Modular Underwater Base - Subnautica 2 ...

Subnautica 2 ทำยอดขาย 2 ล้านชุดใน 12 ชม. พร้อมผู้เล่นพร้อมกัน 651K คน

Subnautica 2 จาก Unknown Worlds ทำยอดขาย Early Access ทะลุ 2 ล้านชุดใน 12 ชม. พร้อมยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 651,000 คน และรีวิวแง่บวกกว่า 18,000 รายการบน Steam

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Modular Underwater Base - Subnautica 2 ...

ยอดขาย 2 ล้านชุดใน 12 ชั่วโมง นี่ไม่ใช่เรื่องพิมพ์ผิดแต่อย่างใด

Subnautica 2 เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 และทาง Unknown Worlds ก็ไม่รอช้าที่จะโชว์ตัวเลขความสำเร็จนี้ โดยทีมพัฒนาได้ยืนยันยอดขาย 2 ล้านชุดอย่างเป็นทางการ พร้อมระบุว่าตัวเกมทำยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงชั่วโมงแรกหลังเปิดตัว ก่อนจะพุ่งขึ้นเป็นเท่าตัวภายในเวลาครึ่งวัน

Subnautica 2 Early Access launch

การเปิดตัว Subnautica 2 ในรูปแบบ Early Access

ตัวเลขที่ทำให้ภาคแรกต้องชิดซ้าย

จำนวนผู้เล่นพร้อมกัน (Concurrent players) คือสิ่งที่สะท้อนความสำเร็จได้ชัดเจนที่สุด โดย Subnautica 2 มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 651,000 คน บนแพลตฟอร์ม Steam, Epic Games Store และ Xbox ซึ่งทาง Unknown Worlds ยืนยันว่าตัวเลขนี้สูงกว่าช่วงเปิดตัวของ Subnautica ภาคแรกถึง 9 เท่า หากมองในบริบทของเกมแนว survival games แล้ว ยอดผู้เล่นพร้อมกันแบบข้ามแพลตฟอร์มระดับนี้ถือเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้ยากมาก

ชาร์ตบน Steam สะท้อนให้เห็นถึงกระแสความนิยมนี้ได้เป็นอย่างดี โดย Subnautica 2 ทะยานขึ้นสู่อันดับ 1 ของรายการ Top Sellers เหนือ Counter-Strike 2 และการเปิดตัวล่วงหน้าของ Forza Horizon 6 รุ่น Premium Edition นอกจากนี้ กระแสความแรงยังส่งผลให้ Subnautica ภาคแรก และ Subnautica: Below Zero พุ่งขึ้นมาอยู่อันดับที่ 5 และ 6 ในชาร์ตเดียวกัน ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่พบเห็นได้ยากจริงๆ

เสียงตอบรับจากผู้เล่น

ณ เวลาที่รายงานข่าว ยอดรีวิวบน Steam อยู่ที่ 18,620 รีวิวในแง่บวก ต่อ 1,526 รีวิวในแง่ลบ ส่งผลให้ตัวเกมได้รับคะแนนระดับ 92% "Very Positive" โดยรีวิวเชิงบวกส่วนใหญ่เปรียบเทียบกับเกมภาคแรก ผู้เล่นบน Steam รายหนึ่งกล่าวไว้อย่างน่าสนใจว่า "Subnautica 2 เหมือนกับ Subnautica 1 แต่ถ้าภาคแรกคือพิซซ่าหน้าชีส ภาคนี้ก็คือการใส่เครื่องแน่นๆ เพิ่มเข้าไป ทั้งสองภาคดีในแบบของมัน แต่ Subnautica 2 แถมเบคอนกับชีสเพิ่มให้ฟรีๆ อีกด้วย"

ผู้รีวิวอีกรายซึ่งมีความคาดหวังแบบกลางๆ สำหรับเกม Early Access ระบุว่าเขา "ไม่ผิดหวัง" หลังจากที่คาดการณ์ไว้ว่าตัวเกมจะเป็นประสบการณ์ที่ได้รับการขัดเกลาต่อยอดมาจากภาคแรก

สำหรับรีวิวในแง่ลบนั้นไม่ได้พุ่งเป้าไปที่ตัวเกมโดยตรง แต่เป็นเรื่องของเงื่อนไขการใช้งาน โดยผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับข้อกำหนดการให้บริการ (Terms of Service) และ EULA ว่ามีความเข้มงวดจนเกินไป นอกจากนี้ยังมีเสียงบ่นตามมาตรฐานของเกม Early Access เกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ยังขาดหายไป และประเด็นสำคัญที่ผู้เล่นหลายคนพูดถึงคือการไม่มีแถบปรับ FOV (Field of View) ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นบางคนเกิดอาการวิงเวียนศีรษะ (Motion sickness)

Base building in Subnautica 2

การสร้างฐานใน Subnautica 2

ความหมายของการเปิดตัวครั้งนี้

ต้องบอกว่าการเปิดตัวแบบ Early Access ในสเกลขนาดนี้ถือเป็นเรื่องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นบ่อยนัก เกมส่วนใหญ่ที่เข้าสู่ช่วง Early Access มักจะค่อยเป็นค่อยไปและสร้างฐานผู้เล่นในช่วงเวลาหลายเดือน แต่ Subnautica 2 กลับได้รับความสนใจอย่างมหาศาลตั้งแต่วันแรก ซึ่งถือเป็นทั้งโอกาสและความท้าทายสำหรับ Unknown Worlds

ประเด็นสำคัญคือ Subnautica ภาคแรกใช้เวลาหลายปีในสถานะ Early Access ก่อนจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ และกระบวนการนั้นเองที่ทำให้มันกลายเป็นหนึ่งใน survival games ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในรอบทศวรรษ ซึ่งภาคต่อนี้ถือว่าเริ่มต้นด้วยฐานที่แข็งแกร่งกว่ามาก

ในขณะที่รายงานตัวเลขนี้ สุดสัปดาห์แรกของการเปิดตัวยังมาไม่ถึง ซึ่งคาดว่ายอดผู้เล่นพร้อมกันและยอดขายจะยังคงไต่ระดับขึ้นไปอีก ก่อนที่จะเริ่มคงที่ในระยะยาว

สำหรับข้อมูลที่ยืนยันแล้วในเวอร์ชันปัจจุบัน รวมถึงดาวดวงใหม่ Zazura, ระบบ Co-op 4 คน และยานพาหนะ Tadpole สามารถดู รายละเอียดฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมดใน Subnautica 2 ช่วง Early Access ได้เลย นอกจากนี้ยังสามารถติดตามเนื้อหา ไกด์ และอัปเดตเพิ่มเติมได้ที่ ศูนย์รวมไกด์ Subnautica 2 ในขณะที่ตัวเกมยังคงพัฒนาต่อไป

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

May 16th 2026

โพสต์แล้ว

May 16th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น