TaleMonster Games สตูดิโอผู้พัฒนาเกมมือถือ (mobile game) ประสบความสำเร็จในการระดมทุนรอบ Seed Funding เป็นมูลค่า $7 Million เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมแนวแคชชวลพัซเซิล (casual puzzle games) ที่กำลังจะเปิดตัว โดยสตูดิโอนี้ก่อตั้งขึ้นเมื่อต้นปี 2024 โดยอดีตนักพัฒนาจาก Peak Games ซึ่งมีเป้าหมายที่จะเพิ่มความลึกซึ้งและนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับแนวเกมแคชชวล การระดมทุนในรอบนี้มี General Catalyst เป็นผู้นำการลงทุน พร้อมด้วยการเข้าร่วมจาก A16z Speedrun, Arcadia และ Ludus Ventures
TaleMonster ระดมทุนสำเร็จ $7 Million
ทีมผู้ก่อตั้ง TaleMonster ประกอบด้วย Irem Sumer, Simay Kahraman, Berk Yasar, Emre Yanik และ Eren Saricicek ด้วยพื้นฐานการทำงานร่วมกันที่ Peak Games ทำให้ทีมงานมีความเชี่ยวชาญอย่างกว้างขวางในการสร้างและขยายสเกล mobile puzzle games บริษัทถูกก่อตั้งขึ้นด้วยความตั้งใจที่จะสร้างเกมมือถือที่สะท้อนถึงความชอบและความคาดหวังที่เปลี่ยนไปของผู้เล่นเกมแคชชวลในปัจจุบัน
Irem Sumer ซีอีโอของบริษัทเชื่อว่าเกมเมอร์มือถือจำนวนมากได้ใช้เวลาตลอดทศวรรษที่ผ่านมาไปกับการเล่นเกมในรูปแบบเดิมๆ จนพัฒนาทักษะการเล่นที่สูงขึ้น เธอให้เหตุผลว่านิยามของคำว่า "casual gamer" ในอุตสาหกรรมจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตใหม่ เป้าหมายของ TaleMonster คือการออกแบบเกมที่ตอบรับกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยนำเสนอเกมเพลย์ (gameplay) ที่ให้รางวัลแก่ทักษะและความใส่ใจของผู้เล่น ในขณะที่ยังคงรักษาความง่ายในการเข้าถึงไว้

TaleMonster Games Secures $7 Million

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
แนวทางใหม่สำหรับเกมแคชชวลพัซเซิล
ผลงานเกมแรกของ TaleMonster อย่าง Match Valley ได้เปิดตัวไปเมื่อเดือนกันยายน 2024 โดยตัวเกมเป็นการผสมผสานเกมเพลย์แบบ match-3 เข้ากับกลไกแนวทาวเวอร์ดีเฟนส์ (tower defense) ซึ่งเป็นการนำเสนอรูปแบบที่คุ้นเคยในมุมมองใหม่ นับตั้งแต่เปิดตัว เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่น (engagement) ที่แข็งแกร่ง โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ยต่อวันอยู่ที่ 52 นาที และมีอัตราการกลับมาเล่นซ้ำในวันที่หนึ่ง (day-one retention rate) อยู่ที่ 50 เปอร์เซ็นต์
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่มองหาเกมมือถือที่มอบประสบการณ์ที่ซับซ้อนและน่าดึงดูดใจยิ่งขึ้น บริษัทมองว่า Match Valley เป็นก้าวแรกในกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการส่งมอบ puzzle games ที่เติบโตไปพร้อมกับผู้เล่น แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมที่ได้รับความนิยมเพียงชั่วคราว TaleMonster วางแผนที่จะสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมที่ออกแบบมาเพื่อการมีส่วนร่วมในระยะยาวและการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

TaleMonster Games Secures $7 Million
การใช้เงินทุนและกลยุทธ์การพัฒนา
ด้วยเงินทุนก้อนใหม่นี้ TaleMonster วางแผนที่จะเร่งการพัฒนาเกมทั้งในปัจจุบันและอนาคต สตูดิโอจะลงทุนในการพัฒนาระบบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reusable systems) เพื่อสนับสนุนการส่งมอบคอนเทนต์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงการปรับแต่งให้เข้ากับผู้เล่น (personalization) และการออกแบบที่รองรับการขยายตัว (scalable design) ซึ่งรวมถึงการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้สามารถทำซ้ำ (iteration) ได้รวดเร็วขึ้นและเรียนรู้จากพฤติกรรมของผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น
ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงาน 17 คนในหลายพื้นที่ และตั้งใจที่จะเพิ่มจำนวนทีมงานเป็นสองเท่าในปีหน้า บริษัทมุ่งเน้นการรักษาแนวทางที่สมดุลระหว่างการพัฒนาที่รวดเร็วกับการให้ความสำคัญกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์
บทบาทที่ขยายตัวของ Türkiye ในอุตสาหกรรมเกม
TaleMonster Games เป็นส่วนหนึ่งของจำนวนสตูดิโอเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ใน Türkiye หลังจากเหตุการณ์การเข้าซื้อกิจการ Peak Games โดย Zynga ในปี 2020 ประเทศนี้ก็ได้รับความสนใจและการลงทุนในภาคส่วนเกมเพิ่มมากขึ้น ข้อมูลจาก startups.watch แสดงให้เห็นว่าปัจจุบันมีสตาร์ทอัพด้านเกมที่ยังดำเนินงานอยู่ถึง 796 แห่งใน Türkiye นอกจากนี้ หลักสูตรระดับมหาวิทยาลัยที่เน้นด้านการออกแบบเกมยังมีส่วนช่วยให้มีนักพัฒนาที่มีทักษะเข้าสู่ตลาดแรงงานมากขึ้น
Sumer ตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมได้กลายเป็นเส้นทางอาชีพที่เป็นที่ยอมรับและได้รับการสนับสนุนสำหรับหลายๆ คนใน Türkiye โดยครอบครัวต่างสนับสนุนให้คนรุ่นใหม่เข้าสู่อาชีพในอุตสาหกรรมนี้ แม้จะมีความท้าทายในระดับโลก รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของโมเดลการโฆษณาบน mobile แต่สตูดิโอใน Türkiye ก็ยังคงปรับตัวและเติบโตอย่างต่อเนื่อง

TaleMonster Games Secures $7 Million
วิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับเกมแคชชวล
แนวทางของ TaleMonster เน้นย้ำถึงการสร้างไม่เพียงแค่เกมแต่ละเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัฒนธรรมการพัฒนาที่ยั่งยืน สตูดิโอพยายามสร้างสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการทดลอง แนวทางนี้สะท้อนถึงความเชื่อของทีมที่ว่าเกมแคชชวลสามารถมอบอะไรได้มากกว่าแค่ความบันเทิงพื้นฐาน และผู้เล่นพร้อมสำหรับประสบการณ์ที่พัฒนาไปตามกาลเวลา
เป้าหมายระยะยาวของบริษัทคือการสร้างเกมแคชชวลที่ให้ความสำคัญกับเวลาของผู้เล่นและมอบความท้าทายที่มีความหมาย ด้วยการสนับสนุนจากนักลงทุนและกลยุทธ์การพัฒนาที่ชัดเจน TaleMonster มุ่งมั่นที่จะนิยามใหม่ว่าเกม mobile แคชชวลจะสามารถมอบอะไรได้บ้างในแง่ของความลึกซึ้ง การมีส่วนร่วม และความยั่งยืน







