TaleMonster Games สตูดิโอเกมมือถือ ได้ระดมทุนรอบ Seed Funding จำนวน 7 ล้านดอลลาร์ เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมพัซเซิลแนวแคชชวลที่กำลังจะเปิดตัว ก่อตั้งขึ้นเมื่อต้นปี 2024 โดยอดีตนักพัฒนาจาก Peak Games สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะนำเสนอความลึกและนวัตกรรมที่มากขึ้นให้กับวงการเกมแคชชวล การระดมทุนรอบนี้ นำโดย General Catalyst พร้อมด้วยการร่วมลงทุนเพิ่มเติมจาก A16z Speedrun, Arcadia และ Ludus Ventures
TaleMonster ระดมทุน 7 ล้านดอลลาร์
ทีมผู้ก่อตั้ง TaleMonster ประกอบด้วย Irem Sumer, Simay Kahraman, Berk Yasar, Emre Yanik และ Eren Saricicek ด้วยประสบการณ์ร่วมกันจาก Peak Games ทีมงานนำประสบการณ์อันยาวนานในการสร้างและขยาย เกมพัซเซิลมือถือ บริษัทก่อตั้งขึ้นโดยมีเจตนาที่จะสร้างเกมมือถือที่สะท้อนถึงความชอบและความคาดหวังที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่นเกมแคชชวลในปัจจุบัน
จากการสัมภาษณ์กับ GamesBeat และ CEO Irem Sumer ผู้เล่นเกมมือถือจำนวนมากได้ใช้เวลาตลอดทศวรรษที่ผ่านมาในการเล่นเกมรูปแบบที่คล้ายคลึงกันและได้พัฒนาทักษะขั้นสูง เธอเชื่อว่านิยามของ "ผู้เล่นเกมแคชชวล" ในอุตสาหกรรมนี้จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง TaleMonster มีเป้าหมายที่จะออกแบบเกมที่ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ให้รางวัลกับทักษะและความใส่ใจ ในขณะเดียวกันก็ยังคงกลไกที่เข้าถึงได้

TaleMonster Games Secures $7 Million
แนวทางใหม่สำหรับเกมพัซเซิลแคชชวล
เกมแรกของ TaleMonster คือ Match Valley เปิดตัวในเดือนกันยายน 2024 เกมนี้ผสมผสานรูปแบบการเล่นแบบ match-3 เข้ากับกลไก tower defense นำเสนอแนวทางที่สดใหม่ให้กับรูปแบบที่คุ้นเคย นับตั้งแต่เปิดตัว เกมได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระดับสูง โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ยต่อวัน 52 นาที และอัตราการกลับมาเล่นในวันแรก 50 เปอร์เซ็นต์
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมมือถือที่มอบประสบการณ์ที่ซับซ้อนและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น บริษัทมองว่า Match Valley เป็นก้าวแรกในกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการนำเสนอ เกมพัซเซิล ที่พัฒนาไปพร้อมกับผู้เล่น แทนที่จะมุ่งเป้าไปที่เกมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว TaleMonster วางแผนที่จะสร้างสรรค์ผลงานเกมที่ออกแบบมาเพื่อการมีส่วนร่วมในระยะยาวและการอัปเดตที่บ่อยครั้ง

TaleMonster Games Secures $7 Million
การใช้เงินทุนและกลยุทธ์การพัฒนา
ด้วยเงินทุนใหม่ TaleMonster วางแผนที่จะเร่งการพัฒนาเกมปัจจุบันและเกมในอนาคต สตูดิโอจะลงทุนในการพัฒนาระบบที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้เพื่อสนับสนุนการส่งมอบเนื้อหา การปรับเปลี่ยนให้เป็นส่วนตัว และการออกแบบที่ปรับขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งรวมถึงการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้การทำซ้ำและการเรียนรู้จากพฤติกรรมของผู้เล่นเร็วขึ้น
ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงาน 17 คนในหลายสาขา และมีแผนที่จะเพิ่มจำนวนทีมเป็นสองเท่าในปีที่จะถึง บริษัทมุ่งเน้นไปที่การรักษาสมดุลระหว่างการพัฒนาที่รวดเร็วกับการใส่ใจในคุณภาพของผลิตภัณฑ์
บทบาทที่เพิ่มขึ้นของตุรกีในอุตสาหกรรมเกม
TaleMonster Games เป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากตุรกี หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Peak Games โดย Zynga ในปี 2020 ซึ่งเป็นที่จับตามอง ประเทศนี้ได้เห็นการลงทุนและความสนใจในภาคส่วนเกมเพิ่มขึ้น จากข้อมูลของ startups.watch ปัจจุบันมีสตาร์ทอัพเกมที่ดำเนินงานอยู่ 796 แห่งในตุรกี โปรแกรมมหาวิทยาลัยที่เน้นการออกแบบเกมก็มีส่วนช่วยในการจัดหาผู้พัฒนาที่มีทักษะเข้าสู่ตลาดแรงงาน
Sumer กล่าวว่า การเล่นเกมได้กลายเป็นเส้นทางอาชีพที่เป็นที่ยอมรับและได้รับการสนับสนุนสำหรับหลายๆ คนในตุรกี โดยครอบครัวสนับสนุนให้ผู้มีความสามารถรุ่นใหม่ก้าวเข้าสู่บทบาทในอุตสาหกรรม แม้จะมีความท้าทายทั่วโลก รวมถึงการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบการโฆษณา มือถือ สตูดิโอตุรกียังคงปรับตัวและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

TaleMonster Games Secures $7 Million
วิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับเกมแคชชวล
แนวทางของ TaleMonster เน้นการสร้างวัฒนธรรมการพัฒนาที่ยั่งยืน ไม่ใช่แค่เกมแต่ละเกม สตูดิโอแสวงหาที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการทดลอง แนวทางนี้สะท้อนถึงความเชื่อของทีมที่ว่าเกมแคชชวลสามารถมอบความบันเทิงที่มากกว่าพื้นฐาน และผู้เล่นพร้อมสำหรับประสบการณ์ที่พัฒนาไปตามกาลเวลา
เป้าหมายระยะยาวของบริษัทคือการสร้างเกมแคชชวลที่ให้ความสำคัญกับเวลาของผู้เล่นและมอบความท้าทายที่มีความหมาย ด้วยการสนับสนุนจากนักลงทุนและกลยุทธ์การพัฒนาที่ชัดเจน TaleMonster มุ่งมั่นที่จะกำหนดนิยามใหม่ของสิ่งที่ เกมมือถือ แคชชวลสามารถนำเสนอได้ในแง่ของความลึก การมีส่วนร่วม และอายุการใช้งานที่ยาวนาน






