Super-B เกมโซเชียล Web3 ที่กำลังจะเปิดตัวจาก Nimblebites เตรียมจัดกิจกรรม Community Playtest ครั้งที่ 7 ในวันที่ 30 ตุลาคม โดยกิจกรรมนี้จะดำเนินไปเป็นเวลา 24 ชั่วโมง เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลงสนามแข่งขันในโหมด Ranked เพื่อลุ้นรับรางวัลเป็นโทเคน USDC และ NSB สำหรับ NSB นั้นทำหน้าที่เป็นระบบคะแนนที่จะใช้กำหนดสัดส่วนการแจก Airdrop ของโทเคน $BITE ในอนาคต ซึ่งถือเป็นแรงจูงใจให้ทั้งผู้เล่นสายชิล (Casual) และสายแข่งขัน (Competitive) เข้ามาร่วมสนุก โดยช่วง Early Access จะเปิดให้เข้าเล่นตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม เวลา 08:00 UTC เพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจตัวเกมและเตรียมความพร้อมก่อนเริ่มการแข่งขันจริง
Super-B Playtest ลุ้นรับรางวัล $BITE
Super-B เป็น แพลตฟอร์มเกม Web3 แบบเล่นฟรี (Free-to-play) ที่ผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่งพื้นที่ในโลก Metaverse แบบ 3D เข้าไปสนุกกับโหมดเกมมัลติเพลเยอร์ และรับโทเคนจากการเล่นที่ต้องใช้ทักษะ นอกเหนือจากการแข่งขันแล้ว ตัวเกมยังมีกิจกรรมทางสังคม การสำรวจโลกที่สร้างโดยผู้เล่น (User-generated worlds) และกิจกรรมต่างๆ ภายในคอมมูนิตี้อีกด้วย
ตัวเกมใช้ระบบเศรษฐกิจแบบสองโทเคนคือ $SuperBit และ $BITE โดย $SuperBit เป็นสกุลเงินในเกมที่ไม่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ (Non-tradable) ซึ่งได้รับจากการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถนำไปใช้ซื้อไอเทม ทายผล และใช้เป็นค่าธรรมเนียมเข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI รวมถึงสามารถแปลงเป็น $BITE ผ่านระบบแลกเปลี่ยนแบบไดนามิกได้ ส่วน $BITE ซึ่งเป็นโทเคนหลักของแพลตฟอร์มที่สามารถซื้อขายได้ มีอุปทานรวม 1 พันล้านโทเคน ใช้สำหรับระบบ Staking, การกำกับดูแล (Governance) และการซื้อ NFT โดยโทเคนนี้ใช้โมเดลแบบลดภาวะเงินเฟ้อ (Deflationary model) พร้อมแรงจูงใจในการ Staking และการเผาเหรียญ (Token burns) ซึ่งได้รับเงินทุนบางส่วนจากการแลกเปลี่ยนระหว่าง $SuperBit และ $BITE
ในการทดสอบ Community Playtest และช่วง Beta ที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถรับรางวัลเป็น USDT, USDC และโทเคน NSB ได้ โดย NSB เป็นโทเคนประเภท Soulbound ที่จำกัดจำนวนไว้ที่ 30 ล้านหน่วยก่อนถึงเหตุการณ์ Token Generation Event (TGE) ของ $BITE และจะใช้เป็นตัวกำหนดจำนวน Airdrop ของ $BITE ที่จะได้รับในอนาคต ทั้งนี้ Super-B จะเปิดตัวเป็นเกม MMO แบบเล่นฟรีในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2025 บน Epic Games Store พร้อมโหมดเกมให้เลือกเล่นมากกว่า 12 โหมดตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว
ความท้าทาย Random Weapon Challenge และระบบความทนทาน (Durability)
ในการทดสอบ Community Playtest ครั้งที่ 7 นี้ ได้มีการเพิ่มโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า Random Weapon Challenge และระบบความทนทาน (Durability) สำหรับไอเทมที่สวมใส่ได้ทุกชิ้น โดยค่า Durability จะส่งผลต่อตัวคูณ Game Points (GP) ของไอเทมแต่ละชิ้น ไอเทมที่มีค่าความทนทานเต็ม (75 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์) จะได้รับตัวคูณเต็มจำนวน แต่เมื่อค่าความทนทานลดลง ตัวคูณก็จะลดลงตามไปด้วย และจะกลายเป็นศูนย์เมื่อไอเทมพังเสียหายจนหมด ทั้งนี้ค่า Durability จะลดลงเฉพาะในช่วงการแข่งขันโหมด Ranked เท่านั้น และสามารถซ่อมแซมได้ทั้งแบบแยกชิ้นหรือซ่อมทั้งหมดผ่านระบบ Inventory ผู้เล่นสามารถตรวจสอบสภาพไอเทมได้โดยตรงจากหน้า Lobby ก่อนเข้าสู่การแข่งขัน
ช่วง Early Access ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม จะเปิดให้ผู้เล่นได้ทดลองปรับแต่งตัวละคร ตกแต่ง My Home และเล่นในโหมดปกติ (Normal mode) โดยไม่ส่งผลต่อค่าความทนทานของไอเทมหรืออันดับบน Leaderboard ส่วนโหมด Ranked จะเริ่มในวันที่ 30 ตุลาคม เป็นเวลา 24 ชั่วโมง ซึ่งเป็นโอกาสให้ผู้เล่นไต่อันดับและลุ้นรับทั้ง USDC และ NSB
Game Points (GP) และ Rank Points (RP)
การแข่งขันในโหมด Ranked จะแบ่งรางวัลออกเป็น Game Points (GP) และ Rank Points (RP) โดย GP จะได้จากผลการแข่งขันและอันดับที่ทำได้ ส่วน RP จะสะท้อนถึงประสิทธิภาพการเล่นส่วนบุคคล เช่น จำนวนการสังหาร (Kills) และการช่วยเหลือ (Assists) ระบบนี้ช่วยให้รางวัลแก่ทั้งการเล่นเชิงกลยุทธ์และผลงานที่สม่ำเสมอ นอกจากนี้ ค่าความทนทานของไอเทมที่สวมใส่จะลดลงในโหมด Ranked ซึ่งเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์เข้ามา เพราะการรักษาอุปกรณ์ให้อยู่ในสภาพดีจะส่งผลโดยตรงต่อคะแนนบน Leaderboard
ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมกิจกรรมจะได้รับสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลโดยอัตโนมัติ โดยผู้เล่น 50 อันดับแรกบน Leaderboard แต่ละตารางจะได้รับรางวัล สำหรับรางวัลบน Leaderboard ของ GP จะเน้นการจ่าย USDC และ NSB ที่สูงกว่าสำหรับอันดับต้นๆ ในขณะที่รางวัลบน Leaderboard ของ RP จะมีการกระจายรางวัลที่สมดุลตามประสิทธิภาพการเล่น โดย NSB ที่ได้รับในช่วงกิจกรรมนี้จะถูกนำไปคำนวณสัดส่วนการแจก Airdrop ของ $BITE เมื่อถึงช่วง TGE
บทสรุป
การเข้าร่วมทดสอบ Playtest ของ Super-B ผู้เล่นจำเป็นต้องดาวน์โหลดตัวเกมผ่าน Epic Games Store และล็อกอินในช่วงเวลาที่กำหนด ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมดปกติเพื่อความสนุกแบบชิลๆ หรือโหมด Ranked เพื่อเก็บคะแนน Leaderboard และลุ้นรับรางวัลโทเคน โดยโหมดปกติจะช่วยให้ผู้เล่นได้ทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ โดยไม่ต้องกังวลเรื่องไอเทมพังหรืออันดับ ส่วนโหมด Ranked จะเพิ่มคะแนน GP และ RP แต่ต้องแลกมาด้วยการบริหารจัดการซ่อมแซมอุปกรณ์เพื่อให้คงประสิทธิภาพไว้ได้ตลอดการแข่งขัน
กิจกรรมนี้เป็นการสร้างสมดุลระหว่างแรงจูงใจในการแข่งขัน และการเล่นแบบทั่วไป ทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับรางวัลตอบแทนบ้างไม่มากก็น้อย ในขณะที่ผู้เล่นระดับท็อปก็มีโอกาสได้รับรางวัลที่ใหญ่ขึ้น ช่วง Early Access ตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม จึงเปรียบเสมือนช่วงอุ่นเครื่องเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับฟีเจอร์ใหม่ๆ ก่อนที่การแข่งขันจริงจะเริ่มขึ้นในวันที่ 30 ตุลาคม
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Super-B Community Playtest ครั้งที่ 7 เริ่มเมื่อไหร่?
ช่วง Early Access เริ่มวันที่ 27 ตุลาคม เวลา 08:00 UTC ส่วนการแข่งขันโหมด Ranked ระยะเวลา 24 ชั่วโมง จะเริ่มวันที่ 30 ตุลาคม เวลา 00:00 UTC
ฉันจะได้รับรางวัลระหว่างช่วง Playtest ได้อย่างไร?
ผู้เล่นจะได้รับโทเคน USDC และ NSB จากการทำอันดับบน Leaderboard ในโหมด Ranked โดยผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลโดยอัตโนมัติ
โทเคน NSB คืออะไร?
NSB คือโทเคนประเภท Soulbound ที่จำกัดอุปทานไว้ที่ 30 ล้านหน่วย ซึ่งจะใช้กำหนดสัดส่วนการได้รับ Airdrop ของโทเคน $BITE ที่กำลังจะมาถึง
GP และ RP คืออะไร?
GP (Game Points) ได้จากผลการแข่งขันและอันดับ ส่วน RP (Rank Points) จะได้รับตามประสิทธิภาพการเล่นส่วนบุคคล เช่น จำนวนการสังหาร (Kills) และการช่วยเหลือ (Assists)
โหมดปกติส่งผลต่อรางวัลหรือความทนทานของไอเทมหรือไม่?
ไม่ โหมดปกติเปิดให้ผู้เล่นสำรวจเกมและทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ ได้โดยไม่ส่งผลต่ออันดับบน Leaderboard หรือลดค่าความทนทานของไอเทม
ฉันสามารถดาวน์โหลด Super-B ได้ที่ไหน?
ตัวเกมคาดว่าจะเปิดให้ดาวน์โหลดผ่านทาง Epic Games Store




