ในช่วงเช้าตรู่ของวันที่ 9 กันยายน 2026 Exophase ได้เริ่มทำในสิ่งที่ปกติไม่เคยทำ นั่นคือการจัดทำดัชนีเกมที่ยังไม่มีตัวตนอยู่จริง เว็บไซต์ติดตาม Achievement ซึ่งคอยตรวจสอบข้อมูลจาก Steam, PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้เริ่มดึงข้อมูลรายชื่อเกมที่ยังไม่เปิดตัวหลายร้อยรายการเข้ามาโดยไม่คาดคิด โดยบางเกมนั้นยังไม่เคยมีการประกาศเปิดตัวมาก่อนเลย สาเหตุดูเหมือนจะมาจากข้อผิดพลาดของ Valve API ที่ทำให้ข้อมูล Achievement ส่วนตัวถูกเปิดเผยสู่สาธารณะในช่วงเวลาสั้นๆ ส่งผลให้ระบบของ Exophase เข้าไปสแกนและจัดเก็บข้อมูลเหล่านั้นโดยอัตโนมัติ
Mike Bendel เจ้าของ Exophase (ที่รู้จักกันในชื่อ x3sphere บน ResetEra) ได้ยืนยันสถานการณ์นี้โดยตรง โดยระบุว่าเกมที่มี Achievement ซึ่งควรจะเป็นข้อมูลส่วนตัวกลับสามารถเข้าถึงได้ผ่านทาง API และระบบสแกนอัตโนมัติของเว็บไซต์ก็ได้ดึงข้อมูลเหล่านั้นมา Bendel ตั้งข้อสังเกตถึงปริมาณรายการที่ผิดปกติซึ่งปรากฏเพียงแค่ AppID แทนที่จะเป็นชื่อเกมที่ถูกต้อง ซึ่งนั่นคือจุดที่ทำให้พบปัญหาดังกล่าว
ประเด็นคือ นี่ไม่ใช่การแฮ็กแบบเจาะจงเป้าหมายหรือการปล่อยข้อมูลรั่วไหลโดยเจตนา แต่มันดูเหมือนเป็นความผิดพลาดทางโครงสร้างพื้นฐานจากฝั่ง Valve มากกว่า อย่างไรก็ตาม ผลกระทบที่ตามมานั้นถือว่าไม่เล็กน้อยเลย
ข้อมูลที่หลุดออกมาและทำไมถึงสำคัญต่อผู้เล่น
ปริมาณของเกมที่หลุดออกมานั้นถือว่ามหาศาล มีเกมหลายสิบชื่อปรากฏขึ้น ตั้งแต่โปรเจกต์ที่มีข่าวลือมานานไปจนถึงเกมที่ไม่มีใครเคยรู้มาก่อนว่ากำลังพัฒนาอยู่ สำหรับผู้เล่นแล้ว นี่เปรียบเสมือนการที่มีคนเผลอวางรายการของขวัญวันคริสต์มาสทั้งหมดทิ้งไว้บนโต๊ะอาหาร
ในบรรดาเกมที่ประกาศเปิดตัวไปแล้วและติดอยู่ในข้อมูลที่หลุดออกมา ได้แก่ Gears of War: E-Day, Judas, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis และ Horizon Hunters Gathering สำหรับเกมเหล่านี้ ความเสียหายส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสปอยล์เนื้อหา รายชื่อ Achievement มักจะอธิบายจุดสำคัญของเนื้อเรื่อง การเผชิญหน้ากับบอส และกลไกในช่วงท้ายเกมอย่างละเอียดจนอาจทำลายความตื่นเต้นได้ หากคุณวางแผนที่จะเล่นเกมเหล่านี้แบบไม่รู้อะไรเลย (blind playthrough) คุณควรหลีกเลี่ยงการเข้าไปดูข้อมูลใน Exophase
ในส่วนของเกมที่ยังไม่เปิดตัวนั้นน่าสนใจยิ่งกว่า รายชื่อเกมทั้งหมดที่พบในการรั่วไหลครั้งนี้ประกอบด้วย:
- Persona 6 (มีรายงานว่ามี 48 Achievements พร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับสถานที่ กิจกรรม และระบบเกมเพลย์)
- Kingdom Hearts IV (Achievement ดูเหมือนจะใบ้ถึงโลกของ Disney เฉพาะเจาะจง รวมถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความเชื่อมโยงกับ Star Wars)
- Deus Ex Remaster
- Minecraft Dungeons 2
- Tropico 7
- Dragon Ball Xenoverse 3
- Metro 2039
- Lords of the Fallen II
- ACE COMBAT 8
- Attack on Titan 3
- Kena: Scars of Kosmora
- Professor Layton and the New World of Steam
- Turok Origins
- Trine 6: Together in Time
- Tales of Eternia Remastered
- Fate/Extra Record
- Final Fantasy Resonance
- Mega Man Dual Override
- Squadron 42
- Star Wars Galactic Racers
- Witchbrook
- Persona 4 Revival
นอกจากนี้ยังมีรายการโปรเจกต์ที่ยังไม่มีการยืนยันชื่ออย่างเป็นทางการ รวมถึงเกม Avengers ที่ยังไม่เปิดตัว, ภาคต่อหรือภาคแยกของ Sea of Thieves, เกมถัดไปของ Balatro, เกม Sonic ภาคใหม่, เกม Slime Rancher, เกม Dune, โปรเจกต์ Stellaris ใหม่, เกม Warhammer สองเกมที่ยังไม่เปิดตัว, เกมแนวจำลองชีวิตจาก Nickelodeon ที่อธิบายว่าคล้ายกับ Animal Crossing, คอลเลกชัน The Walking Dead, เกมรีมาสเตอร์ของ Shrek 2 หรือโปรเจกต์ที่เกี่ยวข้อง และเกม Twin Peaks
เกมที่กำลังเป็นกระแสมากที่สุดในขณะนี้
Persona 6 คือเกมที่ทุกคนกำลังพูดถึง เกมนี้มี 48 Achievements ในข้อมูลที่หลุดออกมา และคำอธิบายต่างๆ ก็เผยให้เห็นข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรม สถานที่ และระบบเกมมากพอที่จะทำให้เห็นภาพคร่าวๆ ว่า Atlus กำลังสร้างอะไรอยู่ เมื่อพิจารณาว่า Persona 6 ยังไม่มีช่วงเวลาประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการ การได้เห็น 48 Achievements ที่เขียนเสร็จสมบูรณ์ถือเป็นการเปิดเผยข้อมูลโดยไม่ตั้งใจที่มีนัยสำคัญ
Kingdom Hearts IV เป็นอีกหนึ่งเกมใหญ่ที่สร้างกระแสการวิเคราะห์ตามมา คำอธิบาย Achievement ดูเหมือนจะอ้างอิงถึงโลกของ Disney เฉพาะเจาะจง โดยเฉพาะโลก Star Wars ที่กำลังได้รับความสนใจเป็นพิเศษ สำหรับซีรีส์ที่ใช้ IP ของ Disney เป็นแกนหลักมาโดยตลอด คำใบ้ใดๆ เกี่ยวกับโลกที่จะปรากฏในเกมถือเป็นสิ่งที่ Square Enix ต้องการควบคุมการเปิดเผยด้วยตัวเอง
รายการ Twin Peaks เป็นสิ่งที่แปลกที่สุดในลิสต์ ปัจจุบันมีเพียง 2 Achievements เท่านั้น: หนึ่งอันดูเหมือนจะเป็น Achievement สำหรับทดสอบ และอีกอันคือการไปถึง Double R Diner ซึ่งข้อมูลเพียงแค่นี้ชี้ให้เห็นว่าอาจเป็นเพียงโปรโตไทป์ช่วงเริ่มต้น โปรเจกต์ที่ถูกยกเลิก หรือสิ่งที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมเต็มรูปแบบเลย อย่างไรก็ตาม เกม Twin Peaks ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบใดก็เป็นสิ่งที่ทำให้ผู้คนตื่นเต้นได้เสมอ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักเข้าใจผิดในการรั่วไหลลักษณะนี้คือ การที่ข้อมูล Achievement ปรากฏในระบบหลังบ้านของ Steam ไม่ได้ยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายจริง เกมหลายเกมถูกยกเลิกหลังจากพัฒนามาหลายปี รายการ Placeholder ถูกสร้างขึ้นสำหรับโปรเจกต์ที่ไม่มีวันวางจำหน่าย รายชื่อ Achievement เหล่านี้เป็นของจริง แต่เกมที่มันสังกัดอยู่นั้นอยู่ในช่วงระหว่าง "เตรียมวางจำหน่ายปีหน้า" ไปจนถึง "ถูกพับเก็บไปเงียบๆ เมื่อสามเดือนก่อน"
เว็บไซต์ติดตาม Achievement มีบทบาทอย่างไรในเรื่องนี้
Exophase เป็นแพลตฟอร์มที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งติดตามการเก็บ Achievement และความสำเร็จที่หายากในหลายหน้าร้านค้า โดยทำงานผ่านการสแกนข้อมูล API ที่เข้าถึงได้สาธารณะ ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในกรณีนี้ เว็บไซต์ไม่ได้ทำอะไรผิด API ของ Valve ได้เปิดเผยข้อมูลที่ไม่ควรเปิดเผย และระบบอัตโนมัติของ Exophase ก็ตรวจพบมันก่อนที่ใครจะทันได้ปิดช่องโหว่
การรั่วไหลประเภทนี้แตกต่างจากการเจาะระบบหรือการปล่อยข้อมูลโดยคนใน มันเหมือนกับตู้เก็บเอกสารที่ถูกลืมล็อกไว้ในโถงทางเดินสาธารณะ ข้อมูลไม่ได้ถูกขโมย แต่มันแค่เปิดเผยให้ใครก็ตามที่เดินผ่านไปมาเห็น
สำหรับผู้เล่นสายล่า Achievement สิ่งนี้สร้างผลกระทบที่น่าสนใจ คู่มือสำหรับเกมที่ในทางเทคนิคยังไม่มีตัวตนกำลังถูกร่างขึ้น หากคุณเป็นประเภทที่ชอบมีแผนที่นำทางก่อนเกมวางจำหน่าย ข้อมูลเหล่านี้ก็มีให้เห็นแล้ว แม้จะมีความเสี่ยงที่ข้อมูลจะไม่สมบูรณ์หรือถูกเปลี่ยนแปลงก่อนวางจำหน่ายจริงก็ตาม สำหรับเกมอย่าง Tides of Tomorrow การมี คู่มือ Achievement ที่แน่นปึ้กก่อนเริ่มเล่นสามารถสร้างความแตกต่างได้มาก และตรรกะเดียวกันนี้จะใช้กับเกมที่หลุดออกมาเหล่านี้ทั้งหมดเมื่อถึงเวลาวางจำหน่ายจริง
รายการเกมเฉพาะกลุ่มบางรายการที่หลุดออกมาเริ่มมีการวิเคราะห์เจาะลึกแล้ว ตัวอย่างเช่น เนื้อหา DLC ของ Atomic Heart แสดงให้เห็นว่ารายชื่อ Achievement สามารถเปิดเผยข้อมูลได้มากกว่าที่นักพัฒนาตั้งใจไว้ ตั้งแต่จำนวนของสะสมไปจนถึงความลับที่พลาดได้ง่าย คู่มือ Achievement ของ Atomic Heart Blood on Crystal เป็นตัวอย่างที่ดีว่าข้อมูลประเภทนี้ถูกนำมาจัดโครงสร้างให้เป็นประโยชน์ได้อย่างรวดเร็วเพียงใดเมื่อมันกลายเป็นข้อมูลสาธารณะ
สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
Valve ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปิดเผยข้อมูล API นี้ ไม่มีการยืนยันว่าช่องโหว่ถูกปิดแล้วหรือยังมีข้อมูลส่วนอื่นที่เข้าถึงได้อีก Exophase ได้จัดทำดัชนีรายการเหล่านั้นไว้แล้ว และข้อมูลดังกล่าวก็กำลังแพร่กระจายไปทั่วฟอรัม โซเชียลมีเดีย และชุมชนเกมเร็วกว่าที่คำขอให้ลบข้อมูลใดๆ จะสามารถจัดการได้จริง
สำหรับสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ สถานการณ์นี้เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดแต่ไม่จำเป็นต้องสร้างความเสียหายอย่างถาวร รายชื่อ Achievement ที่หลุดออกมาไม่ใช่ตัวเกมที่หลุดออกมา การสปอยล์เนื้อเรื่องเป็นเรื่องจริง แต่การเปิดเผยข้อมูลอย่างมีการควบคุมยังคงเป็นไปได้สำหรับการประกาศใหญ่ Atlus ยังคงสามารถเปิดตัว Persona 6 อย่างเป็นทางการได้ Square Enix ยังคงสามารถสร้างตัวอย่าง Kingdom Hearts IV โดยเน้นไปที่การเปิดเผยโลก Disney ที่หลุดออกมาในครั้งนี้
คำถามที่น่าสนใจกว่าคือสิ่งนี้บอกอะไรเราเกี่ยวกับความปลอดภัยของระบบหลังบ้านของ Steam สำหรับโปรเจกต์ที่ยังไม่เปิดตัว นักพัฒนาเชื่อมั่นใน Valve ว่าจะเก็บข้อมูลส่วนตัวให้เป็นความลับ และความเชื่อมั่นนั้นก็ได้รับผลกระทบในวันนี้ สำหรับสตูดิโอใดก็ตามที่กำลังถือครองเกมที่ยังไม่เปิดตัวและมี Achievement ที่เขียนไว้แล้วใน Steam นี่คือเหตุการณ์ที่จะกระตุ้นให้เกิดการพูดคุยว่าควรจะลงทะเบียนข้อมูลเหล่านั้นเมื่อใดกันแน่
หากเกมใดที่หลุดออกมาอยู่ในความสนใจของคุณ คู่มือเกม ของเราจะมีรายละเอียด Achievement ครบถ้วนพร้อมใช้งานทันทีที่เกมเหล่านั้นวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ









