Super-B เกมโซเชียล web3 ที่กำลังจะเปิดตัวจาก Nimblebites เตรียมจัดกิจกรรม community playtest ครั้งที่ 7 ในวันที่ 30 ตุลาคม โดยกิจกรรมนี้จะดำเนินต่อเนื่องเป็นเวลา 24 ชั่วโมง เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แข่งขันในโหมดจัดอันดับ (Ranked matches) เพื่อรับรางวัลเป็น USDC และโทเคน NSB ซึ่ง NSB จะทำหน้าที่เป็นระบบคะแนนที่ใช้กำหนดสัดส่วนการแจกจ่าย (Airdrop) โทเคน $BITE ในอนาคต ทำให้ทั้งผู้เล่นสายชิลล์และสายแข่งขันมีเหตุผลในการเข้าร่วม โดยจะเปิดให้เข้าเล่นล่วงหน้า (Early access) ในวันที่ 27 ตุลาคม เวลา 08:00 UTC เพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจตัวเกมและเตรียมความพร้อมสำหรับช่วงการแข่งขันจัดอันดับ
Super-B Playtest แจกรางวัล $BITE
Super-B เป็น แพลตฟอร์มเกม web3 แบบ free-to-play ที่ผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่งพื้นที่ 3D metaverse เข้าสู่โหมดเกมมัลติเพลเยอร์ และรับโทเคนผ่านการเล่นที่เน้นทักษะ (Skill-based play) นอกเหนือจากการแข่งขันแล้ว ตัวเกมยังมีกิจกรรมทางสังคม การสำรวจโลกที่สร้างโดยผู้เล่น และกิจกรรมชุมชนต่างๆ
ตัวเกมใช้ระบบเศรษฐกิจแบบ Dual-token คือ $SuperBit และ $BITE โดย $SuperBit เป็นสกุลเงินในเกมที่ไม่สามารถซื้อขายได้ (Non-tradable) ซึ่งได้รับจากการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถนำไปใช้จ่าย ซื้อของ คาดการณ์ผล และใช้เป็นค่าเข้าทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อีกทั้งยังสามารถแลกเปลี่ยนเป็น $BITE ผ่านระบบแลกเปลี่ยนแบบไดนามิก ส่วน $BITE ซึ่งเป็นโทเคนที่ซื้อขายได้ของแพลตฟอร์ม มีอุปทานรวม 1 พันล้านโทเคน ใช้สำหรับการ Staking, การกำกับดูแล (Governance) และการซื้อ NFT โดยโทเคนนี้ใช้โมเดลภาวะเงินฝืด (Deflationary model) พร้อมแรงจูงใจในการ Staking และการเผาเหรียญ (Token burns) ซึ่งได้รับเงินทุนบางส่วนจากการแลกเปลี่ยนระหว่าง $SuperBit และ $BITE
ในการทดสอบช่วง community playtest และ beta ที่ผ่านมา ผู้เล่นสามารถรับโทเคน USDT, USDC และ NSB ได้ โดย NSB เป็นโทเคนแบบ Soulbound ที่จำกัดจำนวนไว้ที่ 30 ล้านหน่วยก่อนถึงเหตุการณ์แจกโทเคน (TGE) ของ $BITE และจะใช้เป็นตัวกำหนดจำนวนการได้รับ Airdrop ของ $BITE ในอนาคต ทั้งนี้ Super-B จะเปิดตัวเป็นเกม MMO แบบ free-to-play ในไตรมาสที่ 4 ปี 2025 บน Epic Games Store พร้อมโหมดเกมกว่าสิบโหมดในวันเปิดตัว
ความท้าทายอาวุธสุ่ม (Random Weapon Challenge) และระบบความทนทาน (Durability)
การทดสอบ community playtest ครั้งที่ 7 ได้เพิ่มโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า Random Weapon Challenge และระบบความทนทาน (Durability) สำหรับไอเทมที่สวมใส่ได้ทั้งหมด โดยค่าความทนทานจะส่งผลต่อตัวคูณคะแนนเกม (Game Points หรือ GP) ของไอเทมแต่ละชิ้น ไอเทมที่มีความทนทานเต็ม (75 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์) จะได้รับตัวคูณเต็มจำนวน แต่เมื่อความทนทานลดลง ตัวคูณก็จะลดลงตามไปด้วยจนกลายเป็นศูนย์เมื่อไอเทมพังเสียหาย ทั้งนี้ค่าความทนทานจะลดลงเฉพาะในโหมดจัดอันดับเท่านั้น และสามารถซ่อมแซมทีละชิ้นหรือซ่อมแบบรวมผ่านระบบคลังเก็บของ (Inventory) ได้ ผู้เล่นสามารถตรวจสอบสภาพไอเทมได้โดยตรงจากหน้าล็อบบี้ก่อนเข้าเล่น
ช่วง Early access ที่เริ่มในวันที่ 27 ตุลาคม จะเปิดให้ผู้เล่นได้ทดลองปรับแต่งตัวละคร ตกแต่ง My Home และเล่นในโหมดปกติ (Normal mode) โดยไม่ส่งผลต่อความทนทานของไอเทมหรืออันดับบนลีดเดอร์บอร์ด ส่วนโหมดจัดอันดับจะเริ่มในวันที่ 30 ตุลาคม เป็นเวลา 24 ชั่วโมง เพื่อให้ผู้เล่นได้ไต่อันดับและรับรางวัลทั้ง USDC และ NSB
คะแนนเกม (GP) และคะแนนอันดับ (RP)
การเล่นในโหมดจัดอันดับจะแบ่งรางวัลออกเป็นคะแนนเกม (GP) และคะแนนอันดับ (RP) โดย GP จะมาจากผลการแข่งขันและอันดับที่ได้รับ ส่วน RP จะสะท้อนถึงประสิทธิภาพส่วนบุคคล เช่น จำนวนการสังหาร (Kills) และการช่วยเหลือ (Assists) ระบบนี้ช่วยให้รางวัลทั้งการเล่นเชิงกลยุทธ์และประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ ค่าความทนทานของไอเทมที่สวมใส่จะลดลงในโหมดจัดอันดับ ซึ่งเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์อีกขั้น เพราะการรักษาอุปกรณ์ให้อยู่ในสภาพดีจะส่งผลโดยตรงต่ออันดับบนลีดเดอร์บอร์ด
ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมกิจกรรมจะได้รับสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลโดยอัตโนมัติ โดยผู้เล่น 50 อันดับแรกบนลีดเดอร์บอร์ดแต่ละรายการจะได้รับเงินรางวัล สำหรับลีดเดอร์บอร์ด GP จะมอบรางวัล USDC และ NSB ที่สูงกว่าสำหรับอันดับต้นๆ ในขณะที่รางวัลลีดเดอร์บอร์ด RP จะกระจายอย่างทั่วถึงตามประสิทธิภาพการเล่น โดย NSB ที่ได้รับในช่วงกิจกรรมนี้จะถูกนำไปคำนวณสัดส่วนการแจก Airdrop $BITE เมื่อถึงช่วง TGE
บทสรุป
การเข้าร่วม Super-B playtest ต้องทำการดาวน์โหลดตัวเกมผ่าน Epic Games Store และล็อกอินในช่วงกิจกรรม ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมดปกติเพื่อความสนุกแบบชิลล์ๆ หรือโหมดจัดอันดับเพื่อเก็บคะแนนลีดเดอร์บอร์ดและรับรางวัลโทเคน โหมดปกติช่วยให้ผู้เล่นทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความทนทานของไอเทมหรืออันดับ ในขณะที่โหมดจัดอันดับจะเพิ่มคะแนน GP และ RP พร้อมทั้งลดความทนทานของไอเทม ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการการซ่อมแซมและรักษาประสิทธิภาพของอุปกรณ์อยู่เสมอ
กิจกรรมนี้สร้างสมดุลระหว่างแรงจูงใจในการแข่งขัน และการเล่นแบบทั่วไป ทำให้ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับรางวัลอย่างน้อยบางส่วน ในขณะที่ผู้เล่นระดับท็อปก็มีโอกาสได้รับรางวัลที่ใหญ่ขึ้น ช่วง Early access ตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม ถือเป็นช่วงวอร์มอัพเพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับฟีเจอร์ใหม่ๆ ก่อนที่การแข่งขันจัดอันดับจะเริ่มขึ้นในวันที่ 30 ตุลาคม
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Super-B Community Playtest #7 เริ่มเมื่อไหร่?
ช่วง Early access เริ่มในวันที่ 27 ตุลาคม เวลา 08:00 UTC ส่วนการทดสอบแบบจัดอันดับ 24 ชั่วโมงจะเริ่มในวันที่ 30 ตุลาคม เวลา 00:00 UTC
ฉันจะได้รับรางวัลระหว่างการทดสอบได้อย่างไร?
ผู้เล่นจะได้รับโทเคน USDC และ NSB ผ่านการจัดอันดับบนลีดเดอร์บอร์ดในโหมดจัดอันดับ โดยผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับสิทธิ์ลุ้นรับรางวัลโดยอัตโนมัติ
โทเคน NSB คืออะไร?
NSB คือโทเคนแบบ Soulbound ที่จำกัดอุปทานไว้ที่ 30 ล้านหน่วย ซึ่งใช้กำหนดสัดส่วนการได้รับ Airdrop โทเคน $BITE ที่กำลังจะมาถึง
GP และ RP คืออะไร?
GP (Game Points) มาจากผลการแข่งขันและอันดับ ส่วน RP (Rank Points) จะมอบให้ตามประสิทธิภาพส่วนบุคคลในเกม เช่น จำนวนการสังหารและการช่วยเหลือ
โหมดปกติส่งผลต่อรางวัลหรือความทนทานของไอเทมหรือไม่?
ไม่ โหมดปกติเปิดให้ผู้เล่นสำรวจเกมและทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ โดยไม่ส่งผลต่ออันดับบนลีดเดอร์บอร์ดหรือลดความทนทานของไอเทม
ฉันสามารถดาวน์โหลด Super-B ได้ที่ไหน?
คาดว่าจะสามารถดาวน์โหลดตัวเกมได้ผ่านทาง Epic Games Store








