นกว่าอย่างมากเสมอไป
ประเด็นสุดท้ายนี้มีความละเอียดอ่อนแต่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริง ระบบเก่าจะจัดกลุ่มอาวุธเป็นหมวดหมู่คงที่และจับคู่ภายในกลุ่มเหล่านั้น ตอนนี้จะอิงตามระยะทาง ซึ่งควรจะนำไปสู่การจับคู่อาวุธที่สมดุลมากขึ้น โดยไม่คำนึงถึงหมวดหมู่ที่อาวุธนั้นสังกัดอยู่
สิ่งที่มาหลังจาก 11.1.0
Nintendo ยืนยันว่าการอัปเดตที่จะตามมานี้จะมุ่งเน้นไปที่ "การเปลี่ยนแปลงสมดุลของการต่อสู้" โดยเฉพาะ ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม แต่เมื่อพิจารณาว่า 11.1.0 เป็นแพตช์เกี่ยวกับการจับคู่และการปรับสมดุลเล็กน้อยเป็นหลัก การอัปเดตครั้งต่อไปดูเหมือนจะลงลึกเกี่ยวกับการปรับแต่งระบบอาวุธและการต่อสู้
Splatoon 3 ยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจนถึงยุค Switch 2 โดยเวอร์ชัน 10.0.0 เมื่อปีที่แล้วได้นำเสนอแอนิเมชันที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:




