SteamOS Beta อัปเกรดการจัดการ VRAM สำหรับ GPU ที่มีข้อจำกัด

SteamOS beta เวอร์ชันล่าสุดปรับปรุงการจัดการ VRAM สำหรับอุปกรณ์ที่จำกัดด้าน GPU แต่ผู้ใช้การ์ดจอแบบรวม (Integrated Graphics) อาจไม่ได้รับประโยชน์จากการอัปเดตนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun
โฆษณา

หากคุณกำลังเล่นเกมบนอุปกรณ์ที่มี VRAM จำกัด แล้วพบว่าเฟรมเรตตกในเกมที่กินสเปกสูง อัปเดต SteamOS เวอร์ชันเบต้าล่าสุดนี้คือสิ่งที่คุณไม่ควรพลาด

อัปเดตนี้มาพร้อมกับสิ่งที่ Valve อธิบายว่าเป็นการ "ปรับปรุงการจัดการ VRAM ครั้งใหญ่ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรในกรณีที่ VRAM มีจำกัด" นี่ถือเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ซึ่งมี VRAM ไม่ถึงเกณฑ์ที่เกมสมัยใหม่ต้องการ เกมที่เคยมีอาการกระตุก (stutter) หรือเฟรมเรตตกเมื่อ VRAM เต็ม จะสามารถจัดการกับสถานการณ์เหล่านั้นได้ลื่นไหลขึ้นหลังจากติดตั้งเวอร์ชันเบต้านี้

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

สิ่งที่การแก้ไข VRAM เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ

ก่อนหน้านี้ SteamOS จัดการกับภาระของ VRAM ในรูปแบบที่อาจส่งผลให้เกิดอาการกระตุก เฟรมเรตตก หรือระบบไม่เสถียรเมื่อเกมใช้หน่วยความจำ GPU จนถึงขีดจำกัด ซึ่งเห็นได้ชัดเจนในอุปกรณ์อย่าง Steam Deck รุ่นแรกที่มาพร้อมกับหน่วยความจำแบบรวม (unified memory) ขนาด 16GB ซึ่งแชร์ร่วมกันระหว่าง CPU และ GPU เมื่อเกมดึง VRAM ไปใช้มากเกินไป ระบบจึงมีเครื่องมือจำกัดในการจัดการหน่วยความจำส่วนเกินอย่างมีประสิทธิภาพ

เวอร์ชันเบต้าใหม่นี้ได้เปลี่ยนสมการดังกล่าว เลเยอร์การจัดการที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้ OS ควบคุมการจัดสรรและการเรียกคืน VRAM ได้ดียิ่งขึ้นเมื่ออยู่ภายใต้ภาระหนัก ซึ่งส่งผลให้เกิดอาการเฟรมเรตตกน้อยลงและได้ค่า frametimes ที่นิ่งขึ้นในสถานการณ์ที่เคยเป็นปัญหา เปรียบเสมือนการที่ OS ฉลาดขึ้นในการจัดสรรหน่วยความจำก่อนที่สถานการณ์จะวิกฤต

ช่องว่างของ iGPU ที่ยังคงอยู่

ประเด็นคือ หากอุปกรณ์ของคุณใช้ GPU แบบรวม (integrated GPU) อัปเดตนี้จะไม่ช่วยให้เห็นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ ความแตกต่างนี้มีความสำคัญเพราะ iGPU ไม่มีหน่วยความจำ VRAM แยกต่างหากให้จัดการ แต่จะดึงมาจาก RAM ของระบบหลักเหมือนกับส่วนอื่นๆ ดังนั้นการจัดการภาระ VRAM ที่อัปเดตนี้แก้ไขจึงไม่สามารถนำมาใช้ในลักษณะเดียวกันได้

สำหรับผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่าดังกล่าว ขีดจำกัดของประสิทธิภาพจะยังคงเท่าเดิม นี่ไม่ใช่ข้อเสียของตัวอัปเดต แต่เป็นข้อจำกัดทางกายภาพของสถาปัตยกรรม GPU ที่จัดการหน่วยความจำต่างกัน การแก้ไขนี้จึงเป็นการเจาะจงเฉพาะกลุ่ม ไม่ใช่การแก้ไขแบบครอบคลุมทุกอุปกรณ์

ภาพรวมของ SteamOS ในอนาคต

Valve ได้ปรับปรุง SteamOS อย่างต่อเนื่องในทุกรอบการอัปเดตเบต้า และการจัดการ VRAM ก็เป็นจุดที่ผู้เล่นที่รีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์มักประสบปัญหาอยู่บ่อยครั้ง อัปเดตนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางการปรับปรุงแบบค่อยเป็นค่อยไป เพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันของแพลตฟอร์มในขณะที่ความต้องการของเกม PC สูงขึ้นเรื่อยๆ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามความเปลี่ยนแปลงของเกมโปรดในขณะที่ใช้ฮาร์ดแวร์ที่ปรับแต่งมาอย่างดี การตรวจสอบ gaming guides ของเราเป็นวิธีที่ดีในการติดตามแพตช์ โค้ด และเคล็ดลับเฉพาะของระบบ เกมอย่าง Escape from Tarkov ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องการกินทรัพยากรระบบ ก็มีแหล่งข้อมูลเฉพาะอย่าง Escape from Tarkov codes guide ที่เหมาะจะใช้ควบคู่ไปกับอัปเดตที่เน้นประสิทธิภาพ

เวอร์ชันเบต้านี้เปิดให้ใช้งานแล้วสำหรับผู้เล่นที่เลือกเข้าร่วมช่องทางเบต้าบน Steam Deck หรืออุปกรณ์ SteamOS ที่รองรับ หากอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับ VRAM เป็นปัญหาที่คุณพบเจออยู่บ่อยครั้ง นี่คือสิ่งที่ควรทดสอบดู สำหรับผู้เล่นที่ใช้ iGPU อาจต้องรอติดตามอัปเดตในอนาคตต่อไป เนื่องจากการทำงานด้านการปรับแต่งของ Valve ในแต่ละรอบเบต้าบ่งชี้ว่านี่จะไม่ใช่การปรับปรุงด้านหน่วยความจำครั้งสุดท้าย สำหรับบันทึกแพตช์ อัปเดต และเคล็ดลับเฉพาะของเกมเพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ Pokémon Pokopia Mystery Gift codes guide และแหล่งข้อมูลอื่นๆ บน GAMES.GG ในขณะที่ Valve ยังคงทยอยปล่อยการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ออกมาตลอดช่วงที่เหลือของปีนี้

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

July 1st 2026

โพสต์แล้ว

July 1st 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง