ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Steam Reports $16.2 Billion in Revenue | GAMES.GG

Steam ทำรายได้ครึ่งปีแรก 2026 เกือบเท่ากับรายได้รวมทั้งปี 2023

Steam สร้างรายได้สูงถึง $11.1bn ในครึ่งปีแรกของ 2026 ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดใหม่ ในขณะที่ Xbox และ PlayStation กำลังเผชิญกับรายได้ที่ลดลง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
อะไรคือปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนการเติบโตของ Steam
โฆษณา

Valve เพิ่งผ่านช่วงหกเดือนที่ดีที่สุดไป Steam ทำรายได้ไปถึง $11.1bn ในช่วงครึ่งปีแรกของ 2026 ซึ่งเป็นตัวเลขที่เกือบจะเท่ากับรายได้รวมตลอดทั้งปี 2023 ของแพลตฟอร์ม ตัวเลขดังกล่าวทำให้หน้าร้านค้าเกม PC รายนี้ก้าวขึ้นไปอยู่ในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ และช่องว่างระหว่าง Steam กับแพลตฟอร์มคอนโซลก็ยิ่งห่างออกไปเรื่อยๆ

หากมองย้อนกลับไปในรอบทศวรรษ จะเห็นภาพความสำเร็จที่ Valve สร้างขึ้นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น Steam มีรายได้ครึ่งปีเพิ่มขึ้นเกือบ 5 เท่าเมื่อเทียบกับปี 2017 โดยบทวิเคราะห์ตลาดจาก Rhys Elliott หัวหน้าทีม Alinea Analytics ชี้ให้เห็นว่ามีการเติบโตต่อเนื่องถึงเจ็ดครึ่งปีติดต่อกัน แม้ข้อมูลจะแสดงให้เห็นถึงช่วงที่ซบเซาในช่วงการระบาดใหญ่ แต่ก็แทบไม่มีผลกระทบเมื่อเทียบกับกราฟการเติบโตในระยะยาว ดังที่ Elliott กล่าวไว้ว่า: "ลองมองภาพรวมในรอบทศวรรษที่ผ่านมา แล้วคุณจะเห็นว่ามันเหลือเชื่อจริงๆ"

อะไรคือปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนการเติบโตของ Steam

ประเด็นคือ ไม่ใช่แค่ปัจจัยเดียวที่ผลักดันให้ Steam เติบโต แต่มีหลายแรงขับเคลื่อนที่เกิดขึ้นพร้อมกัน

ตลาดจีนได้กลายเป็นเสาหลักเชิงโครงสร้างของธุรกิจ Steam โดย ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025 บัญชีผู้ใช้ Steam ถึง 50 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้ใช้ที่พูดภาษาจีน และสัดส่วนนี้ก็ไม่ได้ลดลงเลย นอกจากนี้ ราคาเปิดตัวเกมใหม่ที่สูงขึ้นยังช่วยเพิ่มรายได้ให้กับแพลตฟอร์ม เนื่องจากค่ายเกมต่างผลักดันราคาเกมระดับ AAA ไปอยู่ที่ $70 และ $80 อีกทั้งยังมีเรื่องการ "หวนคืน" ของค่ายเกมต่างๆ ที่เคยแยกตัวไปทำ Launcher ของตัวเองเป็นเวลาหลายปี แต่ตอนนี้ได้ทยอยกลับมาลง Steam อย่างเงียบๆ เพื่อนำคลังเกมของตนกลับมาวางจำหน่ายต่อหน้าฐานผู้ใช้จำนวนมหาศาลของแพลตฟอร์ม

เกมที่ทำรายได้สูงสุดในครึ่งปีแรก 2026 เป็นเครื่องพิสูจน์เรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี Forza Horizon 6 ทำรายได้ไปถึง $197.7m ในเวลาไม่ถึงสองเดือนบน Steam ส่วน Resident Evil Requiem ทำรายได้ไป $194.5m นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ โดยมียอดขายเฉพาะบน Steam ถึง 3.4 ล้านชุด ทางด้าน Crimson Desert ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ใหม่จาก Pearl Abyss ก็กวาดรายได้ไป $190m ตั้งแต่เดือนมีนาคม ที่น่าสนใจคือมีเกมอินดี้สามเกมที่ทำรายได้ไล่เลี่ยกัน ได้แก่ Slay the Spire 2 ทำรายได้ $141.7m, Subnautica 2 ทำรายได้ $133.6m และ Meccha Chameleon ทำรายได้เพิ่มอีก $71.3m ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์ม PC กำลังสร้างรายได้มหาศาลจากเกมทุกประเภท ไม่ใช่แค่เกมฟอร์มยักษ์เท่านั้น

สถานการณ์ฝั่งคอนโซล

รายได้จากธุรกิจเกมของ Microsoft ลดลง 7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี และการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งล่าสุดที่สั่งปิดหรือลดขนาดทีมงานใน Xbox Game Studios หลายทีมก็ไม่ใช่การแก้ปัญหาที่เห็นผลทันที สตูดิโออย่าง Double Fine, Compulsion และ Ninja Theory ต่างได้รับผลกระทบจากการตัดงบประมาณครั้งนี้ ซึ่งดูเหมือนว่าสถานการณ์จะยังไม่ฟื้นตัวในระยะสั้น

ทางด้าน PlayStation ก็กำลังเผชิญกับปัญหาที่ต่างออกไปแต่หนักหนาไม่แพ้กัน ยอดขายเกม Exclusive ของค่ายลดลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2020 และการที่ Sony ตัดสินใจเลิกนำเกม Exclusive แบบเล่นคนเดียวมาลง PC ทำให้สูญเสียช่องทางรายได้สำคัญที่เคยสร้างไว้ นอกจากนี้ การประกาศว่าจะยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ยังส่งผลให้กระแสตอบรับจากผู้บริโภคติดลบอย่างรุนแรง จนเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ไปทั่วทั้งคอมมูนิตี้

ทั้งสองแพลตฟอร์มยังต้องแบกรับต้นทุนจากปัญหาการขาดแคลน RAM ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งส่งผลให้ราคาฮาร์ดแวร์สูงขึ้น แรงกดดันนี้ส่งผลกระทบทั้งต่อบริษัทผู้ผลิตคอนโซลและผู้เล่นที่ต้องซื้อเครื่อง

ช่องว่างที่กว้างขึ้นเรื่อยๆ

ความแตกต่างในเรื่องนี้เห็นได้ชัดเจนมาก Steam กำลังทำตัวเลขได้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ในขณะที่สองแพลตฟอร์มคอนโซลยักษ์ใหญ่ต่างก็กำลังเผชิญกับปีที่ยากลำบากในแบบของตัวเอง ข้อได้เปรียบของ PC Gaming ไม่ว่าจะเป็นค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่ถูกกว่าสำหรับผู้เล่น, การไม่มีข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ (Hardware lock-in) และคลังเกมมหาศาล กำลังดึงดูดกลุ่มผู้เล่นทั่วโลกที่พร้อมจะจ่ายเงิน

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงอยู่กับฝั่งคอนโซล การปรับแต่งประสิทธิภาพ (Optimization) ยังคงเป็นเรื่องสำคัญ หากคุณกำลังเล่นบน PS5 หรือ Xbox คู่มือ Starfield PS5 guide ของเรามีข้อมูลครบถ้วนที่คุณควรรู้เกี่ยวกับฟีเจอร์ DualSense และโหมด PS5 Pro ส่วนคู่มือ Borderlands 4 PS5 and Xbox settings guide จะช่วยให้คุณรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากฮาร์ดแวร์ของคุณได้ แม้คอนโซลจะอยู่ภายใต้แรงกดดันทางการค้า แต่เกมบนเครื่องเหล่านั้นก็ยังคงคุ้มค่าที่จะเล่น

ครึ่งปีหลังของ 2026 จะเป็นตัวตัดสิน หาก Steam ยังคงรักษาโมเมนตัมนี้ไว้ได้ และการปรับโครงสร้างของ Microsoft ยังคงส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและผลงานต่อไป ช่องว่างระหว่างแพลตฟอร์มอาจจะยิ่งเห็นได้ชัดเจนขึ้นเมื่อสิ้นปี ติดตาม gaming guides hub ของเราเพื่อรับข้อมูลอัปเดตล่าสุดจากทุกแพลตฟอร์มตลอดทั้งปี

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

รายงานเผย Black Ops 1 & 2 อาจไม่มีแผนลง Switch

แม้ Call of Duty: Black Ops และ Black Ops 2 จะลง PS5 แล้ว แต่มีรายงานว่าผู้เล่น Switch อาจต้องผิดหวังเพราะไม่มีแผนพอร์ตเกมดังกล่าว

นักวิเคราะห์ชี้ Sony จะไม่เปลี่ยนใจเรื่องยกเลิกแผ่นเกม

นักวิเคราะห์เผย Sony จะเดินหน้าแผนเลิกผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ต่อไป แม้ผู้ใช้ PlayStation Plus จะยกเลิกสมาชิกจำนวนมากก็ไม่ส่งผลกระทบต่อแผนธุรกิจ

Ubisoft ชี้แจงกระแสวิจารณ์ DLC ของ Black Flag Resynced บน Steam

Ubisoft โต้กลับกระแสลบเรื่อง DLC วันแรกของ Black Flag Resynced ยืนยันว่าตัวเกมเวอร์ชันมาตรฐานมอบประสบการณ์ที่ครบถ้วนสมบูรณ์แล้ว

โฆษณา