• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord รอบที่สองเพื่อตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 โดยขอให้ศาลเก็บรายละเอียดเป็นความลับและมุ่งเป้าไปยังบุคคลที่เกี่ยวข้อง

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Sep 1, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic

ผลกระทบทางกฎหมายจากเหตุการณ์ข้อมูลหลุดของ GTA 6 กำลังเงียบลง ซึ่งนั่นเป็นสิ่งที่ถูกวางแผนไว้แล้ว

Take-Two Interactive ได้ยื่นหมายเรียก (Subpoena) ฉบับที่สองไปยัง Discord เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการระบุตัวตนผู้อยู่เบื้องหลังการปล่อยฟุตเทจหลุดของ Grand Theft Auto 6 โดยจุดเปลี่ยนในครั้งนี้คือทางผู้จัดจำหน่ายได้ร้องขอต่อศาลให้ปิดผนึกเอกสารทั้งหมดไว้เป็นความลับ ไม่ให้สาธารณชนรับรู้

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

หมายเรียกฉบับแรกปูทางไว้อย่างไร

Grand Theft Auto 6 กลายเป็นศูนย์กลางของการต่อสู้ทางกฎหมายครั้งใหญ่ หลังจากมีฟุตเทจเกมเพลย์จำนวนมากหลุดออกมาในช่วงเวลาประมาณสองสัปดาห์ก่อนที่ Rockstar Games จะเผยแพร่คลิปเกมเพลย์ฉบับเต็มของตนเองผ่านทาง Netflix ทาง Take-Two ได้ดำเนินการอย่างรวดเร็วด้วยการยื่นหมายเรียกไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึง Discord, Microsoft และ X เพื่อขอข้อมูลที่เชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีการเผยแพร่ฟุตเทจที่หลุดออกมา

หมายเรียกฉบับแรกของ Discord ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ทันทีในเรื่องของขอบเขตที่กว้างเกินไป เนื่องจากเป็นการหว่านแหไปยังผู้ใช้งานหลายแสนคนที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้อง ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการละเมิดความเป็นส่วนตัว ในส่วนของ Discord ระบุว่ายังไม่ได้รับหมายเรียกอย่างเป็นทางการและจะประเมินคำขอก่อนที่จะดำเนินการตอบกลับใด ๆ

ดูเหมือนว่ากระแสวิพากษ์วิจารณ์ดังกล่าวจะมีผลต่อการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของ Take-Two

การยื่นคำร้องแบบปิดผนึกและสัญญาณที่บ่งบอก

คำร้องขอหมายเรียกฉบับใหม่ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม เป็นเอกสารที่มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด โดย Take-Two ระบุว่าได้ระบุตัวตนผู้ใช้งาน Discord เพิ่มเติมอีกหนึ่งราย และได้รับข้อมูลระบุตัวตนเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้งานที่เคยระบุตัวตนไว้ก่อนหน้านี้ ภาษาในเอกสารมีความชัดเจนว่า "ขณะนี้กำลังมุ่งเน้นไปที่ข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น"

เนื่องจากเป้าหมายเป็นบุคคลที่ระบุตัวตนได้ชัดเจนแทนที่จะเป็นกลุ่มคนจำนวนมากในเซิร์ฟเวอร์ รายละเอียดสำคัญในเอกสารจึงถูกเซ็นเซอร์ไว้ทั้งหมด Take-Two ให้เหตุผลในการขอปิดผนึกเอกสารว่า การเปิดเผยต่อสาธารณะอาจทำให้ผู้ต้องสงสัยไหวตัวทันก่อนที่จะมีการดำเนินการใด ๆ

สำคัญ
หมายเรียกดังกล่าวยังไม่ได้ถูกออก ณ วันที่ 1 กันยายน และผู้พิพากษายังไม่ได้ตัดสินว่าจะให้ปิดผนึกเอกสารหรือไม่ หากคำร้องขอปิดผนึกถูกปฏิเสธ เนื้อหาภายในอาจกลายเป็นข้อมูลที่สาธารณชนเข้าถึงได้

ประเด็นสำคัญคือ การเปลี่ยนจากการหว่านแหมาเป็นการระบุตัวบุคคลเฉพาะเจาะจง บ่งชี้ว่าการสืบสวนของ Take-Two มีความคืบหน้าอย่างแท้จริง การเปลี่ยนจาก "ทุกคนในเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้" มาเป็น "บุคคลเฉพาะกลุ่มนี้" ไม่ใช่ก้าวเล็ก ๆ ทั้งในแง่ของกฎหมายและการสืบสวน

มุมมองด้านคริปโตเบื้องหลังเหตุการณ์ข้อมูลหลุด

สิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่มองข้ามเกี่ยวกับเรื่องนี้คือแรงจูงใจทางการเงิน เชื่อกันว่าผู้ปล่อยข้อมูลได้ใช้ฟุตเทจที่ขโมยมาจาก GTA 6 เพื่อปั่นราคาเหรียญคริปโตเคอร์เรนซี (Cryptocurrency) ที่สร้างขึ้นเอง แล้วจึงเทขายก่อนที่มูลค่าของเหรียญจะดิ่งลง โดยมีการประเมินว่าพวกเขาทำเงินไปได้ประมาณ $270,000

เหตุการณ์ข้อมูลหลุดยุติลงไม่นานก่อนที่ Rockstar จะเผยแพร่เกมเพลย์ของตนเองบน Netflix ซึ่งมียอดผู้ชมพร้อมกัน (Concurrent viewers) สูงถึง 3.97 ล้านคนผ่านสตรีมของเหล่าแคสเตอร์ ไม่ว่าจังหวะเวลาดังกล่าวจะเป็นเรื่องบังเอิญหรือเป็นกลยุทธ์ของผู้ปล่อยข้อมูลยังคงไม่ชัดเจน แต่จังหวะเวลานี้ก็ทำให้ Take-Two สามารถควบคุมการเปิดตัวของตนเองได้ตามเงื่อนไขที่ต้องการ

การดำเนินการทางกฎหมายในขณะนี้อยู่ในขั้นตอนที่คลุมเครือมากขึ้น การมีหมายเรียกแบบปิดผนึกหมายความว่าสาธารณชนจะเห็นสิ่งที่ Take-Two ร้องขอน้อยลง ซึ่งมีผลทั้งสองด้าน คือช่วยปกป้องการสืบสวนไม่ให้สะดุด แต่ในขณะเดียวกันก็ลดความโปร่งใสที่เคยมีจากการยื่นเอกสารต่อสาธารณะในตอนแรก

สำหรับผู้เล่นที่รอคอยตัวเกม สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงกำหนดการวางจำหน่ายแต่อย่างใด หากคุณต้องการติดตามข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่ได้รับการยืนยันสำหรับเกมนี้ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 จะครอบคลุมทั้งแพลตฟอร์ม วันที่วางจำหน่าย และวิธีการจองเกมของคุณก่อนวันเปิดตัวจริง

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

September 1st 2026

โพสต์แล้ว

September 1st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Take-Two ระบุตัวผู้ต้องสงสัย 2 รายในคดีทำข้อมูล GTA 6 หลุดบน Discord
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Take-Two ระบุตัวผู้ต้องสงสัย 2 รายในคดีทำข้อมูล GTA 6 หลุดบน Discord

Take-Two ยื่นคำร้องต่อศาลนิวยอร์กเพื่อปิดผนึกหมายเรียก Discord รอบที่สอง หลังการสืบสวนคืบหน้าจนพบตัวผู้ต้องสงสัยหลัก 2 รายที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ข้อมูลหลุด

รายงาน
Hamaguchi เผยตัวอย่าง FF7 Revelation ในงาน Gamescom เป็นเพียงจุดเริ่มต้น
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Hamaguchi เผยตัวอย่าง FF7 Revelation ในงาน Gamescom เป็นเพียงจุดเริ่มต้น

Naoki Hamaguchi ยืนยันว่าตัวอย่าง FF7 Revelation เป็นเพียงการเริ่มต้นเท่านั้น โดยจะมีข้อมูลใหม่ๆ ทยอยเปิดเผยออกมาอีกมากมายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ประกาศ
แผนที่ GTA 6 ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า และใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

แผนที่ GTA 6 ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า และใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า

Rockstar ยืนยันแผนที่ GTA 6 ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า และใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า โดยเฉพาะ Vice City ที่มีขนาดกว้างใหญ่กว่า Los Santos อย่างมาก

ประกาศ
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dataminer เผยโฉมตัวละครใหม่จาก DLC ของ Elden Ring แล้ว

Zullie the Witch เผยใบหน้าของ Knight Leontiel และ Noble Broken Mask สอง NPC ผู้รุกรานที่เพิ่มเข้ามาใน DLC Tarnished Edition ของ Elden Ring

รายงาน
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
4 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดผู้เล่น MW4 Beta บน Steam ยังคงที่แม้มี Warzone และแพตช์ใหญ่

ยอดผู้เล่นช่วงเบต้าสัปดาห์ที่ 2 ของ MW4 บน Steam ไม่เพิ่มขึ้น แม้จะมีการรวม Warzone และอัปเดตแพตช์สำคัญแล้วก็ตาม

รายงาน
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
24 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน id Software เผยช่วงทำ Revelations DLC ต้องโหมงานหนัก 17 ชม. ก่อนถูกเลิกจ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยช่วงพัฒนา Revelations DLC ต้องโหมงานหนักวันละ 12-17 ชม. นานหลายเดือน ก่อนเผชิญการเลิกจ้างครั้งใหญ่จาก Microsoft

รายงาน