Supercell ผู้พัฒนาเกมมือถือสัญชาติฟินแลนด์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง Clash Royale และ Brawl Stars รายงานรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ลดลง 4% ในปี 2025 คิดเป็นเงิน 2.65 พันล้านยูโร (3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้รายได้จะลดลง แต่บริษัทยังคงบันทึก EBITDA เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้นเป็น 932 ล้านยูโร (1.06 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของ Clash Royale ซึ่งช่วยชดเชยผลลัพธ์ที่อ่อนแอลงจาก Brawl Stars
เมื่อพิจารณารายได้รอการรับรู้ตามมาตรฐานการบัญชีของฟินแลนด์ รายได้รวมของ Supercell ในปี 2025 อยู่ที่ 3.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 68% จากปี 2024 EBITDA ที่รวมรายได้รอการรับรู้เพิ่มขึ้นเป็น 1.3 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 333% จากปีก่อนหน้า บริษัทยังได้จ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคล 220 ล้านยูโร (262 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) Ilkka Paananen ซีอีโอ กล่าวว่าปี 2025 เป็นหนึ่งในปีที่ทำกำไรสูงสุดของบริษัทจนถึงปัจจุบัน
Clash Royale ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
พอร์ตโฟลิโอเกมที่เปิดให้บริการของ Supercell มีผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือน 290 ล้านคนในปี 2025 ซึ่งรักษาแนวโน้มการเติบโตแบบทบต้นประมาณ 15% ในช่วงสามปีที่ผ่านมาในทุกเกม Clash Royale เป็นเกมที่โดดเด่นที่สุด โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานรายวันสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และจำนวนผู้เล่นที่กลับมาเล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตลอดทั้งปี เกมดังกล่าวยังมีผู้เล่นใหม่เพิ่มขึ้นเกือบ 500%
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่ของ Supercell จะรายงานการเติบโต แต่ Brawl Stars กลับมียอดขายลดลง การประมาณการจาก AppMagic ชี้ให้เห็นว่ายอดขายลดลง 57% ใน App Store และ Google Play แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะไม่รวมรายได้จากการขายตรงถึงผู้บริโภคหรือจากร้านค้าอื่นๆ
เพิ่มการลงทุนในเกมใหม่และ AI
Supercell เพิ่มการลงทุนในการพัฒนาเกมใหม่เป็นสองเท่าในปี 2025 และวางแผนที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกครั้งในปี 2026 บริษัทไม่ได้เปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงตั้งแต่ Brawl Stars ในปี 2018 เกม Squad Busters ในปี 2024 ถูกปิดตัวลงหลังจากไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ในขณะที่ Mo.co กำลังอยู่ระหว่างการปรับปรุงหลังจากได้รับความสนใจเพียงเล็กน้อย
ผู้พัฒนาได้ขยายแนวทางการทำงานแบบสตาร์ทอัพไปยังทีมเกมใหม่ และกำลังขยายขนาด AI Innovation Lab ซึ่งจะมีขนาดเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าในปี 2026 ด้วยกลุ่มใหม่ในเฮลซิงกิ ซานฟรานซิสโก และโตเกียว การมุ่งเน้นที่ AI และนวัตกรรมมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้นานหลายปี
การขยายกำลังคนสนับสนุนกลยุทธ์การเติบโต
Supercell ได้เพิ่มจำนวนพนักงานขึ้น 30% ในปี 2025 โดยมีพนักงานใหม่เกือบ 300 คน รวมเป็น 890 คน ซึ่งเป็นการขยายตัวครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัทในรอบปี Paananen เน้นย้ำว่าการเติบโตนี้ทำให้ Supercell มีขีดความสามารถในการรับความเสี่ยงที่มากขึ้นและลงทุนในนวัตกรรมต่อไป Drussila Hollanda หัวหน้าฝ่ายเกมใหม่ อธิบายว่าบริษัทมีเป้าหมายที่จะผสมผสานความคล่องตัวของสตาร์ทอัพเข้ากับขนาดของนักพัฒนาทั่วโลก โดยนำเสนอทรัพยากรแก่ทีมต่างๆ เพื่อสร้างสรรค์โครงการที่ทะเยอทะยาน พร้อมทั้งแบ่งปันความสำเร็จของโครงการที่เข้าถึงตลาดได้
แนวโน้มในอนาคต
แม้รายได้จะลดลงเล็กน้อย แต่ผลการดำเนินงานของ Supercell ในปี 2025 แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ด้วยการเพิ่มการลงทุนในเกมใหม่และเทคโนโลยีเป็นสองเท่า บริษัทกำลังวางตำแหน่งตัวเองเพื่อการเติบโตที่มีศักยภาพทั้งในตลาดเกมมือถือแบบดั้งเดิมและในตลาดเกิดใหม่ รวมถึงประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ web3 การเน้นย้ำถึงนวัตกรรมและการเติบโตของบุคลากรบ่งชี้ว่า Supercell มีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งผู้นำในฐานะผู้พัฒนาเกมมือถือชั้นนำ พร้อมทั้งสำรวจโอกาสใหม่ๆ ในตลาดเกมที่มีการเปลี่ยนแปลง
ที่มา: PocketGamer
อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม First-Person Shooter ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026
เกมที่เปิดตัวยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Supercell สร้างรายได้เท่าใดในปี 2025?
Supercell รายงานรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP 2.65 พันล้านยูโร (3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปี 2025 เมื่อรวมรายได้รอการรับรู้ รายได้รวมอยู่ที่ 3.2 พันล้านยูโร
เกม Supercell ใดที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในปี 2025?
Clash Royale เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของบริษัทในปี 2025 โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานรายวันสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในกลุ่มผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาเล่น
เหตุใด Brawl Stars จึงมียอดขายลดลง?
ยอดขายของ Brawl Stars รายงานว่าลดลงถึง 57% ใน App Store และ Google Play บริษัทไม่ได้ให้เหตุผลเฉพาะ แต่การประมาณการไม่รวมรายได้จากการขายตรงถึงผู้บริโภคหรือจากแพลตฟอร์มอื่น
Supercell ลงทุนในเกมใหม่อย่างไร?
Supercell เพิ่มการลงทุนในการพัฒนาเกมใหม่เป็นสองเท่าในปี 2025 และวางแผนที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกครั้งในปี 2026 นอกจากนี้ยังกำลังขยาย AI Innovation Lab และใช้แนวทางแบบสตาร์ทอัพในการพัฒนาเกมใหม่
มีพนักงานกี่คนใน Supercell?
Supercell เพิ่มจำนวนพนักงานเป็น 890 คนในปี 2025 ซึ่งเพิ่มขึ้น 30% จากปีก่อน
Supercell กำลังสำรวจเกม web3 หรือไม่?
แม้ว่ารายงานปี 2025 ของบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่เกมมือถือแบบดั้งเดิม แต่การขยายตัวของ Supercell ในด้าน AI และทีมพัฒนาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ทำให้บริษัทพร้อมที่จะสำรวจเทคโนโลยีใหม่ๆ รวมถึง web3 ในอนาคต







