State of Game Industry Layoffs July 2025

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. อุตสาหกรรมเกม: การเลิกจ้าง ก.ค. 2025

อุตสาหกรรมเกม: การเลิกจ้าง ก.ค. 2025

Amir Satvat ประเมินว่าสิ้นปี 2025 อุตสาหกรรมเกมจะสูญเสียประสบการณ์ทำงานรวม 100,000 ปี จากการเลิกจ้างที่ยังคงดำเนินอยู่ ผลกระทบระยะยาวต่อสตูดิโอและโปรเจกต์สร้างความกังวลทั่วทั้งภาคส่วน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

State of Game Industry Layoffs July 2025

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมคาดว่าจะสูญเสียประสบการณ์รวมกัน 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 ตามรายงานของ Amir Satvat ผู้สนับสนุนมืออาชีพในภาคส่วนนี้ การประเมินนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการเลิกจ้างเป็นวงกว้าง โดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จำนวนมากได้ออกจากอุตสาหกรรมไปหรือยังคงว่างงาน Satvat ซึ่งเป็นผู้ดูแลทรัพยากรที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับผู้หางานในวงการเกม ได้เปิดเผยการคาดการณ์นี้หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมจากชุมชนมาหลายปี

State of Game Industry Layoffs July 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ส่วนลดพิเศษสำหรับเกม

ลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

ดูดีลลดสูงสุด 80% สำหรับเกม

State of Game Industry Layoffs July 2025

ในโพสต์ล่าสุด Satvat ได้กล่าวถึงคำถามที่เขาได้รับบ่อยครั้ง: อุตสาหกรรมเกมสูญเสียประสบการณ์ไปเท่าใดตั้งแต่ปี 2022 เขากล่าวว่า แม้ว่าเขาจะหลีกเลี่ยงการตอบคำถามนี้ในตอนแรกเนื่องจากความซับซ้อนของหัวข้อ แต่ตอนนี้เขามั่นใจที่จะนำเสนอการประเมินที่อิงตามข้อมูล Satvat ได้ข้อสรุปว่า อุตสาหกรรมกำลังจะสูญเสียประสบการณ์ไป 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่ยืนยันแล้วสำหรับปีที่ผ่านมาและตัวเลขประมาณการสำหรับเดือนที่จะมาถึง

การคำนวณของเขาอิงจากการติดตามจำนวนการเลิกจ้างและประเมินจำนวนปีเฉลี่ยของประสบการณ์ระดับมืออาชีพในหมู่ผู้ที่ได้รับผลกระทบ ในปี 2025 เพียงปีเดียว คาดว่ามีบุคคลประมาณ 6,247 คนที่ตกงานในอุตสาหกรรมนี้ Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า ตัวเลขนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการเลิกจ้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เปลี่ยนไปทำงานในสาขาอื่นหรือยังคงว่างงานอีกด้วย ผลลัพธ์สะสมคือการสูญเสียความรู้ ทักษะ และความเป็นผู้นำอย่างมีนัยสำคัญจากภาคส่วนนี้

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

ผลกระทบต่อการพัฒนาเกมและความสามารถของสตูดิโอ

ในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat Satvat เน้นย้ำถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นจริงจากการสูญเสียบุคลากรนี้ โดยเปรียบเทียบตัวเลขดังกล่าวกับสตูดิโอเกมเต็มรูปแบบ 40 แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีพนักงาน 500 คน และมีประสบการณ์เฉลี่ย 5 ปี เขากล่าวว่า ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากที่ถูกเลิกจ้างมาจากบริษัทใหญ่และดำรงตำแหน่งสำคัญในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมชื่อดัง แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยชื่อเฉพาะเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัว แต่เขาสังเกตว่าผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้จำนวนมากยังคงอยู่ข้างสนาม ไม่สามารถหางานที่เหมาะสมได้ในตลาดงานที่ท้าทาย

สภาพแวดล้อมการจ้างงานในปัจจุบันก่อให้เกิดความยากลำบากเพิ่มเติม Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า พนักงานที่ได้รับผลกระทบจำนวนมากเป็นบุคลากรระดับอาวุโส ซึ่งความคาดหวังด้านค่าตอบแทนทำให้สตูดิโอจ้างงานได้ยากขึ้นในช่วงเวลาที่ต้องรัดเข็มขัดทางการเงิน ด้วยเหตุนี้ พนักงานที่มีทักษะจำนวนมากในอุตสาหกรรมกำลังออกจากวงการไปเลย หรือรอโอกาสที่อาจจะไม่เกิดขึ้นในเร็วๆ นี้

