Sunflower Land Announces Project II.webp

Sunflower Land ประกาศ Project II

Sunflower Land ยืนยัน Project II เกมเบราว์เซอร์แบบคลิกที่ใช้โทเค็น $FLOWER จะเปิดตัวในปี 2026 เกมใหม่นี้จะขยายระบบนิเวศ ในขณะที่ Sunflower Land ยังคงเป็นเรือธง

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

Sunflower Land Announces Project II.webp

Sunflower Land ประกาศบทใหม่สำหรับชุมชน Web3 ของตน: ชื่อเกมแยกต่างหากที่ใช้ชื่อรหัสว่า Project II ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2026 โปรเจกต์นี้สร้างขึ้นโดยมี $FLOWER token เป็นศูนย์กลางและพัฒนาแบบเปิดเผย โดยขยับขยายจากรากฐานการทำฟาร์มที่ช่วยให้สตูดิโอสามารถดึงดูด Bumpkins กว่า 600,000 คน และสร้างชื่อเสียงด้านความโปร่งใสแบบโอเพนซอร์ส

Sunflower Land ประกาศ Project II

เกี่ยวกับ Project II

Project II ถูกอธิบายว่าเป็นเกมแบบคลิก (click-based) ที่เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ (browser-friendly) โดยเน้นการซื้อขายและการเป็นเจ้าของของผู้เล่น มันจะเป็นเกมใหม่เต็มรูปแบบ ไม่ใช่แค่ mini-game ที่เชื่อมต่อกับ Sunflower Land ตามที่ทีมพัฒนาแจ้ง โปรเจกต์นี้จะถูกสร้างขึ้นแบบเปิดเผยตั้งแต่เริ่มต้น โดยมีข้อเสนอแนะจากชุมชนที่เป็นระบบคอยนำทางกระบวนการ และการหารือเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์โทเค็น (tokenomics) อย่างเป็นทางการมีกำหนดจะเริ่มในเดือนตุลาคม 2025

การขยายระบบนิเวศ $FLOWER

Project II ถูกวางตำแหน่งให้เป็นการขยายระบบนิเวศ $FLOWER ด้วย ประเภทเกม ใหม่และแนวทางที่เน้นเว็บเป็นหลัก นักพัฒนาชี้แจงว่าการเคลื่อนไหวนี้เป็นการตอบสนองต่อการเติบโตที่มั่นคงของชุมชนและคำขอระบบการซื้อขายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม้ว่าเกมจะขยายขอบเขตของระบบนิเวศ แต่ Sunflower Land จะยังคงเป็นโปรเจกต์หลัก

$FLOWER จะมีบทบาทสำคัญใน Project II ผู้เล่นจะใช้โทเค็นนี้เพื่อเข้าถึง NFT drops ปลดล็อกเนื้อหาเกมสุดพิเศษ และรับข้อได้เปรียบอื่นๆ ในเกม สตูดิโอได้เปลี่ยนจาก SFL เป็น $FLOWER แล้วเมื่อต้นปีนี้ โดยการเปลี่ยนแปลงนี้ออกแบบมาเพื่อรองรับการเล่นแบบ multi-chain และปรับปรุงเศรษฐกิจให้ราบรื่นในหลายๆ เกม ภายในปลายปี 2025 สมาชิกชุมชนจะเริ่มมีส่วนร่วมในการกำหนดวิธีการรวม $FLOWER เข้าไปให้มากขึ้นผ่านข้อเสนอ tokenomics

Sunflower Land ประกาศ Project II

บทบาทต่อเนื่องของ Sunflower Land

แม้จะได้รับความสนใจจาก Project II แต่ Sunflower Land ยังคงเป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศ เกมแนว MMO ทำฟาร์มยังคงเป็นแหล่งสร้าง $FLOWER หลัก ซึ่งผู้เล่นสามารถรับได้จากการเล่นเกมก่อนที่จะนำไปใช้จ่ายในระบบนิเวศ

เกมที่เปิดให้บริการอยู่ก็มี roadmap ของตัวเองสำหรับปี 2025 การอัปเดตที่วางแผนไว้รวมถึงระบบใหม่ๆ เช่น สัตว์เลี้ยง (pets), หนองน้ำ (swamps), แมลง (insects), และการตกปลา (fishing) พร้อมกับการปรับปรุงระบบฝ่าย (faction revamp) และบทตามฤดูกาล (seasonal chapters) Adam Hannigan ผู้ก่อตั้งเน้นย้ำว่า $FLOWER จะยังคงเป็นศูนย์กลางของการอัปเดตเหล่านี้ โดยอธิบายในการอัปเดตล่าสุดว่าระบบสัตว์เลี้ยงมีจุดประสงค์เพื่อเป็นตัวดูดซับ $FLOWER ที่สำคัญ (significant $FLOWER sink) ในขณะเดียวกันก็เพิ่มแรงผลักดันให้กับเนื้อหาตามฤดูกาล

Sunflower Land ประกาศ Project II

การเติบโตและการพัฒนาของทีม

สตูดิโอได้ยืนยันว่าได้เพิ่มวิศวกรประจำเต็มเวลาสองคนแล้วในปี 2025 และยังคงสรรหาบุคลากรในหลายตำแหน่ง รวมถึงการออกแบบ (design), ศิลปะ (art) และการพัฒนา (development) ในขณะที่เติบโต ทีมงานได้ย้ำถึงความเป็นอิสระและความมุ่งมั่นที่จะไม่รับเงินทุนจาก venture capital กลยุทธ์ การจ้างงานนี้มีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนทั้งการเปิดตัว Project II และการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Sunflower Land โดยไม่แบ่งแยกสมาธิ

ความคิดสุดท้าย

การประกาศ Project II บ่งชี้ว่า Sunflower Land กำลังขยายความทะเยอทะยานในขณะที่ยังคงรักษาสมดุล การเปิดตัวเกมที่เน้นการซื้อขายและเล่นแบบคลิก แสดงให้เห็นถึงความพยายามในการกระจายประเภทเกม ในขณะเดียวกันก็รวมทั้งสองเกมเข้าไว้ภายใต้ $FLOWER ด้วย Sunflower Land ที่ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องและพนักงานใหม่ที่สนับสนุนการพัฒนาคู่ขนานกัน การเปิดตัว Project II ในปี 2026 กำลังก่อร่างสร้างตัวให้เป็นรากฐานของระบบนิเวศ Web3 ที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งขับเคลื่อนโดยชุมชน

อัปเดตเกม, ประกาศ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น