State of the Games Jobs Market 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

สูญเสียศักยภาพประสบการณ์เกมไปเกือบครึ่ง

ตามคำกล่าวของ Satvat การสูญเสียประสบการณ์ที่คาดการณ์ไว้ 100,000 ปี คิดเป็นประมาณ 44 เปอร์เซ็นต์ของ "ปีเกม" ทั้งหมดของผู้ที่ถูกเลิกจ้างระหว่างปี 2022 ถึง 2025 เปอร์เซ็นต์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายระยะยาวที่อุตสาหกรรมอาจเผชิญในการสร้างฐานบุคลากรขึ้นมาใหม่ แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญบางส่วนจะกลับมาในที่สุด แต่หลายคนก็ไม่กลับมา ซึ่งส่งผลให้ความเชี่ยวชาญโดยรวมของอุตสาหกรรมลดลงอย่างถาวร

เมื่อการเลิกจ้างยังคงดำเนินต่อไปและความกดดันทางการเงินยังคงอยู่ อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับเส้นทางที่ซับซ้อน การสูญเสียบุคลากรที่มีประสบการณ์ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการพัฒนาในปัจจุบันเท่านั้น แต่อาจส่งผลต่อคุณภาพและขนาดของโครงการในอนาคตอีกด้วย การวิเคราะห์ของ Satvat ได้นำความสนใจมาสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่เกิดขึ้นในกลุ่มแรงงาน และความจำเป็นในการพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาและสนับสนุนบุคลากรในอุตสาหกรรม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Nintendo เติบโตสวนทางกับการปลดพนักงาน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nintendo เติบโตสวนทางกับการปลดพนักงาน

บริษัทเกมสาธารณะลดพนักงานท่ามกลางแรงกดดันตลาด แต่ Nintendo และสตูดิโอเกมเอกชนในยุโรปกลับขยายทีมงาน รายงานนี้สำรวจกลยุทธ์แรงงานที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกม

การศึกษา
+1
วงการเกมปลดพนักงานพุ่ง: สูญเสีย 14,600 ตำแหน่งในปี 2024 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วงการเกมปลดพนักงานพุ่ง: สูญเสีย 14,600 ตำแหน่งในปี 2024

อุตสาหกรรมเกมเผชิญความท้าทายครั้งใหญ่ในปี 2024 มีการปลดพนักงาน 14,600 คน เพิ่มขึ้น 39% จากปีก่อนหน้า เจาะลึกเทรนด์และผลกระทบสำคัญ

รายงาน
Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน

แม้ Xbox จะมีผลงานดี แต่ Microsoft ก็เลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก รายงานนี้จะสำรวจสาเหตุ แนวโน้มอุตสาหกรรม และผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกม

รายงาน
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
Nintendo เติบโตสวนทางกับการปลดพนักงาน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nintendo เติบโตสวนทางกับการปลดพนักงาน

บริษัทเกมสาธารณะลดพนักงานท่ามกลางแรงกดดันตลาด แต่ Nintendo และสตูดิโอเกมเอกชนในยุโรปกลับขยายทีมงาน รายงานนี้สำรวจกลยุทธ์แรงงานที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกม

การศึกษา
+1
วงการเกมปลดพนักงานพุ่ง: สูญเสีย 14,600 ตำแหน่งในปี 2024 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วงการเกมปลดพนักงานพุ่ง: สูญเสีย 14,600 ตำแหน่งในปี 2024

อุตสาหกรรมเกมเผชิญความท้าทายครั้งใหญ่ในปี 2024 มีการปลดพนักงาน 14,600 คน เพิ่มขึ้น 39% จากปีก่อนหน้า เจาะลึกเทรนด์และผลกระทบสำคัญ

รายงาน
Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน

แม้ Xbox จะมีผลงานดี แต่ Microsoft ก็เลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก รายงานนี้จะสำรวจสาเหตุ แนวโน้มอุตสาหกรรม และผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกม

รายงาน
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน

เรื่องเด่น